基本信息
书名:影视动画造型基础
定价:21.60元
作者:丁海祥,姚桂萍
出版社:高等教育出版社
出版日期:2011-05-01
ISBN:9787040317008
字数:130000
页码:108
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.241kg
编辑推荐
div style='word-break: break-all; word-wrap: break-word;' id='bjtj'>
本书系统地讲解了动画角色设计过程中可能遇到的方方面面的问题和可以采用的工作方法,读者可以通过它了解角色设计的全貌——虽然我们在屏幕上看到的动画片非常有趣,但动画角色设计工作本身纷繁复杂,需要将艺术与技术相结合,需要具备信心与耐心。本书是一本动画角色设计的入门读物,它不仅适合动画前期创作人员阅读,更是一本介绍动画设计常识的普及读物。
内容提要
本书是普通高等教育“十一五”规划教材。本书详述影视动画角色设计过程,介绍动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划方面的基本常识和方法。主要内容包括:角色设计的常识和基本理论、角色设计的各种风格和这些风格各自的特征、角色设计的流程、人物形象设计的要素、基础造型、角色设计的标准格式和绘制方法。本书结合了大量实例,能帮助读者形象地了解影视动画角色设计过程,对实际操作具有很强的指导意义。《影视动画造型基础》可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“影视动画造型”课程的教学用书,也可供影视动画造型设计从业人员和爱好者参考使用。
目录
作者介绍
文摘
序言
这本书对我最大的价值在于它提供的系统性思维训练,而不是零散的技巧集合。我过去常常在“写实”和“卡通”之间摇摆不定,不知道自己的造型究竟应该偏向哪一端。这本书就像一座桥梁,非常清晰地搭建了写实解剖学与风格化处理之间的联系。作者通过大量的“对比范例”,清晰地展示了如何在保持角色可信度的前提下,进行大胆的艺术夸张。比如,在处理人物比例时,他们会展示如何通过拉长腿部来增加角色的动态美感,同时又会警示哪些夸张是会导致角色“崩坏”的临界点。这种对“度”的把握,是经验难以言传的,能被如此精炼地记录下来,非常难得。阅读过程中,我不断地在思考:这个造型的重心在哪里?它想传达什么情感信息?这本书教会我的不是如何去“画”,而是如何去“思考”一个造型的价值和意义。对我这种希望从事概念设计工作的人来说,这种深层次的设计逻辑训练,比一百个速写练习本都要宝贵得多。它不仅是造型基础的教科书,更是一本关于“如何进行有效视觉传达”的指南。
评分这本书的排版和印刷质量让我感到非常满意,这对于一本需要大量视觉参考的教材来说至关重要。纸张的厚度和色彩还原度都相当高,即便是复杂的色彩渐变和纹理细节,在书页上也能清晰地展现出来,这对我这个有轻微色弱倾向的读者来说,简直是福音。我特别欣赏作者在讲解一些复杂透视和解剖结构时,所采用的那种多角度、多层次的图示方法。他们不是简单地给你一个标准答案,而是展示了“为什么”这样画是合理的。比如,在处理角色四肢关节的运动规律时,书中会穿插展示骨骼的透视关系,这使得造型的逻辑性大大增强。我发现,自从开始系统学习这本书后,我在观察现实生活中的物体时,视角都发生了微妙的变化,总是不由自主地去分析它的基本几何形态和受力点。这本书给我建立起了一个非常扎实的“造型思维库”,让我不再仅仅停留在临摹的层面,而是开始思考如何进行原创性的造型设计。对于那些想从“画得像”过渡到“画得有想法”的爱好者来说,这本书绝对是必不可少的敲门砖。
评分这本书的封面设计很有意思,那种复古的油画质感,一下子就抓住了我的眼球。我原本对影视动画造型这个领域了解不多,觉得可能偏理论和枯燥,但翻开目录后发现,它涵盖的内容非常全面,从早期的经典造型分析到现代三维模型的构建技巧,几乎是一部浓缩的行业发展史。作者在讲解基础概念时,语言非常平实易懂,完全没有那种高高在上的学术腔调。特别是关于“角色情绪表达”那一部分,我感觉受到了很大的启发,书中通过大量详实的案例图解,清晰地展示了如何通过线条的粗细、面部的起伏来传递角色的内心世界。我周末花了整整一天时间,跟着书里的步骤尝试勾勒一个简单的卡通人物草图,虽然成果不尽人意,但那种动手实践的乐趣是无可替代的。这本书不仅仅是知识的堆砌,更像是一位经验丰富的老前辈在手把手地教你如何观察世界,如何将三维的立体感转化为二维的平面表现。对于初学者来说,它提供了一个非常坚实的入门框架,避免了我在学习初期因为信息过载而产生的迷茫感。我特别喜欢作者对“设计感与功能性平衡”的探讨,这在很多入门书籍中是常常被忽略的重点,它强调了造型不仅要好看,更要服务于最终的动画叙事需求。
评分我是一个对“细节控”要求比较高的人,很多教材只关注宏观的整体造型,却忽略了角色设计中那些决定成败的小物件——比如服装的褶皱、配饰的材质,甚至是角色发丝的走向。这部《影视动画造型基础》在这方面做得极其出色,它的深度远远超出了我对一本“基础”读物的预期。书中专门有一章详细分析了不同历史时期和文化背景下的服装元素如何影响角色的整体轮廓,这让我在设计奇幻角色时,不再是凭空想象,而是有据可循。比如,作者对于如何通过服装的体积感来暗示角色性格(是内敛还是张扬),讲解得入木三分。此外,我对书中关于“表情库与夸张化处理”的论述印象深刻。他们没有简单地罗列各种表情,而是深入探讨了面部肌肉群的拉伸与挤压如何服务于戏剧冲突。我尝试用书中的方法去设计一个“惊讶”的表情,结果发现比起我以前随意画的“张大嘴巴”,新的造型在眼神和眉弓的配合下,显得更有感染力,也更有动画感。这本书的实用价值在于,它能让你在设计过程中,少走很多关于“造型不合理”的弯路。
评分说实话,我买这本书的时候,其实是带着一点点忐忑的,毕竟市面上的艺术类教材汗牛充栋,很多都是徒有其表,内容空泛。但是《影视动画造型基础》这本书,给我的感觉完全是“干货满满,诚意十足”。我之前学过一些基础的美术理论,但总觉得在应用到动态角色设计时总有点隔靴搔痒。这本书最让我惊喜的是它对不同风格造型的解构与重组,从皮克斯的圆润饱满到日本动画的夸张写意,作者似乎有一种魔力,能把复杂的造型规律提炼成几个清晰的步骤。其中关于“光影与材质表现”的章节,简直是我的救星!我过去画金属总是画不出那种冰冷坚硬的感觉,但书里通过对高光、反光和环境色的细致分析,我终于明白了那种空间错位感是如何产生的。而且,书中对经典造型的致敬和引用非常到位,让你在学习新知的同时,也能感受到艺术史的传承脉络。我用了好几个星期的晚上来消化这部分内容,现在再看以前自己画的造型,立刻能发现很多可以改进的细节,比如耳朵的转角处理得不够生动,或者身体的重心线没有找准等等。这种“立竿见影”的学习反馈,极大地提升了我的学习热情。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有