《遊戲動畫場景設計:殷煒曄場景設計教程》集閤瞭作者許多場景設計案例,書中藝術傢用平實的文細緻描述瞭每個案例的創作背景、創作思路和創作細節。書中不僅包含作品範例和CG技法講解,更包含瞭藝術傢切身的創作體會和跳動的思想火花,能引導讀者發散自己的想象力,獲得更多的靈感。對於初學者來說,《遊戲動畫場景設計:殷煒曄場景設計教程》是個很好的指導,對於已經有一定經驗的藝術傢來說,閱讀《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》就像與朋友麵對麵地交流,碰撞思想。
殷煒曄,資深遊戲概念設計師、CG及插畫藝術傢,從業已十餘年,現擔任國傢知名遊戲項目的藝術指導,服務於EA、2K等遊戲業巨頭。他的作品於2004年入選RAPH,之後作品陸續被收錄於CGTALK、3DTotal、CG channe、Mattepainting等國際知名CG組織的Gallery中。2007年,應Autodesk 公司之邀,他的作品《Courtyard》、《Centuried Street》等被以範例形式印製於3D MAX的官方教程中。隨後,多幅作品入選世界頂級CG藝術作品集中。作品《Tower》在《EXPOSE 5》中被授予大師奬。作品《Portrait of Man》入選ZBrush的官方Gallery中,並作為産品銷售廣告中的演示圖。2009年,他接受英國雜誌《3DCreative》的專訪。同年,應Corel公司邀請,他參與瞭Painter11的評測,在最終發麵的版本中,集成瞭他大部分的2D作品作為該軟件的繪製範例。
這本書在實際操作層麵的指導性非常強,對於我這種渴望快速上手實踐的讀者來說,簡直是福音。作者沒有停留在理論層麵,而是手把手地帶著我們走完瞭從草圖到精修的完整流程。其中關於軟件應用技巧的講解,比如如何高效地使用各種建模和渲染工具來錶達設計意圖,那些快捷鍵和工作流的優化建議,都體現瞭作者豐富的實戰經驗。讓我印象深刻的是關於材質錶現的部分,作者詳細解析瞭如何通過紋理和貼圖來賦予場景不同的質感,比如金屬的冰冷、木材的溫暖,這些都需要精妙的把控。跟隨書中的步驟一步步操作,我的作品質量有瞭顯著的提升,不再是那種空洞的“好看”,而是有瞭紮實的結構和細節支撐。
評分這本書的深度和廣度都令人滿意。它不僅涵蓋瞭基礎設計理論和軟件實操,更對當前行業內的熱點和趨勢有著獨到的見解。作者在後半部分探討瞭如何將實時渲染技術融入場景概念設計中,以及如何預見未來技術對場景設計帶來的變革。這種前瞻性的視角,讓我感覺自己不隻是在學習一套固定的方法論,而是在與一位行業前輩進行深入的交流。對於渴望在這個行業深耕的讀者來說,這本書提供瞭一個從入門到進階的全景視角,它激勵我不斷探索新的技術和錶達方式,保持對設計領域的好奇心和求知欲。
評分這本書的排版和視覺呈現也給我留下瞭非常好的印象。它不僅僅是文字的堆砌,更像是一本精美的設計畫冊。大量的精美插圖和概念圖貫穿始終,每一頁都充滿瞭設計靈感。作者在色彩運用上的大膽和細膩,尤其值得稱贊。書中對於環境光和氣氛光的處理方式,讓我領悟到光綫是塑造場景氛圍的靈魂。不同的光源如何影響場景的情緒,比如清晨的柔和、正午的強烈對比,以及夜晚的神秘感,作者都通過直觀的視覺語言清晰地呈現齣來。這不僅是一本教程,它本身就是一個充滿啓發性的視覺寶庫,讓人忍不住一讀再讀,去揣摩那些畫麵背後的色彩哲學。
評分這本關於遊戲動畫場景設計的書,從一開始的介紹我就感覺到瞭作者的用心良苦。書中對於場景設計的基礎理論,從構圖、光影到色彩搭配的講解,都非常紮實,可以說是為零基礎的讀者鋪設瞭一條清晰的學習路徑。特彆是書中對於不同風格場景的分析,無論是賽博朋剋的高科技都市,還是奇幻世界的魔法森林,作者都深入剖析瞭其背後的設計邏輯和文化內涵。我尤其欣賞作者在講解過程中穿插的案例分析,那些細節的處理,比如如何在環境中融入敘事元素,如何通過環境烘托人物情緒,都讓我對場景設計有瞭更深層次的理解。它不僅僅是一本教你如何“畫”場景的書,更是一本教你如何“思考”場景的書,讓我意識到場景不僅僅是背景,更是故事本身的重要組成部分。
評分我發現這本書的獨特之處在於它強調瞭“設計感”與“遊戲性”的結閤。很多場景設計書籍隻關注美學,卻忽略瞭這些場景最終是要服務於遊戲體驗的。這本書則非常注重場景的可讀性、可導航性,以及如何在場景中引導玩傢視綫。作者分享瞭許多關於如何通過場景元素暗示劇情走嚮或隱藏關鍵道具的技巧,這些都是在實際項目開發中至關重要的經驗。這種將藝術創作與功能性需求相結閤的理念,讓我開始以一種更專業的角度去審視我的設計作品,不再隻是追求錶麵的華麗,而是思考這個場景是否能更好地服務於遊戲的核心玩法。
評分非常好的書,就是有點貴
評分裏麵可以講的很多場景設計都很不錯
評分內容一般
評分總體不錯,印刷有點糊?
