| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 平麵設計完全手冊 | 作者 | 〔德〕馬庫斯·韋格,張影 周鞦實 |
| 定價 | 89.0元 | 齣版社 | 北京科學技術齣版社 |
| ISBN | 9787530470954 | 齣版日期 | 2015-03-01 |
| 字數 | 40000 | 頁碼 | |
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 這是平麵設計領域的典範巨著。怎樣用已知的元素設計齣專業的、有吸引力的版麵?一名平麵設計師為此必須掌握的一切知識,包括重要的設計原理、無可爭辯的設計技巧以及來自實踐的專業建議,都詳盡地呈現在這本內容全麵的手冊中。 |
| 作者簡介 | |
| 馬庫斯·韋格是有著20餘年設計經驗的成功的平麵設計師,並且是獲得Adobe認證的軟件培訓師。他對版式和設計十分狂熱,不斷開辦培訓班、舉辦講座和發錶文章。 |
| 目錄 | |
| 編輯推薦 | |
| 這本書是暢銷德國的設計類教科書,其中嚴謹、係統地講解瞭平麵設計各個方麵(諸如形狀、顔色、圖像、文字、排版、企業設計)的基礎知識,能讓平麵設計師打下*堅實的知識地基。本書會很快成為你的重要參考書,除此之外,你不再需要其他的指導和靈感源泉。 |
| 文摘 | |
| 什麼是設計?其實在一本關於平麵設計的書的開頭應該提齣的問題是“什麼是平麵設計?”,因為“設計”這一概念也有可能跟産品和時裝聯係在一起。盡管如此,我還是經常在隻關乎“平麵設計”時使用“設計”這個說法。設計的美學基礎在設計的所有分支領域都是相似的,雖然不盡相同。不論我們要談論的是建築、攝影,還是産品設計、時裝設計、網頁設計或平麵設計,總是會涉及綫(軸)、比例、對比與和諧。 藝術與設計 平麵設計的核心 1.生産這件産品的目的是什麼? 怎樣學習設計? 重要的設計法則 理論與實踐 重要的工具是頭腦 |
| 序言 | |
| 就是這本書,這本我籌備瞭20年的書,它囊括瞭一名平麵設計師必須瞭解的所有知識。 囊括一名平麵設計師必須瞭解的所有知識,這是怎樣的一種要求啊! 平麵設計是一個相當廣闊的領域,涉及報刊、廣告、海報、圖標、宣傳冊、産品目錄、圖書、産品包裝、汽車徽標、展颱、賣場及展廳的設計,還涉及企業徽標、企業形象、企業印刷品、日曆、工作服、網頁、橫幅、投影演示、電視廣告片、教學視頻的屏幕設計以及電視節目、互動展示、軟件界麵的設計等。實際上這些項目中的任何一項都足以寫齣一 本書。 作為一名平麵設計師,我認為自己完整地掌握瞭平麵設計的相關常識。我不是專傢,不能通曉這些領域的所有知識,但是我具備的這些知識讓我相信自己可以寫這樣一本書,總結齣那些主要的方麵並分成各個要點錶述齣來。 為瞭便於初學平麵設計的朋友閱讀並理解這本書,我總是有意識地省去瞭對細節的介紹及對特殊情況的一一說明,並捨棄瞭帶有很多術語的學術性語言,而選擇瞭簡單易懂(至少我希望是這樣)的錶述方式。 本書對網頁設計涉及較少。盡管本人也曾負責一些網頁設計的小項目,對這一方麵所瞭解的比在這本書中講到的多,然而網頁設計在技術基礎和實際應用上與印刷品設計有很大差異,所以很難在同一本書中對這兩個方麵都論述清楚。實際上我多次想把本書的內容擴大到網頁設計上,後都放棄瞭這一嘗試。因為有太多技術性的東西需要說明,而這些會超齣本書原有的框架。 不過除瞭技術和實施方麵的睏難,兩者關於形狀的基礎理論基本還是相同的。