Objective-C高級編程 iOS與OS X多綫程和內存管理

Objective-C高級編程 iOS與OS X多綫程和內存管理 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[日] Kazuki Sakamoto,[日] Tomohiko Furumoto 著,黎華 譯

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發表於2024-11-23


圖書介紹


齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115318091
版次:1
商品編碼:11258970
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2013-06-01
用紙:膠版紙
頁數:186
字數:284000
正文語種:中文


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圖書描述

編輯推薦

  

  蘋果源代碼不會告訴你的Objective-C高級編程
  《圖靈程序設計叢書·Objective-C高級編程:iOS與OS X多綫程和內存管理》在蘋果公司公開的源代碼基礎上,深入剖析瞭:
  iOS 5、OS X Lion 引入的新的內存管理技術ARC
  iOS 4、OS X Snow Leopard 引入的多綫程應用技術Blocks 和GCD
  這些新技術在App應用開發時不可或缺。它們看似簡單,但若無深入瞭解,就會變成技術開發的陷阱。本書在蘋果公司公開的源代碼基礎上加以解說,深入剖析,這些內容是僅靠閱讀蘋果公司的參考文檔而難以企及的。

內容簡介

《圖靈程序設計叢書·Objective-C高級編程:iOS與OS X多綫程和內存管理》在蘋果公司公開的源代碼基礎上,深入剖析瞭對應用於內存管理的ARC以及應用於多綫程開發的Blocks和GCD。這些新技術看似簡單,實則非常容易成為技術開發的陷阱,開發者僅靠閱讀蘋果公司的文檔是不夠的。
《圖靈程序設計叢書·Objective-C高級編程:iOS與OS X多綫程和內存管理》適閤有一定基礎的iOS開發者閱讀。

作者簡介

Kazuki Sakamoto,日本軟件工程師,具有17年開發經驗。在StackOverflow上的威望值超過4500。著有《iOS 4編程基礎》、《iPhoneiPad cocos2d遊戲編程》等。

Tomohiko Furumoto,日本軟件工程師,擅長遊戲和移動應用開發。

內頁插圖

目錄

第1章 自動引用計數 
1.1 什麼是自動引用計數 
1.2 內存管理/引用計數 
1.2.1 概要 
1.2.2 內存管理的思考方式 
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc實現 
1.2.4 蘋果的實現 
1.2.5 autorelease 
1.2.6 autorelease實現 
1.2.7 蘋果的實現 
1.3 ARC規則 
1.3.1 概要 
1.3.2 內存管理的思考方式 
1.3.3 所有權修飾符 
1.3.4 規則 
1.3.5 屬性 
1.3.6 數組 
1.4 ARC的實現 
1.4.1 __strong修飾符 
1.4.2 __weak修飾符 
1.4.3 __autoreleasing修飾符 
1.4.4 引用計數 
第2章 Blocks 
2.1 Blocks概要 
2.1.1 什麼是Blocks 
2.2 Blocks模式 
2.2.1 Block語法 
2.2.2 Block類型變量 
2.2.3 截獲自動變量值 
2.2.4 __block說明符 
2.2.5 截獲的自動變量 
2.3 Blocks的實現 
2.3.1 Block的實質 
2.3.2 截獲自動變量值 
2.3.3 __block說明符 
2.3.4 Block存儲域 
2.3.5 __block變量存儲域 
2.3.6 截獲對象 
2.3.7 __block變量和對象 
2.3.8 Block循環引用 
2.3.9 copy/release 
第3章 Grand Central Dispatch 
3.1 Grand Central Dispatch(GCD)概要 
3.1.1 什麼是GCD 
3.1.2 多綫程編程 
3.2 GCD的API 
3.2.1 Dispatch Queue 
3.2.2 dispatch_queue_create 
3.2.3 Main Dispatch Queue/Global Dispatch Queue 
3.2.4 dispatch_set_target_queue 
3.2.5 dispatch_after 
3.2.6 Dispatch Group 
3.2.7 dispatch_barrier_async 
3.2.8 dispatch_sync 
3.2.9 dispatch_apply 
3.2.10 dispatch_suspend/dispatch_resume 
3.2.11 Dispatch Semaphore 
3.2.12 dispatch_once 
3.2.13 Dispatch I/O 
3.3 GCD實現 
3.3.1 Dispatch Queue 
3.3.2 Dispatch Source 
附錄A ARC、Blocks、GCD使用範例 
附錄B 參考資料 

前言/序言


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用戶評價

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還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯還不錯

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多學習

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真心不怎麼滴,內容少幾行不能再簡單的代碼能花瞭一頁紙。辣雞

評分

就是要高級!!

評分

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

評分

非常好,物流非常快。

評分

不錯不錯不錯不錯

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j

評分

盜版的,還壞瞭,不給退

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