高等学校应用型特色规划教材·C++面向对象程序设计:基于Visual C++ 2010

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吴克力 著
图书标签:
  • C++
  • 面向对象
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302317913
版次:1
商品编码:11229491
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-04-01
用纸:胶版纸
页数:392
字数:616000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  《高等学校应用型特色规划教材·C++面向对象程序设计:基于Visual C++ 2010》附电子教案。

内容简介

  《高等学校应用型特色规划教材·C++面向对象程序设计:基于Visual C++ 2010(附电子教案)》以面向对象技术为核心,重点介绍了标准C++的语法规则和编程技术。为便于深入理解C++的基本概念和实现技术,书中利用程序调试工具深入浅出地剖析了重要的语法现象和程序运行机理,使初学者能知其然,更知其所以然。书中用两章的篇幅分别介绍了C++/CLI应用程序和WinForm窗体应用程序的设计方法,以便拓展学习者用C++开发应用项目的能力。全书通过丰富的例程、案例和练习培养并锻炼读者的编程能力,使读者能尽快掌握面向对象编程思想和提高编程的技能。
  《高等学校应用型特色规划教材·C++面向对象程序设计:基于Visual C++ 2010(附电子教案)》既注意对基本概念、基础知识的讲解和剖析,更注重实际编程能力的培养,适合作为普通高等院校应用型本科各相关专业的C++程序设计课程的教材,也适合作为编程开发人员的培训或自学用书。

内页插图

目录

第1章 C++语言概述
1.1 CH程序设计语言简介
11.1 C++语言的发展历程
1.1.2 面向对象程序设计技术
1.1.3 学习C++程序设计的注意事项
1.2 Visual C++2010编程工具简介
1.2.1 C++程序生成过程
1.2.2.NET框架与Visual C++2010
1.2.3 Visual C++2010集成开发环境简介
1.2.4 简单的控制台应用程序
1.2.5 简单的窗体应用程序
1.2.6 调试程序
本章小结
习题1

第2章 数据类型与基本运算
2.1 C++语言的词法及规则
2.1.1 字符集
2.1.2 关键字
2.1.3 标识符与分隔符
2.1.4 运算符
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 构造数据类型
2.3 变量和常量
2.3.1 变量
2.3.2 常量
2.4 运算与表达式
2.4.1 运算类型和表达式
2.4.2 算术运算及算术表达式
2.4.3 赋值运算及赋值表达式
2.4.4 关系运算及关系表达式
2.4.5 逻辑运算及逻辑表达式
2.4.6 位运算及位表达式
2.4.7 其他运算及其表达式
2.5 数组
2.5.1 一维数组
2.5.2 多维数组
2.5.3 字符数组
2.6 指针类型与引用类型
2.6.1 指针类型与指针变量
2.6.2 指针运算
2.6.3 引用类型
2.7 枚举类型
2.8 控制台输入和输出
2.8.1 控制台输入
2.8.2 控制台输出
2.9 案例实训
本章小结
习题2

第3章 基本控制结构和函数
3.1 算法和基本控制结构
3.1.1 算法和流程图
3.1.2 三种基本控制结构
3.1.3 语句
3.2 选择型控制结构
3.2.1 if..else选择结构
3.2.2 switch多分支选择结构
3.3 循环型控制结构
3.3.1 for循环结构
3.3.2 while循环结构
3.3.3 do...while循环结构
3.3.4 跳转语句
3.4 文本文件的输入和输出
3.4.1 向文本文件输出数据
3.4.2 从文本文件输入数据
3.5 函数基础
3.5.1 函数定义和函数调用
3.5.2 函数的参数传递
3.5.3 函数的返回值
3.5.4 函数重载
3.5.5 内联函数
3.6 内存模型、作用域和生存期
3.6.1 C++程序内存模型
3.6.2 全局变量和局部变量
3.6.3 作用域和可见性
3.6.4 存储类型和生存期
3.7 案例实训
本章小结
习题3

