After Effects CC中文版完全自学教程

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时代印象,MGTOP,吉家进(阿吉) 著
图书标签:
  • After Effects
  • CC
  • 特效
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  • 设计
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115458810
版次:1
商品编码:12218386
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-06-01
用纸:胶版纸
页数:460
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

完全的功能讲解
全书细致讲解了After Effects CC全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。
完备的命令检索
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本书附带学习资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共132集,读者可以结合书中内容和教学视频来学习,上手更轻松。
超值的学习套餐
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内容简介

《After Effects CC中文版完全自学教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。
《After Effects CC中文版完全自学教程》从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例(124个实例),全面、深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式以及特效滤镜等方面的技术。本书结合了当前流行的Maya和Mental Ray等软件进行讲解,向读者展示了如何将After Effects CC与其他软件相结合进行影视特效及电视栏目包装制作。
《After Effects CC中文版完全自学教程》共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐进,脉络清晰。
《After Effects CC中文版完全自学教程》的配套学习资源包括实例文件、素材文件和多媒体视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
《After Effects CC中文版完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版After Effects CC 2015进行编写。

作者简介

吉家进(阿吉) ,MGTOP创始人、视觉导演、教学总监,国内职业技能教育专家, 国内多所高校特聘影视动漫专家、客座教授。拥有十年影视动漫创作经验,七年职业技能教育经验,四年命题与阅卷经验。常年活跃在国内外影视创作与职业技能教育一线, 以超前的行业意识和独特的教学风格, 培养了近千名复合型、实战型的影视、动漫专业人才。

部分著作
《NIEH初级三维动画设计师》
《NIEH中级三维动画设计师MAYA考前辅导》
《After Effects影视特效制作208例》
《After Effects CS6技术大全》
《After Effects CS6完全自学教程》
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(第2版)

