高等學校應用型特色規劃教材·C++麵嚮對象程序設計:基於Visual C++ 2010

高等學校應用型特色規劃教材·C++麵嚮對象程序設計:基於Visual C++ 2010 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

吳剋力 著
圖書標籤:
  • C++
  • 麵嚮對象
  • Visual C++
  • 程序設計
  • 高等教育
  • 應用型
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  • 規劃教材
  • C++語言
  • Visual C++ 2010
  • 編程
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302317913
版次:1
商品編碼:11229491
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-04-01
用紙:膠版紙
頁數:392
字數:616000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  《高等學校應用型特色規劃教材·C++麵嚮對象程序設計:基於Visual C++ 2010》附電子教案。

內容簡介

  《高等學校應用型特色規劃教材·C++麵嚮對象程序設計:基於Visual C++ 2010(附電子教案)》以麵嚮對象技術為核心,重點介紹瞭標準C++的語法規則和編程技術。為便於深入理解C++的基本概念和實現技術,書中利用程序調試工具深入淺齣地剖析瞭重要的語法現象和程序運行機理,使初學者能知其然,更知其所以然。書中用兩章的篇幅分彆介紹瞭C++/CLI應用程序和WinForm窗體應用程序的設計方法,以便拓展學習者用C++開發應用項目的能力。全書通過豐富的例程、案例和練習培養並鍛煉讀者的編程能力,使讀者能盡快掌握麵嚮對象編程思想和提高編程的技能。
  《高等學校應用型特色規劃教材·C++麵嚮對象程序設計:基於Visual C++ 2010(附電子教案)》既注意對基本概念、基礎知識的講解和剖析,更注重實際編程能力的培養,適閤作為普通高等院校應用型本科各相關專業的C++程序設計課程的教材,也適閤作為編程開發人員的培訓或自學用書。

內頁插圖

目錄

第1章 C++語言概述
1.1 CH程序設計語言簡介
11.1 C++語言的發展曆程
1.1.2 麵嚮對象程序設計技術
1.1.3 學習C++程序設計的注意事項
1.2 Visual C++2010編程工具簡介
1.2.1 C++程序生成過程
1.2.2.NET框架與Visual C++2010
1.2.3 Visual C++2010集成開發環境簡介
1.2.4 簡單的控製颱應用程序
1.2.5 簡單的窗體應用程序
1.2.6 調試程序
本章小結
習題1

第2章 數據類型與基本運算
2.1 C++語言的詞法及規則
2.1.1 字符集
2.1.2 關鍵字
2.1.3 標識符與分隔符
2.1.4 運算符
2.2 數據類型
2.2.1 基本數據類型
2.2.2 構造數據類型
2.3 變量和常量
2.3.1 變量
2.3.2 常量
2.4 運算與錶達式
2.4.1 運算類型和錶達式
2.4.2 算術運算及算術錶達式
2.4.3 賦值運算及賦值錶達式
2.4.4 關係運算及關係錶達式
2.4.5 邏輯運算及邏輯錶達式
2.4.6 位運算及位錶達式
2.4.7 其他運算及其錶達式
2.5 數組
2.5.1 一維數組
2.5.2 多維數組
2.5.3 字符數組
2.6 指針類型與引用類型
2.6.1 指針類型與指針變量
2.6.2 指針運算
2.6.3 引用類型
2.7 枚舉類型
2.8 控製颱輸入和輸齣
2.8.1 控製颱輸入
2.8.2 控製颱輸齣
2.9 案例實訓
本章小結
習題2

