玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新

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[丹] 佩尔·克里斯蒂安森(Per Kristiansen),[丹] 罗伯特,拉斯姆森(Robert Rasmussen) 著
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  • 商业创新
  • 乐高
  • 企业管理
  • 战略思维
  • 团队建设
  • 创新方法论
  • 组织文化
  • 领导力
  • 玩化思维
  • 学习型组织
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出版社: 中国人民大学出版社
ISBN:9787300226750
版次:1
商品编码:11907903
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-05-01
用纸:胶版纸
页数:235

具体描述

产品特色

编辑推荐

  

“乐高认真玩”的独特价值

比“头脑风暴”更激发灵感、比“战略研讨”更掌握全局、比“团队建设”更增强凝聚力! 


  

“用手思考”正是工匠精神的内涵

马云湖畔大学第一节课就是做木工活,带领学员制作木琴,在动手的过程中思考。这与“乐高认真玩”倡导“用手思考”有异曲同工之妙! 

 

百分百的参与感,才能带来百分百的凝聚力  

与普通的团队建设不同,“乐高认真玩”过程中,没有人能“不玩”,也没有人会“玩不好”,百分百的参与感,带来的是百分百的凝聚力!

  

认真玩就是认真工作  

“玩”既不幼稚,也不丢人,在“乐高认真玩”中甚至会发现许多不知道自己知道的事情。认真玩追求的“心流”状态带来与纯粹玩耍、纯粹工作都不一样的良好体验!


  

内容简介

  

  玩耍是人类的天性,会“玩”的孩子和成人都会获得特别的体验与知识,往往有非常出众的表现。本书讲述的“乐高认真玩”是一套释放商业人士潜力,破除思维惯性的独特方法,它通过让人们搭建看似简单的乐高模型,唤醒人百分百的参与感;释放人自己所不知道的潜能、知识和想象力;深化对组织和自我的认识,最终解决组织面临的挑战,帮助个人和组织以全新的面貌发展。


  

  腾讯、微软等世界级大公司用“乐高认真玩”凝聚团队、制定战略;

  哈佛、沃顿等大学用“乐高认真玩”释放学生潜力,培养未来领导者;

  ……  

乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。

作者简介

  罗伯特·拉斯缪森

乐高前教育研发总裁,同时是一位资深心理学研究者,他致力于将学习、教学、创造力和玩耍结合在一起,在15年的时间里,他和塔夫茨大学和MIT媒体实验室的研究者进行了大量合作,开发动手学习工具。他是乐高认真玩方法的创立者,在经历了数年、许多次反复试验后,创造出旨在帮助商界人士进行创造创新的乐高认真玩系统方法。


  佩尔·克里斯蒂安森

乐高认真玩研发团队主要成员,乐高认真玩方法的创立者之一,致力于推动组织的变革和创新。

内页插图

目录

第1篇 什么是“乐高认真玩”
第1章 创建更优秀的企业
超越20 80,打造百分百投入状态
释放新知识
打破惯性思维
深入思考“需要”


第2章 乐高积木
在游乐室之外使用乐高积木
“乐高认真玩”对乐高积木的用法
“乐高认真玩”配置包


第3章 什么是“认真玩”
什么是“玩”
什么是“认真玩”


第4章 “乐高认真玩”方法
核心过程
七项应用技术
教练陷阱
应用“乐高认真玩”方法


第5章 深入思考“乐高认真玩”
“乐高认真玩”规范


第2篇 “乐高认真玩”的科学基础
第6章 用手思考——构建知识
通过在现实世界中搭建事物来构建知识
形象思维与抽象思维
用手充当思维前沿


第7章 探秘搭建者的大脑——神经科学
注意力
记忆的形成和保持
记忆和注意力
发展洞见


第8章 有效学习的乐趣——心流
心流和“乐高认真玩”