目录

第1章 基础知识 30
1.1 视频基础知识 30
1.1.1 数字化 30
1.1.2 电视标准 30
1.1.3 逐行扫描与隔行扫描 31
1.1.4 分辨率 31
1.1.5 像素比 32
1.1.6 帧速率 32
1.1.7 运动模糊 32
1.1.8 帧混合 32
1.1.9 抗锯齿 33
1.2 支持的文件格式 33
1.2.1 图形图像的格式 33
1.2.2 视频编码的格式 34
1.2.3 音频编码的格式 35
第 2章 初识After Effects CC 36
2.1 After Effects CC简介 36
2.1.1 后期合成软件的分类 36
2.1.2 After Effects的主要功能 37
2.1.3 After Effects的应用领域 37
2.1.4 After Effects CC的部分新增功能 38
2.2 After Effects CC对软硬件环境的要求 38
2.2.1 对Windows系统的要求 38
2.2.2 对Mac OS系统的要求 39
2.3 学好After Effects CC的一些建议 39
2.3.1 修炼基本功 39
2.3.2 模仿好作品 39
2.3.3 技艺都重要 39
第3章 After Effects CC的工作界面 40
3.1 After Effects CC的工作界面 40
3.1.1 标准工作界面 40
3.1.2 面板操作 41
3.1.3 调整尺寸 42
3.1.4 打开、关闭显示面板或窗口 42
3.1.5 工作区操作 42
3.2 功能面板 43
3.2.1 项目面板 43
3.2.2 合成面板 44
3.2.3 时间轴面板 47
3.2.4 工具面板 50
3.3 命令菜单 52
3.3.1 文件 52
3.3.2 编辑 52
3.3.3 合成 52
3.3.4 图层 52
3.3.5 效果 53
3.3.6 动画 53
3.3.7 视图 53
3.3.8 窗口 53
3.3.9 帮助 54
3.4 首选项设置 54
3.4.1 常规 54
3.4.2 预览 54
3.4.3 显示 54
3.4.4 导入 54
3.4.5 输出 55
3.4.6 网格和参考线 55
3.4.7 标签 55
3.4.8 媒体和磁盘缓存 55
3.4.9 视频预览 56
3.4.10 外观 56
3.4.11 自动保存 56
3.4.12 内存 56
3.4.13 音频硬件 57
3.4.14 音频输出映射 57
3.4.15 同步设置 57
第4章 After Effects CC的工作流程与基本操作 58
4.1 After Effects CC的项目工作流 58
4.1.1 素材的导入与管理 58
4.1.2 创建项目合成 60
4.1.3 添加特效滤镜 62
4.1.4 设置动画关键帧 63
4.1.5 画面预览 63
4.1.6 视频输出 63
实战:科技苑 65
4.2 基本原理之图层 67
4.2.1 关于图层 67
4.2.2 图层的五大基本属性 69
实战:定版动画 70
4.2.3 图层的排列顺序 71
4.2.4 对齐和分布图层 71
4.2.5 排序图层 71
实战:倒计时动画 72
4.2.6 设置图层时间 73
4.2.7 拆分图层 73
4.2.8 提升/提取图层 73
4.2.9 父子图层/父子关系 74
实战:踏行天际 74
4.3 基本原理之动画关键帧 75
4.3.1 关键帧概念 75
4.3.2 激活关键帧 76
4.3.3 关键帧导航器 76
4.3.4 选择关键帧 77
4.3.5 编辑关键帧 77
4.3.6 插值方法 78
4.4 基本原理之曲线编辑器 79
4.4.1 图表编辑器 79
4.4.2 变速剪辑 80
实战:流动的云彩 80
4.5 嵌套关系 81
4.5.1 嵌套的概念 81
4.5.2 嵌套的方法 82
4.5.3 折叠变换/连续栅格化 82
4.6 综合实战:标版动画 83
第5章 图层叠加模式与蒙版 86
5.1 图层叠加模式 86
5.1.1 打开图层的叠加模式面板 86
5.1.2 普通模式 87
5.1.3 变暗模式 87
5.1.4 变亮模式 88
5.1.5 叠加模式 89
5.1.6 差值模式 90