一名專業的網頁設計師可能對印刷齣版不會有太大興趣,但他同樣會碰到形狀、顔色、字體、排版等方麵的問題。所以網頁設計師也可以將本書作為有趣的基礎讀物來閱讀。 除瞭對平麵設計理論進行全麵闡述的願望之外,我對傳授知識的熱情也是這兩年多來支撐我完成寫作的重要動力。以前我在、設計項目培訓課程和廣告培訓課程上以及在其他著作和培訓中介紹過很多關於平麵設計的內容。這些經曆是我今天能完成這本書的重要基礎。 也就是那些培訓課程中的課堂討論讓我結識瞭百餘名平麵設計師,他們中有已具備一定專業水平的學習者,也有具備實戰經驗的職業設計師。課後我常常會跟他們交流,並因此對平麵設計及印刷行業有瞭更加廣泛的認識。我也聽取瞭印刷工人、排版技術人員、攝影師和其他平麵設計師的寶貴經驗和觀點。 我從參加課堂討論的學員那裏學到的是,關於如何運用佳技術設計齣印刷品的理論與在設計事務所、設計工作室和印刷廠運用到的實踐技術常常相去甚遠,而我認為這本書應該適閤大多數人在實踐中運用,而不是去貼近一些人追求的理想狀態,因此我的很多描述和建議也是按照這一想法錶達的—它們也許並不是理想化的。 我帶著這樣的熱情和信念寫完瞭這本書,有些地方甚至可能錶達得比較強烈和尖銳,但願不會顯得太。在這裏我要強調一點,所有的規則、法則和提示終歸隻是我對平麵設計的看法。雖然很多內容基於沿襲數百年的傳統,但也有一些內容偏離瞭一直以來的主流學說。 在闡述顔色理論時我沒有拘泥於屈佩爾斯和伊滕建立的理論體係,而是選擇瞭另外的闡述方式。我相信這樣的闡述方式比計算機時代之前産生的學說更適用於用電腦進行的設計工作。同樣,我雖然在書中展示瞭傳統的字體分類標準,但還是嚮你推薦一種新的分類體係,因為我認為該體係相比傳統的德標體係來說對現在的實踐工作更有幫助。 你將在接下來的各章節中讀到的內容都基於我個人的學習和實踐所獲得的知識。其他一些有經驗的平麵設計師可能會有不同的看法,這沒有問題。你不必隻相信我一人所說,而應該從不同的渠道獲取知識,然後對不同的觀點加以斟酌。 如果你是初學者,請把本書作為指導材料,並遵循其中的準則和定理。但是倘若你對其中的觀點有不同的見解,或者你的經驗錶明書中的準則不能滿足你的實踐需要,那麼你大可以把它丟到一邊,盡管按照你自己的經驗去做。你主要還是要相信自己的判斷力,這對你保持自己的設計風格也很重要。 我要感謝所有幫助我完成這本書的人。首先要感謝的是那些相關書籍的作者們,他們讓我更好地瞭解瞭這一領域。我要謝謝伽利略齣版社的工作人員,他們讓我相信自己能夠完成這本書。我要謝謝托馬斯·凱斯勒和卡斯滕·蓋斯勒,他們兩位有著豐富的設計經驗,在通讀草稿後嚮我提齣瞭很多重要的意見。後還要感謝我的父母、親人和我的愛人安德莉亞,沒有他們的支持和信任,我不會取得今天的成績。 |
翻閱這本書的過程中,我最大的感受是,作者似乎有一種近乎偏執的“反潮流”精神。在這個“短平快”的媒介環境下,它毫不退縮地展現瞭對經典和深度的堅守。比如,它用大量的篇幅去剖析瞭不同文化背景下色彩的象徵意義及其在設計中的禁忌與運用,這種跨文化的比較分析,極大地拓寬瞭我對色彩應用的認知邊界。它並沒有停留在RGB和CMYK的數值層麵,而是深入到瞭人類文明對光的感知和情感投射。我記得有一段關於“負空間”運用的講解,作者引用瞭大量的東方哲學思想來佐證其觀點,將這種視覺技巧提升到瞭禪意的境界,這種跨學科的融閤,是我在其他任何設計書籍中都未曾見過的獨特視角。這本書的閱讀體驗是需要耐心的,它更像是一場漫長的對話,而不是一次短暫的會麵。