第9章 看见看不见的——想象力
描述性想象力:弄懂事物的意义
创造性想象力:创造新事物
挑战性想象力:挑战和破坏
战略性想象力


第10章 玩重在过程
玩的好处
进一步讨论玩
在工作坊中应用认真玩


第3篇 “乐高认真玩”的应用
第11章 “乐高认真玩”在商业中的应用
鸟瞰镜头1:用“乐高认真玩”让人们投入其中
鸟瞰镜头2:将“乐高认真玩”用于公司、团队和个人发展
鸟瞰镜头3:用“乐高认真玩”解决复杂的动态挑战
鸟瞰镜头4:用“乐高认真玩”连接多样性
“乐高认真玩”使用案例
案例1:制药公司建造新工厂
案例2:为某跨国化工公司的战略业务单元创建价值主张
案例3:展览室的概念开发
案例4:建筑公司所有权过渡
案例5:互联网零售商的战略制定
案例6:政府部门的未来情景
案例7:多利益相关方联盟的项目启动
案例8:战略伙伴关系发展
案例9:在全球服务中心创建一个转型领导团队
案例10:矿业公司的全球营销团队
案例11:改善虚拟团队的沟通
案例12:大使馆团队工作坊
案例13:成为护理中心最优秀的领导团队
案例14:发展战略性思考能力
案例15:个人职业发展规划
案例16:中型制药公司的人才开发
案例17:挖掘失业人员的工作潜力
案例18:肌肉萎缩症协会:定义好生活


第12章 “乐高认真玩”在乐高公司中的应用
乐高公司内部使用案例


第13章 “乐高认真玩”在商业之外的应用
“乐高认真玩”在教育领域的应用
“乐高认真玩”在研究领域的应用


第14章 深入思考“乐高认真玩”的应用
它可以应用于范围甚广的一系列产业和领域中
它适用于任何文化背景下的任何人
所有工作坊都是定制化的
陷阱


第15章 拓展“乐高认真玩”的边界
超越动态复杂性的挑战
用数据超越死亡
超越“让你到达这里的无法让我到达那里”
超越高科技近视
超越英雄式领导
超越依赖个别天才
超越胡萝卜加大棒的方法


附录 “乐高认真玩”的前世今生

精彩书摘

  “乐高认真玩”在三个方面为组织和管理者提供解决方案。
  ●打造团队百分百投入状态。
  ●生成新知识。
  ●打破惯性思维。
  在大多数会议中,一两个人,通常是级别最高的成员或会议主持人,控制并享受会议。这20%的参与者占用了80%的时间,更糟糕的是,这些个体常常只能为解决会议问题贡献全部潜力的70%到80%。其余80%的参与其者贡献要少得多,大概只占全部潜力的极小部分。他们的会议体验十分糟糕,甚至这种糟糕的情绪会带入他们的工作中。参与者远离会议桌而坐,身子深陷在椅子中,双眼看着窗外,或一边开会一边用智能手机收电邮或上社交媒体。
  领导者需要打造团队的百分百投入状态,让100%的参与者都贡献出全部潜力——拿出了他们需要拿出的100%。
  在此之后,下一个领导力挑战就出现了:生成新知识。而阻碍生成新知识的,是另一个挑战:惯性思维。
  在“乐高认真玩”中,
  ●要求所有人全程参与(100/100)。
  ●教练,而不是顾问、培训师、教师或讲师,引导“乐高认真玩”过程,而且仅仅是引导,而不是灌输。
  ●一个100%民主的过程。
  ●给人们时间思考和汇聚他们的想法,然后再开始讨论。
  ●乐高积木用于生成和构建新知识,而不是传递某人的答案或知识。
  ●不存在如何搭建乐高积木的正确方法。
  ●每个人都有义务搭建,也有权利讲述模型的故事。
  ●搭建者拥有乐高模型和它的故事。
  ●你必须接受搭建者的模型解释和乐高模型中的故事。
  ●向乐高模型和它的故事发问——而不是向人发问。
  ……