5.1.7 色彩模式 91
5.1.8 蒙版模式 91
5.1.9 共享模式 92
5.2 蒙版 92
5.2.1 蒙版的概念 92
5.2.2 蒙版的创建与修改 93
实战:动感幻影 94
5.2.3 蒙版的属性 96
5.2.4 蒙版的叠加模式 96
5.2.5 蒙版动画 97
实战:蒙版动画 97
5.3 跟踪遮罩 99
5.3.1 面板切换 99
5.3.2 跟踪遮罩菜单 99
实战:跟踪遮罩的应用 99
5.4 综合实战: 描边光效 100
第6章 绘画与形状的应用 104
6.1 绘画的应用 104
6.1.1 绘画面板与笔刷面板 104
6.1.2 画笔工具 106
实战:画笔变形 106
6.1.3 仿制图章工具 108
实战:克隆虾动画 108
6.1.4 橡皮擦工具 110
实战:标版动画 110
6.2 形状的应用 111
6.2.1 形状概述 111
6.2.2 形状工具 112
6.2.3 钢笔工具 114
6.2.4 创建文字轮廓形状图层 115
6.2.5 形状组 115
6.2.6 形状属性 116
实战:阵列动画 118
6.3 综合实战: 花纹生长 119
第7章 常用特效滤镜的应用 122
7.1 常规组 122
7.1.1 梯度渐变滤镜 122
实战:过渡背景的制作 122
7.1.2 四色渐变滤镜 123
实战:视频背景的制作 123
7.1.3 发光滤镜 124
实战:光线辉光效果 125
7.2 模糊和锐化组 125
7.2.1 快速模糊/高斯模糊滤镜 125
实战:镜头模糊开场 125
7.2.2 摄像机镜头模糊滤镜 127
实战:镜头视觉中心 127
7.2.3 径向模糊滤镜 128
实战:镜头推拉效果 129
7.3 透视组 130
7.3.1 斜面Alpha滤镜 130
实战:元素立体感的制作 130
7.3.2 投影/径向阴影滤镜 130
实战:画面阴影效果 131
7.4 过渡滤镜组 131
7.4.1 块溶解滤镜 131
实战:镜头转场特技 131
7.4.2 卡片擦除滤镜 133
实战:卡片翻转转场特技 133
7.4.3 线性擦除滤镜 134
实战:文字渐显特技 135
7.4.4 百叶窗滤镜 136
实战:翻页壁画 136
7.5 综合实战: 烟雾字特技 137
7.5.1 制作烟雾 138
7.5.2 创建定版 139
7.5.3 烟雾置换 139
7.5.4 画面优化 140
第8章 文字及文字动画的艺术 142
8.1 文字的作用 142
8.2 文字的创建 142
8.2.1 使用“文字工具”创建文字 142
实战:创建文字 143
8.2.2 使用文本命令创建文字 143
8.2.3 使用过时滤镜组 144
实战:基本文字的制作 145
实战:文字渐显动画 146
实战:路径文字动画 148
8.2.4 使用文字滤镜组 149
8.2.5 外部导入 150
实战:导入文字 150
8.3 文字的属性 150
8.3.1 修改文字内容 150
实战:修改文字内容 151
8.3.2 字符和段落属性面板 151
实战:修改文字的属性 152
8.4 文字的动画 153
8.4.1 源文本动画 153
实战:逐字动画 153
8.4.2 动画制作工具动画 154
实战:文字不透明度动画 156
实战:范围选择器动画 157
实战:表达式选择器动画 159
8.4.3 路径动画文字 159
实战:路径动画文字 160
8.4.4 预置的文字动画 161
实战:预置文字动画 161
8.5 文字的拓展 162
8.5.1 创建文字蒙版 162
实战:创建文字蒙版 163
8.5.2 创建文字形状 163
实战:创建文字形状轮廓 164
8.6 综合实战: 文字键入动画 165
第9章 三维空间的魅力 168
9.1 三维空间的概述 168
9.2 三维空间的属性 168
9.2.1 如何开启三维图层 169
9.2.2 三维图层的坐标系统 169
9.2.3 三维图层的基本操作 170
实战:盒子动画 171
9.2.4 三维图层的材质属性 172
9.3 灯光系统 173
9.3.1 创建灯光 173
9.3.2 属性与类型 173
9.3.3 灯光的移动 174
实战:盒子阴影 174
9.4 摄像机系统 176