第4章 类与对象
4.1 面向对象编程:封装
4.2 类与对象的定义和使用
4.2.1 类的定义
4.2.2 对象的创建
4.2.3 this指针与内存中的对象
4.3 构造函数和析构函数
4.3.1 构造函数的定义与使用
4.3.2 析构函数的定义与使用
4.4 类的复用技术——组合
4.4.1 成员对象的构造和析构
4.4.2 组合应用示例
4.5 类中的静态成员
4.5.1 静态数据成员
4.5.2 静态成员函数
4.6 类的友元
4.6.1 友元函数
4.6.2 友元类
4.7 运算符重载
4.7.1 成员函数实现运算符重载
4.7.2 友元函数实现运算符重载
4.7.3 特殊运算符的重载
4.7.4 流插入和提取运算符的重载
4.8 多文件结构与编译预处理
4.8.1 多文件结构
4.8.2 编译预处理
4.9 案例实训
本章小结
习题4

第5章 数组、指针及动态内存
5.1 数组与指针
5.1.1 指向数组的指针
5.1.2 指针数组
5.1.3 数组作为函数参数
5.2 二级指针
5.3 动态内存的分配与释放
5.3.1 new和delete运算符
5.3.2 深复制与浅复制
5.4 动态内存应用示例
5.4.1 Array类的设计
5.4.2 String类的设计
5.5 递归函数
5.6 函数指针
5.7 案例实训
本章小结
习题5

