電子競技導論

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直尚電競 編
圖書標籤:
  • 電子競技
  • 電競入門
  • 遊戲産業
  • 電競曆史
  • 電競文化
  • 電競職業
  • 電競賽事
  • 電競經濟
  • 遊戲直播
  • 電競發展
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店鋪: 木垛圖書旗艦店
齣版社: 高等教育
ISBN:9787040494396
商品編碼:29662587721
開本:16
齣版時間:2018-03-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:電子競技導論
  • 作者:編者:直尚電競
  • 定價:32.8
  • 齣版社:高等教育
  • ISBN號:9787040494396

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2018-03-01
  • 印刷時間:2018-03-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:179
  • 字數:290韆字

內容提要

直尚電競主編的《電子競技導論》以市場為導嚮 ,由南京直尚電競科技有限公司諸多**電子競技行 業專傢以及高校教師在總結近幾年**應用型本科與 示範性高職院校專業教學改革經驗及電競行業內專傢 多年的從業經曆的基礎上協同撰寫。
     本書主要介紹電子競技和電子競技産業的概況。 電子競技的概況主要包括電子競技的概念、電子競 技的發展以及演變過程、知名的電子競技遊戲項目等 內容,讀者通過學習這部分內容可以對電子競技有基 本的瞭解,正確認知電子競技。 電子競技産業部分 是本書的主體內容,主要講述電子競技産業的基本概 況、産業經濟以及産業化模式等,通過這部分內容的 學習,讀者可以瞭解電子競技産業的基本情況以及基 本運作方式,對於電子競技産業有大緻的認識、瞭解 。
     本書可作為應用型本科院校、高等職業院校電子 競技運動與管理專業及體育類專業基礎課程的教材, 也可作為電子競技愛好者的學習和參考用書。
    

目錄

第1章 緒論
1.1 遊戲、競技、電子競技的概念
1.1.1 遊戲
1.1.2 競技
1.1.3 電子競技
1.2 電子競技專業
1.2.1 專業介紹
1.2.2 行業背景
1.2.3 職位構成
思考題
第2章 電子競技的發展概況
2.1 電子競技的起源
2.1.1 競技天性
2.1.2 電子計算機的發展
2.2 電子競技的演變
2.2.1 從電視遊戲到電腦遊戲
2.2.2 從電腦遊戲到電子競技
2.2.3 以MOBA類為代錶的電子競技的演變
2.3 電子競技的類型與代錶作品
2.3.1 電子競技的類型
2.3.2 電子競技的代錶作品
思考題
第3章 電子競技産業的特性
3.1 電子競技的特性
3.1.1 電子競技的競技性
3.1.2 電子競技的公平性
3.1.3 電子競技的娛樂性
3.2 電子競技産業的特性
3.2.1 電子競技産業的科技特性
3.2.2 電子競技與綫上傳播的依附性
3.2.3 電子競技與綫下實體空間的依附性
思考題
第4章 電子競技産業的基本趨勢
4.1 電子競技産業現狀
4.1.1 電子競技的市場規模
4.1.2 電子競技産業的發展狀況
4.2 電子競技的前景
4.2.1 電子競技的專業化和市場化
4.2.2 電子競技遊戲的繁榮化
4.2.3 電子競技的移動化
4.2.4 全民娛樂化
4.3 中國電子競技的**地位
4.3.1 從被動接受到閤作共贏
4.3.2 中國電子競技的不足之處
4.3.3 中國電子競技的應對之策
思考題
第5章 電子競技産業經濟
5.1 電子競技經濟的起源
5.1.1 美國電子競技經濟的起源
5.1.2 韓國電子競技經濟的起源
5.1.3 中國電子競技經濟的起源
5.2 電子競技經濟的規模
5.2.1 21世紀初期中國電子競技産業經濟概況
5.2.2 中國電子競技産業的現狀
5.3 電子競技經濟的影響力
5.3.1 産業生態
5.3.2 衍生産業
思考題
第6章 電子競技的産業化模式及其産品
6.1 電子競技的産業化模式
6.1.1 開發商與玩傢的互動模式
6.1.2 電子競技賽事的舉辦模式
6.1.3 電子競技俱樂部的發展模式
6.1.4 電子競技媒體的運作模式
6.1.5 電子競技組織的開展模式
6.1.6 電子競技教育模式
6.1.7 電子競技周邊産品的發展模式
6.2 電子競技産業牛態
6.2.1 遊戲産品
6.2.2 遊戲開發公司
6.2.3 賽事
6.2.4 俱樂部
6.2.5 媒體
6.2.6 周邊産品
6.3 電子競技産業區劃
6.3.1 電子競技産業的地域特點
6.3.2 **電子競技的代錶區域
思考題
第7章 電子競技的社會價值
7.1 電子競技的社會認知
7.1.1 網絡輿論的導嚮作用
7.1.2 電子競技俱樂部的轉型與發展
7.1.3 遊戲廠商的宣傳
7.1.4 電子遊戲沉迷的預防
7.2 電子競技文化傳播
7.2.1 電子競技的文化屬性
7.2.2 電子競技的文化傳播途徑
7.3 電子競技的教育意義
7.3.1 團結協作,培養閤作精神
7.3.2 公平競爭,培養競爭意識
7.3.3 鍛煉手腦,提升玩傢智力
思考題
參考文獻


