iOS开发从入门到精通(1DVD)

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刘燕 著
图书标签:
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302448662
版次:1
商品编码:12237798
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-10-01
用纸:胶版纸
页数:868
字数:1591000
正文语种:中文

具体描述

产品特色



编辑推荐

  “网络开发视频大讲堂”丛书系清华社“视频大讲堂”重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中:

  4个品种荣获“全行业畅销品种”

  1个品种荣获2012年清华大学出版社“专业热销书”一等奖

  绝大多数品种在“计算机零售图书排行榜”同品种排行中名列前茅

  截至目前该大系累计销售超过55万册

  该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书热销的品牌之一

  “网络开发视频大讲堂”系列作为清华社“视频大讲堂”大系的子系列之一,继承和创新了清华社“视频大讲堂”大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书突出了以下内容:

  200节大型高清同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效

  102个典型中小实例,通过实例学习更深入,更有趣,更有动力

  4个综合实战案例,展现工作过程,积累工作经验

  iOS软件代码规范1部,Objective-C编码规范1部,iOS参考资料5类,iOS功能代码参考16类,iOS面试题5部分,iOS开发工具集合网页文档1部,iOS开发类库网页文档1部,iOS资源网页文档1部

  实用网页模板380套,网页配色辞典1部,协调色配色参考7套,网页色彩搭配图43张,不同色系实物配色卡540张,实用配色参考18部,网页设计素材13类

  HTML工具集6部,CSS工具集8部,JavaScript工具集16部,PS帮助手册1部

  HTML应用案例360个,CSS3应用案例510个,JavaScript+jQuery应用案例900个,网页交互设计案例1000个

  Web前端开发规范手册1部,JavaScript知识点思维导图10张,HTML+CSS面试题351道,JavaScript面试题685道,网页欣赏


内容简介

  《iOS开发从入门到精通》一书以iOS 9.0、Xcode 6.4为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。掌握Objective-C语言是iOS应用开发的基础,全书从Objective-C基本语法开始,详细讲解了Objective-C语法结构、Objective-C面向对象特征、Foundation核心类库用法,iOS应用开发的基本理论,以及iOS应用和编程技巧,主要包括iOS应用核心、窗口和视图、事件处理、视图控制器绘图、文件、SQLite、数据处理、网络、多媒体、设备支持、游戏开发等内容。本书还提供了很多开发应用案例,模仿练习这些案例,能够帮助用户快速地找到实战的感觉。

  《iOS开发从入门到精通》内容翔实、结构清晰、循序渐进,基础知识与案例实战紧密结合,既可作为iOS初学者的入门教材,也适合中高级用户对新技术做进一步的学习和参考。


作者简介

  刘燕,国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。曾担任过51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和HTML5等移动开发技术。先后主持开发过多网络游戏的iOS和Android客户端开发,在App Store上发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、惠普、NTT、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局、福州软件园、广州软件园等企事业单位授课。


目录

第1章 iOS基础
视频讲解:23分钟
1.1 iOS发展历史
1.2 iOS特性
1.3 iOS架构
1.3.1 Cocoa Touch层
1.3.2 媒体层
1.3.3 Core Services层
1.3.4 Core OS层
1.4 Objective-C概述
1.5 比较iOS和Mac OS
1.5.1 UIKit与AppKit的对比
1.5.2 Foundation框架的差异
1.5.3 其他框架的改变
1.6 iOS开发环境和工具
1.6.1 了解Xcode
1.6.2 Xcode导航面板
1.6.3 Xcode检查器面板
1.6.4 Xcode库面板
1.6.5 使用帮助
1.7 使用Xcode
1.7.1 案例:编写个Objective-C程序
1.7.2 案例:创建个项目
1.8 小结

