人因工程

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蒋祖华 著
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出版社: 科学出版社
ISBN:9787030298225
版次:31
商品编码:12292674
包装:平装
丛书名: 普通高等院校工业工程系列规划教材
开本:16开
出版时间:2017-12-01
页数:356
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  本书系统地介绍了人因工程的基础理论、基本方法、典型应用,把应用范围从传统制造业扩展到产品工业设计、核电站、航天航空等多个领域。全书共12章。第1章为绪论,第2~7章分别介绍人体形态特征和测量、人的机能特征、人的自然倾向与可靠性、人体力学、人的体力作业负荷、人的信息处理系统和脑力工作负荷,第8、9章分别介绍人机交互界面设计、作业空间设计与用具设计,第10章介绍作业环境,第11章介绍人机系统设计与评价,第12章介绍现代人因工程典型应用。
《人因工程》:一本深入探索人类与环境交互的实用指南 在这本《人因工程》中,我们将一同踏上一段引人入胜的旅程,去理解和优化人类在各种环境中的活动。这不是一本枯燥的技术手册,而是一份详尽的、充满洞察力的指南,旨在揭示人类身体、认知和行为的奥秘,并将其应用于实际设计,创造出更安全、更舒适、更高效的系统、产品和工作场所。本书的核心在于“人”,以及人与周围世界之间那错综复杂、却又至关重要的联系。 第一章:人因工程的基石——理解人 在深入探讨具体的设计原则和应用之前,我们首先需要牢固地建立起对“人”的理解。这一章将带领读者深入人体的构造和功能,从生理学的角度解析人类的感官能力,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉,以及它们在接收信息和感知环境中的关键作用。我们将详细探讨人体的运动学和生物力学,分析人体在执行各种任务时的姿势、力量和耐力限制,这对于设计需要体力劳动的工具、设备和工作站至关重要。 除了生理层面,我们还将触及认知科学的领域。人的注意力、记忆力、决策能力、学习过程以及情绪反应,都是影响人与系统交互的关键因素。我们将深入剖析这些认知过程是如何运作的,以及可能出现的偏差和局限性。例如,理解人们的记忆容量和信息处理速度,有助于我们设计出更易于理解和操作的界面。分析人们的决策偏见,则能帮助我们规避可能导致错误的设计。 此外,本章还会引入社会文化因素对人的行为和期望的影响。不同的文化背景、年龄、性别、经验和技能水平,都会塑造个体与环境的互动方式。认识到这些差异性,是实现包容性设计的第一步。通过全面的“人”的画像,我们将为后续章节的设计实践奠定坚实的基础。 第二章:系统的视角——人与系统的互动 “人因工程”顾名思义,关注的焦点并非孤立的人,而是人作为系统一部分的整体表现。本章将从系统的视角出发,审视人与机器、人与环境、人与信息之间的相互作用。我们将定义“系统”的概念,并分析一个典型的人-系统交互模型,包括输入、处理、输出和反馈等环节。 