9.4.1 创建摄像机 176
9.4.2 摄像机的属性设置 176
9.4.3 摄像机的基本控制 177
9.4.4 镜头的运动方式 178
实战:3D空间 179
9.5 综合实战: 翻书动画 182
9.5.1 创建书的构架 182
9.5.2 制作翻书动画 183
9.5.3 替换书的素材 184
9.5.4 镜头优化与输出 184
第10章 色彩修正 186
10.1 色彩基础知识 186
10.1.1 色彩模式 186
10.1.2 位深度 188
10.2 三大核心滤镜 188
10.2.1 曲线滤镜 188
实战:曲线通道调色 189
10.2.2 色阶滤镜 190
实战:画面色彩还原 191
实战:元素色调匹配 192
10.2.3 色相/饱和度滤镜 192
实战:季节更换 193
10.3 内置常用滤镜 193
10.3.1 颜色平衡滤镜 193
实战:颜色平衡滤镜的应用 194
10.3.2 色光滤镜 195
实战:背景元素的制作 195
10.3.3 通道混合器滤镜 196
实战:通道混合器滤镜的应用 196
10.3.4 色调滤镜 197
实战:镜头染色 197
10.3.5 照片滤镜 197
实战:滤色镜 198
10.3.6 更改颜色/ 更改为颜色滤镜 198
实战:换色 199
10.4 综合实战: 三维立体文字 200
10.4.1 文字厚度的处理 200
10.4.2 文字的质感处理 200
10.4.3 优化细节 201
10.5 综合实战:电影风格的校色 201
10.5.1 画面色调处理 202
10.5.2 优化镜头细节 202
10.6 综合实战:三维素材后期处理 203
10.6.1 画面色调处理 204
10.6.2 优化镜头细节 204
第11章 特技抠像技术 206
11.1 特技抠像技术简介 206
11.2 键控滤镜组 206
11.2.1 颜色差值键滤镜 207
实战:使用颜色差值键滤镜 208
11.2.2 颜色键滤镜 208
实战:使用颜色键滤镜 209
11.2.3 颜色范围滤镜 209
实战:使用颜色范围滤镜 210
11.2.4 差值遮罩滤镜 210
实战:使用差值遮罩滤镜 211
11.2.5 提取滤镜 211
实战:使用提取滤镜 211
11.2.6 内部/外部键滤镜 212
实战:使用内部/外部键滤镜 212
11.2.7 线性颜色键滤镜 213
实战:使用线性颜色键滤镜 213
11.2.8 亮度键滤镜 214
实战:使用亮度键滤镜 214
11.2.9 溢出抑制滤镜 215
11.3 遮罩滤镜组 215
11.3.1 遮罩阻塞工具滤镜 215
11.3.2 调整实边遮罩滤镜 215
11.3.3 简单阻塞工具滤镜 216
11.4 Keylight滤镜 216
11.4.1 基本抠像 216
实战:使用Keylight滤镜快速抠像 217
11.4.2 高级抠像 218
实战:使用Keylight滤镜抠取颜色接近的镜头 221
11.5 综合实战: 虚拟演播室 222
11.5.1 蓝屏抠像与边缘处理 222
11.5.2 场景色调匹配 223
11.5.3 镜头细化处理 224
第12章 镜头稳定、跟踪运动与镜头反求 226
12.1 概述 226
12.1.1 基本概念 226
12.1.2 跟踪器面板的参数 227
12.1.3 时间轴面板中的跟踪运动参数 228
12.2 镜头稳定 228
12.2.1 运动稳定 228
实战:镜头稳定1 229
12.2.2 变形稳定器 230
实战:镜头稳定2 230
12.3 跟踪运动 231
实战:添加光晕 232
12.4 镜头反求 233
实战:镜头反求 233
12.5 综合实战:笔记本广告 235
12.5.1 跟踪解算 235
12.5.2 优化镜头 236
第13章 表达式的应用 238
13.1 表达式的基础知识 238
13.1.1 表达式的概念 238
13.1.2 表达式的创建 238
13.1.3 保存与调用表达式 239
13.2 表达式的基本语法 240
13.2.1 表达式的语言 240
13.2.2 访问对象的属性和方法 240
13.2.3 数组与维数 240
13.2.4 向量与索引 241
13.2.5 表达式时间 242