第2章 数据类型和运算符
视频讲解:88分钟
2.1 数据类型分类
2.2 简单数据类型
2.2.1 整型
2.2.2 案例:输出格式字符
2.2.3 浮点型
2.2.4 字符型
2.2.5 案例:定义字符串
2.2.6 枚举型
2.2.7 布尔型
2.3 类型转换
2.3.1 案例:自动类型转换
2.3.2 案例:强制类型转换
2.3.3 案例:自动提升
2.4 运算符
2.4.1 运算符分类
2.4.2 运算优先级
2.4.3 算术运算符
2.4.4 赋值运算符
2.4.5 位运算符
2.4.6 比较运算符
2.4.7 逻辑运算符
2.4.8 逗号运算符
2.4.9 条件运算符
2.5 小结

第3章 控制语句
视频讲解:44分钟
3.1 条件语句
3.1.1 if语句
3.1.2 案例:分支语句应用
3.1.3 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do-while语句
3.2.3 for语句
3.2.4 案例:for语句应用
3.2.5 案例:嵌套循环
3.3 控制语句
3.3.1 break语句
3.3.2 continue语句
……

第4章 C语言特性
第5章 类
第6章 消息和协议
第7章 对象
第8章 Foundation框架基础
第9章 iOS应用开发核心
第10章 iOS开发入门
第11章 窗口和视图
第12章 视图控制器
第13章 事件
第14章 使用控件(上)
第15章 使用控件(下)
第16章 移动绘图
第17章 动画设计
第18章 多媒体开发
第19章 设备管理
第20章 文件和数据操作
第21章 综合案例:抢扑克
第22章 综合案例:电子琴
第23章 综合案例:吃豆人
第24章 综合案例:打砖块

精彩书摘

  触摸信息有时间和空间两个方面,时间方面的信息称为阶段(phrase),表示触摸是否刚刚开始、是否正在移动或处于静止状态,以及何时结束,也就是手指何时从屏幕抬起,如图13.1所示。


  图13.1多点触摸序列和触摸阶段

  触摸信息还包括当前在视图或窗口中的位置信息以及之前的位置信息(如果存在)。当一个手指接触屏幕时,触摸就和某个窗口或视图关联在一起,这个关联在事件的整个生命周期都会得到维护。如果有多个触摸同时发生,则只有和同一个视图相关联的触摸会被一起处理。类似地,如果两个触摸事件发生的间隔时间很短,也只有当它们和同一个视图相关联时,才会被处理为多触击事件。

  在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有触摸对象,还可以提供与特定视图或窗口相关联的触摸对象,如图13.2所示。


  图13.2UIEvent对象及其UITouch对象间的关系

  在一个触摸序列发生的过程中,对应于特定手指的触摸对象是持久的,在跟踪手指运动的过程中,UIKit会对其进行修改。发生改变的触摸属性变量有触摸阶段、触摸在视图中的位置、发生变化之前的位置以及时间戳。事件处理代码通过检查这些属性的值来确定如何响应事件。

  系统可能随时取消多点触摸序列,进行事件处理的应用程序必须做好正确响应的准备。事件的取消可能是由于重载系统事件引起的,如电话呼入。

  13.1.3事件传递

  系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象。例如,当用户触摸设备屏幕时,iOS会将其识别为一组触摸对象,并将它们封装在一个UIEvent对象中,放入当前应用程序的事件队列。

  事件对象将特定时刻的多点触摸序列封装为一些触摸对象。负责管理应用程序的UIApplication应用对象将事件从队列的顶部取出,然后派发给其他对象进行处理。典型情况下,它会将事件发送给应用程序的焦点窗口,然后代表该窗口的UIWindow对象再将其发送给第一响应者进行处理。

  应用程序通过触碰测试(hit-testing)寻找事件的第一响应者,即通过递归调用视图层次中视图对象的hitTest:withEvent:方法确认发生触摸的子视图。触摸对象的整个生命周期都和该视图互相关联,即使触摸动作最终移动到该视图区域之外也是如此。