第6章 类的继承
6.1 面向对象编程——继承
……
第7章 多态性
第8章 模板与标准模板库
第9章 异常处理
第10章 输入输出流与文件
第11章 C++/CLI程序设计基础
第12章 WinForm应用程序设计
第13章 项目实践
《C++面向对象程序设计:精粹与实践》 面向对象编程的基石,探索C++的强大魅力 本书旨在为读者提供一套系统、深入的C++面向对象程序设计学习方案。我们摒弃了对某个特定开发环境的过度依赖,而是将焦点放在C++语言本身的核心概念、原理以及面向对象编程的思想精髓。通过清晰的讲解、严谨的逻辑和丰富的实例,帮助读者构建扎实的编程基础,掌握用面向对象的方式解决实际问题的能力。 为什么选择C++面向对象程序设计? 在当今软件开发领域,面向对象程序设计(OOP)已成为主流范式。它通过模拟现实世界中的事物及其相互关系,将程序设计提升到新的高度。OOP的核心思想包括封装、继承和多态,这些概念使得软件的结构更加清晰、易于维护、易于扩展,并且提高了代码的重用性。 C++作为一种功能强大、性能卓越的面向对象编程语言,在操作系统、游戏开发、嵌入式系统、高性能计算等众多领域占据着举足轻重的地位。掌握C++面向对象程序设计,意味着您将拥有驾驭复杂软件项目、解决高难度技术挑战的利器。 本书内容前瞻: 第一部分:C++语言基础与面向对象初探 C++语言的起源与发展: 简要回顾C++的历史,了解其从C语言演变而来,并不断丰富面向对象特性的过程,理解其在程序设计领域的重要地位。 开发环境的搭建与第一个C++程序: 虽然本书侧重于语言本身,但我们会提供对通用C++开发工具的基本介绍,指导读者如何搭建一个能够编译和运行C++代码的环境。从一个经典的“Hello, World!”程序开始,引导读者熟悉基本的输入输出、编译链接流程。 数据类型、变量与表达式: 深入讲解C++的基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型等)以及用户自定义数据类型。详细阐述变量的声明、初始化、作用域和生命周期。学习如何构建各种类型的表达式,理解运算符的优先级和结合性。 控制结构:顺序、分支与循环: 掌握if-else、switch-case等条件分支语句,用于实现程序的逻辑判断。深入学习for、while、do-while等循环结构,实现重复执行任务。理解break、continue等关键字在控制循环中的作用。 函数:代码的组织单元: 学习函数的定义、声明、调用和返回值。理解参数传递的方式(值传递、引用传递)。探讨函数重载,实现一函数多用。深入理解递归函数的概念与应用。 指针与引用:内存操作的利器: 详细讲解指针的概念、声明、解引用、地址运算符。掌握指针运算,理解其在动态内存管理和高效数据操作中的作用。深入理解引用的概念,阐明其与指针的异同,以及在函数参数和返回值中的应用。 数组与字符串:数据的集合: 学习一维、多维数组的声明、初始化与访问。探讨字符串在C++中的处理方式,包括C风格字符串和std::string。 面向对象编程思想的引入: 在完成基本语言知识的学习后,我们将正式引入面向对象编程的核心概念。解释什么是对象、类、属性和行为。通过生活中的例子,帮助读者建立对面向对象思维方式的初步认知。 第二部分:C++面向对象的核心:类与对象 类的定义与对象的创建: 详细讲解类的声明和实现。理解数据成员(属性)和成员函数(方法)的定义。学习如何使用`class`和`struct`关键字。掌握如何通过类模板创建对象,理解对象是类的实例。 访问控制:封装的实现: 深入理解`public`、`private`和`protected`访问修饰符的作用,学习如何通过封装将数据隐藏起来,并通过公共接口进行访问,保护数据的安全性和完整性。 构造函数与析构函数:对象的生命周期管理: 详细讲解构造函数的概念、作用和多种形式(默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数)。理解构造函数在对象创建时的自动调用。深入学习析构函数的作用,以及其在对象销毁时的自动调用,用于资源释放。 `this`指针:指向当前对象的引用: 理解`this`指针的含义,它指向调用成员函数的对象本身。学习`this`指针在成员函数中的应用,特别是在区分同名成员和形参时。 静态成员:属于类的成员: 学习`static`关键字在数据成员和成员函数中的应用。理解静态数据成员在所有对象之间共享,静态成员函数只能访问静态数据成员。 对象数组与对象指针: 学习如何声明和操作存储对象的数组。掌握如何使用指针指向对象,并进行成员访问。 `const`关键字在类中的应用: 学习如何将成员函数声明为`const`成员函数,确保其不修改对象的状态。理解`const`对象以及如何在其上调用`const`成员函数。 第三部分:面向对象的进阶:继承、多态与运算符重载 继承:代码重用的基石: 详细讲解继承的概念,包括基类(父类)和派生类(子类)。学习不同类型的继承方式(公有继承、保护继承、私有继承)。理解派生类如何继承基类的成员,以及对基类成员的访问权限。 虚函数与动态多态:运行时行为的灵活性: 深入理解虚函数的概念,以及`virtual`关键字的作用。学习纯虚函数和抽象类的概念,用于定义接口。掌握虚函数表(vptr)和虚函数表指针(vptr)的工作原理,理解多态如何在运行时动态地调用正确的成员函数。 运算符重载:赋予运算符新含义: 学习如何为自定义类型重载各种运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等),使代码更具可读性和表达力。理解成员函数重载和友元函数重载的区别。 函数模板与类模板:泛型编程的实现: 学习函数模板的定义和使用,实现编写可以处理多种数据类型的通用函数。深入理解类模板,能够创建可以处理不同数据类型参数的通用类。 异常处理:优雅地处理错误: 掌握`try-catch-throw`机制,学习如何捕获和处理程序运行时可能出现的异常。理解异常的抛出和捕获过程,以及如何编写健壮的代码来应对错误。 第四部分:STL与现代C++实践 C++标准模板库(STL): 介绍STL的核心组件:容器(`vector`、`list`、`deque`、`set`、`map`等)、迭代器(用于遍历容器)、算法(排序、查找、计数等)和函数对象(functors)。学习如何高效地使用STL来简化开发,提高代码效率。 文件I/O操作: 学习使用fstream库进行文件的读写操作,包括文本文件和二进制文件的处理。掌握文件打开模式、读写方法以及错误处理。 内存管理:动态内存分配与释放: 深入理解`new`和`delete`运算符,以及`malloc`和`free`函数(了解其与C语言的区别)。学习智能指针(`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)如何帮助自动管理动态内存,避免内存泄漏。 命名空间:组织代码的层次结构: 理解命名空间的作用,如何避免命名冲突,以及如何使用`using`声明和`using`指令。 一些常用的C++实践技巧: 结合前面学习的知识,介绍一些实用的编程技巧,例如:如何编写高效的代码、如何进行代码调试、如何设计可维护的类。 本书特色: 理论与实践并重: 每一章节都围绕核心概念展开,并辅以大量精心设计的代码示例,帮助读者理解抽象的理论知识。 循序渐进的难度: 内容组织逻辑清晰,从基础概念到高级特性,逐步深入,适合不同阶段的读者。 通用性强: 专注于C++语言本身,不局限于任何特定版本的IDE,使读者掌握的知识更具迁移性和长期价值。 强调编程思想: 不仅仅是技术的传授,更注重培养读者面向对象的思维方式,以及用C++解决问题的能力。 为进一步学习打下坚实基础: 本书的学习内容将为读者深入探索C++高级特性、参与实际项目开发、理解更复杂的系统架构奠定坚实的基础。 谁适合阅读本书? 初学者: 对编程感兴趣,希望系统学习C++面向对象程序设计,构建扎实编程基础的初学者。 有一定编程基础的读者: 已经掌握C语言或其他面向过程语言,希望转为面向对象编程,或者深化C++理解的开发者。 计算机科学与技术、软件工程等相关专业的学生: 作为课程的辅助教材,帮助理解面向对象程序设计的核心概念和C++语言的实际应用。 希望提升编程技能的从业者: 致力于提升自身C++编程能力,掌握更先进的编程范式,以应对复杂软件开发需求的工程师。 通过本书的学习,您将不仅仅是掌握一门编程语言,更是掌握一种解决问题的思维模式,学会如何用更优雅、更高效、更具可维护性的方式构建软件。我们期待与您一同踏上这段精彩的C++面向对象编程之旅!