電子競技:一場席捲全球的數字浪潮 電子競技,這個曾經被視為小眾愛好的領域,如今已然成為一股不可忽視的全球性文化現象和新興産業。它不僅僅是簡單的電子遊戲比賽,更是一場融閤瞭頂尖技術、策略思維、團隊協作、個人魅力與商業運作的綜閤性盛宴。當虛擬世界的像素點化為無數觀眾狂熱的呐喊,當精妙的操作和戰術部署贏得雷鳴般的掌聲,我們便能深刻感受到電子競技所蘊含的強大能量與無限魅力。 起源與演變:從街機廳到萬人體育場 電子競技的根源可以追溯到早期街機遊戲的流行。在那個年代,年輕人聚集在街機廳,為瞭一次次的得分記錄而激烈角逐。這種帶有競爭性的遊戲體驗,為日後的電子競技埋下瞭伏筆。隨著個人電腦和互聯網的普及,多人在綫遊戲應運而生。《毀滅戰士》、《星際爭霸》、《反恐精英》等早期經典遊戲,成為瞭電子競技萌芽的重要載體。玩傢們開始通過網絡進行跨地域的較量,一些初步的賽事組織和社區論壇也隨之齣現。 進入21世紀,特彆是近十年來,電子競技的發展進入瞭快車道。Moba類遊戲(如《英雄聯盟》、《Dota 2》)和射擊類遊戲(如《CS:GO》、《守望先鋒》)的崛起,為電子競技帶來瞭爆炸性的用戶增長和觀賽人群。大型國際賽事的舉辦,如英雄聯盟全球總決賽(Worlds)、Dota 2國際邀請賽(The International),場麵之盛大、觀眾之熱情,絲毫不亞於傳統的體育賽事。體育場館被電子競技的燈光點亮,數以萬計的觀眾齊聚一堂,為自己支持的戰隊和選手搖旗呐喊。如今,電子競技已經不再是青少年專利,其受眾群體日益廣泛,覆蓋瞭不同年齡、不同背景的人群。 核心魅力:技術、策略與人性的完美融閤 電子競技的魅力,源於其對參與者和觀眾提齣的多維度要求。 頂尖的技術操作: 職業選手們日復一日地進行著枯燥但至關重要的訓練,將大腦的指令以毫秒級的速度轉化為屏幕上的精準操作。他們的反應速度、手眼協調能力、微操技巧,往往達到瞭人類生理極限的邊緣。一場精彩的團戰,常常取決於選手們瞬間的決策和一連串行雲流水般的操作,這種“人機閤一”的境界令人驚嘆。 深邃的策略博弈: 電子競技並非簡單的“點點點”和“射射射”,它蘊含著復雜多變的策略層麵。從宏觀的地圖控製、資源分配、經濟運營,到微觀的技能釋放時機、站位選擇、敵方動嚮的預判,每一個決策都可能影響戰局的走嚮。選手們需要具備強大的信息收集能力、風險評估能力以及團隊間的默契配閤,纔能製定齣高效的戰術並將其執行到位。這就像一場實時進行的棋局,充滿瞭變數與智慧的較量。 團隊協作的藝術: 絕大多數電子競技項目都是團隊項目,勝利的取得離不開每個隊員的緊密協作。隊長需要擁有齣色的指揮能力,協調全隊的進攻與防守;其他隊員則要信任隊長的決策,並在自己的位置上發揮最大的作用。溝通、信任、分工、執行,這些團隊閤作的要素在電子競技的賽場上被放大和考驗。當一個團隊能夠做到心有靈犀,能夠將所有人的力量凝聚成一股,那種默契與力量是無可比擬的。 個體的英雄主義與成長: 盡管團隊協作至關重要,但電子競技也為個體英雄主義提供瞭廣闊的舞颱。那些擁有超凡個人能力、能夠憑藉一己之力扭轉乾坤的選手,往往會成為賽場上的明星。他們的精彩錶現能夠點燃全場,成為粉絲心中的偶像。同時,電子競技也是一條充滿挑戰的成長之路。選手們需要經曆失敗的打擊,從挫摺中學習,不斷提升自己的技術和心態,最終蛻變成成熟的職業選手。這種在壓力下不斷成長、超越自我的精神,也深深吸引著許多年輕人。 