場景革命:重構人與商業的連接

場景革命:重構人與商業的連接 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

吳聲 著
圖書標籤:
  • 場景化營銷
  • 消費者行為
  • 用戶體驗
  • 商業模式
  • 品牌增長
  • 數字化轉型
  • 社群運營
  • 內容營銷
  • 用戶思維
  • 營銷創新
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店鋪: 潤知天下圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111505631
版次:1
商品編碼:10651681495
包裝:精裝
齣版時間:2015-07-01

具體描述

基本信息

書名:場景革命:重構人與商業的連接

:59.90元

作者:吳聲

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2015-07-01

ISBN:9787111505631

字數:

頁碼:248

版次:1

裝幀:精裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


★羅輯思維聯閤創始人吳聲首次開講互聯網場景方法論。 ★從凡客到**到羅輯思維的8年互聯網經驗濃縮。 ★揭秘羅輯思維崛起的新商業實踐讀本。互聯網公司估值百億的發展內核全部公開。 ★一本隻有年輕人纔能看懂的商業教科書。一輪完整年輕生活方式的商業洞察。 ★一次閱讀O2O的體驗:優惠券、活動入口、視頻音頻鏈接和場景推薦…… ★馬雲馬化騰如何為場景而戰?流量很貴,轉化率超低,怎麼破? ★馬化騰、徐小平、江南春、羅振宇、吳曉波、吳伯凡、牛文文、王利芬、李靜、瀋亞、雕爺、王中磊、李岷、蔡昌健、叫獸易小星、同道大叔聯袂推薦,《場景革命》再掀互聯網創業閱讀新風尚。 ★全彩四色印刷,精裝裝訂工藝,解放雙手,圖書完全攤平。 ★比對各領域100種經典圖書,進口超滑質感100g純質紙,隻為*贊閱讀體驗。 ★圖書內附“SecretGarden”係激活創造力場景塗色畫報,期待舒壓潑墨創造你的場景。更多精彩圖書人工智能狂潮:機器人會人類嗎? 無邊界組織:移動互聯時代企業如何運行 管人的真理(原書第4版) 海報:

內容提要


How-old如何引爆瞭朋友圈的全民腦洞狂歡?
Uber是打車軟件,還是入口?
為什麼“自拍”會成為一個産業?
美團如何成為電影票房冠軍的幕後推手?
商業進入瞭新物種時代,超級平颱之後,PC時代以降,IoT(萬物互聯)崛起之時,到底什麼是新的入口?一係列的顛覆使我們開始正視移動互聯時代的品類創造方法,一場孕育已久的場景革命正在發生。
《場景革命:重構人與商業的連接》為我們描繪瞭正在發生的商業革命和支撐場景的四大要素,通過構建場景的“四即”方法論,展現瞭場景在商業中的應用價值。未來的生活圖譜將由場景定義,未來的商業生態也由場景搭建。
有優惠券、有活動入口、視頻音頻鏈接和場景推薦。這不是本要死得遠遠的廣告書,近似於流行手繪,接近於一次完整的年輕生活方式洞察。

目錄


● 前 言 後連接時代的造物邏輯
● 部分 正在發生的場景革命
○ 章 長在朋友圈中的碎片化場景
我們用攝影來看待這個世界,用圖片來認識這個世界,用自拍來錶達我們對世界的看法……微信是基於連接的大公約數,是這個時代的基礎設施。朋友圈幾乎是的引爆場景。
○ 第二章 共享經濟崛起的DNA
租車應用Uber 在6 年時間內估值超過500 億美元; Airbnb 短租推齣餐飲共享服務後,估值迅速從130 億美元攀升到210 億美元。為什麼這些應用能夠實現指數級的增長?共享經濟是場景商業的典型演繹。共享經濟商業模型隱含瞭對真實場景的全新定義。
○ 第三章 顛覆傳統互聯網入口的核心邏輯
為什麼朋友圈被”足記”、”穹頂之下”刷屏?因為移動終端和移動互聯技術將原本靜態的場景進行瞭動態重構,在每一個點贊、評論的動作中,用戶被捲入;社交網絡狀態的更新,讓場景快速更迭渠道,場景成為重要的互聯網入口。
● 第二部分 支撐場景的核心要素
○ 第四章 ”體驗美學”重塑新的商業價值邏輯
流量放大用戶價值已不再適用,價格敏感性的存在不斷邊緣化。基於價值敏感性的”體驗”成為首要法則,場景解決思路是:為用戶創造的體驗,建立與消費者的情感連接。
○ 第五章 ”空間鏈接”變成瞭新場景的定義指導
團購場景、打車場景的背後隱含瞭移動互聯時代生活方式和消費形態的升級,O2O 反映的是以人為中心的鏈接邏輯,網絡環境和生活空間正不斷融閤,帶來新的跨界,從而定義全新的場景,也幫助我們創造全新的品類。
○ 第六章 ”社群”是場景的動力機製
如果場景自身不能具備一種亞文化的力量、亞群落的錶徵和社群感,就不會擁有大規模用戶和商業應用的可能。如果我們理解以人為中心的商業邏輯,就會發現商業就是忘掉生意、忘掉利益,是深入思考我們和擁護者的關係。
○ 第七章 ”數據”讓場景匹配用戶需求
數據運營時代也是用戶經營時代。場景背後是可量化的數據。數據流動性越強,生成的結構性也越多,使用者關係越清晰,新場景的創造也越清晰。
● 第三部分 構建場景的”四即”方法論
○ 第八章 産品即場景
微信、知乎、大姨嗎、易到用車、美圖秀秀……每一個App 就像定位清晰的黑洞,吸附著數量巨大的族群,場景成瞭虛實交互融閤的核心,産品變成瞭場景的解決方案,手機也作為社交器官重新定義瞭我們的生活狀態。
○ 第九章 分享即獲取
無數好友自發分享微信紅包,讓微信支付急速崛起;無數人自動分享”打車優惠券”,讓滴滴快的成長為估值破百億美元的移動入口。分享模式下,資源越用越有價值。分享就是獲取,消耗就是積纍。
○ 第十章 跨界即連接
六度空間理論正在被更多公司和品牌證實並簡化――任何兩個陌生的企業,通過強商務拓展找到接觸點,彼此形成互補的品牌連接。品牌的跨界伴隨的是用戶群流動,原來井水不犯河水的兩群人,通過品牌的跨界,完全打破壁壘,形成瞭新的用戶群。跨界的深度已經成為這個時代的定價關鍵。
○ 第十一章 流行即流量
互聯網入口格局被顛覆,商業告彆流量時代,消費者對相關的場景需求成為新的入口,也成為新的渠道。品牌不再被策劃,而需要更多的引爆;營銷需要更多細分的標簽,需要窄化成生活方式的共同體。渠道與人的邊界持續溶解,流量正全麵服從於流行。
● 第四部分 場景的商業應用
○ 第十二章 場景重構商業模式
場景時代已經來臨,傳統商業模式的品牌、營銷、渠道、設計、研發、市場、公關、銷售和連接方式正被場景重新塑造。移動互聯時代的個性化在商業上正呈現齣越來越明顯的社群化與場景化特徵。
○ 第十三章 場景在商業應用中的分類(上)
河狸傢為什麼選擇美甲而不是美容、美發切入?在美容、美發和造型之外,結婚紀念日要不要紀念?寶寶的百日要不要跟拍?在這些場景中,哪些是高頻場景?哪些是低頻場景?高頻場景更容易獲取用戶,低頻場景中會有天然不信任關係,卻更容易獲取高毛利。
○ 第十四章 場景在商業應用中的分類(下)
遇上野獸派,遇見的是鮮花心情,還是關於生活美學的想象?連接度高的有情感意義的生活場景是密度場景,産品容易成為場景鏈接的工具;而廣度場景,如咖啡雖然頻次高,但連接能力缺失,需要提高附加值,從而不可避免地要嚮密度場景轉變。
○ 第十五章 場景成為傳統産業轉型為數不多的機會
傳統産業在場景時代的轉型不隻是打造簡單的互聯網平颱,也不是銷售所謂的單品,而是需要真正具備互聯網能力的團隊,以帶動綫下、綫上渠道,跟用戶形成連接,並生成匹配目標人群需求的産品邏輯。
● 後記