用户评价

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我关注这本书在讲解C++标准库(STL)方面的深度和广度。STL是C++程序员必备的工具箱,它提供了各种高效、通用的容器、算法和迭代器。我希望这本书能够对STL进行系统性的讲解,而不仅仅是简单地罗列几个常用的组件。例如,在讲解容器时,是否会详细介绍vector、list、deque、set、map、multiset、multimap等容器的特性、适用场景以及性能差异?在讲解算法时,是否会涵盖排序、查找、遍历、拷贝、转换等常用算法,并说明它们的复杂度?对于迭代器,是否会解释不同类型迭代器的概念和使用方法?Visual C++ 2010对STL的支持非常完善,我希望作者能够充分利用这一点,提供清晰的代码示例,展示如何使用STL来简化开发,提高效率。我期待通过这本书,能够熟练运用STL,写出更简洁、更高效、更易于维护的代码,这也是现代C++开发的重要标志。

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我是一个对代码质量和规范性比较敏感的学习者。对于面向对象程序设计,我理解其核心在于如何构建清晰、模块化、易于维护的代码。这本书在讲解类的设计、继承、多态等概念时,我希望它能够不仅仅是告诉我们“怎么做”,更要解释“为什么这么做”,以及这样做带来的好处。例如,在讲解封装时,是否会强调访问修饰符(public, private, protected)的使用规范,以及如何通过良好的封装来降低代码的耦合度?在讲解继承时,是否会讨论单继承与多重继承的优劣,以及如何避免继承带来的复杂性?在讲解多态时,是否会强调虚函数的正确使用,以及如何通过多态实现接口的统一和代码的扩展?我期待书中能够提供一些关于代码重构、代码优化以及错误处理的建议,这些都是提升代码质量的关键。Visual C++ 2010提供了强大的调试工具,我希望书中能够结合这些工具,讲解如何进行代码的调试、查找bug,以及如何通过调试来理解代码的执行流程。如果书中能够给出一些“坏味道”代码的例子,并给出如何改进的方案,那将对我非常有启发。

评分

读到“应用型特色”这个词,我更加关注这本书的实用性和工程导向。这意味着它不应该只是停留在理论知识的讲解,而是要强调如何将C++的面向对象特性应用到实际的软件开发中。我希望书中能够深入讲解一些常用的面向对象设计模式,比如工厂模式、单例模式、观察者模式等等,并结合Visual C++ 2010的开发环境,给出相应的代码实现和应用场景分析。这些设计模式对于构建大型、健壮、可维护的软件系统至关重要,如果这本书能够在这方面提供清晰、易懂的讲解,并给出实际项目的应用范例,那将对我未来从事软件开发工作有巨大的帮助。同时,我也期待书中能够涉及一些C++的进阶特性,例如STL(Standard Template Library)的使用,包括各种容器(vector, list, map等)以及算法的应用。STL是C++语言的标准库,它提供了大量高效、易用的工具,能够极大地提高开发效率。如果书中能够详细讲解STL的常用组件,并提供相关的实践练习,那对我来说将是如虎添翼。Visual C++ 2010对STL的支持是相当不错的,我希望作者能够充分利用这个优势,将STL的强大功能展现在读者面前,帮助我们写出更简洁、更高效的代码。

