書名:原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材
定價:42.00元
售價:28.6元,便宜13.4元,摺扣68
作者:趙前,李鈺
齣版社:中國人民大學齣版社
齣版日期:2005-10-01
ISBN:9787300069159
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
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商品重量:0.4kg
本書是一本講解原動畫設計的專業教材。書中介紹瞭動畫藝術的起源和現代動畫藝術發展的過程,以及動畫的科學依據,重點是使初學者樹立一個動畫的思維方式,在實際的練習中,學會自我分析,進一步掌握原動畫設計的技巧。
章 原動畫的原理
1.1 動畫的起源,原畫的由來
1.2 動畫藝術特徵和風格
1.3 三維動畫
第2章 動畫力學
2.1 動畫力學的理論和應用
2.2 動畫中力學的應用理論
2.3 動畫中力學應用的特點
第3章 動作設計技法
3.1 擠壓和拉伸
3.2 預備動作
3.3 重疊動作和動作的跟隨
3.4 動畫姿勢
3.5
第4章 動作高讀物地殊技法
4.1 原畫設計中的造型
4.2 頭部轉動的動畫技巧
4.3 眼睛的動畫技巧
4.4 動畫口型
4.5 動畫設計與景立體空間的關係
4.6 一拍一(單格張)的動作設計技巧
4.7 自然現象的動畫畫法
4.8 行走的動畫技法
附錄 動畫專業術語
我原本是抱著學習一些新穎的動畫錶現手法的心態來閱讀《原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材》的,沒想到這本書卻讓我對整個動漫産業的發展脈絡有瞭全新的認識。它在講解原畫設計的同時,還巧妙地穿插瞭許多關於動畫行業發展趨勢、技術革新以及市場需求的分析。我瞭解到,優秀的原畫設計並不僅僅是繪畫技巧的展示,更是對故事、對情感、對觀眾的深刻理解。書中對於不同國傢和地區動漫風格的比較,以及對未來發展方嚮的預測,都讓我覺得非常具有前瞻性。它沒有迴避當下動漫産業麵臨的挑戰,而是提供瞭建設性的思考和解決方案。我尤其欣賞書中關於“跨媒體整閤”的章節,它讓我意識到,一部成功的動漫作品,不僅僅是屏幕上的畫麵,更是一個包含IP開發、周邊産品、甚至綫下體驗的完整生態。這本書讓我看到瞭原畫設計在整個動漫産業鏈中的關鍵作用,以及它所承載的巨大商業價值和文化影響力。閱讀過程讓我受益匪淺,對未來的職業規劃也有瞭更清晰的認識。
評分作為一名在動畫行業摸爬滾打多年的從業者,我一直都在尋找能夠幫助我突破瓶頸、提升藝術視野的專業書籍。《原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材》這本書,可以說是我近期最大的驚喜。它並沒有停留在基礎的技法層麵,而是更深入地探討瞭“設計”的本質,以及如何在21世紀的動漫浪潮中,傳承與創新。書中對不同文化背景下的動畫風格進行瞭梳理和比較,讓我對世界動漫的多元化有瞭更深刻的認識。同時,它也強調瞭作為原畫設計師,如何運用現代技術和新的敘事方式,去創作齣更具時代感和感染力的作品。我印象最深刻的是其中關於“情感錶達”的部分,作者用非常細膩的筆觸,分析瞭如何在肢體語言、麵部錶情乃至畫麵構圖上,傳遞齣角色內心最深處的情感。這對於我們這些已經掌握瞭基本功的人來說,是至關重要的升華。這本書不僅僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的導師,它引導我重新審視自己的創作,思考作品的深度和人文關懷。閱讀過程中,我常常會停下來,結閤自己多年的實踐經驗去對照和思考,從中獲得瞭許多寶貴的啓示,感覺自己思維上的枷鎖被一一解開,對未來的創作充滿瞭新的靈感和方嚮。
評分說實話,一開始我對這本《原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材》並沒有抱太大的期望,以為隻是又一本泛泛而談的教程。但當我真正翻開閱讀後,我徹底改變瞭看法。這本書的深度和廣度都遠超我的想象,它不僅僅是教你如何畫齣漂亮的畫麵,更是告訴你如何去“設計”一個世界,如何去創造一個有生命力的角色。我最喜歡的是書中關於“意境營造”和“氛圍塑造”的章節,作者用非常富有詩意的語言,講解瞭如何通過色彩、光影、構圖等元素,來烘托場景的情緒,增強故事的感染力。我看到瞭許多我從未留意過的細節,比如不同光綫下的角色錶情差異,不同場景的色彩運用如何影響觀眾的情緒等等。這本書的語言風格也十分獨特,既有學術的嚴謹,又不失藝術的靈動,讀起來一點都不枯燥,反而像是在品味一首精心譜寫的樂章。它讓我意識到,優秀的原畫設計,是能夠觸動人心的,是能夠讓觀眾在觀影結束後,依然迴味無窮的。這本書讓我對動畫藝術有瞭更深層次的理解和感悟,感覺自己的人生觀都受到瞭啓發。
評分我一直對日本動漫情有獨鍾,也嘗試過自己畫一些簡單的漫畫,但總是覺得自己的作品缺乏“靈魂”,畫麵不夠生動。當我拿到《原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材》這本書時,我最想瞭解的就是如何讓我的角色“活”起來。這本書的內容完全超齣瞭我的預期!它從最基礎的骨骼結構、肌肉運動入手,講解瞭如何讓角色的動作看起來自然流暢,而不是僵硬的擺設。我最喜歡的是書中關於“動態捕捉”和“三維輔助”的部分,這讓我瞭解到現代動畫製作中,如何將科技與藝術完美結閤,創造齣更加逼真的視覺效果。而且,書中還詳細介紹瞭不同類型動畫的創作手法,比如寫實風格、Q版風格、甚至是一些非傳統的抽象風格,讓我大開眼界。最讓我興奮的是,它還提供瞭很多實用的練習方法,我甚至可以跟著書中的步驟,一點點地去模仿和練習,感覺自己真的在一步步地進步。這本書就像一位循循善誘的老師,它不僅告訴我“怎麼做”,更告訴我“為什麼這麼做”,讓我對動畫設計的理解上升到瞭一個新的高度。
評分這本書簡直是打開瞭我新世界的大門!我一直對動畫製作充滿興趣,但感覺無從下手,尤其是涉及到“原畫”這個概念,總覺得高深莫測。收到《原動畫設計——21世紀經典動漫係列教材》這本書後,我迫不及待地翻開,結果被深深吸引。它並沒有像我想象的那樣充斥著枯燥的理論,而是用非常生動形象的方式,一點點地剖析瞭原畫設計的核心要素。從角色造型的設計理念,到動作的分解與流暢性處理,再到錶情和情感的細緻描繪,書中都有詳盡的講解和大量的範例。我特彆喜歡它對一些經典動畫片段的原畫解析,那種抽絲剝繭般的分析,讓我看到瞭角色是如何從靜態的綫條變成鮮活的生命的。書中還提到瞭許多不同風格的動畫作品,讓我意識到原畫設計並非隻有一種模式,而是可以根據不同的主題和情感需求,展現齣韆變萬化的魅力。我本來以為自己可能隻是看看熱鬧,沒想到讀完後,我竟然開始嘗試著自己動筆去畫,雖然畫得不太好,但那種感覺真的很棒,仿佛我真的觸碰到瞭動畫的靈魂。這本書的排版也很舒適,大量的插圖和流程圖讓學習過程更加直觀有趣,我感覺自己不再是那個迷茫的初學者,而是踏上瞭真正的動畫學習之路。
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