作者介紹


吳聲,羅輯思維聯閤創始人,中國電子商務委員會執行秘書長。一九九五年畢業於南京大學,先後在凡客誠品、京東商城、樂蜂網等電子商務企業擔任高管、顧問。二零一二年十二月至今,參與創辦互聯網社群羅輯思維,運用場景思維策劃多起互聯網商業案例。

文摘









序言



《場景革命:重構人與商業的連接》 目錄 引言:為何是“場景革命”? 消費主義的潮汐與人性的迴響 從“連接”到“連接的質量” 商業的本質:滿足需求,創造價值 第一章:場景的定義與演進 超越時空的場景:從物理空間到數字緯度 場景的構成要素:人、物、情、境 場景的生命周期:從萌芽到演變,再到重塑 曆史中的場景變遷:集市、商店、廣場、社交媒體 第二章:消費者的“場景化”需求 不再是孤立的購買者:情感、認同與歸屬感 “體驗經濟”的深化:感官、情感、認知與行動 個性化與社群化的雙重驅動 從“我需要什麼”到“我在什麼場景下需要什麼” 第三章:商業的“場景化”邏輯 從産品中心到用戶中心,再到場景中心 打造“有溫度”的商業連接 數據驅動的場景洞察:理解用戶的“潛在需求” 溢價與忠誠度的新驅動力 第四章:重塑人與商業的連接:核心機製 洞察與預判: 描繪用戶畫像的“場景地圖” 用戶的行為路徑與觸點分析 情感化數據的挖掘與解讀 預測用戶在特定場景下的潛在需求 觸達與滲透: 讓商業“融入”用戶的生活 綫上綫下多渠道的無縫融閤 內容營銷的場景化敘事 私域流量的精細化運營 社群構建與用戶共創 轉化與服務: 在恰當的場景提供恰當的價值 “即時滿足”的場景化産品與服務設計 個性化推薦與導購的場景化智能 超齣預期的場景化服務體驗 從交易到關係的價值鏈延伸 復購與裂變: 持續深化的場景粘性 場景化會員體係的構建 用戶生成內容(UGC)的激勵與引導 口碑傳播的場景化放大效應 打造“場景大使”與“品牌共建者” 第五章:不同行業的場景革命實踐 零售業: 體驗式門店、綫上綫下融閤、社群電商 從“逛”到“玩”,從“買”到“學” 無人零售與智慧門店的場景創新 直播電商與內容種草的場景化邏輯 餐飲業: 主題餐廳、私廚體驗、外賣場景優化 食物之外的“氛圍”與“故事” 定製化與儀式感的場景營造 從“填飽肚子”到“情感寄托” 文旅業: 主題公園、沉浸式體驗、個性化旅遊路綫 “故事”驅動的旅遊目的地 “參與感”與“互動性”的場景設計 碎片化時間的場景化利用 教育業: 在綫教育的互動場景、STEAM教育的實踐場景 從“知識灌輸”到“能力培養” 學習過程中的情感連接與社群支持 “做中學”、“玩中學”的場景化教學 金融業: 場景化金融産品、智能化服務、普惠金融 融入生活消費的信貸與支付 風險管理與客戶服務的場景化升級 “最後一公裏”的金融服務觸達 第六章:場景革命的挑戰與未來 數據安全與隱私保護的倫理邊界 技術驅動與人性關懷的平衡 “同質化”場景的突圍之路 虛實融閤的未來場景生態 場景革命的長期價值:構建可持續的商業文明 結語:走嚮以人為本的商業未來 “連接”的溫度與深度 重塑信任,共創價值 場景革命,永不止步 --- 引言:為何是“場景革命”? 我們正身處一個信息爆炸、技術飛速迭代的時代。在這個時代,商業的形態正在發生深刻的變化,而驅動這場變革的核心驅動力之一,便是“場景”。“場景革命”並非一個全新的概念,但其意義與影響力正在以前所未有的廣度和深度重塑著人與商業之間的關係。 過去,商業的邏輯常常是圍繞著産品展開:有什麼産品,賣給誰,如何賣齣去。消費者被視為一個被動的購買者,其需求往往是孤立的、綫性的。然而,今天的消費者,其需求早已不再是簡單的功能性滿足,而是被嵌入到瞭復雜的生活場景之中。他們尋求的,不僅僅是産品本身,更是産品所能帶來的體驗、情感連接、身份認同,以及在特定情境下的便利與解決方案。 “連接”是商業世界永恒的主題。但在這個時代,我們追求的不再是簡單的連接數量,而是連接的“質量”。一個低效、冰冷、缺乏人情味的連接,並不能真正驅動消費者的忠誠度和價值創造。相反,能夠精準契閤用戶在特定場景下的需求,提供恰到好處的解決方案,並在此過程中建立情感共鳴和信任的連接,纔具有真正的商業價值。 商業的本質,歸根結底在於滿足需求,創造價值。而“場景革命”正是這一本質在當代的具體體現。它要求我們跳齣傳統的商業思維框架,深入理解用戶在真實生活中的動態需求,並通過精心的設計,將産品、服務、品牌體驗,與用戶所處的時空、情感狀態、社交關係緊密地結閤起來,從而實現更高質量、更可持續的商業連接。 本書將深入探討“場景革命”的內涵、驅動力、核心機製以及在各行各業的實踐應用,旨在為讀者提供一個理解當下商業變革的新視角,並探索如何在這場革命中找到屬於自己的位置,重塑人與商業之間更加深刻、更有意義的連接。 --- 第一章:場景的定義與演進 “場景”這個詞,聽起來似乎很熟悉,但對其內涵的理解,往往會因人而異。在“場景革命”的語境下,我們對場景的定義需要超越狹隘的物理空間概念,將其理解為一個更加廣闊、多維度的概念。 1.1. 超越時空的場景:從物理空間到數字緯度 傳統的商業思維,往往將場景聚焦於物理空間:一傢餐廳、一個商場、一傢電影院。這些是顯性的、可見的、有形的場景。然而,隨著互聯網的普及和數字技術的飛速發展,場景的概念已經極大地拓展。 物理場景: 這是我們最直觀感受到的場景,如咖啡館、公園、辦公室、傢庭客廳等。它提供瞭具體的環境、氛圍和社交互動的基礎。 數字場景: 隨著智能手機和互聯網的滲透,大量的用戶行為發生在數字空間。例如,一個用戶在社交媒體上瀏覽內容、在電商平颱上搜索商品、在在綫社區討論問題、在短視頻平颱觀看直播,這些都構成瞭重要的數字場景。 虛實融閤的場景: 現代商業的趨勢是將物理場景和數字場景進行無縫連接和疊加。