  UIApplication对象和每个UIWindow对象都在sendEvent:方法中派发事件。由于这些方法是事件进入应用程序的通道,所以可以从UIApplication或UIWindow派生出子类,重载其sendEvent:方法,实现对事件的监控或执行特殊的事件处理,但大多数应用程序都不需要这样做。


前言/序言

  前言:

  随着4G网络和移动互联网技术的普及,以苹果iOS为代表的移动应用开发方兴未艾。苹果应用商店影响着各行各业,拥有超过30万个应用可供用户随意下载,每天有成百上千的iOS开发者跟随潮流,各种新奇的应用不断涌现,商店中造就了很多富翁,如果您真的有意从事iOS开发,并想通过好的软件设计让开发工作更加高效,那么就应该阅读本书。

  学习新的编程语言绝非易事,一旦学会开发iOS应用程序,就很容易被它优美的设计和结构所打动。这种优美来自设计者的深思熟虑,通过把各种为人熟知或不为人知的设计模式应用到框架的各种基础结构之中,为开发者提供了很好的可扩展性与灵活性。

  对于一个多年奋战在移动应用开发第一线的人来说,iOS开发是一个全新的领域。本书旨在成为iOS开发的权威指南,引导读者了解如何在iOS平台上以Objective-C语言实现开发。

  本书特色

  ?系统的基础知识

  全书兼顾理论和技术,以理论为纲,以技术为体,旨在向读者介绍iOS开发相关的知识,并以循序渐进的方式提高学习者的开发技能。读者只需通过24章内容的学习,就能掌握所有iOS基础知识。

  ?可操作的实战体验

  本书通过大量的案例实战,直观引导上机练习。所有的程序都经过作者认真调试,可以直接运行。读者不可能在一夜之间就开发出iOS应用程序,但是只要多加练习,完全可以在几天之内编写出初级应用程序。相信在苹果开发工具上花费的时间越多,创建出激动人心的应用程序的可能性就越大。

  ?讲解深入浅出

  全书很多内容来自编者多年开发的经验。根据iOS开发的实际情况,针对新版本进行内容上的调整。全书实例丰富,讲解到位,代码分析详细,实用性强。作为编程类书籍,免不了有大量的代码,但本书对多数代码都进行了阐释。

  ?结构完整

  本书以iOS开发为主题,由浅入深介绍了整个iOS框架层次,包括Objective-C语言简介、SDK的构成、Foundation框架、UIKit框架、QuartzCore、CoreAnimation以及其他第三方扩展框架等。

  ?同步视频讲解,海量资源赠送

  本书光盘中包含书中范例的同步视频讲解、源文件及大量参考素材(由于光盘容量有限,部分资源需登陆出版社网站按指定地址下载)。扫描图书封底的二维码,可在手机中在线学习教学视频。

  本书内容

  本书共24章,具体结构划分如下。

  第1部分:Objective-C语言部分,包括第1~7章。这部分内容主要介绍了Objective-C相关基础知识,包括iOS开发基础,Objective-C基本语法、数据类型、运算符、语句、C特性、类、协议和对象。

  第2部分:iOS部分,包括第8~20章。这部分内容主要讲解iOS开发相关框架和各种应用主题。主要内容包括Foundation框架、iOS开发入门、窗口和视图、视图控制器、事件、iOS控件详解、绘图、动画、多媒体、设备管理、文件操作、数据库操作等。

  第3部分:案例部分,包括第21~24章。这部分内容主要通过4个案例具体演示iOS应用程序开发的过程。

  本书读者

  本书适合以下读者:

  ?从未接触过Objective-C语言的初学者。

  ?希望在苹果应用商店淘金的创业人员。

  ?从其他语言转向iOS开发的程序员。

  ?正准备转向移动应用开发的iOS应用程序开发人员。

  本书约定

  本书是为从未进行过iOS开发的读者而写的,读者不需要有Objective-C、Cocoa和Apple开发工具方面的经验。当然,如果有一定的开发经验,将更容易掌握这些工具和技术。