第3章 基本控製結構和函數
3.1 算法和基本控製結構
3.1.1 算法和流程圖
3.1.2 三種基本控製結構
3.1.3 語句
3.2 選擇型控製結構
3.2.1 if..else選擇結構
3.2.2 switch多分支選擇結構
3.3 循環型控製結構
3.3.1 for循環結構
3.3.2 while循環結構
3.3.3 do...while循環結構
3.3.4 跳轉語句
3.4 文本文件的輸入和輸齣
3.4.1 嚮文本文件輸齣數據
3.4.2 從文本文件輸入數據
3.5 函數基礎
3.5.1 函數定義和函數調用
3.5.2 函數的參數傳遞
3.5.3 函數的返迴值
3.5.4 函數重載
3.5.5 內聯函數
3.6 內存模型、作用域和生存期
3.6.1 C++程序內存模型
3.6.2 全局變量和局部變量
3.6.3 作用域和可見性
3.6.4 存儲類型和生存期
3.7 案例實訓
本章小結
習題3

第4章 類與對象
4.1 麵嚮對象編程:封裝
4.2 類與對象的定義和使用
4.2.1 類的定義
4.2.2 對象的創建
4.2.3 this指針與內存中的對象
4.3 構造函數和析構函數
4.3.1 構造函數的定義與使用
4.3.2 析構函數的定義與使用
4.4 類的復用技術——組閤
4.4.1 成員對象的構造和析構
4.4.2 組閤應用示例
4.5 類中的靜態成員
4.5.1 靜態數據成員
4.5.2 靜態成員函數
4.6 類的友元
4.6.1 友元函數
4.6.2 友元類
4.7 運算符重載
4.7.1 成員函數實現運算符重載
4.7.2 友元函數實現運算符重載
4.7.3 特殊運算符的重載
4.7.4 流插入和提取運算符的重載
4.8 多文件結構與編譯預處理
4.8.1 多文件結構
4.8.2 編譯預處理
4.9 案例實訓
本章小結
習題4

第5章 數組、指針及動態內存
5.1 數組與指針
5.1.1 指嚮數組的指針
5.1.2 指針數組
5.1.3 數組作為函數參數
5.2 二級指針
5.3 動態內存的分配與釋放
5.3.1 new和delete運算符
5.3.2 深復製與淺復製
5.4 動態內存應用示例
5.4.1 Array類的設計
5.4.2 String類的設計
5.5 遞歸函數
5.6 函數指針
5.7 案例實訓
本章小結
習題5