我们将深入探讨界面的设计原则,无论是物理界面(如按钮、操纵杆、控制面板)还是信息界面(如屏幕显示、语音提示、指示灯)。清晰、直观、一致的界面设计,能够显著降低用户的学习成本和操作失误。我们会讨论信息呈现的方式,如何有效地传递信息,避免信息过载或信息不足,并确保信息的可理解性和可访问性。 同时,本章也会关注工作环境的设计。这包括物理环境的因素,如照明、噪音、温度、空气质量、空间布局等,以及非物理环境的因素,如组织文化、团队协作、工作流程等。我们将探讨如何通过优化这些环境因素,来提高工作的舒适度、安全性和效率。例如,合理的空间布局可以减少不必要的移动和碰撞,良好的照明可以保护视力,而积极的组织文化则能促进员工的满意度和敬业度。 第三章:设计的准则——以人为本的设计原则 有了对“人”和“系统”的深刻理解,本章将正式引入“以人为本”的设计核心原则。我们将详细阐述一系列经过实践检验的设计准则,这些准则能够指导我们创造出真正符合用户需求的产品和系统。 易用性(Usability): 这是人因工程的核心概念之一,我们将从效率、效果和满意度三个维度来定义和衡量易用性。我们会探讨如何通过用户研究、原型测试和迭代设计来提升产品的易用性。 可发现性(Discoverability): 用户能否轻松地找到所需的功能和信息?本章将讲解如何通过直观的导航、清晰的标签和合理的组织结构来增强系统的可发现性。 可用性(Utility)与易用性的关系: 即使一个产品非常易于使用,如果它不能满足用户的实际需求,那么它的价值也会大打折扣。我们将分析如何平衡产品的实用性和易用性,确保设计既能解决问题,又容易上手。 容错性(Forgiveness): 完美的系统不存在,用户难免会犯错。本章将探讨如何通过设计来减少用户错误的发生,或者在错误发生后,如何帮助用户轻松地纠正错误,避免灾难性的后果。例如,撤销功能、确认提示等。 一致性(Consistency): 在整个系统内部以及与其他相似系统之间保持设计元素、操作方式和术语的一致性,可以极大地降低用户的认知负荷,提高学习效率。 可见性(Visibility): 系统的状态、用户的操作以及可能的结果,都应该清晰地呈现给用户。用户应该知道发生了什么,正在发生什么,以及接下来可能发生什么。 第四章:研究的方法——洞察用户需求的工具 “以人为本”的设计并非凭空想象,而是建立在对用户深刻洞察的基础上。本章将介绍一系列实用的用户研究方法,这些方法能够帮助我们收集和分析用户需求、行为和偏好。 用户访谈(User Interviews): 通过开放式的问题,深入了解用户的目标、动机、痛点以及使用习惯。 问卷调查(Surveys): 收集大量用户的数据,用于量化用户的态度、偏好和行为。 观察法(Observation): 直接观察用户在实际场景中如何使用产品或执行任务,从中发现隐藏的问题和需求。 可用性测试(Usability Testing): 让真实用户在受控环境下使用产品原型,观察他们的操作过程,收集他们的反馈,并发现可用性问题。 焦点小组(Focus Groups): 组织一小群用户进行讨论,收集他们对某个产品或概念的集体意见和反馈。 