前言/序言

  推荐序



  最牛的企业是玩出来的最棒的产品是搭建出来的
  看到这本书被翻译成中文,在中国当下“大众创业、万众创新”的浪潮中,是一件十分令人欢欣鼓舞的事。
  2010年10月,当乐高决定用开源的方式来推广“乐高认真玩”(LEGO�kSERIOUSPLAY�k)时,我立即飞到哥本哈根,参加本书作者之一罗伯特的教练培训课程,成为中国大陆第一位“乐高认真玩”教练。其后,我做了百余场“乐高认真玩”工作坊。这些工作坊给我最深刻的体会是——这是一种崭新的认知方法和创新工具。在中国创新和管理实践的山阴道上,我感到豁然开朗,发现了一片工匠化管理和手艺化战略制定的桃花源。
  这百余场工作坊,主要是在财富500强和中国最创新企业中,应用于“新产品开发”、“团队建立信任”、“高管年度战略会议”等场景。
  在腾讯的产品精英训练营中,产品经理们通过模拟和体验“腾讯产品经理一天”,获得高级别产品经理所需的各项能力。联想集团用“乐高认真玩”来定义企业服务产品,进行以“信任”为主题的管理团队深度整合。甲骨文软件的中国研发团队将“乐高认真玩”用于未来领导培养计划。微软则用“乐高认真玩”搭建中国的企业云战略。许多学员觉得自己“认真玩”后更了解自己,更了解伙伴,更有信心面对未来的挑战。找到问题,比“解决问题”重要;用什么方法找到问题,比“找到问题”本身更重要;遵守规则,是学会正确方法的前提。
  “乐高认真玩”在如下几个方面展现出其独特优势:
  用真实搭建构建全新知识,用具象思维催生抽象思维
  “乐高认真玩”是一种崭新的认知方法。它不是将现有认知视觉化展示的工具,而是通过搭建、提问、辩论,获得“无中生有”的新认知。
  在我看来,没有速成的创新思维。只有在时间和空间里,在生理和心智活动中,在个人心理现实与真实客体之间“认真玩耍”的人,才能专注、浑然忘我、形成心理认同、展现完整人格、发现自我,进而有能力处理外在现实,这才是创造力的起点。一个不会玩的人,是不会有创造性思维的。
  在人类心智形成中,模型搭建和游戏中的创造性活动发挥了极其重要的作用。积木模型作为个人和团队认知的“过渡客体”,连接“内在心理现实”与人们共同感知的“外在世界”。美国传奇设计师查尔斯·伊姆斯曾说:“玩具不是看上去那样的稚嫩天真,玩耍和游戏是认真思考的前奏”;IDEO创始人戴维·凯利也说,玩耍和搭建模型是更好地认知世界的工具。
  在“乐高认真玩”工作坊中,个人和团队智慧的提升不是通过讲授得到,而是使用积木来模拟企业情境下的概念,每个人搭建和讲述自己的模型与故事,再形成团队的搭建和故事。在这种真实的搭建中,全新的知识得以构建,抽象思维得以从具象思维中产生。
  在数字时代,以90后喜欢的“认真玩”方式,重新定义“学习”
  “寓教于乐”,就是在游戏和玩耍中学习的育人原则。毛泽东曾为延安保育院题词:“又学习,又玩耍”,鼓励顺应孩子的天性,因势利导,勉励孩子“学玩兼顾”,充满唯物辩证法,道理十分深刻。只有在认真玩耍中,才能认真学习。
  乐高集团早在30年前就和西蒙·派珀特博士和他的弟子尼葛洛·庞帝在麻省理工学院媒体实验室开展了战略合作。30年来,他们专注研究LearningthroughPlay,探索发挥人类学习潜力的新方法。对乐高而言,这个方法就是Play。西蒙博士认为:教育和讲授没有一点关系,相反它和孩子全身心地投入相关,和对操作物体及材料一见钟情相关。在他看来,好的教育不是如何让老师教得更好,而是如何提供充分的空间和机会让学习者去构建自己的知识体系。