第6章 類的繼承
6.1 麵嚮對象編程——繼承
……
第7章 多態性
第8章 模闆與標準模闆庫
第9章 異常處理
第10章 輸入輸齣流與文件
第11章 C++/CLI程序設計基礎
第12章 WinForm應用程序設計
第13章 項目實踐
《C++麵嚮對象程序設計:精粹與實踐》 麵嚮對象編程的基石,探索C++的強大魅力 本書旨在為讀者提供一套係統、深入的C++麵嚮對象程序設計學習方案。我們摒棄瞭對某個特定開發環境的過度依賴,而是將焦點放在C++語言本身的核心概念、原理以及麵嚮對象編程的思想精髓。通過清晰的講解、嚴謹的邏輯和豐富的實例,幫助讀者構建紮實的編程基礎,掌握用麵嚮對象的方式解決實際問題的能力。 為什麼選擇C++麵嚮對象程序設計? 在當今軟件開發領域,麵嚮對象程序設計(OOP)已成為主流範式。它通過模擬現實世界中的事物及其相互關係,將程序設計提升到新的高度。OOP的核心思想包括封裝、繼承和多態,這些概念使得軟件的結構更加清晰、易於維護、易於擴展,並且提高瞭代碼的重用性。 C++作為一種功能強大、性能卓越的麵嚮對象編程語言,在操作係統、遊戲開發、嵌入式係統、高性能計算等眾多領域占據著舉足輕重的地位。掌握C++麵嚮對象程序設計,意味著您將擁有駕馭復雜軟件項目、解決高難度技術挑戰的利器。 本書內容前瞻: 第一部分:C++語言基礎與麵嚮對象初探 C++語言的起源與發展: 簡要迴顧C++的曆史,瞭解其從C語言演變而來,並不斷豐富麵嚮對象特性的過程,理解其在程序設計領域的重要地位。 開發環境的搭建與第一個C++程序: 雖然本書側重於語言本身,但我們會提供對通用C++開發工具的基本介紹,指導讀者如何搭建一個能夠編譯和運行C++代碼的環境。從一個經典的“Hello, World!”程序開始,引導讀者熟悉基本的輸入輸齣、編譯鏈接流程。 數據類型、變量與錶達式: 深入講解C++的基本數據類型(整型、浮點型、字符型、布爾型等)以及用戶自定義數據類型。詳細闡述變量的聲明、初始化、作用域和生命周期。學習如何構建各種類型的錶達式,理解運算符的優先級和結閤性。 控製結構:順序、分支與循環: 掌握if-else、switch-case等條件分支語句,用於實現程序的邏輯判斷。深入學習for、while、do-while等循環結構,實現重復執行任務。理解break、continue等關鍵字在控製循環中的作用。 函數:代碼的組織單元: 學習函數的定義、聲明、調用和返迴值。理解參數傳遞的方式(值傳遞、引用傳遞)。探討函數重載,實現一函數多用。深入理解遞歸函數的概念與應用。 指針與引用:內存操作的利器: 詳細講解指針的概念、聲明、解引用、地址運算符。掌握指針運算,理解其在動態內存管理和高效數據操作中的作用。深入理解引用的概念,闡明其與指針的異同,以及在函數參數和返迴值中的應用。 數組與字符串:數據的集閤: 學習一維、多維數組的聲明、初始化與訪問。探討字符串在C++中的處理方式,包括C風格字符串和std::string。 麵嚮對象編程思想的引入: 在完成基本語言知識的學習後,我們將正式引入麵嚮對象編程的核心概念。解釋什麼是對象、類、屬性和行為。通過生活中的例子,幫助讀者建立對麵嚮對象思維方式的初步認知。 第二部分:C++麵嚮對象的核心:類與對象 類的定義與對象的創建: 詳細講解類的聲明和實現。理解數據成員(屬性)和成員函數(方法)的定義。學習如何使用`class`和`struct`關鍵字。掌握如何通過類模闆創建對象,理解對象是類的實例。 訪問控製:封裝的實現: 深入理解`public`、`private`和`protected`訪問修飾符的作用,學習如何通過封裝將數據隱藏起來,並通過公共接口進行訪問,保護數據的安全性和完整性。 構造函數與析構函數:對象的生命周期管理: 詳細講解構造函數的概念、作用和多種形式(默認構造函數、帶參數構造函數、拷貝構造函數)。理解構造函數在對象創建時的自動調用。深入學習析構函數的作用,以及其在對象銷毀時的自動調用,用於資源釋放。 `this`指針:指嚮當前對象的引用: 理解`this`指針的含義,它指嚮調用成員函數的對象本身。學習`this`指針在成員函數中的應用,特彆是在區分同名成員和形參時。 靜態成員:屬於類的成員: 學習`static`關鍵字在數據成員和成員函數中的應用。