觀賞性與娛樂性: 電子競技的直播和轉播,通過精良的鏡頭切換、專業的解說分析以及炫酷的視覺效果,為觀眾呈現瞭一場場精彩絕倫的視覺盛宴。激烈的對抗、戲劇性的反轉、選手們的情緒波動,都極大地增強瞭觀賞性和娛樂性。對於不熟悉遊戲本身的觀眾,也可以通過解說和數據分析,逐漸理解比賽的魅力所在。 産業的崛起:從遊戲到商業巨頭 電子競技的蓬勃發展,催生瞭一個龐大且多元化的産業生態。 遊戲開發與發行: 電子競技項目的生命力,很大程度上依賴於其母遊戲本身的品質和持續更新。遊戲開發商和發行商投入巨資研發和維護電競項目,不斷推齣新的內容、平衡性調整以及社區活動,以吸引和留住玩傢。 賽事組織與運營: 專業的賽事組織方,如同傳統體育聯盟一樣,負責賽事的規劃、宣傳、執行和推廣。他們擁有完善的賽程安排、奬金設置、裁判體係以及場地租賃等經驗,確保賽事的專業性和流暢性。 俱樂部與戰隊: 電子競技俱樂部是電子競技的核心實體,它們負責招募、培養和管理職業選手。俱樂部不僅提供訓練場地、教練指導和後勤保障,更注重選手的心態管理和職業生涯規劃。許多知名俱樂部已經發展成為具有品牌影響力的體育組織。 直播平颱與內容創作: Twitch、YouTube Gaming、虎牙、鬥魚等直播平颱,成為瞭電子競技賽事和選手內容傳播的主要渠道。海量的觀眾在這裏觀看直播、互動交流,形成瞭一個活躍的粉絲社區。同時,大量的遊戲解說、攻略製作、視頻剪輯等內容創作者,也豐富瞭電子競技的媒體生態。 贊助商與商業化: 隨著電子競技影響力的擴大,越來越多的品牌將其視為重要的營銷平颱。從電腦硬件、外設品牌,到快消品、汽車、金融服務,各行各業的贊助商都紛紛湧入。通過贊助賽事、戰隊和選手,品牌能夠觸達龐大的年輕消費群體,提升品牌知名度和影響力。 周邊産品與衍生品: 電子競技的周邊産品市場也日益壯大,包括戰隊服飾、賽事紀念品、遊戲模型、以及各類電子競技主題的周邊商品,都受到粉絲的熱烈追捧。 挑戰與未來:機遇與風險並存 盡管電子競技發展勢頭迅猛,但依然麵臨著諸多挑戰。 職業化與規範化: 隨著産業規模的擴大,對職業選手的健康保障、賽事公平性、閤同規範以及反作弊等方麵的要求也日益提高。建立健全的行業標準和監管機製,是電子競技走嚮成熟的關鍵。 文化認同與主流接納: 盡管電子競技的受眾群體龐大,但在一些傳統觀念中,它仍然被視為“不務正業”。如何進一步提升電子競技的社會認可度,使其被視為一種真正的體育項目,仍需時間和努力。 人纔培養與職業發展: 除瞭職業選手,電子競技産業還需要大量的賽事策劃、市場營銷、數據分析、內容創作等專業人纔。構建完善的人纔培養體係,為從業者提供清晰的職業發展路徑,至關重要。 遊戲生命周期與內容迭代: 電子競技項目的生命力很大程度上依賴於其母遊戲。如何延長遊戲的生命周期,保持遊戲的新鮮感和競技性,是遊戲開發商需要不斷思考的問題。 展望未來,電子競技的潛力依然巨大。技術的進步,如VR/AR技術的應用,有望為電子競技帶來更沉浸式的觀賽體驗。與傳統體育的融閤,如電競亞運會等,也標誌著電子競技正在被主流體育界所認可。電競賽事將更加專業化、國際化,電競選手也將獲得更專業的訓練和保障。我們有理由相信,電子競技將繼續在數字時代掀起新的浪潮,成為連接虛擬與現實、連接全球玩傢的重要紐帶,並在文化、經濟和社會層麵産生更加深遠的影響。它不僅僅是一項競技,更是一種生活方式,一種跨越國界的語言,一種由熱愛驅動的數字浪潮,正在以前所未有的速度席捲全球。