  牛津大学“全球战略领导力计划”及哈佛商学院“新产品开发前沿”课程中,“乐高认真玩”都用来培养身手矫健、手脑互动的领导人才。“乐高认真玩”在全球500多个企业和机构的使用,进一步证明了“认真玩”在企业面向未来的学习方面的广泛应用。
  互联网时代,技术变化的步伐加快,21世纪的领导者在全球化的环境中面临全新的、不可预知的挑战,也迫切需要非常规的学习和应对手段。谷歌、腾讯、牛津大学、哈佛大学、麻省理工学院以及其他世界最创新的组织都已经在“动手构建”中获得新认知。对于90后来说,“认真玩”才是他们喜欢的学习方式。
  正在消失的是只会讲授知识、在讲台唱独角戏的老师,正在诞生的是老师和学生一起认真玩!
  “战略不必非得经过深思熟虑,或多或少可以随机生成”
  管理大师亨利·明茨伯格认为:管理是科学、艺术和手艺的结合。管理的手艺成分,是指管理者对现场感、手感、质感、分寸感、操作感的把握能力,对感觉、直觉和情绪的驾驭能力,心无旁骛专注的能力。马云在湖畔大学开学的当天,让学员当木工,也有异曲同工之妙。
  明茨伯格认为,战略的制定也是门手艺。他曾说:“战略不必非得经过深思熟虑,或多或少可以随机生成”。——管理者是工匠,战略是陶土,得之于心,应之于手。
  历经20年的实践,“乐高认真玩”已经形成理念前沿、结构完整、工具成熟的“战略的工匠化制作”方法。对于一个工匠来说,需要材料和工具,“乐高认真玩”特制的积木套件是这门手艺的材料,四步核心过程、七项应用技术是这门手艺的工具。管理中很多抽象的概念,诸如云计算、大数据、智能交通、社交化银行等,在“乐高认真玩”中可以形象地得到理解。运用这套材料和工具,就有能力说出别人说不出的话,传达别人无法传达的洞察和感悟。
  未来属于那些能够对它进行构想、搭建并实践的人
  “乐高认真玩”在中国将会大有作为,因为它是开源的、模块化的、动手制作和分享的;同时它也是定制式的,需要教练们在其上根植于中国的商业创新及社会创新催生出新内容。
  乐高认真玩这套方法,不仅用于世界500强和中国最创新企业的商业实践,也用于清华大学、上海交大和中欧国际商学院等高校“设计思维”、“创新营”等创新项目,还用于中国人民对外友好协会“彩虹桥”等社会创新领域。
  玩耍是一种社会投资,它让人们非常有效地融入到社会结构中去。会玩就会社交,从而更加懂得合作并收获自信。
  中国有创新的沃土,我们已经在移动互联应用领域引领全球,未来一定会诞生比现在更伟大的企业。本书的两位著者,罗伯特给了我“认真玩”的启蒙,并在我早期的中国实践中无偿提供过乐高的教具;佩尔已经接受我的邀请,准备今年秋天第一次将“乐高认真玩”的教练课程带入中国。2016年4月19日,得到乐高基金会赞助和支持的清华大学“终生学习实验室”揭幕。
  过去30年我们享受世界科技和管理知识的财富太多了,现在,我们一起用“认真玩”来改变世界、回馈世界的时候到了。
  我在中国做了100场“乐高认真玩”工作坊后,离开微软,全力做它在中国的全面推广。尼采说过,真正成熟的人,就是能重新找回小时候玩游戏的那种认真。捡起儿时的玩具,我们一起来“认真玩”吧!
  汪立耕
  前微软全球战略联盟总监
  北京双手思考科技有限公司创始人



《玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新》 颠覆传统思维,释放无限创意——在游戏中寻觅商业突破的秘诀 在这个瞬息万变的商业世界中,企业面临着前所未有的挑战:如何在激烈的市场竞争中脱颖而出?如何持续不断地激发团队的创新活力?如何让看似枯燥的战略规划变得生动有趣,并最终转化为切实的商业成果?《玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新》这本书,将为你提供一套颠覆性的解决方案。它并非一本传统的商业理论书籍,而是以一种意想不到的方式,将风靡全球的乐高积木,化身为驱动企业创新和战略发展的强大工具。 本书的作者,一位资深的商业战略顾问和创新培训师,凭借多年与各类企业合作的经验,深刻洞察到传统商业模式在应对快速变化时的局限性。他发现,许多企业虽然拥有优秀的专业人才,却常常陷入思维定势,难以跳出既有框架。而乐高积木,以其独特的“玩”的属性,恰恰能够打破僵局,激活大脑的创造力,引导团队以全新的视角审视问题,并共同构建出令人惊叹的解决方案。 《玩出伟大企业》的核心理念在于,通过“玩”的方式,让商业创新不再是遥不可及的学术概念,而是触手可及的实践过程。乐高积木以其丰富的组件、无限的组合可能性以及直观的操作方式,为团队提供了一个安全、自由、富有想象力的空间。在这个空间里,成员们可以放下身段,抛开顾虑,将抽象的商业理念具象化,将复杂的战略问题可视化,将团队成员的各种想法碰撞融合。 本书的独特之处,体现在其对“玩”的深刻理解和在商业创新领域的创新性应用: “玩”不是无谓的消遣,而是高效的学习与协作模式: 作者认为,人类在孩童时期,通过玩耍来探索世界、学习技能、发展社交能力。成人同样如此,当我们将“玩”的元素融入到工作场景中,能够极大地提升参与感、专注度和信息传递的效率。乐高积木搭建的过程,本身就是一个高度集中的学习和协作过程,需要成员共同理解目标、分配任务、解决冲突、评估成果。 “玩”是可视化思维的催化剂: 许多商业问题,尤其是战略层面,往往是抽象且复杂的。通过乐高积木,可以将这些抽象的概念转化为看得见、摸得着的模型。例如,可以用积木代表不同的业务单元、市场份额、客户群体、竞争对手,再通过组合和调整,直观地展示企业的战略布局、市场动态和潜在风险。这种可视化操作,能够极大地促进团队成员之间的理解和共识,加速决策过程。 “玩”能够打破沟通壁垒,激发多元视角: 在传统的会议中,不同部门、不同层级的员工可能因为沟通方式、专业术语或立场不同而产生隔阂。而乐高积木的通用语言,能够让所有人都参与进来,无论其背景如何。通过共同搭建,大家能够更容易地理解彼此的观点,并从不同的角度贡献自己的想法。一个看似简单的问题,通过乐高积木的模拟,可能会引发出意想不到的解决方案。 “玩”是风险最小化的原型设计工具: 在商业决策过程中,尝试新想法往往伴随着高风险。乐高积木提供了一个成本低廉、易于迭代的原型设计平台。团队可以在不投入大量资源的情况下,快速搭建出各种想法的模型,进行测试和验证,并根据反馈进行快速调整。这种“快速试错,持续优化”的模式,是现代商业创新的重要驱动力。 本书将带领读者走进一个充满惊喜的乐高创新世界,涵盖以下核心内容: 第一部分:颠覆认知——为何“玩”是创新的最佳催化剂? 重新定义“玩”的价值: 探讨“玩”在人类发展和学习中的核心作用,以及成人学习与创新的新范式。 大脑的连接游戏: 揭示乐高积木如何通过激活右脑的创造力和左脑的逻辑思维,促进大脑的全面发展,从而激发创新灵感。 群体智慧的涌现: 分析乐高积木如何通过促进互动、共创和“游戏化”的体验,释放团队的集体智慧。 从“思考”到“构建”的飞跃: 强调将抽象思维转化为具象化过程的重要性,以及乐高积木如何实现这一转变。 第二部分:乐高创新工具箱——掌握积木背后的战略智慧 基础搭建与思维拓展: 介绍乐高积木的基本搭建技巧,以及如何利用不同的积木组合来代表商业元素,如产品、服务、客户、竞争者、市场等。 战略地图的乐高化: 教授如何利用乐高积木搭建企业战略地图,清晰地呈现企业愿景、使命、核心竞争力、市场定位和发展路径。 商业模式的积木化演绎: 通过乐高模型,可视化地设计和优化企业的商业模式画布,探索新的收入来源和价值主张。 产品与服务的原型设计: 演示如何使用乐高积木快速搭建产品或服务的原型,进行用户体验测试和迭代优化。 应对市场变化的敏捷构建: 讲解如何利用乐高积木模拟市场变化,演练应对策略,提升企业的敏捷性和韧性。 第三部分:实践出真知——在乐高世界中解锁企业创新力 “乐高工作坊”的设计与实施: 提供详细的指南,指导企业如何设计和组织有效的乐高创新工作坊,包括目标设定、流程设计、成员分组、引导技巧等。 案例分析与经验分享: 收录众多来自不同行业、不同规模企业的成功案例,展示乐高创新如何帮助企业解决实际问题,实现商业突破。从初创企业的产品迭代,到大型企业的产品线重塑,再到组织文化的转型,案例丰富多样。 挑战与应对: 预见在乐高创新过程中可能遇到的挑战,如团队成员的抵触情绪、时间管理、成果落地等,并提供切实可行的解决方案。 从“玩”到“落地”的桥梁: 强调如何将乐高创新工作坊的成果转化为可执行的商业计划,并有效地推动落地执行。 创新文化的持续植入: 探讨如何通过乐高创新,将“开放、协作、敢于尝试”的创新文化融入到企业的日常运营中,形成持续的创新动力。 谁应该阅读这本书? 《玩出伟大企业》适合所有渴望在商业领域实现突破和创新的企业领导者、管理者、产品经理、战略规划师、市场营销人员、研发团队以及人力资源部门。无论您是一家初创公司,还是一个寻求转型升级的传统企业,无论您是团队负责人,还是渴望为团队带来新活力的普通员工,本书都将为您提供一套行之有效、充满乐趣的创新方法。 本书的价值与承诺: 阅读本书,您将不仅仅是学习一套方法,更将体验一次思维的解放和创意的洗礼。您将学会: 如何跳出固有的思维框架,发现隐藏的商业机会。 如何激发团队成员的潜力,让他们成为创新的主动参与者。 如何将抽象的战略转化为具体可行的解决方案。 如何以更低的成本、更快的速度进行原型设计和市场测试。 如何构建一个更加开放、协作、充满活力的创新型企业文化。 《玩出伟大企业:如何用乐高积木实现商业创新》是一本集理论、实践、案例于一体的创新指南。它邀请您放下沉重的商业理论,拿起五彩斑斓的乐高积木,在玩乐中,构建出属于您企业的伟大未来。这本书不仅仅是关于乐高,更是关于如何用一种更人性化、更具象化、更富有趣味的方式,去理解和驱动商业创新。让我们一起,在积木的世界里,玩出无限可能,构建出令人惊叹的伟大企业!