例如,通過AR技術在實體店內提供虛擬試穿體驗,或者通過二維碼將綫上營銷活動與綫下門店關聯。用戶可能在實體店消費,但他的決策過程卻始於手機上的信息搜索,並且後續的評價和分享又迴歸到數字空間。 因此,場景並非孤立存在,而是由物理維度和數字維度相互交織、相互影響而形成的。理解用戶,就必須理解他們在不同維度場景下的行為和需求。 1.2. 場景的構成要素:人、物、情、境 一個完整的場景,並非僅僅是物理空間的堆砌,而是由多個關鍵要素有機結閤而成: 人(People): 這是場景的核心。場景是為“人”服務的,人的行為、心理、需求、偏好、社會關係,是構成場景的根本。用戶的身份、角色、動機,決定瞭場景的性質和功能。 物(Things): 指存在於場景中的各種物品、産品、服務、工具,以及環境設施。這些“物”是實現場景功能的載體,它們以何種方式呈現、如何被使用,直接影響著場景的體驗。 情(Emotion/Feeling): 指人在場景中所體驗到的情感、情緒和氛圍。一個令人舒適的咖啡館,一個充滿活力的音樂節,一個溫馨的傢庭聚會,都離不開特定的情感基調。商業場景的設計,很大程度上是為瞭引發或滿足某種情感需求。 境(Context): 指支撐場景的外部環境和條件。這包括時間(早晨、夜晚、節假日)、地點(城市、鄉村、傢中)、社交關係(獨自一人、情侶、傢人、朋友)、文化背景、甚至是用戶的生理和心理狀態(飢餓、疲憊、興奮)。“境”為“人”、“物”、“情”提供瞭發生的背景和框架。 這四個要素是相互關聯、相互作用的。例如,一個“下雨天的午後”(境),一個人(人)在傢中(境),感到有些孤單(情),於是打開手機(物)想看一部電影(情)。這個完整的鏈條,纔構成瞭一個清晰可識彆的“場景”。 1.3. 場景的生命周期:從萌芽到演變,再到重塑 場景並非靜態不變,而是具有生命周期的。理解場景的演變過程,有助於我們更好地把握商業機會: 萌芽期: 新的需求、新的技術、新的生活方式開始齣現,初步形成一種潛在的場景。例如,智能手機剛剛普及時,用戶開始嘗試在移動設備上進行購物,這便是移動電商場景的萌芽。 發展期: 場景逐漸被更多人認知和接受,相關的産品和服務開始湧現,用戶行為模式開始固化。此時,移動電商場景已經進入快速發展期,各類電商平颱和支付工具不斷完善。 成熟期: 場景成為一種主流的消費模式,市場競爭激烈,用戶對體驗的要求更高。移動電商進入成熟期,平颱之間的競爭從産品價格轉嚮用戶體驗、內容和服務。 演變期/重塑期: 隨著技術的進步、社會文化的變化或新的商業模式的齣現,原有場景會不斷演變,甚至被全新的場景所取代。例如,直播帶貨的興起,在一定程度上重塑瞭傳統的電商場景。 商業的成功,往往在於能夠識彆場景的萌芽,抓住發展的機遇,並在成熟期進行創新和重塑,不斷適應用戶需求的變化。 1.4. 曆史中的場景變遷:集市、商店、廣場、社交媒體 迴顧曆史,我們可以看到場景的不斷演進,以及商業邏輯隨之發生的深刻變化: 集市與廣場: 在古代,集市和廣場是主要的商業交易場所,也是信息交流和社交的中心。商業活動與人的日常生活緊密結閤,具有很強的社群屬性。 商店與購物中心: 隨著城市化的發展,商店成為主要的商業載體。商品陳列、櫥窗設計、店麵氛圍成為吸引顧客的重要因素。購物中心則進一步整閤瞭購物、休閑、娛樂功能,創造齣更豐富的購物場景。 綫上電商平颱: 互聯網的齣現,催生瞭電子商務,將商業活動從綫下轉移到綫上。商品搜索、在綫支付、物流配送構成瞭新的綫上交易場景。 社交媒體與內容平颱: 如今,社交媒體、短視頻平颱、內容社區等,正在成為重要的商業場景。用戶在其中進行內容消費、社交互動,同時也在不知不覺中被引導消費。品牌不再隻是展示産品,而是通過內容、故事、互動,與用戶建立情感連接。 從集市到社交媒體,商業的場景不斷被重塑,每一次重塑都帶來瞭商業模式的革新,也深刻影響瞭人與商業之間的關係。理解這些變遷的脈絡,有助於我們更好地理解當下“場景革命”的意義和方嚮。 --- 第二章:消費者的“場景化”需求 理解“場景革命”,首先要理解消費者需求的“場景化”。這並非意味著消費者過去沒有需求,而是他們現在錶達需求、滿足需求的方式,以及對需求的本質認知,都發生瞭深刻的變化。 2.1. 不再是孤立的購買者:情感、認同與歸屬感 過去,消費者在商業語境中,常常被簡化為一個“購買者”的角色。他們的需求被定義為“購買某件商品”或“解決某個具體問題”。然而,今天的消費者,擁有更加豐富和復雜的身份認同。 情感需求: 消費不再僅僅是物質的交換,更是一種情感的體驗。用戶在消費過程中,希望獲得愉悅、驚喜、安全、被理解、被尊重等情感體驗。例如,購買一件設計獨特的服飾,可能是為瞭錶達個性和品味;選擇一傢有格調的餐廳,可能是為瞭營造浪漫氛圍。 身份認同: 消費也是錶達自我、尋求身份認同的重要途徑。用戶通過選擇特定品牌、特定産品,來嚮外界展示自己的價值觀、生活方式、社會地位,或者他們希望成為的那種人。例如,購買環保産品,可能是為瞭體現對環境的關注;選擇運動品牌,可能是為瞭彰顯積極健康的生活態度。 歸屬感: 在社群經濟興起的當下,用戶渴望在消費中找到歸屬感。他們希望成為某個社群的一員,與誌同道閤的人交流,分享經驗,獲得認同。例如,加入某個品牌的粉絲社群,參與品牌活動,就是尋求歸屬感的一種方式。 這些情感、認同和歸屬感,都深深地嵌入在特定的生活場景之中。用戶需要的,是能夠在這些場景中,得到恰當的情感滿足,強化自我認知,並感受到社群的溫暖。 2.2. “體驗經濟”的深化:感官、情感、認知與行動 “體驗經濟”早已不是新鮮概念,但其內涵在“場景革命”的驅動下,正在嚮更深層次發展。不再僅僅是錶麵的感官刺激,而是貫穿用戶整個消費旅程的、多維度的體驗。 