基本信息
书名:像素画:有趣的人物
定价:36.00元
作者:[ 英]约书亚·乔治/著 [美]巴里·格林/
出版社:哈尔滨出版社
出版日期:2016-03-01
ISBN:9787548421702
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装-胶订
开本:大16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
《像素画:有趣的人物》将像素与填色两个当下流行的元素结合,从而出现了本系列填色书,包括动物、恐龙、太空冒险和人物。 给小方块填色,让像素小人儿活灵活现, 在像素网格里创建属于自己的可爱的人物。从小小的热带鱼、外星人,到一只金色的拉布拉多小狗、怪物,书中有一个像素画世界等你来开启! 怀旧游戏排行榜,挖矿争霸,电影剧照,统统可以用像素画描绘!在本系列的填色书中,都能找到!
内容提要
《像素画:有趣的人物》属于点阵式图像,同时也是一种图标风格的图像,与其他图像相比,它更强调轮廓的清晰、色彩的明快,而且几乎不用混爹方法来绘制光滑的线条。像素画的造型比较卡通,因此得到了许多少年儿童以及年轻人的喜爱,国外十分流行用像素画来培养孩子们的绘画和着色技巧。
当然,像素画的应用范围也相当广泛,在生活中随处可见像素画面风格的衣服、背景,以及电脑软件的像素图标,比如大家熟悉的show形象、手机背景、表情、微信表情等。
近年来,国外一些艺术家专门设计了整体像素风格的网站供大家浏览,并创作出具有精彩故事情节的像素画填色书,深受绘画爱好者的孩子们的喜爱。
在本书中,我们可以通过对一个又一个的方块重复着色,使得动物栩栩如生。从我们*喜欢的宠物到聪明的小昆虫,再到奇妙的野生动物……许多形象都巧妙地隐藏在像素方格之中,等着您发现并为其着色!就像玩游戏一样,让您在填色的同时,增强观察力,提高行动力,全面开发左右脑。
这是一个像素的世界,我们等着你的加入!
目录
作者介绍
约书亚·乔治(Joshua George),英国图书出版人,童书作者,出版过许多受人欢迎的儿童文学著作。
巴里·格林(Barry Green)是美国的编辑和儿童绘本插画作者,出版过许多有趣的绘画作品,如《Things That Go》、《Animals》等。
文摘
序言
作为一名业余的数字艺术家,我一直对各种新颖的绘画风格保持着高度的关注。最近,我对像素艺术产生了浓厚的兴趣,那种复古而又充满个性的视觉冲击力,让我着迷。这本书的名字《像素画:有趣的人物》,恰好契合了我想要深入了解的领域。我设想书中会提供一套系统性的像素绘画教程,从最基础的像素网格、颜色选择,到如何绘制线条、填充色块,再到如何添加阴影和高光,一步步引导读者掌握像素绘画的技巧。我特别期待书中能够有关于如何设计“有趣”的像素角色的讲解,比如如何通过夸张的比例、独特的造型,以及生动的面部表情,来赋予角色生命力,让它们在画面中脱颖而出。书中会不会分享一些实用的绘画技巧和窍门,例如如何有效地利用调色板,如何创建出流畅的像素动画,以及如何处理像素艺术中的锯齿问题等等。我还希望书中能够展示一些不同风格的像素画作品,并对它们的创作过程进行分析,让我能够从优秀的作品中汲取灵感。这本书将成为我像素艺术学习道路上的得力助手。
评分我是一名对游戏文化和视觉艺术有着广泛兴趣的普通读者。最近,我被“像素画”这个词吸引了,它给我带来一种奇妙的怀旧感,同时也让我对这种古老而又充满生命力的艺术形式产生了好奇。这本书的名字《像素画:有趣的人物》,让我对书中可能包含的内容充满了期待。我猜想,这本书会从一个比较宏观的角度,向我介绍像素艺术的历史和发展,可能会提及早期电子游戏是如何利用像素来构建虚拟世界的,以及像素艺术是如何从游戏领域延伸到其他设计领域。我特别希望书中能够有很多生动的插图和案例,用直观的方式展示像素艺术的魅力,比如一些经典的像素游戏角色,或者一些现代像素艺术家创作的作品。我也期待书中能够解释,为什么在高清图像如此普及的今天,像素艺术依然能够吸引如此多的爱好者,它到底有着怎样的独特魅力。这本书对我来说,可能不仅仅是关于绘画技巧的介绍,更是一次关于电子游戏历史和艺术演变的探索之旅,让我能够更好地理解和欣赏这种独特的视觉语言。
