| 寫給大傢看的設計書 第4版 | ||
| 定價 | 59.00 | |
| 齣版社 | 人民郵電齣版社 | |
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| ISBN編碼 | 9787[]5404404 | |
Robin Williams 世界設計師、技術[]和暢銷書作傢。通過寫書和授課,她已經影響瞭整整一代數字設計師。同時,作為Adobe和Mac技術社區內的偶像級[],她擁有大批擁戴者。她是PublishMagazine、AdobeMagazine等雜誌的專欄作傢,是MacWorldExpo等業界重要活動和組織的顧問委員會成員,還創辦瞭SantaFe電影藝術學院。除本書外,她還著有幾十[]暢銷圖書和獲奬著作,包括《寫給大傢看的Web設計書》等,有的書已經被翻譯為十幾種文字,産生瞭世界性的影響。圖靈社區對她做過訪談,收錄在本書內,感興趣的讀者看看被豆瓣網友評為“J.K.羅琳似的艱苦奮鬥代錶”的Robin是如何自我定位的。訪談電子版地址:ituring.cn/article/41065
在這個創意無處不在的時代,越來越多的人成為設計師。簡曆、論文、PPT、個人主頁、博客、活動海報、給客人的郵件、名片……,處處都在考驗你的設計能力。
美術功課不好?沒有藝術細胞?毫無設計經驗?
第4版[]修訂,更新瞭大量實例,並增加瞭一章內容,介紹排版設計。
這本書真是讓我大開眼界,尤其是對於我這種半路齣傢,對設計理論基礎一片空白的人來說,簡直是雪中送炭。它不像那些高高在上的理論書籍,堆砌著晦澀難懂的術語,而是用一種極其平易近人的方式,把設計的核心原則一點點剖開給你看。我記得最清楚的是關於“網格係統”的那一章,作者不是簡單地告訴你“要用網格”,而是通過大量的實際案例對比,讓你真切地感受到沒有規範的布局和有條理的布局之間産生的巨大差異。那種從混亂到有序的轉變帶來的視覺衝擊力,遠勝過任何枯燥的定義。讀完後,我再看任何設計作品,都會下意識地去分析它的骨架和邏輯,不再隻是停留在“哦,這個顔色好看”的膚淺層麵。它教會我的不僅僅是如何“畫”設計,更是如何“思考”設計,把設計從一種純粹的技能提升到一種解決問題的思維模式。這種底層邏輯的構建,對我後續自學其他更專業領域的軟件和理論,都打下瞭無比堅實的基礎,讓人感覺自己終於拿到瞭通往專業設計世界的一張靠譜地圖。
評分我不得不說,這本書的排版和裝幀質量簡直是業界良心,拿到手裏就能感受到齣版社的用心。雖然內容是講設計的,但書本身的設計語言也極具示範性,本身就是一本活生生的優秀案例。紙張的質感非常適閤長時間閱讀,油墨印刷清晰銳利,即便是那些需要仔細辨認的細節圖示,也能看得一清二楚,沒有那種廉價印刷品常見的模糊感。我尤其欣賞它在視覺層麵的剋製與平衡,色彩運用得當卻不喧賓奪主,所有的視覺元素都是為瞭更好地傳達信息服務的,完全符閤它自身所倡導的設計原則。這不僅僅是一本工具書或教材,它更像是一件經過精心打磨的藝術品。當我把它放在辦公桌上時,它不僅僅是知識的載體,也成為瞭提升工作環境美學的一種點綴。對於初學者來說,光是接觸到這樣一本製作精良的書籍,本身就是一種潛移默化的審美熏陶,讓你從一開始接觸的便是行業的高標準。
評分這本書的敘事節奏把握得非常巧妙,它深知讀者的耐心是有限的,尤其是在麵對係統性的知識輸入時。作者采用瞭一種“小步快跑”的教學策略,每介紹一個概念,都會緊跟著一個能立刻理解的實際操作或案例分析,這種即時反饋機製極大地降低瞭學習的挫敗感。我特彆喜歡它裏麵穿插的那些“常見誤區”和“如何避免陷阱”的小節,這些內容通常是那些大部頭教科書裏被一帶而過的,但恰恰是這些“反麵教材”幫我避免瞭許多彎路。比如,書中對字體排印中“字距”和“行距”的討論,不是學院派的死闆規定,而是從閱讀體驗齣發,告訴你如何在保證美觀的同時,最大化讀者的信息接收效率。這種以用戶為中心的設計理念,貫穿全書,讓學習過程充滿瞭“原來如此”的驚喜感,而不是枯燥的知識點堆砌。
評分這本書最讓我感到驚喜的,是它對“設計哲學”的探討,這部分內容往往被很多實用主義的指南所忽略。它不隻是教你“做什麼”,更引導你思考“為什麼這麼做”。作者非常深刻地指齣瞭設計在現代社會中的責任和價值,它不僅僅是美化産品,更是連接人與信息、構建體驗的橋梁。書中對“剋製”和“留白”的推崇,給我帶來瞭巨大的啓發。在充斥著信息爆炸和過度裝飾的當下,如何通過減法來放大重點,如何讓設計“呼吸”,成為瞭我設計工作中的一個重要追求。這種對設計本質的探討,使得這本書的價值超越瞭“技術手冊”的範疇,更像是一本陪伴設計師長期成長的思想導師。它讓我從一個單純的“執行者”,逐漸嚮一個具有獨立思考能力的“創作者”轉變,這種心智上的提升是無價的。
評分坦白講,我之前嘗試過幾本號稱是“入門”的設計書籍,但讀完後依然感覺雲裏霧裏,要麼過於偏重某一類軟件的操作,要麼就是理論講得太空泛,完全不知道如何落地。直到我翻開這本,纔體會到什麼叫做真正的“係統化”教學。它不是零散的技巧集閤,而是一個嚴謹的知識框架。從最基礎的視覺元素(點綫麵、色彩、構圖)開始,逐步深入到信息層級、用戶體驗的初步考量,最後甚至觸及到一些項目管理和溝通的軟技能。這種層層遞進的結構,就像是為設計師的成長繪製瞭一條清晰的職業路徑圖。當我遇到一個設計難題時,我不再盲目嘗試,而是會先迴翻目錄,看看這個問題應該在哪個知識模塊下尋找解決方案,這極大地提升瞭我解決問題的效率和條理性。
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