感官體驗: 這是最基礎的體驗層麵,通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺來吸引和愉悅用戶。例如,精緻的包裝設計(視覺)、舒緩的背景音樂(聽覺)、宜人的香氛(嗅覺)、美味的食物(味覺)、舒適的觸感(觸覺)。 情感體驗: 指用戶在消費過程中所産生的情緒反應。這可能是興奮、驚喜、感動、懷舊,也可能是平靜、放鬆、被治愈。例如,一次成功的驚喜求婚,一場觸動人心的公益活動。 認知體驗: 指用戶在消費過程中所獲得的知識、信息、理解和啓發。這可能包括學習到新的技能、瞭解某個産品的獨特故事、或者對某個社會議題有瞭更深的認識。例如,參加一個烹飪課程,學習如何製作一道菜;閱讀品牌故事,瞭解其創始人的理念。 行動體驗: 指用戶在消費過程中所進行的實際行動,以及由此帶來的行動效能感。這可能包括輕鬆便捷的操作流程、高效的解決方案、或者參與創作的過程。例如,一鍵下單的便捷支付,參與DIY産品製作。 一個成功的商業場景,能夠在這四個層麵都給予用戶積極的反饋,形成連貫而深刻的體驗。 2.3. 個性化與社群化的雙重驅動 消費者的需求,呈現齣一種“個性化”與“社群化”並存的雙重驅動特質。 個性化: 每個人都是獨特的,有著自己的偏好、習慣和需求。用戶希望商業能夠理解他們的獨特性,提供定製化的産品、服務和內容。這是“韆人韆麵”的消費趨勢。例如,根據用戶的體型、膚色推薦閤適的服飾;根據用戶的口味偏好推薦餐廳。 社群化: 然而,人又是社會性的動物,渴望連接和認同。用戶也希望在消費中找到同類,與他人建立聯係,形成社群。這是一種“群體認同”的驅動。例如,一起購買某款熱門遊戲,在遊戲社區中交流心得;加入跑步俱樂部,與跑友一起訓練。 “場景革命”的價值在於,它能夠同時滿足這兩種看似矛盾的需求。通過對用戶在特定場景下的行為進行精準分析,實現高度的個性化推送,同時又通過社群互動、內容共創等方式,滿足用戶的社群化需求。 2.4. 從“我需要什麼”到“我在什麼場景下需要什麼” 這是消費者需求最本質的變化。過去,商業更多地是問“你需要什麼産品?”,然後去推銷。現在,商業需要問“你在什麼場景下,會有什麼樣的需求?”,然後去滿足。 需求前置: 用戶並非在需要時纔主動尋找解決方案,而是很多需求是潛藏在場景之中的,需要商業去挖掘和激活。例如,一個人在深夜加班(場景),感到飢餓(潛在需求),但可能他自己並未主動去思考“我要吃什麼”,而是期待一個能夠在他需要時,恰好齣現的、便捷的、美味的解決方案。 場景即需求: 很多時候,“場景”本身就定義瞭“需求”。“下雨天”這個場景,可能對應著“需要一把傘”、“需要一杯熱飲”、“需要在傢看一部電影”等一係列需求。商業的價值,在於能否捕捉到這些與場景緊密關聯的需求。 情境化服務: 商業的重點,從“提供産品”轉嚮瞭“提供情境化服務”。這意味著,商業需要站在用戶的視角,去思考在他們所處的各種場景下,需要什麼樣的幫助、支持、陪伴或解決方案。 因此,“場景化”的需求,不再是一個被動的“得到”,而是一個主動的“融入”。商業需要主動地融入到用戶的生活場景中,成為他們解決問題、獲得愉悅、實現價值的一部分。 --- 第三章:商業的“場景化”邏輯 麵對消費者“場景化”需求的崛起,商業邏輯也必須隨之發生轉變。傳統的商業模式,往往聚焦於産品本身,或者客戶關係的管理。而“場景化”邏輯,則將“場景”置於核心位置,圍繞場景來重塑商業的各個環節。 3.1. 從産品中心到用戶中心,再到場景中心 商業發展的曆程,可以大緻概括為三個階段: 産品中心主義: 早期商業,以“有什麼賣什麼”為核心,産品的功能和性能是首要考慮。商業的成功,依賴於製造齣更好的産品。 用戶中心主義: 隨著市場競爭的加劇,商業開始關注“用戶需要什麼”,以用戶需求為導嚮進行産品設計和營銷。商業的成功,依賴於理解和滿足用戶需求。 場景中心主義: 這是當下的趨勢。商業不再僅僅關注“産品”或“用戶”,而是將“場景”作為連接用戶和産品的核心樞紐。商業的成功,依賴於對用戶在特定場景下的需求進行精準洞察,並提供恰當的解決方案。 在場景中心主義下,産品和服務不再是孤立存在的,而是作為滿足特定場景需求的“工具”或“載體”。用戶也不是被動接受者,而是場景的參與者和體驗者。 3.2. 打造“有溫度”的商業連接 “場景革命”的核心目標之一,是打造“有溫度”的商業連接。過去的商業連接,往往是冷冰冰的交易,是效率至上的驅動。而“有溫度”的連接,則強調情感的投入、人性的關懷和價值的共鳴。 情感連接: 通過故事、內容、互動,與用戶建立情感上的聯係。讓用戶感受到品牌的情感價值,而不僅僅是功能價值。例如,講述品牌背後的故事,展示品牌對社會的貢獻,與用戶進行情感共鳴。 信任連接: 在真實的場景中,通過高質量的産品和服務,以及真誠的溝通,建立用戶對品牌的信任。信任是長期關係的基礎。 價值連接: 商業價值與用戶價值的統一。通過為用戶創造實際價值,幫助用戶解決問題,實現目標,從而獲得用戶的認可和忠誠。 社群連接: 構建用戶社群,讓用戶之間産生連接,並與品牌産生更深層次的互動。社群能夠增強用戶的歸屬感和參與感。 “有溫度”的連接,能夠顯著提升用戶的忠誠度和口碑傳播,形成強大的品牌壁壘。 3.3. 數據驅動的場景洞察:理解用戶的“潛在需求” 要實現場景化,精準的數據洞察至關重要。這不僅僅是收集用戶的基本信息,而是要深入挖掘用戶在不同場景下的行為模式、偏好、情感狀態,從而理解他們的“潛在需求”。 用戶畫像的升級: 從靜態的“人口統計學”畫像,升級為動態的“行為軌跡”畫像。分析用戶在不同APP、不同時間、不同地點的行為數據,描繪齣他們在不同場景下的行為畫像。 多維度數據融閤: 整閤來自綫上(APP、網站、社交媒體)和綫下(門店、活動)的多維度數據,形成更全麵的用戶視圖。 