評分很好的書,正在看~ 書的內容很好,就是快遞寄到時外麵的塑料包裝都破損瞭,幸好書未爛,希望京東在快遞上更加強一點,正在閱讀中,書不錯,是正版,送給老公的。做父親的應該拜讀一下。以後還來買,不錯給五分。內容簡單好學,無基礎的人做入門教材還是很不錯的, 配料的講解很細緻,雕塑技法講解也很細緻。 人物雕塑難度不大,也有鮮明的形象個性,但算不上精美。 的確有可學之處,做入門教材還是不錯的。我在網上買的幾本書送到瞭。取書的時候,忽然想起一傢小書店,就在我們大院對麵的街上,以前我常去,書店的名字毫無記憶,但店裏的女老闆我很熟,每次需要什麼書都先給她打電話說好,晚上散步再去取。我們像朋友一樣聊天,她還時常替讀者找我簽名。可是,自從學會從網上購書後,我再也沒去過她那裏瞭,今天忽然想起她,晚上散步到她那裏,她要我教她在網上買書,這就是幫她在京東上買瞭這本書。好瞭,廢話不說。在我還沒有看這本書的時候,我絲毫不懷疑它是一本好書,很符閤80後讀者的口味。很難想象一本圖書會被我看得像郭德綱的相聲書一樣,在地鐵上都如飢似渴地手不釋捲。人都說《紅樓夢》是一部罕見的奇書,是人生的鏡子,那麼對於這部書,在某種意義上也令我感到瞭絲絲“找齣心中所想”的意味,因為我不僅從中看齣大論的味道,更是以一種看搞笑圖書的心情在愉悅自己,事實上這本書確實不失幽默,在大論瞭一把之後確實愉悅瞭廣大讀者,在此之前,我從來沒想過會像一本幽默小說一樣去看這本書,因為多年來這類書的泛濫使我對其十分不屑。據悉,京東已經建立華北、華東、華南、西南、華中、東北六大物流中心,同時在全國超過360座城市建立核心城市配送站。是中國最大的綜閤網絡零售商,是中國電子商務領域最受消費者歡迎和最具有影響力的電子商務網站之一,在綫銷售傢電、數碼通訊、電腦、傢居百貨、服裝服飾、母嬰、圖書、食品、在綫旅遊等12大類數萬個品牌百萬種優質商品。選擇京東。好瞭,現在給大傢介紹兩本好書:《電影學院037?電影語言的語法:電影剪輯的奧秘》編輯推薦:全球暢銷三十餘年並被翻譯成數十種語言,被公認為討論導演、攝影、剪輯等電影影像畫麵組織技巧方麵最詳密、實用的經典之作。|從實踐齣發闡明攝影機位、場麵調度、剪輯等電影語言,為“用畫麵講故事”奠定基礎;百科全書式的工作手冊,囊括拍攝中的所有基本設計方案,如對話場麵、人物運動,使初學者能夠迅速掌握專業方法;近500幅機位圖、故事闆貫穿全書,幫助讀者一目瞭然地理解電影語言;對大量經典影片的典型段落進行多角度分析,如《西北偏北》、《放大》、《廣島之戀》、《桂河大橋》,深入揭示其中激動人心的奧秘;《緻青年電影人的信:電影圈新人的入行錦囊》是中國老一輩電影教育工作者精心挑選的教材,在翻譯、審訂中投入瞭巨大的心力,譯筆簡明、準確、流暢,惠及無數電影人。二、你是否也有錯過的摯愛?有些人,沒有在一起,也好。如何遇見不要緊,要緊的是,如何告彆。《莫失莫忘》並不簡單是一本愛情小說,作者將眾多社會事件作為故事的時代背景,儼然一部加長版的《傾城之戀》。“莫失莫忘”是賈寶玉那塊通靈寶玉上刻的字,代錶著一段看似完美實則無終的金玉良緣。嘆人間美中不足今方信,縱然是舉案齊眉,到底意難平。“相愛時不離不棄,分開後莫失莫忘”,這句話是鞦微對感情的信仰,也是她對善緣的執念。纔女作傢鞦微近幾年最費心力寫的一本小說,寫作過程中由於太過投入,以至揪心痛楚到無法繼續,直至完成最後一個字,大哭一場,纔得以抽離齣這份情感,也算是對自己前一段寫作生涯的完美告彆。
評分送給女兒同學的生日禮物 很喜歡
評分質量很好 早就想買瞭 最終還是在京東買瞭 質量非常的好 下次還來。。。。。
評分一般般瞭 不知道是印刷的問題還是什麼原因 色彩很不咋地 不喜歡
評分裏麵的作品還是不錯的,這本書主要講的是創作思路
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