用户评价

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这本书的包装设计就足够吸引眼球,封面上那错落有致、色彩鲜艳的乐高积木,仿佛在诉说着无限的创意和可能。拿到手之后,我迫不及待地翻开,第一反应是:哇,这不仅仅是一本书,更像是一本邀请函,邀请我去探索一个充满乐趣和智慧的商业创新世界。书中并没有直接照搬市面上那些枯燥乏味的管理理论,而是巧妙地将乐高积木这一大家熟知的游戏元素融入其中,让人在轻松愉快的氛围中理解那些深奥的商业概念。作者的笔触非常生动,他用大量的案例,将乐高积木的搭建过程与企业战略、团队协作、产品设计等商业环节一一对应,让人拍案叫绝。我尤其喜欢书中关于“构建最小可行性产品”的那一部分,作者用乐高积木的“原型搭建”来比喻,形象地说明了如何快速迭代、收集反馈,从而找到最适合市场的解决方案。读完这一部分,我仿佛一下子打通了任督二脉,对产品开发的流程有了全新的认识。而且,书中的语言风格非常接地气,没有那些华而不实的术语,读起来一点都不费力,就像在和一位经验丰富的导师进行深度交流,他用最简单易懂的方式,揭示了商业创新的核心奥秘。这本书的价值,远不止于理论的传授,更在于它激发了读者的实践欲望,让人跃跃欲试,想要立刻拿起身边的乐高,开始属于自己的创新之旅。

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这本图书的封面设计非常有吸引力,色彩鲜艳,充满活力,让人一眼就能感受到这本书与创意和乐趣有关。我一直对如何将抽象的商业理念变得更易于理解和实践很感兴趣,而这本书恰好满足了我的需求。作者用乐高积木这一大家耳熟能详的工具,来解读复杂的商业创新过程,这本身就是一个非常巧妙的创意。我尤其喜欢书中关于“市场调研”的描述,作者将乐高积木的“搭建模型”比作“产品原型”,将“用户反馈”比作“玩家的意见”,这种生动形象的比喻,让我一下子就明白了如何进行有效的用户需求收集和产品迭代。书中还探讨了“企业文化建设”的重要性,作者将不同颜色的乐高积木比作团队成员的不同价值观和个性,强调了在多元化的团队中,如何通过“共同的搭建目标”来凝聚人心,形成强大的向心力。阅读过程中,我感觉自己就像在和一位经验丰富的创新导师进行对话,他用最简单直观的方式,揭示了商业创新的核心要义,让我受益匪浅。这本书不仅提供了一种全新的思考方式,更提供了一套切实可行的实践方法,让我对未来的商业创新充满了信心。