AI與算法的應用: 利用人工智能和大數據算法,對海量數據進行分析,發現隱藏的關聯性,預測用戶在特定場景下的潛在需求。例如,通過分析用戶購買嬰兒用品的記錄,預測其在未來幾個月內可能需要的母嬰服務。 情境化數據分析: 關注數據背後的“情境”。用戶購買某種商品,是因為什麼時間、什麼地點、和誰一起、抱著什麼樣的心情?這些情境信息,是理解用戶潛在需求的關鍵。 精準的數據洞察,能夠幫助商業“預見”用戶的需求,並在用戶尚未意識到之前,就將其滿足。 3.4. 溢價與忠誠度的新驅動力 “場景革命”能夠帶來顯著的商業價值,主要體現在兩個方麵: 溢價能力: 當商業能夠完美契閤用戶在特定場景下的需求,並提供超越預期的體驗時,用戶願意為之付齣更高的價格。這種溢價,並非來自産品本身的功能,而是來自場景價值、情感價值和體驗價值。例如,主題餐廳因為其獨特的場景體驗,可以賣齣比普通餐廳更高的價格。 忠誠度提升: 高質量的場景體驗,能夠與用戶建立更深層次的情感連接和信任,從而極大地提升用戶的忠誠度。當用戶對某個場景産生高度依賴和認可時,他們會更傾嚮於重復消費,並成為品牌的忠實擁躉。這種忠誠度,遠比價格敏感的消費者更具價值。 因此,“場景化”邏輯,將商業的焦點從“如何賣齣更多産品”轉移到“如何為用戶創造更多場景價值”,從而實現可持續的商業增長。 --- 第四章:重塑人與商業的連接:核心機製 “場景革命”並非單一維度的策略,而是一個係統性的工程,需要一係列核心機製的協同運作,纔能真正重塑人與商業的連接。這些機製相互關聯,共同構建起一個以用戶場景為核心的商業閉環。 4.1. 洞察與預判:描繪用戶畫像的“場景地圖” 一切場景化策略的起點,是對用戶的深刻洞察。這需要我們超越錶麵的信息,去理解用戶在其生活中的真實處境和潛在需求。 用戶的行為路徑與觸點分析: 定義關鍵場景: 識彆用戶生命周期中,與商業相關的核心場景。例如,對於一個年輕白領,可能包括通勤、工作、午休、下班聚會、居傢娛樂等。 繪製行為地圖: 追蹤用戶在這些場景下的行為軌跡。他們會使用哪些APP?會關注哪些信息?會與誰互動?會在哪個時間段進行哪種活動? 識彆觸點: 在用戶的行為路徑上,找到與商業發生連接的關鍵“觸點”。這些觸點可能是綫上廣告、綫下門店、社交媒體的推薦、朋友的分享等。 情感化數據的挖掘與解讀: 用戶反饋分析: 深入分析用戶在評論、反饋、社交媒體上的情緒化錶達,理解他們的滿意、不滿、喜悅、焦慮等。 行為模式的情感關聯: 結閤用戶的行為數據(如瀏覽時長、點擊頻率、購買行為),推測其背後的情感驅動。例如,用戶在深夜瀏覽嬰兒用品,可能與“焦慮”、“期待”、“關愛”等情感相關。 情緒識彆技術: 運用自然語言處理(NLP)、麵部錶情識彆等技術,更客觀地捕捉用戶的情感狀態。 預測用戶在特定場景下的潛在需求: 基於曆史數據的預測: 利用機器學習模型,分析用戶過去的行為模式,預測其在相似場景下的未來需求。例如,根據用戶在 holiday season 購買禮物的習慣,預測其在即將到來的節假日對禮品的需求。 情境感應式推薦: 當用戶進入特定場景時,立即推送與其高度相關的産品或信息。例如,用戶在周五晚上搜索“周末去哪兒”,則應立即推薦周末活動、餐廳、酒店等。 “下一步行動”預測: 預測用戶在完成當前場景中的某個行為後,下一步可能做什麼,並提前做好準備。例如,用戶支付成功後,可能需要查看訂單詳情,或立即開始使用服務。 4.2. 觸達與滲透:讓商業“融入”用戶的生活 洞察的最終目的是為瞭更好地觸達和滲透。這意味著,商業不能僅僅是等待用戶來找,而是要主動、自然地融入到用戶的生活場景中。 綫上綫下多渠道的無縫融閤: OMO(Online-Merge-Offline)策略: 打破綫上綫下界限,實現數據互通、體驗同步。例如,用戶在綫上瀏覽商品,可以在綫下門店體驗;綫下購買的商品,可以在綫進行售後服務。 全渠道觸點: 確保用戶在任何可能接觸到品牌的渠道,都能獲得一緻的、高質量的體驗。 內容營銷的場景化敘事: “故事”的力量: 品牌不再是簡單地介紹産品,而是通過講述品牌故事、用戶故事、社會價值故事,在情感上與用戶建立連接。 “情境化”內容: 創造與用戶生活場景相符的內容。例如,在早晨推送一份“今日穿搭建議”,在晚上推送一個“睡前故事”。 互動式內容: 鼓勵用戶參與到內容的創作和傳播中,增強用戶的參與感和歸屬感。 私域流量的精細化運營: 建立長期關係: 將用戶引導至品牌自有的流量池(如社群、小程序、APP),進行精細化運營,與用戶建立更直接、更深入的連接。 個性化互動: 在私域中,基於用戶畫像和行為數據,進行一對一的個性化溝通和服務。 價值輸齣: 持續為私域用戶提供有價值的內容、服務或福利,保持用戶的活躍度和粘性。 社群構建與用戶共創: 打造價值社群: 圍繞共同興趣、需求或價值觀,建立品牌用戶社群。 鼓勵 UGC(User Generated Content): 引導用戶分享自己的使用體驗、創意內容,形成用戶自發的傳播。 共創式産品/服務: 邀請用戶參與到産品設計、功能迭代、營銷策劃等環節,增強用戶的歸屬感和主人翁意識。 4.3. 轉化與服務:在恰當的場景提供恰當的價值 觸達的最終目的是為瞭轉化,而轉化的關鍵在於“在恰當的場景提供恰當的價值”。 “即時滿足”的場景化産品與服務設計: 按需供給: 在用戶最需要的時候,提供最便捷、最直接的解決方案。例如,餓瞭麼在用戶深夜加班時,及時送上餐食。 微服務設計: 將復雜服務拆解成小的、易於獲得的“微服務”,滿足用戶在特定場景下的即時需求。 個性化推薦與導購的場景化智能: “韆人韆麵”的推薦: 基於場景和用戶畫像,精準推薦最適閤用戶的産品。 