  读者在阅读每章的内容时,应该事必躬亲,手动输入每行代码,同时应该理解每一节中的重要概念。另外。读者还需花时间阅读APP开发文档,并研究本书介绍的主题。有关iOS开发的信息浩如烟海,而本书的篇幅有限,只能为读者打下坚实的iOS开发基础。

  阅读本书之前,读者需要已安装苹果MacOSX10.10.x以上版本操作系统的计算机,PC也可以安装MacOSX,或根据系统情况和需要选择安装iPhoneSDK软件包,可以在http://developer.apple.com/iphone/program/download.html免费下载。

  本书所有示例都是用MacOSX10.10上的Xcode6.4以及iOS9开发的。读者需要一个苹果开发人员账户来访问大部分工具和文档,并且需要一个开发人员许可证来运行iOS设备上的应用程序。可参考https://developer.apple.com/programs/并注册账号。本书中大部分示例可以在Xcode6.4的iOS模拟器中运行。使用iOS模拟器就不需要苹果开发人员许可证了。当然,如果读者需要把自己开发的程序放在AppStore上销售,还需要花费99美元去购买许可证。

  苹果网站上提供了大量文档。如果想在Xcode中寻找文档,请在Help菜单下选择DocumentationandAPIReference,在DocumentationOrganizer窗口中单击搜索图标,输入文档的标题,并从搜索结果中选择文档。如果想在苹果官方网站查找文档,可以访问https://developer.apple.com/,单击MemberCenter并登录,选择iOSDevCenter,并在搜索框中输入文档关键词即可。