评分这本书的封面设计就很有吸引力,那种色彩斑斓的像素风格,让我想起了童年时玩过的经典游戏,瞬间勾起了我的好奇心。我一直对复古的电子游戏情有独钟,也对像素艺术这种独特的视觉表现形式很着迷。看到这本书的名字,我立刻联想到那些在屏幕上跳跃、互动的小小角色,它们虽然简单,却承载着无数美好的回忆。我脑海里已经浮现出书中可能包含的内容,比如详细介绍像素艺术的起源、发展历程,不同时期代表性的像素游戏和艺术家,以及它们是如何影响了整个游戏产业和设计领域的。也许还会深入分析像素艺术的构成元素,例如像素的颜色选择、排列方式、以及如何通过有限的像素创造出丰富的细节和情感。我特别期待书中能够有关于像素角色设计技巧的讲解,例如如何通过简单的线条和色块勾勒出鲜明的个性和动作,以及如何在有限的像素空间内表现出角色的情绪变化和故事感。除此之外,我也希望这本书能够分享一些制作像素艺术的软件和工具,甚至是一些入门级的教程,让像我这样的爱好者也能尝试亲手创作属于自己的像素世界。这本书在我心中已经描绘成了一幅充满艺术气息和怀旧情怀的画卷。
评分我是一位资深的游戏玩家,尤其是对于那些诞生于上世纪八九十年代的经典游戏,有着不可替代的情感。当年,正是那些屏幕上简单却充满想象力的像素角色,陪伴我度过了无数个欢乐的时光。这本书的名字《像素画:有趣的人物》瞬间触动了我内心深处那份珍贵的记忆。我期待书中能够详尽地回顾那些陪伴我们成长的经典像素角色,比如《超级马里奥》中的马里奥和路易吉,那些Q弹的跳跃动作,即使在今天看来,也依然充满活力;《洛克人》系列中形形色色的机器人,每一个都有着独特的造型和能力,它们所带来的挑战和乐趣,至今仍然让我回味无穷。书中会不会深入剖析这些角色的设计理念,比如它们是如何在极其有限的像素限制下,展现出鲜明的个性和鲜活的生命力?也许会探讨不同时代像素技术的发展,以及这种技术限制如何反过来激发了设计师们的创造力,让他们在方寸之间创造出无穷的可能。我还希望书中能够有一些关于像素画的艺术理论分析,探讨像素艺术在形式美和叙事性上的独特之处。这本书不仅仅是一本书,更是我与过去美好时光的一座桥梁。
评分我是一名正在学习游戏设计的学生,一直以来对各种美术风格都充满了探索欲。在众多的艺术形式中,像素艺术以其独特的魅力和复古的韵味,深深地吸引着我。这本书的出现,无疑为我提供了一个绝佳的学习机会。我设想书中会详细讲解像素艺术的基本原理,比如如何利用有限的像素点来构建图像,以及如何通过色彩的搭配来营造出不同的氛围和情感。我非常期待能够从中学习到一些专业的像素角色设计技巧,例如如何根据游戏的需求,设计出既有辨识度又富有表现力的角色形象。书中会不会包含一些关于动画制作的章节?我猜想,通过简单的帧数变化,就可以让像素角色“活”过来,展现出各种生动的动作和表情。这对于我理解游戏角色的动作设计和动画表现力会有很大的帮助。此外,我也希望书中能够提供一些实际的案例分析,展示一些经典的像素游戏角色是如何在有限的条件下,通过巧妙的设计达到惊艳的效果的。也许还会介绍一些像素艺术在不同游戏类型中的应用,比如RPG、平台跳跃、模拟经营等等,让我对像素艺术的多元化发展有一个更深入的了解。这本书在我未来的学习道路上,将是不可或缺的宝贵资料。
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