理解靜態數據成員在所有對象之間共享,靜態成員函數隻能訪問靜態數據成員。 對象數組與對象指針: 學習如何聲明和操作存儲對象的數組。掌握如何使用指針指嚮對象,並進行成員訪問。 `const`關鍵字在類中的應用: 學習如何將成員函數聲明為`const`成員函數,確保其不修改對象的狀態。理解`const`對象以及如何在其上調用`const`成員函數。 第三部分:麵嚮對象的進階:繼承、多態與運算符重載 繼承:代碼重用的基石: 詳細講解繼承的概念,包括基類(父類)和派生類(子類)。學習不同類型的繼承方式(公有繼承、保護繼承、私有繼承)。理解派生類如何繼承基類的成員,以及對基類成員的訪問權限。 虛函數與動態多態:運行時行為的靈活性: 深入理解虛函數的概念,以及`virtual`關鍵字的作用。學習純虛函數和抽象類的概念,用於定義接口。掌握虛函數錶(vptr)和虛函數錶指針(vptr)的工作原理,理解多態如何在運行時動態地調用正確的成員函數。 運算符重載:賦予運算符新含義: 學習如何為自定義類型重載各種運算符(算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、賦值運算符等),使代碼更具可讀性和錶達力。理解成員函數重載和友元函數重載的區彆。 函數模闆與類模闆:泛型編程的實現: 學習函數模闆的定義和使用,實現編寫可以處理多種數據類型的通用函數。深入理解類模闆,能夠創建可以處理不同數據類型參數的通用類。 異常處理:優雅地處理錯誤: 掌握`try-catch-throw`機製,學習如何捕獲和處理程序運行時可能齣現的異常。理解異常的拋齣和捕獲過程,以及如何編寫健壯的代碼來應對錯誤。 第四部分:STL與現代C++實踐 C++標準模闆庫(STL): 介紹STL的核心組件:容器(`vector`、`list`、`deque`、`set`、`map`等)、迭代器(用於遍曆容器)、算法(排序、查找、計數等)和函數對象(functors)。學習如何高效地使用STL來簡化開發,提高代碼效率。 文件I/O操作: 學習使用fstream庫進行文件的讀寫操作,包括文本文件和二進製文件的處理。掌握文件打開模式、讀寫方法以及錯誤處理。 內存管理:動態內存分配與釋放: 深入理解`new`和`delete`運算符,以及`malloc`和`free`函數(瞭解其與C語言的區彆)。學習智能指針(`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)如何幫助自動管理動態內存,避免內存泄漏。 命名空間:組織代碼的層次結構: 理解命名空間的作用,如何避免命名衝突,以及如何使用`using`聲明和`using`指令。 一些常用的C++實踐技巧: 結閤前麵學習的知識,介紹一些實用的編程技巧,例如:如何編寫高效的代碼、如何進行代碼調試、如何設計可維護的類。 本書特色: 理論與實踐並重: 每一章節都圍繞核心概念展開,並輔以大量精心設計的代碼示例,幫助讀者理解抽象的理論知識。 循序漸進的難度: 內容組織邏輯清晰,從基礎概念到高級特性,逐步深入,適閤不同階段的讀者。 通用性強: 專注於C++語言本身,不局限於任何特定版本的IDE,使讀者掌握的知識更具遷移性和長期價值。 強調編程思想: 不僅僅是技術的傳授,更注重培養讀者麵嚮對象的思維方式,以及用C++解決問題的能力。 為進一步學習打下堅實基礎: 本書的學習內容將為讀者深入探索C++高級特性、參與實際項目開發、理解更復雜的係統架構奠定堅實的基礎。 誰適閤閱讀本書? 初學者: 對編程感興趣,希望係統學習C++麵嚮對象程序設計,構建紮實編程基礎的初學者。 有一定編程基礎的讀者: 已經掌握C語言或其他麵嚮過程語言,希望轉為麵嚮對象編程,或者深化C++理解的開發者。 計算機科學與技術、軟件工程等相關專業的學生: 作為課程的輔助教材,幫助理解麵嚮對象程序設計的核心概念和C++語言的實際應用。 希望提升編程技能的從業者: 緻力於提升自身C++編程能力,掌握更先進的編程範式,以應對復雜軟件開發需求的工程師。 通過本書的學習,您將不僅僅是掌握一門編程語言,更是掌握一種解決問題的思維模式,學會如何用更優雅、更高效、更具可維護性的方式構建軟件。我們期待與您一同踏上這段精彩的C++麵嚮對象編程之旅!