  编者



掌握未来:iPhone 与 iPad 应用开发的无限可能 随着智能设备的飞速普及,iPhone 和 iPad 已不再仅仅是通讯工具,它们已经演变成我们生活中不可或缺的数字伴侣,承载着工作、娱乐、学习、社交等方方面面。在这股浪潮的推动下,应用开发行业呈现出前所未有的活力与机遇。如果您渴望深入了解这个充满创造力与挑战的领域,探索如何将自己的想法转化为触摸屏上的生动体验,那么,是时候开启您的 iOS 应用开发之旅了。 本书旨在为您勾勒出一条清晰的学习路径,从最基础的编程概念,逐步引导您深入理解 iOS 开发的核心技术与前沿理念。我们将不仅仅教授您如何编写代码,更重要的是,帮助您建立起完整的开发思维,理解“为什么”这样做,以及“如何”才能写出高效、稳定、用户体验俱佳的应用。 为何选择 iOS 开发? iOS 平台以其卓越的用户体验、强大的生态系统以及相对较高的用户付费意愿,一直吸引着全球的开发者。苹果公司对硬件与软件的高度集成,为开发者提供了稳定而统一的开发环境。这意味着,一旦您掌握了 iOS 开发,您将有机会触达全球数以亿计的 iPhone 和 iPad 用户,将您的创新想法变成现实,并可能获得可观的回报。无论是创业初创公司,还是大型科技企业,都将 iOS 应用开发视为其产品战略中的重要一环。 踏上开发之旅:从零开始的探索 我们深知,对于初学者而言,编程世界可能显得神秘而复杂。因此,本书将以极其详尽的方式,从最基础的编程语言——Swift——开始讲解。Swift 是由苹果公司推出的一种强大、直观且富有表现力的编程语言,它易于学习,同时又具备高度的灵活性和安全性,非常适合新手入门。 您将学习 Swift 的基本语法,包括变量、常量、数据类型、运算符、条件语句、循环以及函数等。我们不会止步于理论,每一项概念都将辅以清晰易懂的代码示例,让您能够亲手实践,加深理解。通过这些基础的学习,您将为后续更复杂的开发打下坚实的基础。 构建界面:让想法活起来 应用的核心在于其用户界面(UI)和用户体验(UX)。本书将带您深入了解 iOS 的 UI 开发框架——UIKit。您将学习如何使用 Interface Builder 来可视化地设计和构建应用程序的界面,例如创建按钮、文本框、图像视图、列表等各种 UI 元素。更重要的是,您将学习如何通过代码来动态地创建和管理 UI,从而实现更复杂的交互和动画效果。 除了 UIKit,我们还将触及 SwiftUI,这是苹果推出的最新一代声明式 UI 框架。SwiftUI 能够让您以更简洁、更高效的方式构建跨平台(iOS, macOS, watchOS, tvOS)的 UI。您将学习如何使用 SwiftUI 的声明式语法来描述 UI 的状态和布局,并理解其响应式编程的强大之处,从而构建出更加现代化、响应迅速的应用界面。 掌握核心概念:iOS 开发的基石 深入 iOS 开发,您需要掌握一系列核心概念。本书将详细讲解: 视图控制器(View Controllers):理解视图控制器在管理应用程序界面和用户交互中的核心作用,学习如何创建、配置和管理视图控制器,以及它们之间的导航关系。 数据模型与数据持久化:学习如何设计和实现应用程序的数据模型,并掌握将数据持久化到设备上的各种方法,包括使用 UserDefaults、文件系统、Core Data(苹果官方提供的高级数据持久化框架)以及 Realm 等第三方数据库。 网络请求与数据交互:现代应用程序几乎都需要与服务器进行数据交互。您将学习如何使用 URLSession 进行网络请求,解析 JSON 数据,并实现数据的上传与下载功能。 多线程与并发:为了保证应用程序的流畅运行,避免 UI 阻塞,您需要理解多线程和并发的概念。我们将介绍 Grand Central Dispatch (GCD) 和 Operations 等技术,让您能够编写出更高效、更响应迅速的代码。 内存管理:理解 Automatic Reference Counting (ARC) 机制,学习如何有效地管理应用程序的内存,避免内存泄漏,从而提高应用的稳定性和性能。 探索高级主题:迈向精通之路 当您掌握了 iOS 开发的基础后,本书将引导您探索更高级的主题,助您不断精进: 动画与转场:为您的应用程序增添动感和活力。您将学习如何使用 Core Animation 等框架创建各种复杂的动画效果,以及实现流畅的页面转场。 推送通知:理解推送通知的原理,学习如何集成 Apple Push Notification service (APNs) 来向用户发送消息,增强用户粘性。 地理位置服务:学习如何利用 Core Location 框架来获取用户的地理位置信息,并将其应用于地图应用、导航应用等场景。 媒体与图形:探索如何处理图像、音频和视频,以及使用 Core Graphics 和 Metal 等框架进行高级图形渲染。 测试与调试:编写单元测试和 UI 测试是保证应用质量的关键。您将学习如何使用 XCTest 框架编写测试用例,并掌握 Xcode 强大的调试工具,快速定位和解决问题。 App Store 审核与发布:了解 App Store 的审核流程和要求,学习如何打包、签名并最终将您的应用程序发布到 App Store。 不止是技术:培养开发者思维 本书的编写理念不仅仅是传授技术,更重要的是培养您作为一名合格开发者的思维方式。我们将强调以下几个方面: 良好的代码风格与设计模式:学习如何编写清晰、易于维护的代码,并了解常用的设计模式,如 MVC (Model-View-Controller)、MVVM (Model-View-ViewModel) 等,它们能够帮助您构建可扩展、易于协作的应用程序。 性能优化:理解如何分析应用程序的性能瓶颈,并采取有效的优化措施,让您的应用运行得更快、更流畅。 安全意识:学习如何在开发过程中保护用户数据的安全,以及了解常见的安全漏洞和防范措施。 持续学习与社区:技术日新月异,开发者需要保持持续学习的热情。我们将鼓励您积极参与开发者社区,阅读官方文档,并与同行交流,不断提升自己。 为何选择本书? 本书的最大优势在于其系统性、全面性以及由浅入深的讲解方式。我们相信,通过精心设计的学习路径和详实的讲解,您将能够: 构建扎实的理论基础:深刻理解 iOS 开发的原理和核心概念。 掌握实用的开发技能:能够独立完成从构思到实现一个完整 iOS 应用的全过程。 培养良好的编程习惯:学习编写高质量、易于维护的代码。 激发创新潜能:将您的创意转化为真正可用的应用程序。 为职业发展奠定坚实基础:为您的 iOS 开发职业生涯开启无限可能。 无论您是一名编程新手,还是希望在 iOS 开发领域有所突破的爱好者,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。让我们一同踏上这段激动人心的 iOS 应用开发之旅,用您的双手,创造属于您的数字世界!