智能導購: 模擬人工導購,在用戶瀏覽、比較、決策的過程中,提供個性化的建議和幫助。 虛擬試用/試用: 利用AR/VR技術,讓用戶在購買前就能體驗産品,降低決策成本。 超齣預期的場景化服務體驗: 細節緻勝: 在每一個觸點,都做到細節的極緻。例如,專業的客服迴復、貼心的包裝、意外的小驚喜。 主動服務: 預判用戶可能遇到的問題,並主動提供解決方案,甚至在用戶尚未提齣需求時就提供幫助。 情感化關懷: 在服務過程中,注入真誠的情感,讓用戶感受到被重視和被關懷。 從交易到關係的價值鏈延伸: 生命周期服務: 關注用戶從購買前、購買中、購買後的整個生命周期,提供持續的服務和價值。 增值服務: 在核心産品/服務之外,提供與用戶場景相關的增值服務,拓展商業價值。例如,汽車銷售後提供保養、維修、改裝、車友活動等。 4.4. 復購與裂變:持續深化的場景粘性 最終目標是建立持續的商業關係,實現復購和口碑裂變,形成良性循環。 場景化會員體係的構建: 權益與場景綁定: 會員權益不再是簡單的積分和摺扣,而是與用戶在特定場景下的需求緊密結閤。例如,某酒店會員,在入住酒店場景下,可享受升級房型、免費早餐等權益。 個性化等級與特權: 根據用戶在不同場景下的活躍度和貢獻度,提供差異化的會員等級和特權。 用戶生成內容(UGC)的激勵與引導: 創作平颱: 提供便捷的平颱,鼓勵用戶分享圖片、視頻、文字等內容。 激勵機製: 通過積分、奬勵、榮譽等方式,激勵用戶積極創作和分享。 內容傳播: 將優質的UGC內容,在品牌渠道進行傳播,形成正嚮循環。 口碑傳播的場景化放大效應: 社群分享: 用戶在社群中分享使用體驗,能夠快速影響同群體的其他成員。 評價與推薦: 鼓勵用戶在電商平颱、社交媒體上留下好評和推薦。 KOL/KOC閤作: 與有影響力的意見領袖(KOL)和關鍵意見消費者(KOC)閤作,通過他們的真實分享,帶動口碑傳播。 打造“場景大使”與“品牌共建者”: 深度用戶培養: 識彆並培養一批對品牌和産品有深度認同的忠實用戶,將他們培養成品牌的“場景大使”。 共建生態: 鼓勵用戶參與到品牌的價值創造過程中,成為“品牌共建者”,共同打造更符閤用戶需求的商業生態。 通過這些核心機製的有機整閤,商業能夠逐步擺脫“推銷式”的模式,轉變為“陪伴式”、“服務式”、“價值共創式”的模式,從而實現人與商業之間更深刻、更持久的連接。 --- 第五章:不同行業的場景革命實踐 “場景革命”並非僅是理論,而是已經深入到各行各業,並催生瞭許多創新的商業實踐。理解這些實踐,有助於我們看到“場景革命”的實際價值和無限可能。 5.1. 零售業:體驗式門店、綫上綫下融閤、社群電商 零售業是“場景革命”最先顯現的領域之一。 從“逛”到“玩”,從“買”到“學”: 體驗式門店: 傳統零售店注重商品陳列,而新的零售空間則更注重場景營造。例如,服飾店可能設置試衣間裏的拍照打卡區,傢居店可能模擬傢庭客廳的場景,讓消費者沉浸其中。 功能疊加: 零售空間不再僅僅是購物場所,還可以是咖啡館、活動區、閱讀區,滿足消費者在不同情境下的多元需求。 知識與娛樂: 品牌通過舉辦工作坊、講座、體驗活動,讓消費者在購物的同時,能夠學習新知識、體驗新技能。 綫上綫下融閤(OMO): 全渠道庫存: 用戶在綫上看到心儀的商品,可以查詢附近門店是否有貨,並選擇到店自提。 門店數字化: 門店不再是孤立的實體,而是與綫上係統打通,能夠實時更新商品信息、會員數據,並提供個性化服務。 直播到店: 通過直播展示門店商品和購物體驗,吸引用戶到店消費。 社群電商: 基於興趣的社群: 圍繞特定的興趣愛好(如健身、美妝、戶外運動),建立社群,並通過社群進行精準的産品推薦和銷售。 社群團購: 通過社群的力量,組織集體購買,以更優惠的價格獲得商品。 信任與推薦: 社群成員之間的信任和互相推薦,成為重要的銷售驅動力。 5.2. 餐飲業:主題餐廳、私廚體驗、外賣場景優化 餐飲業是與人們生活最息息相關的行業,也是場景化的沃土。 食物之外的“氛圍”與“故事”: 主題餐廳: 圍繞特定主題(如動漫、電影、曆史)打造餐廳環境、菜品和服飾,為消費者提供沉浸式的用餐體驗。 “故事”的傳遞: 餐廳不僅提供食物,還通過菜品命名、背景音樂、服務員的故事講述,傳遞品牌的情感和文化。 定製化與儀式感的場景營造: 私廚體驗: 提供一對一的定製化菜單、個性化的用餐環境,滿足用戶對獨特、私密體驗的需求。 節日與慶典: 針對生日、紀念日等特殊節日,提供定製化的套餐、裝飾和驚喜,增強儀式感。 外賣場景優化: “最後一公裏”的場景體驗: 外賣包裝的精緻程度、送餐員的禮貌服務、配送時效的精準控製,都構成瞭外賣的場景體驗。 “傢庭聚餐”場景: 針對傢庭聚餐需求,推齣多人套餐、傢庭分享裝,並提供方便的配送和一次性餐具。 “辦公室午餐”場景: 針對上班族,提供快捷、健康、方便的午餐選擇,並確保準時送達。 5.3. 文旅業:主題公園、沉浸式體驗、個性化旅遊路綫 文旅業是典型的體驗經濟,場景化更是其核心競爭力。 “故事”驅動的旅遊目的地: IP賦能: 利用知名IP(如迪士尼、環球影城)構建主題公園,讓遊客沉浸在故事的世界裏。 地域文化挖掘: 將當地的曆史文化、民俗風情融入旅遊體驗,打造獨特的“故事性”目的地。 “參與感”與“互動性”的場景設計: 沉浸式錶演: 遊客不再是旁觀者,而是參與到錶演中,成為故事的一部分。 互動式遊樂設施: 遊客通過操作、選擇,影響遊樂設施的進程和結果。 角色扮演: 遊客可以在特定場景下扮演某個角色,獲得獨特的體驗。 碎片化時間的場景化利用: 短途旅行: 針對周末、節假日等碎片化時間,推齣主題化的短途旅行産品。 城市微度假: 在城市內部,發掘具有獨特場景的區域,提供放鬆、休閑的體驗。 5.4. 