实战:模拟镜头抖动 242
实战:时针动画 243
13.3 表达式的数据库 244
13.3.1 Global(全局) 244
13.3.2 Vector Math(向量数学) 244
13.3.3 Random Numbers(随机数) 244
13.3.4 Interpolation(插值) 245
13.3.5 Color Conversion(颜色转换) 245
13.3.6 Other Math(其他数学) 245
13.3.7 JavaScript Math(脚本方法) 245
13.3.8 Comp(合成) 246
13.3.9 Footage(素材) 246
13.3.10 Layer Sub-object(图层子对象) 246
13.3.11 Layer General(普通图层) 246
13.3.12 Layer Property(图层特征) 247
13.3.13 Layer 3D(3D图层) 247
13.3.14 Layer Space Transforms(图层空间变换)..247
13.3.15 Camera(摄像机) 248
13.3.16 Light(灯光) 248
13.3.17 Effect(效果) 248
13.3.18 Mask(遮罩) 248
13.3.19 Property(特征) 248
13.3.20 Key(关键帧) 249
实战:蝴蝶动画 249
13.4 综合实战:花朵旋转 251
第14章 仿真粒子特效 254
14.1 仿真粒子特效概述 254
14.2 模拟滤镜 254
14.2.1 碎片滤镜 254
实战:爆破特技 257
实战:落叶特效 258
14.2.2 粒子运动场 260
实战:数字粒子流 263
实战:飞沙文字 265
14.2.3 Particular(粒子) 266
实战:云朵特效 269
实战:粒子应用 271
14.2.4 Form(形状) 272
实战:音频特效 276
14.3 综合实战:舞动的光线 278
14.3.1 创建合成 278
14.3.2 抠像与剪影效果制作 278
14.3.3 修补画面 279
14.3.4 匹配舞动动画 280
14.3.5 灯光匹配空对象 280
14.3.6 制作光线 280
14.3.7 完成光线穿帮 282
14.3.8 完成背景与遮幅制作 282
第15章 视觉光效系列 284
15.1 光效的作用 284
15.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜 284
实战:产品表现 286
15.3 Optical Flare(光学耀斑)滤镜 288
实战:模拟日照 289
15.4 Shine(扫光)滤镜 290
实战:云层光线 291
15.5 Starglow(星光闪耀)滤镜 292
实战:炫彩星光 293
15.6 3D Stroke(3D描边)滤镜 294
实战:飞舞光线 295
15.7 综合实战:光闪特效 297
15.7.1 创建合成 297
15.7.2 人物渐显动画 297
15.7.3 渐变参考 298
15.7.4 制作闪光 298
15.7.5 添加画面细节 300
第16章 视频特效合成 302
16.1 概述 302
16.2 FSN镜头特效合成 303
16.2.1 背景元素 303
16.2.2 主体元素 305
16.2.3 辅助元素 306
16.2.4 细节优化 307
16.3 网络单车镜头特效合成 308
16.3.1 开场动画 309
16.3.2 制作背景 311
16.3.3 画面校色 311
16.3.4 细节优化 313
第17章 实拍与后期合成 314
17.1 实拍与后期合成的流程 314
17.2 运动的光线 314
17.2.1 调色与动作匹配 314
17.2.2 制作运动光线与粒子 316
17.2.3 优化镜头细节 317
17.2.4 制作C02镜头 318
17.2.5 制作C03镜头 320
17.2.6 总合成与视频输出 321
17.3 电视人物信号 322
17.3.1 创建合成 322
17.3.2 Roto笔刷抠像 322
17.3.3 制作烟雾效果 323
17.3.4 制作电视干扰信号 324