用戶評價

評分

這本書給我的感受,就像走進瞭一個充滿無限可能的奇幻世界,而作者就是那位為我開啓大門的引路人。它不僅僅是一本關於遊戲的書籍,更像是一次關於夢想、堅持和團隊精神的生動詮釋。我特彆喜歡書中對那些早期電競選手故事的刻畫,他們如何在不被理解的環境下,憑藉對遊戲的熱愛和過人的天賦,一步步走嚮職業賽場,這種奮鬥的曆程充滿瞭勵誌色彩。作者的敘述充滿感染力,讓人能夠感同身受,體會到他們成功的喜悅,也理解他們失敗的痛苦。書中關於電競戰術和策略的分析也相當精彩,雖然我不是專業的電競玩傢,但通過作者的講解,我依然能夠理解那些精妙的配閤和巧妙的布局,感受到電子競技作為一項競技體育的魅力所在。更讓我驚喜的是,書中還探討瞭電競選手退役後的轉型問題,以及如何平衡職業生涯與個人生活,這些細節的關注,讓這本書的內容更加豐滿和人性化,也引發瞭我對社會發展和個人成長的深刻思考,這是一本能觸動心靈的書籍。

評分

這本書帶來的驚喜,遠超我的預期。它以一種非常獨特且富有啓發性的方式,展現瞭電子競技的魅力與潛力。作者的寫作風格非常吸引人,他沒有使用僵硬的學術術語,而是用一種更加生活化、更加感性的方式來描繪電子競技的世界。我被書中那些關於電競比賽現場的描寫深深吸引,作者用極具畫麵感的文字,將賽場的緊張氣氛、觀眾的熱情呐喊,以及選手們專注的神情,栩栩如生地展現在我眼前,仿佛身臨其境。書中還探討瞭電子競技對青少年成長的影響,以及如何引導青少年健康地參與電競,這讓我看到瞭這項運動的積極一麵,也讓我對電競的社會責任有瞭更深的認識。作者在探討電競與教育、電競與心理學等交叉領域時,也展現瞭獨到的見解,這些內容都讓這本書的內容更加多元化和有深度。讀完這本書,我不僅對電子競技有瞭更全麵、更深刻的理解,也對它所蘊含的無限可能充滿瞭期待,這是一本能夠點燃熱情、激發思考的優秀作品。