卡片分类(Card Sorting): 帮助理解用户如何组织和分类信息,从而优化信息架构和导航设计。 原型制作与测试(Prototyping and Testing): 快速构建产品原型,并进行迭代测试,以验证设计理念和解决潜在问题。 本章不仅会介绍这些方法的具体操作步骤,还会讨论如何选择最适合研究目标的方法,以及如何有效地分析和解释研究结果。 第五章:应用的领域——人因工程在各行各业的实践 本章将带领读者走进人因工程的广阔应用场景,展示这项学科如何在现实世界中发挥其价值。我们将深入探讨人因工程在以下关键领域的具体应用: 产品设计: 从日常生活用品(如厨房用具、家具)到复杂的消费电子产品(如智能手机、家用电器),人因工程都在确保产品易于使用、安全可靠、满足用户期望方面发挥着至关重要的作用。我们将分析如何通过人体尺寸、操作习惯和审美偏好来指导产品形态和功能的优化。 工作场所设计: 办公室、工厂、医院、实验室等工作场所的设计,与员工的健康、安全和生产效率息息相关。我们将探讨如何通过人体工学办公桌椅、设备布局、操作流程设计来减少职业病、提高工作舒适度和效率。 交通运输: 汽车、飞机、火车等交通工具的设计,直接关系到乘客和操作人员的安全。我们将研究驾驶舱设计、汽车内饰布局、信号灯和标志的设计如何应用人因工程原理,以减少事故发生,提升用户体验。 信息系统与软件界面: 无论是网站、移动应用还是企业管理软件,其界面的易用性和信息的可访问性,直接影响用户的使用体验和效率。本章将重点关注信息架构、导航设计、交互模式以及视觉设计等方面的应用。 医疗保健: 医疗设备的设计、医院流程的优化、药物说明的清晰化,都对患者的治疗效果和安全至关重要。我们将探讨人因工程如何帮助减少医疗差错,提高医护人员的工作效率。 航空航天与军事: 在这些高风险、高压力的环境中,人因工程的应用尤为关键。精确的仪表显示、可靠的控制系统、优化的飞行员座舱设计,都是为了最大程度地降低人为失误,确保任务的成功。 通过丰富的案例分析,读者将能够清晰地看到人因工程如何将理论转化为实践,解决实际问题,并最终改善人们的生活和工作。 第六章:未来的趋势——人因工程的演进与展望 人因工程并非一成不变的学科,它随着技术的发展和社会的变化而不断演进。本章将展望人因工程的未来发展方向。 智能化与个性化设计: 随着人工智能和大数据技术的兴起,未来的设计将更加智能化和个性化。系统能够根据用户的历史行为和实时需求,动态调整界面和功能,提供更贴心的服务。 虚拟现实与增强现实(VR/AR)的应用: VR/AR技术为用户体验设计带来了新的可能性。人因工程将在沉浸式环境的交互设计、感官模拟以及用户沉浸度的研究方面发挥重要作用。 跨文化设计与全球化: 随着全球化的深入,理解和适应不同文化背景用户的需求,将成为人因工程的重要挑战。 可持续性设计: 如何在满足用户需求的同时,兼顾环境的可持续性,将成为未来人因工程设计的重要考量。 本书并非简单地罗列理论和方法,而是力求通过清晰的阐述、生动的案例和实用的建议,帮助读者建立起一套系统的人因工程思维方式。无论您是设计师、工程师、产品经理,还是任何关心用户体验的从业者,都能从《人因工程》中获得宝贵的启发和实用的工具,去创造出真正以人为本的优秀设计,让科技更好地服务于人。