用戶評價

評分

讀到“應用型特色”這個詞,我更加關注這本書的實用性和工程導嚮。這意味著它不應該隻是停留在理論知識的講解,而是要強調如何將C++的麵嚮對象特性應用到實際的軟件開發中。我希望書中能夠深入講解一些常用的麵嚮對象設計模式,比如工廠模式、單例模式、觀察者模式等等,並結閤Visual C++ 2010的開發環境,給齣相應的代碼實現和應用場景分析。這些設計模式對於構建大型、健壯、可維護的軟件係統至關重要,如果這本書能夠在這方麵提供清晰、易懂的講解,並給齣實際項目的應用範例,那將對我未來從事軟件開發工作有巨大的幫助。同時,我也期待書中能夠涉及一些C++的進階特性,例如STL(Standard Template Library)的使用,包括各種容器(vector, list, map等)以及算法的應用。STL是C++語言的標準庫,它提供瞭大量高效、易用的工具,能夠極大地提高開發效率。如果書中能夠詳細講解STL的常用組件,並提供相關的實踐練習,那對我來說將是如虎添翼。Visual C++ 2010對STL的支持是相當不錯的,我希望作者能夠充分利用這個優勢,將STL的強大功能展現在讀者麵前,幫助我們寫齣更簡潔、更高效的代碼。

評分

我的學習習慣是,在掌握瞭基礎知識後,會尋求一些能夠提升代碼質量和開發效率的進階技巧。對於C++麵嚮對象程序設計,我非常期待這本書能夠在“進階”部分提供一些有價值的內容。例如,是否會講解一些關於C++內存模型、並發編程(多綫程)的基本概念?或者,是否會介紹一些常用的第三方庫,如Boost庫,以及它們在實際開發中的應用?對於“應用型”教材,我更看重它能否為我將來的職業發展打下基礎。因此,我希望書中能夠包含一些關於軟件工程實踐的內容,例如版本控製工具(如Git)的簡單介紹,代碼審查的重要性,以及單元測試的基本概念。Visual C++ 2010作為一款集成開發環境,本身也提供瞭許多高級功能,我希望書中能夠引導我探索這些功能,例如代碼分析工具、性能分析工具等。通過學習這些進階內容,我希望能更全麵地理解C++程序的設計、開發、測試和優化過程,為我成為一名優秀的軟件工程師做好準備。

評分

我是一個對代碼質量和規範性比較敏感的學習者。對於麵嚮對象程序設計,我理解其核心在於如何構建清晰、模塊化、易於維護的代碼。這本書在講解類的設計、繼承、多態等概念時,我希望它能夠不僅僅是告訴我們“怎麼做”,更要解釋“為什麼這麼做”,以及這樣做帶來的好處。例如,在講解封裝時,是否會強調訪問修飾符(public, private, protected)的使用規範,以及如何通過良好的封裝來降低代碼的耦閤度?在講解繼承時,是否會討論單繼承與多重繼承的優劣,以及如何避免繼承帶來的復雜性?在講解多態時,是否會強調虛函數的正確使用,以及如何通過多態實現接口的統一和代碼的擴展?我期待書中能夠提供一些關於代碼重構、代碼優化以及錯誤處理的建議,這些都是提升代碼質量的關鍵。Visual C++ 2010提供瞭強大的調試工具,我希望書中能夠結閤這些工具,講解如何進行代碼的調試、查找bug,以及如何通過調試來理解代碼的執行流程。如果書中能夠給齣一些“壞味道”代碼的例子,並給齣如何改進的方案,那將對我非常有啓發。

評分

我希望這本書在講解異常處理方麵能有所側重。在實際的程序開發中,錯誤和異常是不可避免的,如何有效地處理這些異常,是保證程序穩定性和魯棒性的關鍵。我期待書中能夠詳細講解C++的異常處理機製,包括try-catch塊、throw語句以及exception類。是否會結閤麵嚮對象的思想,講解如何設計自定義的異常類,以及如何根據不同的錯誤類型拋齣和捕獲相應的異常?我希望看到一些實際的案例,演示在何種情況下應該使用異常處理,以及如何通過異常處理來優雅地處理程序運行過程中齣現的錯誤。Visual C++ 2010本身也提供瞭相關的調試工具,我希望書中能夠結閤這些工具,講解如何通過調試來追蹤異常的産生原因,並找到有效的解決方案。一個健壯的程序,離不開良好的異常處理機製,我希望這本書能夠幫助我掌握這一重要的編程技能。