17.3.5 人物闪入与画面优化 325
17.3.6 镜头过渡与整体优化 326
第18章 软件交互应用 328
18.1 软件交互应用概述 328
18.2 Maya与After Effects交互应用 328
18.2.1 Maya烘培关键帧 329
18.2.2 After Effects替换元素 330
第19章 制作高级影视特效 332
19.1 概述 332
19.2 炫彩光效 332
19.2.1 光线过场动画 332
19.2.2 定版放射光线 335
19.2.3 镜头光晕 336
19.2.4 流光特效 338
19.3 经典粒子 340
19.3.1 飞散的粒子 340
19.3.2 定版粒子动画 342
19.3.3 风吹粒子动画 344
19.3.4 超炫粒子动画 347
19.4 水墨风格 350
19.4.1 水墨荷花 350
19.4.2 水墨山峰 352
19.5 文字动画 353
19.5.1 融合文字动画 353
19.5.2 弹跳文字动画 355
19.5.3 炫彩文字动画 357
19.5.4 水波文字动画 358
19.6 仿真特效 360
19.6.1 爆破特技 360
19.6.2 黑白方格旗 362
19.7 音频特效 363
19.7.1 音频特效模拟 363
19.7.2 线条律动 365
19.8 电视包装后期制作 366
19.8.1 导视系统后期制作 366
19.8.2 栏目Logo演绎后期合成 372
19.8.3 频道ID后期合成 375
第20章 制作电视栏目包装 380
20.1 概述 380
20.2 《时尚女管家》栏目片头 380
20.2.1 创意阐述 380
20.2.2 制作背景 381
20.2.3 制作开场动画 382
20.2.4 制作镜头02 382
20.2.5 制作镜头03 387
20.2.6 制作定版镜头 389
20.2.7 镜头过渡与优化 390
20.2.8 视频输出与项目管理 393
20.3 《体育播报》栏目片头 393
20.3.1 创意阐述 393
20.3.2 制作镜头01 394
20.3.3 制作镜头02和镜头03 400
20.3.4 制作定版镜头 405
20.4 《雄风剧场》栏目片头 423
20.4.1 创意阐述 423
20.4.2 镜头01的制作 424
20.4.3 镜头01的灯光、材质和渲染 426
20.4.4 镜头02的制作 430
20.4.5 镜头03的制作 434
20.4.6 镜头04的制作 437
20.4.7 定版镜头的制作 441
20.4.8 镜头01的合成 446
20.4.9 镜头02的合成 449
20.4.10 镜头03的合成 450
20.4.11 镜头04/05的合成 451
20.4.12 镜头06/08的合成 452
20.4.13 镜头总合成 454
20.5 项目总结 455
附录 456
附录A After Effects常用快捷键查询表 456
附录B 本书所用外挂滤镜和插件查询表 459
附录C 本书实战(综合实战)速查表 459
附录D 本书综合案例速查表 460
附录E 本书技术专题速查表 460
《After Effects CC 完全自学教程》—— 您的数字创意引擎升级指南 在这瞬息万变的数字内容时代,视频的视觉冲击力与表现力变得前所未有的重要。无论您是 aspiring 的视觉特效艺术家、想要提升营销视频吸引力的品牌运营者,还是渴望将创意想法具象化的独立内容创作者,After Effects CC 都将是您手中不可或缺的强大工具。它不仅仅是一个软件,更是一个通往无限视觉可能性的桥梁。 本书——《After Effects CC 完全自学教程》——正是为您量身打造的深度学习路线图。我们深知,在掌握一个如此功能丰富且复杂的专业软件时,清晰的思路、循序渐进的引导以及贴合实际的应用场景至关重要。因此,我们摒弃了泛泛而谈的理论堆砌,而是以实操为核心,以项目驱动为理念,带您由浅入深地解锁 After Effects CC 的每一个强大功能,让您在最短的时间内,成为一名自信、高效的 After Effects 用户。 本书的核心价值与独特之处: 1. 