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对于“应用型”的学习,我非常看重实践环节。我希望这本书不仅仅是提供理论知识,更要包含大量的、高质量的练习题和项目。这些练习题应该覆盖从基础语法到高级特性的各个方面,并且难度循序渐进,能够帮助我巩固所学知识。我尤其期待书中能够提供一些小型、但完整的项目案例,例如一个简单的计算器、一个文本编辑器、一个数据库的简单接口,或者一个图形界面的应用。这些项目能够让我将学到的类设计、对象交互、数据管理等知识融会贯通,并在实际操作中体会到编程的乐趣和挑战。Visual C++ 2010的MFC(Microsoft Foundation Class)库是开发Windows桌面应用程序的强大工具,如果书中能够结合MFC来讲解如何构建图形用户界面,如何处理用户交互,那将对我非常有吸引力。我希望通过这些实践项目,能够逐步培养我的独立解决问题的能力,以及将抽象的编程概念转化为实际应用的能力。

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这本书,我拿到手的时候,首先映入眼帘的是那厚实的装帧和略带复古感的封面设计,给人一种严谨扎实的专业书籍印象。我是一个C++的初学者,此前接触过一些零散的教程和博客文章,但总感觉不成体系,知识点跳跃性太强,缺乏连贯性。当时选择这本书,主要是看中了“高等学校应用型特色规划教材”这个定位,想着既然是规划教材,应该会比较系统和全面,能够引导我打下坚实的基础。翻开目录,从基础语法到类与对象的概念,再到继承、多态、模板等等,结构安排得相当合理,循序渐进,不会让人感到无所适从。我尤其看重书中“基于Visual C++ 2010”这个前缀,这意味着它会结合实际的开发环境来讲解,而非纯粹的理论堆砌。我一直觉得,编程学习光靠纸上谈兵是不够的,一定要动手实践,而一个合适的IDE(集成开发环境)能够极大地提高效率和学习体验。Visual C++ 2010虽然不是最新版本,但对于入门来说,它的功能和界面都是足够强大的,而且很多学校的课程配置可能也 still 停留在相对较旧的版本,所以这一点也比较契合我的实际需求。书中的第一章,通常会介绍开发环境的搭建和第一个“Hello, World!”程序,这部分内容看似简单,但对于新手来说至关重要。如果这部分讲解得足够清晰,代码示例足够完整,甚至能够提供一些常见的错误排查方法,那将是对新手极大的鼓励。我期待这本书能够在这方面做得非常到位,用最平实易懂的语言,一步步引导我完成程序的编写和运行,让我初次感受到编程的魅力,并建立起学习的信心。

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我希望这本书在讲解异常处理方面能有所侧重。在实际的程序开发中,错误和异常是不可避免的,如何有效地处理这些异常,是保证程序稳定性和鲁棒性的关键。我期待书中能够详细讲解C++的异常处理机制,包括try-catch块、throw语句以及exception类。是否会结合面向对象的思想,讲解如何设计自定义的异常类,以及如何根据不同的错误类型抛出和捕获相应的异常?我希望看到一些实际的案例,演示在何种情况下应该使用异常处理,以及如何通过异常处理来优雅地处理程序运行过程中出现的错误。Visual C++ 2010本身也提供了相关的调试工具,我希望书中能够结合这些工具,讲解如何通过调试来追踪异常的产生原因,并找到有效的解决方案。一个健壮的程序,离不开良好的异常处理机制,我希望这本书能够帮助我掌握这一重要的编程技能。

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我的学习习惯是,在掌握了基础知识后,会寻求一些能够提升代码质量和开发效率的进阶技巧。对于C++面向对象程序设计,我非常期待这本书能够在“进阶”部分提供一些有价值的内容。例如,是否会讲解一些关于C++内存模型、并发编程(多线程)的基本概念?或者,是否会介绍一些常用的第三方库,如Boost库,以及它们在实际开发中的应用?对于“应用型”教材,我更看重它能否为我将来的职业发展打下基础。因此,我希望书中能够包含一些关于软件工程实践的内容,例如版本控制工具(如Git)的简单介绍,代码审查的重要性,以及单元测试的基本概念。Visual C++ 2010作为一款集成开发环境,本身也提供了许多高级功能,我希望书中能够引导我探索这些功能,例如代码分析工具、性能分析工具等。通过学习这些进阶内容,我希望能更全面地理解C++程序的设计、开发、测试和优化过程,为我成为一名优秀的软件工程师做好准备。