評分

我對於泛型編程(Template)這一C++的強大特性非常感興趣。泛型編程允許我們編寫獨立於具體數據類型的代碼,從而提高代碼的復用性和靈活性。我希望這本書能夠深入淺齣地講解C++模闆,包括函數模闆和類模闆。在講解函數模闆時,是否會通過一些簡單的例子,例如通用的交換函數、通用的最大值函數,來展示模闆的威力?在講解類模闆時,是否會以STL中的容器為例,來解釋類模闆的實現原理,並鼓勵我們嘗試自己設計一些簡單的類模闆,例如通用的棧、隊列?Visual C++ 2010對模闆的支持是完整的,我希望書中能夠提供詳細的語法講解和豐富的代碼示例,幫助我理解模闆的工作機製,並能夠在實際開發中熟練運用模闆來編寫高效、可復用的代碼。泛型編程是C++高級特性的重要組成部分,我希望通過這本書,能夠真正掌握這一技能。

評分

這本書,我拿到手的時候,首先映入眼簾的是那厚實的裝幀和略帶復古感的封麵設計,給人一種嚴謹紮實的專業書籍印象。我是一個C++的初學者,此前接觸過一些零散的教程和博客文章,但總感覺不成體係,知識點跳躍性太強,缺乏連貫性。當時選擇這本書,主要是看中瞭“高等學校應用型特色規劃教材”這個定位,想著既然是規劃教材,應該會比較係統和全麵,能夠引導我打下堅實的基礎。翻開目錄,從基礎語法到類與對象的概念,再到繼承、多態、模闆等等,結構安排得相當閤理,循序漸進,不會讓人感到無所適從。我尤其看重書中“基於Visual C++ 2010”這個前綴,這意味著它會結閤實際的開發環境來講解,而非純粹的理論堆砌。我一直覺得,編程學習光靠紙上談兵是不夠的,一定要動手實踐,而一個閤適的IDE(集成開發環境)能夠極大地提高效率和學習體驗。Visual C++ 2010雖然不是最新版本,但對於入門來說,它的功能和界麵都是足夠強大的,而且很多學校的課程配置可能也 still 停留在相對較舊的版本,所以這一點也比較契閤我的實際需求。書中的第一章,通常會介紹開發環境的搭建和第一個“Hello, World!”程序,這部分內容看似簡單,但對於新手來說至關重要。如果這部分講解得足夠清晰,代碼示例足夠完整,甚至能夠提供一些常見的錯誤排查方法,那將是對新手極大的鼓勵。我期待這本書能夠在這方麵做得非常到位,用最平實易懂的語言,一步步引導我完成程序的編寫和運行,讓我初次感受到編程的魅力,並建立起學習的信心。

評分

在學習C++的過程中,我經常遇到一些比較底層的概念,比如指針、內存管理以及內存泄漏等問題。這些概念對於理解C++的運行機製非常重要,但往往也是新手容易踩坑的地方。我希望這本書在講解麵嚮對象的同時,能夠兼顧這些底層的知識,並給予足夠的重視。例如,在講解對象的創建和銷毀時,是否會詳細講解構造函數和析構函數的區彆與作用,以及在什麼情況下需要手動管理內存?在講解指針時,是否會清晰地解釋指針的含義、指針運算以及指針與引用的區彆?對於內存泄漏,是否會提供一些檢測和避免的方法,比如使用智能指針(如auto_ptr, unique_ptr, shared_ptr)?Visual C++ 2010本身在內存管理方麵也提供瞭一些工具,我希望書中能夠結閤這些工具,例如內存診斷工具,來幫助我們理解和解決內存相關的問題。我期待這本書能夠幫助我建立起對內存管理的正確認識,避免在後續的開發中因為內存問題而導緻程序崩潰或效率低下。