用户评价

评分

我是一名有着多年后端开发经验的程序员,近期由于工作需要,需要涉足iOS开发领域。《iOS开发从入门到精通(1DVD)》这本书,在为我提供了全新的视角和实践经验方面,起到了关键作用。它并没有回避Objective-C的遗留代码和一些经典框架,而是以一种辩证的视角,介绍了Swift与Objective-C的互操作性,以及如何在现有项目中逐步迁移。书中对Core Animation和Core Graphics的讲解,让我能够深入理解iOS界面的渲染机制,并能够实现一些自定义的动画效果和复杂的绘图。我特别欣赏书中关于内存管理和性能优化的章节,它不仅仅讲解了ARC(Automatic Reference Counting)的工作原理,还深入探讨了如何避免循环引用、如何识别和解决内存泄漏问题,以及如何使用Instruments工具进行性能分析。对于追求极致性能和稳定性的开发者来说,这些内容是至关重要的。书中对并发编程的讲解,特别是对OperationQueue的使用,给了我很多启发,让我在处理多线程任务时有了更多的选择和更精细的控制。这本书的深度和广度都让我印象深刻,它让我能够快速地从一个后端开发者的思维模式,切换到iOS开发的生态系统,并能够理解其中更深层次的设计理念。

评分

我是一位有一定编程基础,但从未接触过iOS开发的开发者。在寻找能够快速上手iOS开发资源的道路上,《iOS开发从入门到精通(1DVD)》这本书无疑给我带来了惊喜。它并没有像许多入门书籍那样,将大量的篇幅花费在对编程语言的细枝末节上,而是直奔主题,迅速将读者引入iOS开发的实际操作层面。从项目创建、工程结构分析,到Storyboard的可视化界面设计,再到代码与界面的连接,整个流程的讲解都非常顺畅。书中对Cocoa Touch框架的讲解尤为深入,例如对Core Data的介绍,它不仅仅是讲解API的使用,更是阐述了其在数据管理中的重要性以及如何构建高效的数据模型。我特别欣赏书中关于MVC设计模式的讲解,它通过多个实际案例,清晰地展示了如何在iOS应用中合理地划分模型、视图和控制器,以及它们之间的交互方式,这对于构建可维护、可扩展的应用程序至关重要。书中对多线程、GCD(Grand Central Dispatch)的讲解也十分到位,这对于处理耗时操作,提升应用性能至关重要。我能感受到作者在编写这本书时,充分考虑到了开发者的实际需求,将理论与实践紧密结合,避免了纸上谈兵的枯燥。对于希望快速掌握iOS开发核心技能的开发者来说,这本书绝对是值得推荐的。

评分

作为一名对iOS开发充满好奇的新手,我一直想找一本能够系统性地入门并逐步深入的教材。偶然间看到了《iOS开发从入门到精通(1DVD)》这本书,虽然我还没有完全读完,但初步翻阅下来,这本书的排版清晰,图文并茂,给我留下了深刻的印象。它从最基础的概念讲起,比如Swift语言的语法特性、Xcode开发环境的配置和使用,以及Objective-C的简要介绍(虽然现在Swift是主流,但了解一下Objective-C的历史和基础对于理解iOS生态非常有帮助)。书中的示例代码都经过精心设计,不仅能够演示功能,还能讲解背后的原理。例如,在讲解UI控件的使用时,书中并没有简单地罗列各种控件的功能,而是通过实际的项目案例,一步步地引导读者如何将这些控件组合起来,构建出具有交互性的界面。更让我惊喜的是,书中还涉及了一些iOS开发的常用框架,比如UIKit,它详细介绍了如何使用Auto Layout进行界面布局,如何处理用户交互事件,以及如何管理视图的生命周期。对于初学者来说,这些内容往往是最容易感到困惑的地方,而这本书用浅显易懂的语言和丰富的图示,有效地化解了学习的难点。此外,书中对数据持久化、网络请求等进阶内容的介绍也颇为详尽,让我对未来的学习方向有了更清晰的认识。总的来说,这本书就像一位循循善诱的老师,耐心且全面地引领我踏入iOS开发的奇妙世界。