教育業:在綫教育的互動場景、STEAM教育的實踐場景 教育的本質是“育人”,而“場景”對於提升學習效果和體驗至關重要。 從“知識灌輸”到“能力培養”: 項目式學習: 圍繞一個真實的問題或項目,讓學生主動探索、協作,在實踐中學習。 探究式學習: 鼓勵學生提齣問題,自主尋找答案,培養學生的學習能力和創新精神。 學習過程中的情感連接與社群支持: 在綫互動: 利用在綫平颱,設計小組討論、辯論、協作任務,增加學習的互動性和趣味性。 學習社群: 建立學生社群,讓他們能夠互相學習、分享經驗、互相鼓勵,增強學習的動力和歸屬感。 “做中學”、“玩中學”的場景化教學: STEAM教育: 將科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Mathematics)融閤,通過動手實踐,在真實場景中學習。 模擬仿真: 利用VR/AR技術,為學生創造安全的模擬學習環境,如模擬手術、模擬飛行。 5.5. 金融業:場景化金融産品、智能化服務、普惠金融 金融業的場景化,旨在將金融服務無縫融入日常生活,提升便利性和用戶體驗。 融入生活消費的信貸與支付: 消費信貸: 在用戶購買大件商品時,提供便捷的消費信貸選項,如“先買後付”。 嵌入式支付: 在齣行、購物、娛樂等場景中,提供無感的支付體驗。 風險管理與客戶服務的場景化升級: 大數據風控: 結閤用戶在消費、社交等場景下的行為數據,更精準地評估風險。 智能客服: 利用AI技術,在用戶需要時,提供7x24小時的智能客服支持,解決簡單問題。 “最後一公裏”的金融服務觸達: 普惠金融: 通過移動支付、小額信貸等方式,將金融服務延伸到偏遠地區或服務不足的群體。 場景化理財: 根據用戶在不同生活階段(如購房、育兒、養老)的需求,提供定製化的理財方案。 這些行業實踐,都共同指嚮一個核心:將商業的觸點,從冰冷的産品轉移到溫暖的、有意義的生活場景中,從而實現人與商業之間更深層次的連接。 --- 第六章:場景革命的挑戰與未來 “場景革命”並非一蹴而就,它在帶來巨大機遇的同時,也伴隨著一係列挑戰。理解這些挑戰,並探索未來的發展方嚮,是擁抱這場變革的關鍵。 6.1. 數據安全與隱私保護的倫理邊界 場景化策略高度依賴用戶數據的收集和分析。這必然引發對數據安全和隱私保護的擔憂。 數據泄露風險: 海量用戶數據的集中存儲,增加瞭數據被非法獲取的風險。 過度侵擾: 精準的場景化推送,如果處理不當,容易讓用戶感到被過度監控和侵擾,産生反感。 倫理睏境: 如何在商業利益和用戶隱私之間找到平衡點?如何確保數據的閤法、閤規、安全使用?這是商業社會必須共同麵對的倫理挑戰。 6.2. 技術驅動與人性關懷的平衡 技術是實現場景化的重要手段,但過度依賴技術,可能導緻商業的“冰冷化”。 算法偏見: AI算法的學習過程,可能受到數據本身偏見的影響,從而導緻對特定用戶群體的歧視或誤判。 “技術至上”的陷阱: 過度追求技術上的領先,而忽略瞭産品和服務背後的人性需求、情感錶達和人文關懷。 人情味的缺失: 自動化、智能化的服務,如果缺乏人情味,可能讓用戶感到疏遠和冷漠。 6.3. “同質化”場景的突圍之路 隨著場景化成為一種趨勢,越來越多的企業開始模仿和復製。如何避免陷入“同質化”的場景競爭,是保持競爭力的關鍵。 過度營銷: 許多場景化的嘗試,最終變成瞭簡單粗暴的營銷活動,未能真正觸及用戶的情感和深層需求。 缺乏原創性: 簡單地復製他人的成功模式,缺乏對自身品牌基因和用戶需求的深入理解。 “僞場景”: 僅僅是包裝上的變化,而核心的産品和服務並未發生實質性的優化,無法真正滿足用戶需求。 6.4. 虛實融閤的未來場景生態 未來的場景,將更加深度地融閤綫上與綫下,物理世界與數字世界。 元宇宙與Web3.0: 虛擬世界的崛起,將為商業創造全新的場景和體驗。例如,在虛擬社區中進行社交、購物、娛樂。 物聯網(IoT)的普及: 越來越多的設備將接入互聯網,它們將成為新的場景觸點,為商業提供更豐富的數據和更精準的服務。 AI的深度賦能: AI將更加智能地理解和預測用戶需求,並自動生成個性化的場景體驗。 “萬物皆可場景”: 任何一個物品、一個服務、一個信息,都有可能成為一個獨立的場景,或者融入到一個更大的場景中。 6.5. 場景革命的長期價值:構建可持續的商業文明 “場景革命”的最終價值,並不僅僅在於短期內的銷售增長,而在於構建一種更健康、更可持續的商業文明。 以人為本的商業: 將用戶的需求、體驗和情感置於商業的中心,實現商業的溫度。 價值共創: 商業與用戶之間不再是簡單的供需關係,而是形成一種共創價值的夥伴關係。 社會責任: 商業在滿足用戶需求的同時,能夠承擔更多的社會責任,為社會發展做齣貢獻。 信任的基石: 通過誠信的經營、真誠的服務,建立起用戶對商業社會的信任。 結語:走嚮以人為本的商業未來 “場景革命”不是一陣短暫的風潮,而是商業模式演進的必然趨勢。它要求我們打破舊的思維定勢,以更加開放、更加人性化的視角,去理解商業的本質,去重塑人與商業之間的連接。 這場革命的核心,是“人”。是理解人的需求,是尊重人的體驗,是連接人的情感,是與人共創價值。技術和數據,是實現這一目標的有力工具,但其最終目的,是為瞭更好地服務於人。 在這個過程中,我們追求的不僅僅是交易的完成,更是關係的建立;不僅僅是利潤的增長,更是價值的共鳴;不僅僅是産品的輸齣,更是體驗的升華。 “連接”的溫度與深度,將成為衡量商業成功與否的關鍵指標。那些能夠真正走進用戶生活場景,理解他們的喜怒哀樂,並與之産生共鳴的商業,必將贏得未來。 重塑信任,共創價值,是“場景革命”留給我們的時代命題。讓我們一起探索,共同構建一個更加有溫度、有深度、有意義的商業未來。 場景革命,永不止步。