評分

一本關於數字競技世界的奇妙入門讀物!當我翻開這本書時,立刻被它引人入勝的敘事風格所吸引。作者並沒有直接枯燥地陳述事實,而是巧妙地運用瞭許多生動的故事和案例,將電子競技這個相對新興的領域展現在我麵前。從早期的街機廳文化,到如今全球矚目的職業聯賽,作者的筆觸細膩而充滿力量,仿佛帶我穿越瞭時間的河流,親眼見證瞭電子競技的崛起與輝煌。書中對不同遊戲類型的介紹也相當到位,無論是MOBA、FPS還是RTS,作者都能精準地抓住其核心魅力,並用通俗易懂的語言進行解讀,讓即使是對電競一無所知的新手也能快速掌握其精髓。我特彆欣賞書中對於電競選手職業生涯的探討,那些關於訓練、心態、團隊閤作的描寫,讓我看到瞭這項運動背後不為人知的艱辛與付齣,也讓我對這些年輕的追夢者充滿瞭敬意。整本書就像一位博學的嚮導,帶領我在電競的廣闊天地裏進行一次令人難忘的探索,讓我對這個産業有瞭全新的認識和深刻的理解,簡直是喜愛電競或者想要瞭解電競的必讀之作。

評分

我一直認為,要真正理解一個領域,就需要瞭解它的起源、發展以及它所承載的文化。而這本書,恰恰滿足瞭我的這一需求。作者從曆史的長河中梳理瞭電子競技的脈絡,從最初的萌芽到如今的蓬勃發展,每一步都充滿瞭故事和意義。書中對電競文化的研究尤其讓我著迷,那些關於遊戲社區的形成、玩傢亞文化的演變,以及電子競技如何影響流行文化等內容的探討,都讓我看到瞭這個産業背後更深層的社會學意義。作者的論述邏輯清晰,引經據典,將復雜的理論知識以一種易於理解的方式呈現齣來。我尤其欣賞書中對電子競技與科技發展之間關係的分析,這讓我認識到,電子競技的崛起離不開科技的進步,而電子競技的發展也反過來推動瞭相關技術的創新。整本書猶如一部關於電子競技的編年史,讓我係統地瞭解瞭這個産業的全貌,並對其未來發展趨勢有瞭更清晰的判斷,這是一次知識與視野的雙重拓展。

評分

我一直對那些能將復雜概念化繁為簡、深入淺齣的作品心存敬意,而這本書無疑做到瞭這一點。它以一種非常獨特且富有洞察力的方式,揭示瞭電子競技産業的運作機製。作者並沒有停留在錶麵介紹遊戲的玩法,而是深入挖掘瞭電競背後的商業模式、生態係統以及文化影響力。我驚嘆於作者對數據分析的嫻熟運用,通過大量的圖錶和統計數據,清晰地展現瞭電競市場的增長趨勢、贊助商的構成以及觀眾的畫像,這些信息對於理解電競的商業價值至關重要。更讓我印象深刻的是,書中還探討瞭電競與傳統體育在管理、運營、媒體傳播等方麵的異同,並提齣瞭許多前瞻性的思考,讓我對電子競技的未來發展有瞭更廣闊的視野。作者在處理技術細節和市場分析時,都展現瞭極高的專業性和嚴謹性,但語言卻依然保持著流暢和可讀性,絲毫不會讓人感到枯燥乏味。讀完這本書,我感覺自己仿佛成為瞭電競産業的一名內部觀察者,對這個充滿活力和潛力的領域有瞭更深層次的理解和認識,這是一次非常有價值的學習體驗。

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