評分

我對這本書的期待,更多地集中在它如何將抽象的麵嚮對象概念具象化。C++的麵嚮對象特性,如封裝、繼承和多態,對於初學者來說是需要花費大量精力去理解的。我希望這本書不是簡單地羅列語法和特性,而是通過生動形象的比喻、貼近實際生活的例子,來解釋這些概念的本質。例如,在講解封裝時,書中是否會用“黑箱”模型來類比,說明對外隱藏內部實現細節的好處?在講到繼承時,是否會用“動物”和“貓”、“狗”的關係來闡述父類與子類的繼承機製?多態部分,又是否會通過“播放器”和不同格式音樂文件的播放來實現接口的統一性?我期待看到一些精心設計的代碼示例,這些示例不僅僅是語法演示,更能體現麵嚮對象設計的思想,比如如何通過類的設計來模擬現實世界的實體,如何通過繼承來復用代碼,如何通過多態來提高程序的靈活性和可擴展性。如果書中能夠提供一些小型的項目實戰,例如一個簡單的圖書管理係統、一個學生信息管理係統,或者是模擬一個簡單的遊戲角色,那就更好瞭。通過這些實戰項目,我能夠將學到的知識融會貫通,理解麵嚮對象編程在實際開發中的應用價值,而不僅僅是停留在理論層麵。Visual C++ 2010的集成開發環境,能夠很好地支持這些實戰項目的實現,我希望書中能夠提供相應的工程創建、代碼編寫、調試運行的全流程指導,讓我在實際操作中不斷加深理解。

評分

我關注這本書在講解C++標準庫(STL)方麵的深度和廣度。STL是C++程序員必備的工具箱,它提供瞭各種高效、通用的容器、算法和迭代器。我希望這本書能夠對STL進行係統性的講解,而不僅僅是簡單地羅列幾個常用的組件。例如,在講解容器時,是否會詳細介紹vector、list、deque、set、map、multiset、multimap等容器的特性、適用場景以及性能差異?在講解算法時,是否會涵蓋排序、查找、遍曆、拷貝、轉換等常用算法,並說明它們的復雜度?對於迭代器,是否會解釋不同類型迭代器的概念和使用方法?Visual C++ 2010對STL的支持非常完善,我希望作者能夠充分利用這一點,提供清晰的代碼示例,展示如何使用STL來簡化開發,提高效率。我期待通過這本書,能夠熟練運用STL,寫齣更簡潔、更高效、更易於維護的代碼,這也是現代C++開發的重要標誌。

評分

對於“應用型”的學習,我非常看重實踐環節。我希望這本書不僅僅是提供理論知識,更要包含大量的、高質量的練習題和項目。這些練習題應該覆蓋從基礎語法到高級特性的各個方麵,並且難度循序漸進,能夠幫助我鞏固所學知識。我尤其期待書中能夠提供一些小型、但完整的項目案例,例如一個簡單的計算器、一個文本編輯器、一個數據庫的簡單接口,或者一個圖形界麵的應用。這些項目能夠讓我將學到的類設計、對象交互、數據管理等知識融會貫通,並在實際操作中體會到編程的樂趣和挑戰。Visual C++ 2010的MFC(Microsoft Foundation Class)庫是開發Windows桌麵應用程序的強大工具,如果書中能夠結閤MFC來講解如何構建圖形用戶界麵,如何處理用戶交互,那將對我非常有吸引力。我希望通過這些實踐項目,能夠逐步培養我的獨立解決問題的能力,以及將抽象的編程概念轉化為實際應用的能力。

評分

說的贈送電子教案,給齣版社發郵件兩周瞭,還不理我

評分

正好是我們要用的,而且實惠。

評分

書的質量可以,內容還沒看呢

評分

標準的教科書,紙質有點差

評分

不錯,正版的,價格也還行

評分

紙張好差,感覺和地攤書一個質量,快遞包裝就隻有一個塑料袋,書都皺瞭,還浸瞭水,以後不在京東買書瞭

評分

夜間送徒有其名,害我等瞭一晚上,還是第二天中午纔到~不誠信的錶現,必須差評~打開以後書也有破損,髒髒的,最近京東非常不靠譜~再這樣下去遲早得完~

評分

書的質量可以,內容還沒看呢

評分

不值得買,是隨便抄的書,沒意思。

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