用户评价

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这本书的叙述方式非常有意思,它更像是一个资深导游,带着我游览一个我从未深入了解过的风景区——那就是我们自己的身体和大脑,以及它们与外部世界的交互方式。我特别喜欢书中关于“认知负荷”的章节,它用非常生动的语言和贴切的例子,解释了为什么我们在处理复杂信息时会感到疲惫,以及如何通过简化信息呈现、优化流程来减轻这种负担。这让我恍然大悟,原来很多时候我们觉得“麻烦”或“难懂”,并不是我们自己不行,而是设计者没有充分考虑到我们的认知局限。书中还花了很大的篇幅讨论了“错误”的产生,以及如何通过设计来预防和容忍错误,而不是一味地责怪使用者。这是一种非常人性化的视角,让我意识到,很多时候,犯错并不是因为我们不够小心,而是因为系统本身存在设计上的缺陷,没有足够“容错”。这种“以人为本”的设计理念贯穿全书,让我对“用户体验”有了更深刻的理解,不再是简单地追求“好看”或“新颖”,而是关注“易用性”、“效率”和“舒适度”。读完这本书,我感觉自己像是一个被“赋能”的普通人,开始能够更敏锐地发现生活中的设计问题,并尝试从“人”的角度去思考解决方案。

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拿到《人因工程》这本书,我其实是带着点儿对“工程”一词的刻板印象去翻开的,以为会是那种充斥着各种图表、公式,需要高度专业知识才能理解的枯燥读物。然而,读着读着,我惊喜地发现,它更像是在和我进行一场深入的对话,关于“人”本身,以及我们如何与我们创造和使用的世界进行互动。书中的很多例子都非常贴近生活,比如关于厨房用具的设计,我突然意识到自己之前用某个锅具时为什么总是觉得不顺手,原来是设计上的一个小细节没有考虑到使用者的习惯。作者并没有直接告诉你“这个东西就该这样设计”,而是通过分析人在特定情境下的生理和心理反应,引导你去思考“为什么”以及“如何才能更好”。比如,它会探讨不同年龄段的人在操作界面上的反应差异,这让我联想到自己给长辈设置手机时遇到的困难,原来我一直没有真正理解他们的操作逻辑。这本书也让我开始审视生活中那些看似不起眼的设计,从门把手的形状到交通信号灯的时长,都可能隐藏着关于人因学的考量。它不仅是关于“如何设计”,更是关于“如何理解使用者”,这种视角非常有启发性,让我对周围的一切都多了几分观察的乐趣和批判性思维。这本书没有让我成为一个工程师,却让我变成了一个更懂得观察和体察的人。

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这本书带来的改变,更像是一次“视角重塑”。它让我不再仅仅从“功能性”的角度去审视事物,而是将其置于一个更广阔的“人-环境-工具”的互动框架中去理解。书中对于“情境”的强调,让我深刻理解到,没有任何设计是脱离具体使用场景而存在的。一个在实验室里看起来完美的设计,在真实的生活环境中可能就显得笨拙不堪。作者通过大量的案例研究,展示了如何深入分析使用者的需求、能力和限制,以及他们所处的环境,从而做出更符合实际的设计。我尤其对书中关于“人机交互”的论述印象深刻,它让我意识到,我们与技术之间的关系,不仅仅是简单的“使用”,更是一种复杂的“沟通”。而这种沟通的顺畅与否,很大程度上取决于设计者是否真正理解了“人”的语言和行为模式。读完这本书,我感觉自己仿佛获得了一副“设计眼镜”,能够看到许多以前被忽略的细节,并开始思考如何让事物变得更“自然”和“愉悦”。

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《人因工程》这本书,给我带来的最直接的感受就是一种“豁然开朗”。许多之前我模模糊糊、凭感觉去做的事情,在这本书里找到了清晰的理论支撑。比如,在团队协作中,如何有效地分配任务、如何设计会议流程,这本书提供的视角让我明白,这些都不仅仅是管理问题,更是关于如何最大化团队成员的认知效率和协作意愿。它让我认识到,很多时候我们之所以会遇到“沟通障碍”或“效率低下”,并不是因为大家不愿意配合,而是因为我们没有从“人”的特质出发去设计流程和机制。书中对于“满意度”和“舒适度”的探讨,也让我意识到,一个优秀的设计,不仅仅要实现功能,更要让使用者感到愉悦和满足。这种“感性”的考量,在很多技术驱动的领域常常被忽视,但恰恰是它,能够决定一个产品或服务的最终成败。总而言之,这本书让我对“设计”有了更全面、更深刻的理解,它不仅仅是关于“物”,更是关于“人”和“关系”。

评分

在阅读《人因工程》的过程中,我最大的感受是,它极大地拓宽了我对“设计”的认知边界。我过去总以为设计是关于艺术和美学,是创造出漂亮的东西。但这本书让我明白,设计更深层次的意义在于“解决问题”,而解决问题的关键在于“理解人”。书中关于“感知”和“判断”的讨论,让我意识到我们的大脑在接收信息时,并不是被动地接受,而是会进行主动的筛选、加工和解释。这解释了为什么同样的提示信息,在不同的情境下,我们的反应会截然不同。作者用非常浅显易懂的方式,解释了这些复杂的心理学原理,并且巧妙地将其与实际的设计应用联系起来。比如,关于颜色和形状在传达信息时的作用,以及如何利用人们的习惯性思维来引导他们的行为,这些都让我感到非常惊叹。更重要的是,这本书培养了我一种“反思性”的思维模式,当我在使用某个产品或服务时,我不再仅仅是“使用者”,而是会不自觉地去分析它的设计逻辑,思考它为什么会这样设计,以及有没有可能做得更好。这是一种持续学习和优化的过程,让我对身边的世界充满了好奇和探索欲。

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