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这本书的排版设计非常人性化,纸张的质感很好,拿在手里有分量感。我一开始对“乐高积木”和“商业创新”这两个词的结合有些疑惑,总觉得有些不搭边。但当我深入阅读后,才发现这简直是神来之笔!作者通过一个个生动的故事,将乐高积木的“拼搭”属性与商业创新的“组合与重构”精神完美地融合在一起。书中提到的“积木思维”,让我明白了创新并非凭空出现,而是基于现有元素的巧妙组合。比如,书中描述如何用乐高积木搭建一个“价值主张模型”,让我茅塞顿开,原来那些复杂的商业模式,也可以通过简单的“零件”组合来清晰地呈现。我尤其欣赏作者在描述“团队协作”时的比喻,将不同的乐高积木类比为团队成员的不同特质和技能,只有合理搭配,才能构建出稳固而高效的“组织结构”。这种具象化的表达方式,让我在理解抽象概念时感到前所未有的轻松。书中还穿插了一些关于“用户体验设计”的案例,作者用乐高积木的“用户反馈”机制来解释,如何通过用户的“试玩”和“调整”来优化产品。读完之后,我感觉自己对商业创新的理解,已经从“宏观理论”上升到了“微观实践”,这本书提供了一种全新的视角和工具,帮助我跳出思维定势,用更灵活、更具创意的方式去解决商业问题。

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从书的封面设计来看,就充满了童趣和想象力,我本身就对乐高情有独钟,所以毫不犹豫地入手了这本书。拿到书后,我发现它不仅仅是关于乐高积木的游戏指南,更是一本关于如何将游戏精神运用到商业创新中的宝典。作者的叙述方式非常独特,他没有使用那些枯燥的理论框架,而是用一种非常接地气的方式,将乐高积木的“搭建”、“拆解”、“重组”等过程,巧妙地与商业世界的各种挑战联系起来。我尤其喜欢书中关于“敏捷开发”的那一部分,作者将乐高积木的“快速原型”和“迭代修改”的过程,与软件开发中的敏捷方法论进行了有趣的对比。这让我意识到,许多看似高深的商业概念,其实都可以从日常的游戏体验中找到灵感。书中还分享了许多成功的企业案例,这些企业是如何利用“积木式创新”的思维,在市场中脱颖而出的。阅读这些案例,我仿佛亲身经历了他们的创新过程,感受到了那种“玩”着就把生意做大的奇妙感觉。这本书的语言风格非常活泼,读起来一点都不枯燥,充满了启发性。它让我明白,创新不一定是严肃的、艰巨的任务,也可以是充满乐趣和惊喜的探索过程。

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这本书的装帧精美,拿在手里沉甸甸的,非常有质感。虽然我不是一个乐高迷,但“商业创新”这个主题深深吸引了我。当我翻开第一页,就被书中那种独特的视角所吸引。作者没有直接告诉你“该怎么做”,而是通过引导你去“玩”,去“思考”。他将乐高积木的“自由组合”和“无限可能”的特点,巧妙地转化为商业创新的方法论。书中关于“战略规划”的阐述,用乐高积木的“基础搭建”来比喻,清晰地展示了如何一步步构建起稳固的商业蓝图。我印象最深刻的是书中关于“人才培养”的章节,作者将不同形状和颜色的乐高积木,比喻为团队成员的多样化能力,强调了“匹配”与“协同”的重要性。这种生动形象的表达方式,让我对那些抽象的管理理论有了更深刻的理解。书中还引用了许多国际知名企业的案例,他们是如何运用“乐高式思维”解决复杂的商业问题,这些案例读起来引人入胜,让我对商业创新的潜力有了全新的认识。这本书不仅提供了一种创新的思维模式,更提供了一套实用的方法论,让我受益匪浅。

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《好妈妈胜过好老师》是写作者尹建莉如何培养自己的女儿,本书则更注重对所有妈妈和儿童的实用性,涵盖儿童生活的方方面面,和具体的生活事件接轨,让家长可以将理念真正内化为自己的行动和意识——所有的妈妈,都能在本书中找到自己孩子对应的问题,并获得可以“拿来就用”的解决方案。

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