评分

作为一名正在学习iOS开发的大学生,我在课程之余一直在寻找一本能够辅助我学习、拓展知识面的书籍。《iOS开发从入门到精通(1DVD)》这本书,从我个人的学习体验来说,是一本非常棒的学习伙伴。它非常注重基础知识的巩固,例如Swift语言的函数式编程思想、闭包的使用、协议和扩展等,这些都是现代Swift开发不可或缺的部分。书中对Delegate模式和Observer模式的讲解,通过生动的比喻和清晰的代码示例,让我能够深刻理解其工作原理,并在实际开发中灵活运用。我特别喜欢书中关于网络编程的章节,它详细介绍了如何使用Alamofire等第三方库进行HTTP请求,如何处理JSON数据,以及如何进行错误处理和数据解析。这些内容在实际开发中几乎是必不可少的,书中给出的解决方案非常实用。此外,书中还涉及了关于UICollectionView和UITableView的高级用法,比如自定义cell,以及如何优化列表的性能,这对于开发需要展示大量数据的应用来说至关重要。这本书并没有止步于基础,而是通过一些相对复杂的案例,引导读者思考如何设计出更健壮、更高效的iOS应用程序,这对于我这个阶段的学习者来说,非常有启发意义。

评分

作为一个iOS开发的爱好者,我一直在寻找能够让我从“会写代码”到“写出好代码”的书籍。《iOS开发从入门到精通(1DVD)》这本书,在这一点上做得非常出色。它不仅仅是传授知识,更注重培养开发者的工程思维和规范。书中对设计模式的应用,例如单例模式、工厂模式、观察者模式等,都通过清晰的案例进行了阐释,让我能够理解它们在实际开发中的价值。我对书中关于代码架构的讨论印象尤为深刻,它介绍了MVVM、VIPER等不同的架构模式,并分析了它们的优缺点,这对于构建大型、可维护的项目至关重要。书中还强调了单元测试和UI测试的重要性,并提供了相应的实践指导,让我认识到写测试是保证代码质量的重要环节。此外,书中对RxSwift等响应式编程框架的介绍,让我看到了iOS开发的一种新的可能性,它能够帮助我们写出更简洁、更易于理解的代码。我特别欣赏书中关于App Store上架流程的讲解,以及一些常见的审核注意事项,这对于每一个想要将自己作品发布到App Store的开发者来说,都是非常实用的信息。这本书的“精通”之处,在于它不仅仅教会你如何实现功能,更引导你如何成为一名更优秀的iOS工程师。

评分

一、这书的背面有点脏(如图1),但我不是处女座我不介意,我在乎的是内容。

评分

很好的一本书,售后也很给力,好评

评分

活到老学到老,学习下再追评

评分

初步看了看不错,希望能提高我技术哈

评分

很详细,看了以后再评。

评分

活动价满减后真的优惠力度很大,一下子又买了600多的书!活动价满减后真的优惠力度很大,一下子又买了600多的书!

评分

挺厚一本书,还配有光盘。

评分

物流很快,书没有任何损坏,随拍目录供参考

评分

刚收到这本书,带着对爬虫的好奇,想要自己做一个成品出来玩一下。暂时还没有看,等到看完了以后,再来做追评。

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