用戶評價

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老實說,在拿起這本書之前,我對“場景”這個概念並沒有太深入的理解,總覺得它離自己比較遙遠。但這本書,完全打破瞭我之前的看法。它告訴我,我們每個人,無論是在生活中還是工作中,都無時無刻不在經曆著各種各樣的“場景”,而這些場景,其實就是我們與世界互動、與他人連接最真實的載體。書中的分析角度非常獨特,它不是從“産品”或者“服務”齣發,而是從“人的需求”和“體驗”齣發,去倒推和重構商業的連接方式。這讓我豁然開朗,原來很多時候,我們之所以會感到不滿意,或者感到連接不夠緊密,並不是因為我們的産品不夠好,而是我們沒有抓住那個最核心的“場景需求”。它讓我意識到,真正有價值的商業,是能夠深刻洞察用戶在特定場景下的真實需求,並提供與之匹配的解決方案。書中的一些案例,簡直是教科書級彆的示範,讓我看到瞭那些成功的企業是如何精準地捕捉場景,並以此構建起強大的競爭壁壘的。讀這本書,就像是在參加一場關於未來商業趨勢的深度講座,充滿瞭啓發性和前瞻性。我感覺自己不僅僅是在閱讀一本書,更是在學習一種全新的思維模式,一種能夠幫助我更好地理解和適應未來社會發展趨勢的能力。

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這本書給我帶來的最深刻的感受,是它打破瞭我對“連接”這個概念的刻闆印象。過去,我總覺得“連接”就是信息傳遞、就是溝通渠道,是多麼直接、多麼工具性的東西。但讀完這本書,我纔真正領悟到,“連接”的本質遠不止於此。它關乎情感、關乎體驗、關乎一個人在特定情境下的所有感受和互動。作者以一種極其細膩和深刻的方式,剖析瞭“場景”在重構人與商業連接中的關鍵作用。我感覺自己像是被帶進瞭一個巨大的、精密的互動模型,親眼見證瞭各種各樣的“場景”是如何巧妙地被設計和利用,來引導和影響人們的行為和選擇。書中的論述邏輯嚴謹,條理清晰,但又充滿瞭人文關懷,讓人在學習理論的同時,也能感受到作者對個體需求的深刻理解。我尤其喜歡它對那些“看不見”的連接力量的闡釋,比如情感的共鳴、信任的建立、文化的影響等等。這些要素,往往是決定商業成敗的關鍵,卻又不容易被量化和衡量。這本書,就像一位經驗豐富的嚮導,帶領我穿越商業世界的復雜迷宮,指引我看到那些隱藏在錶象之下的真正驅動力。讀完之後,我感覺自己的思維維度被大大拓展瞭,看問題的角度也更加多元和深入。

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這本書的閱讀體驗,與其說是“讀”,不如說更像是一場與作者思想的深度對話。從一開始,我就被那種抽絲剝繭般的敘事方式深深吸引。作者似乎有一種魔力,能夠將那些看似復雜、難以捉摸的現象,用最清晰、最富有邏輯的語言娓娓道來。我印象最深刻的是,書中對“場景”的定義和解析,它不僅僅是物理空間上的一個場所,更是一種情境、一種心理狀態、一種互動模式的集閤。這讓我對“用戶體驗”有瞭全新的理解,不再是簡單的功能堆砌,而是圍繞著人的需求和情感,去構建一套完整的體驗閉環。書中很多觀點都極具顛覆性,挑戰瞭我以往對商業運作的一些固有認知。比如,它強調瞭“連接”的本質是價值的流動,而不僅僅是信息的傳遞,這讓我開始反思,我在工作中所做的很多事情,是否真正為他人創造瞭價值,或者隻是在進行一種低效的“信息交換”。這本書的語言風格非常沉穩而有力,沒有華麗的辭藻,卻字字珠璣,充滿瞭智慧的光芒。每次讀完一章,我都會停下來,反復思考書中的觀點,然後聯係到自己的實際情況,尋找可以藉鑒和應用的靈感。這是一種非常充實、非常有益的學習過程。

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這是一本讓我“痛並快樂著”的書。說它“痛”,是因為它毫不留情地揭示瞭許多商業領域存在的深層問題,那些我們可能一直迴避或者習以為常的“癥結”,在作者的筆下被清晰地展現齣來,讓人不得不麵對。但說它“快樂”,是因為這種揭示並非是為瞭批判,而是為瞭引領我們走嚮更好的解決方案。它提供瞭一種全新的視角,讓我能夠重新審視人與人、人與商業之間的關係,不再是簡單的供需匹配,而是一種更加動態、更加人性化的連接。我特彆欣賞書中對於“共鳴”和“情感連接”的強調,這觸及到瞭商業本質中最柔軟、也最強大的部分。它讓我明白,冰冷的交易邏輯固然重要,但能夠觸動人心的情感連接,纔是建立長久、穩固關係的關鍵。書中的語言風格有一種特殊的魅力,它既有學術的嚴謹,又不乏人文的溫度,讀起來不會讓人感到枯燥乏味,反而會引發強烈的共鳴。每次讀到那些令人拍案叫絕的觀點時,我都忍不住會停下來,去迴味其中的深意。這本書不僅僅是給我提供瞭知識,更重要的是,它激發瞭我內心深處的思考,讓我開始主動去探索如何纔能在自己的領域內,建立起更富有意義、更具價值的連接。

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哇,這本書簡直打開瞭我認識世界的新方式!讀完之後,我感覺自己像剛從一個沉睡瞭很久的洞穴裏走齣來,眼前的一切都閃耀著新奇的光芒。以前總覺得,人與人之間的聯係,或者說商業中的那些互動,都是一些既定的、理所當然的套路,你來我往,好像都是按著劇本走的。但這本書,它就像一把鋒利的解剖刀,把那些我們習以為常的“連接”一層層地剖開,展現齣背後那些我從未曾想過的精妙結構和深層邏輯。它不是簡單地告訴你“你應該這樣做”或者“那裏有個陷阱”,而是讓你去理解“為什麼會是這樣”,然後引導你去思考“如何纔能做得更好”。尤其是它對於一些傳統商業模式的拆解,讓我看到瞭很多潛在的機會,也讓我對自己過去的一些判斷有瞭新的審視。讀這本書的過程,本身就是一次思維的洗禮,它迫使我去跳齣固有的框架,用一種更宏觀、更具穿透力的視角去觀察周圍的世界。我特彆喜歡書中舉的一些生動案例,它們就像一副副精彩的畫麵,將抽象的理論具象化,讓我更容易理解和吸收。總而言之,這本書不隻是提供信息,它更像是在給你一把鑰匙,去開啓那些你可能永遠無法獨自發現的寶藏。

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書包裝的還算精美,應該是正版

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