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在学习C++的过程中,我经常遇到一些比较底层的概念,比如指针、内存管理以及内存泄漏等问题。这些概念对于理解C++的运行机制非常重要,但往往也是新手容易踩坑的地方。我希望这本书在讲解面向对象的同时,能够兼顾这些底层的知识,并给予足够的重视。例如,在讲解对象的创建和销毁时,是否会详细讲解构造函数和析构函数的区别与作用,以及在什么情况下需要手动管理内存?在讲解指针时,是否会清晰地解释指针的含义、指针运算以及指针与引用的区别?对于内存泄漏,是否会提供一些检测和避免的方法,比如使用智能指针(如auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr)?Visual C++ 2010本身在内存管理方面也提供了一些工具,我希望书中能够结合这些工具,例如内存诊断工具,来帮助我们理解和解决内存相关的问题。我期待这本书能够帮助我建立起对内存管理的正确认识,避免在后续的开发中因为内存问题而导致程序崩溃或效率低下。

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我对这本书的期待,更多地集中在它如何将抽象的面向对象概念具象化。C++的面向对象特性,如封装、继承和多态,对于初学者来说是需要花费大量精力去理解的。我希望这本书不是简单地罗列语法和特性,而是通过生动形象的比喻、贴近实际生活的例子,来解释这些概念的本质。例如,在讲解封装时,书中是否会用“黑箱”模型来类比,说明对外隐藏内部实现细节的好处?在讲到继承时,是否会用“动物”和“猫”、“狗”的关系来阐述父类与子类的继承机制?多态部分,又是否会通过“播放器”和不同格式音乐文件的播放来实现接口的统一性?我期待看到一些精心设计的代码示例,这些示例不仅仅是语法演示,更能体现面向对象设计的思想,比如如何通过类的设计来模拟现实世界的实体,如何通过继承来复用代码,如何通过多态来提高程序的灵活性和可扩展性。如果书中能够提供一些小型的项目实战,例如一个简单的图书管理系统、一个学生信息管理系统,或者是模拟一个简单的游戏角色,那就更好了。通过这些实战项目,我能够将学到的知识融会贯通,理解面向对象编程在实际开发中的应用价值,而不仅仅是停留在理论层面。Visual C++ 2010的集成开发环境,能够很好地支持这些实战项目的实现,我希望书中能够提供相应的工程创建、代码编写、调试运行的全流程指导,让我在实际操作中不断加深理解。

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我对于泛型编程(Template)这一C++的强大特性非常感兴趣。泛型编程允许我们编写独立于具体数据类型的代码,从而提高代码的复用性和灵活性。我希望这本书能够深入浅出地讲解C++模板,包括函数模板和类模板。在讲解函数模板时,是否会通过一些简单的例子,例如通用的交换函数、通用的最大值函数,来展示模板的威力?在讲解类模板时,是否会以STL中的容器为例,来解释类模板的实现原理,并鼓励我们尝试自己设计一些简单的类模板,例如通用的栈、队列?Visual C++ 2010对模板的支持是完整的,我希望书中能够提供详细的语法讲解和丰富的代码示例,帮助我理解模板的工作机制,并能够在实际开发中熟练运用模板来编写高效、可复用的代码。泛型编程是C++高级特性的重要组成部分,我希望通过这本书,能够真正掌握这一技能。

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书的质量可以,内容还没看呢

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很好…

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纸张好差,感觉和地摊书一个质量,快递包装就只有一个塑料袋,书都皱了,还浸了水,以后不在京东买书了

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不错,正版的,价格也还行

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比我预想的要简单,而且书很脏,都是灰,还有铅笔印

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不错,正版的,价格也还行

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THISISAGOODBOOK! BUTNOTGOODSERVICES.

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内容很实在 很好 初学

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很大众化的一本教材,细究的话是有欠缺的

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