零基础到精通的完整学习闭环: 您无需任何 After Effects 基础,本书从最基本的界面认知、工作流程设置开始,逐步深入到图层、关键帧、表达式、三维空间、粒子系统、运动追踪、合成模式、效果应用等核心概念。每一个章节都建立在前一章的基础上,确保您在学习过程中不会感到迷茫或断层。我们相信,扎实的基础是通往精通的关键。 2. 项目驱动的学习模式: 枯燥的理论讲解容易让人产生畏难情绪。本书最大的特色在于,我们精心设计了一系列贴近实际工作需求的案例项目。从制作炫酷的片头动画,到设计引人入胜的动态图形,再到实现逼真的视觉特效,每一个项目都将带领您亲手实践所学的知识点。您将在完成一个又一个有成就感的项目中,深刻理解 After Effects 的强大之处,并积累宝贵的实战经验。 3. 详尽的参数解析与技巧分享: After Effects 的每一个参数、每一个选项背后都有其独特的意义和作用。本书不会简单地告诉您“这样做”,而是会深入解析每个关键参数的原理,帮助您理解“为什么这样做”。我们还会分享大量业内资深的特效师和动画师的独家技巧和优化方法,让您的作品在视觉效果、渲染效率上都能更上一层楼。 4. 精选行业标准流程与最佳实践: 高效的工作流程是专业人士的必备素质。本书将介绍 After Effects 的行业标准工作流程,包括项目管理、素材导入与组织、预合成技巧、渲染设置优化等。通过学习这些最佳实践,您将能够更快速、更稳定地完成复杂项目,避免不必要的返工。 5. 全面的特效与动效技术涵盖: 动态图形 (Motion Graphics) 的艺术: 掌握 After Effects 制作动态图形的精髓,从基础的图形动画、文字动画,到复杂的 UI 动效、信息图表可视化,让您的演示、广告、宣传片更具吸引力。 三维空间与深度营造: 学习如何利用 After Effects 的三维图层、摄像机、灯光,创建具有空间感的复杂场景,实现从二维到三维的视觉飞跃。 逼真的视觉特效 (VFX) 实现: 探索抠像(Keying)、遮罩(Masking)、运动跟踪(Motion Tracking)、三维元素合成、粒子系统(Particle Systems)等核心 VFX 技术,让您的视频素材呈现出令人惊叹的视觉效果。 粒子系统的无限可能: 深入理解并运用 Trapcode Particular、Particular 等强大的粒子插件,创造出烟雾、火焰、雨雪、星辰等复杂而生动的粒子特效。 延时摄影与时间重映射: 学习如何运用时间重映射(Time Remapping)等技术,实现流畅的慢动作、快动作以及有趣的变速效果。 高级合成与颜色校正: 掌握各种合成模式(Blending Modes)、蒙版(Masks)以及内置的颜色校正工具,实现图层之间的完美融合与色彩的精细调整。 表达式 (Expressions) 的强大魔力: 了解表达式的基础语法,让您的动画摆脱死板的关键帧束缚,实现更具逻辑性和随机性的动态效果。 6. 配套的实践资源: 为了让您的学习过程更加顺畅,本书将提供丰富的配套资源,包括项目文件、练习素材、示例素材等,您可以直接下载并跟着教程进行实践操作,大大提升学习效率。 本书的目标读者: 初学者: 对 After Effects 充满好奇,希望系统学习并掌握其基本到高级功能的视频剪辑师、设计师、学生。 进阶者: 已经具备一定的 After Effects 基础,但希望系统梳理知识体系,提升特效制作水平和工作效率的视频制作者、品牌营销人员。 视觉特效爱好者: 对电影、广告中的视觉特效充满兴趣,希望学习如何运用 After Effects 实现各种创意想法的个人。 独立内容创作者: 希望通过更具吸引力的视频内容来提升自己作品质量的博主、UP主、短视频制作者。 在《After Effects CC 完全自学教程》中,您将不仅仅学习软件的操作,更重要的是,您将学会如何用 After Effects 来“思考”,如何将您的创意转化为震撼人心的视觉语言。 从每一个图层的组合,到每一个关键帧的精准定位,再到每一次特效的巧妙运用,本书都将以清晰、专业、易懂的方式呈现给您。我们相信,通过本书的学习,您将能够自信地应对各种视觉特效项目,开启您的数字创意新篇章。 准备好了吗?让我们一起踏上 After Effects CC 的深度探索之旅,释放您无限的创意潜能!