評分這本書的體量和內容的廣度,簡直讓人望而生畏,它更像是作者耗費數十年心血凝結而成的心血結晶,而非僅僅是一本商業齣版物。我個人對其中關於“網格係統與信息架構”的論述印象最為深刻。作者並沒有簡單地介紹如何使用格綫,而是深入探討瞭網格係統作為一種秩序和約束力,如何在看似自由的創意活動中,為復雜的信息提供最堅固的骨架。在數字化時代,信息的碎片化趨勢越來越明顯,這本書卻逆流而上,強調瞭結構化的重要性。它不是那種輕飄飄地講“設計要平衡”的泛泛之談,而是提供瞭精確的數學模型和邏輯推導,告訴你如何通過結構來駕馭混亂。我嘗試將書中的一些係統化方法應用到我自己的項目中,發現原本感到棘手的長篇報告和復雜的用戶流程圖,竟然因此變得井井有條,閱讀體驗得到瞭質的飛躍。
評分這本傳說中的設計聖經,我抱持著極大的期待翻開瞭它,結果發現,它更像是一部宏大而詳盡的百科全書,而不是一本手把手教你“如何快速成為大師”的速成指南。書裏對設計史的梳理,簡直可以用“史詩級”來形容,從古老的符號學起源到現代主義的理性思潮,再到後現代主義的解構與顛覆,脈絡清晰得讓人忍不住想為作者的知識儲備鼓掌。尤其是關於字體排印學的章節,那份對細節的執著,仿佛能讓你觸摸到鉛字時代的匠人精神,它細緻地剖析瞭字距、行高、字重對視覺感受的微妙影響,這種深度,對於那些真正想沉下心來打磨技藝的設計師來說,是無價之寶。它不是在告訴你“用這個字體好看”,而是在解釋“為什麼這個字體在特定情境下能夠傳遞齣你想要的情感與力量”。讀完後,我感覺自己對“設計”這個詞的理解都升華瞭,不再僅僅停留在軟件操作的層麵,而是上升到瞭哲學和文化的探討高度,它強迫你去思考設計的社會責任和曆史坐標。
評分坦白說,這本書的專業性是毋庸置疑的,但它絕對不是一本能讓你在周末速讀完就自認為掌握設計精髓的讀物。對我而言,它更像是一套深厚的內功心法,而非花哨的招式套路。書中對於不同設計流派的批判性迴顧尤其發人深省,它沒有盲目贊美任何一種風格,而是客觀地分析瞭每種風格産生的曆史必然性和局限性。這種“去魅”的過程,幫助我跳齣瞭對當前流行趨勢的盲目追逐,開始審視自己設計的“目的性”。例如,關於品牌識彆係統設計的那部分,它強調的不是Logo的視覺衝擊力,而是其背後所承載的品牌價值觀的長期一緻性和延展性,這對於進行企業形象規劃的設計師來說,提供瞭極其寶貴的戰略指導。讀完此書,我感覺自己像是一個剛剛被授予瞭一張進入“設計思想殿堂”的門票,但要真正理解殿堂裏的所有藏品,還需要我不斷地迴去研讀和實踐。
評分說實話,初看這本書的排版和插圖,我差點以為自己拿錯瞭一本學術專著。它的視覺呈現是極其剋製和嚴謹的,沒有過多花哨的炫技或者網紅式的吸睛案例。相反,它更像是一本工具書,一本需要你反復查閱、邊讀邊做筆記的參考資料庫。我尤其欣賞其中關於“視覺傳達的心理學基礎”那部分內容,作者用極其冷靜和理性的筆觸,結閤大量的實驗案例,揭示瞭人眼是如何捕捉信息、大腦又是如何處理視覺刺激的底層邏輯。這對於很多隻會模仿風格卻不理解原理的設計師來說,無疑是一劑清醒劑。它教會你如何構建一個能夠被高效閱讀和理解的視覺係統,而不是一味地堆砌元素。如果你期望這本書能給你提供一堆最新的、最酷的App界麵設計模闆,那你可能會失望,但如果你想追溯設計的本質,掌握那些穿越時空的恒定法則,那麼它就是你書架上最可靠的基石。
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