用户评价

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老实说,我是一名在校的学生,学习After Effects主要是为了给我的毕业设计增加一些亮点。之前尝试过几本英文的教程,但总觉得隔靴搔痒,理解起来吃力。这本《After Effects CC中文版完全自学教程》对我来说,就像是及时雨。我喜欢它系统性的学习路径,从软件安装到基本操作,再到复杂的动画设计,层层递进,非常适合我们这种需要打牢基础的学生。我尤其对书中讲解的表达式运用部分印象深刻,虽然表达式听起来有点吓人,但作者用非常易懂的语言和生动的例子,将复杂的代码逻辑拆解开来,让我觉得并非遥不可及。我还注意到,书里还包含了不少关于色彩校正、动态跟踪和三维空间的运用,这些都是我一直想深入学习但缺乏明确指导的领域。它不仅仅是一个操作手册,更像是一位经验丰富的老师,耐心解答你可能遇到的每一个疑问。我非常期待能通过这本书,为我的毕业设计打造出令人惊艳的视觉效果。

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我最近正在为我的一个小型独立电影项目寻找能提升视觉效果的工具,After Effects一直是我的首选,但苦于一直没找到一本既全面又实用的中文教程。偶然间看到了这本《After Effects CC中文版完全自学教程》,迫不及待地入手了。虽然我不是完全的新手,对AE已经有一些基础的了解,但这本教程的深度和广度还是让我眼前一亮。我翻看了其中关于特效合成的部分,例如抠像、粒子系统以及运动图形的进阶应用,感觉作者的讲解非常到位,不仅仅是告诉你“怎么做”,更是深入剖析了“为什么这么做”,以及不同参数设置下可能产生的效果差异。书中的案例分析也很有针对性,涵盖了一些电影和广告中常见的视觉效果,这对我来说非常实用,可以直接借鉴到我的项目里。另外,我特别欣赏它对插件和脚本的介绍,这部分内容往往是很多教程的薄弱环节,但在这本书里却得到了充分的体现,这极大地扩展了AE的应用可能性。总的来说,这本书为我提供了很多宝贵的思路和技术支持,让我对如何在高效率下制作出专业的视觉效果有了更清晰的规划。

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这本书我刚拿到手,还没来得及深入研读,但仅仅是翻阅了目录和前几章,我就已经能感受到它的厚度和诚意。作为一名从零开始接触After Effects的朋友,我对市面上各种教程的筛选一直都很谨慎。很多教程要么过于浅显,要么直接跳到高阶技巧,让人摸不着头脑。而这本《After Effects CC中文版完全自学教程》,给我的第一印象是循序渐进,非常适合像我这样的新手。它从最基础的界面介绍、工作流程讲解开始,一步步引导读者熟悉软件的操作逻辑。我看了一下关于图层、关键帧、蒙版的章节,内容非常扎实,讲解细致,甚至连一些看似微小的操作细节都做了充分的说明。我特别留意了书中对一些核心概念的阐述,比如“合成”、“图层堆叠顺序”以及“运动模糊”等,这些都是理解AE动画的基础。书中的配图也很多,而且清晰易懂,这对于我这种视觉型学习者来说简直是福音。我期待着能通过这本书,真正掌握AE的动画制作技能,而不是停留在“知道有这么个功能”的层面。目前的感受是,它很有可能成为我学习AE过程中不可或缺的伙伴。

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我是一名平面设计师,一直以来都对视频后期和动态图形领域很感兴趣,After Effects自然是绕不开的学习目标。在选择教程时,我非常看重内容的实用性和前沿性。这本《After Effects CC中文版完全自学教程》在这一点上做得相当不错。我粗略浏览了关于品牌视觉延展、信息图表动画以及短视频特效制作的部分,感觉书中的案例都非常贴近实际工作需求,而且紧跟当前设计潮流。它不仅仅是教你如何实现某个效果,更侧重于讲解背后的设计理念和思维方式,这对于我们这些有设计基础的人来说,是至关重要的。我尤其喜欢书中关于“动画节奏感”和“视觉叙事”的讨论,这些内容帮助我从更宏观的角度去理解和创作动态图形,而不仅仅是停留在技术层面。此外,书中的排版和版式设计也相当讲究,阅读起来很舒适,这在技术类图书中并不常见。这本书为我打开了新的职业发展方向,让我对在动态图形领域有所建树充满信心。

评分

作为一名有一定AE使用经验的爱好者,我总是在寻找能突破瓶颈、提升技能的书籍。这本《After Effects CC中文版完全自学教程》果然没有让我失望。虽然我之前已经掌握了AE的基本操作,但这本书提供的深入讲解,尤其是在高级合成技巧、镜头运动设计和高级渲染设置方面,给了我很大的启发。我仔细研究了其中关于3D图层集成、景深模拟以及后期调色的章节,发现作者不仅提供了清晰的操作步骤,还深入分析了参数的原理和实际应用场景。书中还包含了一些非常实用的工作流程优化建议,以及对一些第三方插件的介绍,这对于提升工作效率和创造力非常有帮助。我特别赞赏书中对性能优化的探讨,以及如何处理大型项目,这都是在实际工作中经常会遇到的难题。这本书让我看到了AE更多的可能性,也为我今后的学习和创作提供了更清晰的方向和更有力的工具。

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印刷清晰,内容好,值得推荐

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书是帮人家买的,质量不错,物流也很快。

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书是帮人家买的,质量不错,物流也很快。

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不错,值得分享

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很好!

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好评。

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书是正版,彩页的,不错

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怎么下载不了资源!! 没用啊

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