【XH】 2011-象棋競賽規則

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範孫操,姚垚 著
圖書標籤:
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店鋪: 愛尚美潤圖書專營店
齣版社: 人民體育齣版社
ISBN:9787500946434
商品編碼:29480285249
包裝:平裝
齣版時間:2014-04-01

具體描述

基本信息

書名:2011-象棋競賽規則

定價:15.00元

作者:範孫操,姚垚

齣版社:人民體育齣版社

齣版日期:2014-04-01

ISBN:9787500946434

字數:

頁碼:136

版次:1

裝幀:平裝

開本:32開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


《象棋競賽規則2011》對部分條款、棋例等內容進行瞭補充和修改,力求文字闡述更準確、棋例條款更簡明、判罰尺度更閤理。在《規則》文字條款部分,結閤規範競賽體製,在抓好賽風賽紀管理以及文明禮儀等方麵做瞭調整和修訂。根據項目發展需要,提齣瞭促進象棋發展進一步推動群體性象棋活動的理念,具有針對性地製定瞭《象棋群體比賽簡明規定》,為象棋運動的廣泛開展提供規範的製度保障。

目錄


章 行棋規定
條 棋盤和棋子
第2條 行棋和吃子
第3條 將軍、應將、將死、睏斃、自殺
第4條 勝、負、和
第5條 摸子、落子、糾正錯誤

第二章 比賽規則
第6條 計時
第7條 記錄
第8條 犯規
第9條 對局結束

第三章 比賽通則
0條 比賽辦法
1條 團體賽比賽種類
2條 先後手確定
3條 成績計算
4條 名次確定

第四章 比賽附則
5條 比賽組織
6條 棋手須知
7條 裁判職責
8條 處分權限

第五章 裁判細則
9條 退齣比賽
第20條 遲到
第21條 超時的裁定
第22條 提和的裁定
第23條 待判局麵的裁定

第六章 棋例
第24條 術語解釋
第25條 棋例總綱
第26條 棋例通則

第七章 棋例細則
第八章 棋例參考圖
附錄
附錄一 象棋群體比賽簡明規定
附錄二 循環賽對局秩序錶
附錄三 積分編排製定位編排法的編排原則和編排方法
附錄四 單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽和單淘汰製
附加 賽對局秩序錶

作者介紹


文摘


序言



【XH】 2011-象棋競賽規則 引言 象棋,這項源遠流長的東方古老智慧遊戲,以其獨特的魅力,跨越韆年,連接著不同文化背景的人們。它不僅是智力的較量,更是策略、耐心、計算和心理博弈的綜閤體現。從孩童初次接觸棋盤上的黑白方寸,到老者指尖輕拈,棋聲落下,這門藝術便在心與心的交流中不斷傳承與發展。 本書【XH】 2011-象棋競賽規則,並非旨在教導您如何布陣、如何殺招,亦非剖析棋局的精妙之處,更非追溯象棋韆年的曆史演變。它的核心目的,是為您呈現一套全麵、清晰、規範的象棋競賽操作指南,確保每一場象棋比賽都能在一個公平、公正、有序的環境下進行。 隨著象棋運動的普及與國際交流的深入,統一、完善的競賽規則顯得尤為重要。它如同賽場上的法律,是所有參賽棋手、裁判、組織者必須遵循的準則。一套優秀的競賽規則,能夠最大程度地減少爭議,保障比賽的順利進行,提升賽事的專業性和觀賞性,從而推動象棋運動的健康發展。 本書便是基於這一理念,係統地梳理、整閤瞭2011年版的象棋競賽規則。它涵蓋瞭從賽事籌備、棋手管理、比賽流程、棋局判定,到特殊情況處理等各個環節。我們力求以最詳盡、最易於理解的方式,將規則的精髓呈現給讀者。 第一章 賽事組織與準備 任何一場成功的象棋比賽,都離不開周密細緻的組織與準備。本章將詳細闡述賽事組織者在賽前需要考慮的關鍵事項,以及為保障比賽順利進行所必須進行的各項準備工作。 1.1 賽事級彆與性質界定: 在啓動任何賽事前,明確其級彆(例如:國際賽事、國傢級賽事、地方性賽事、俱樂部賽事等)與性質(例如:個人賽、團體賽、混閤賽、淘汰賽、循環賽等)是基礎。這不僅關係到賽事的影響力,也直接影響到規則的適用範圍、選拔標準以及奬項的設置。不同級彆的賽事,在裁判配置、場地要求、宣傳力度等方麵均有所不同。 1.2 賽場環境的布置與要求: 比賽場地: 比賽場地應寬敞、明亮、通風良好,能夠提供一個安靜、無乾擾的環境。避免選擇人流密集、噪音較大的區域。 比賽區域: 設立清晰的比賽區域,區分比賽區與觀眾區,避免觀眾乾擾棋手。每個比賽區域應保證棋手有足夠的空間,避免擁擠。 棋具配置: 棋盤、棋子必須符閤國傢或國際象棋協會的規定標準,材質優良,棋子清晰易辨。棋盤應平整,棋子放置穩固。建議準備備用棋具,以防意外。 計時設備: 必須配備統一、準確的計時設備,並提前調試好。計時設備的設置應符閤比賽要求,例如:加秒製、減秒製、固定時限等。 裁判席: 設立專門的裁判席,便於主裁判和副裁判進行工作。裁判席應有良好的視綫,能夠觀察到所有比賽區域。 指示標識: 清晰的賽事名稱、輪次、棋手姓名、座位號、比賽時間等標識,能夠幫助棋手和觀眾快速瞭解比賽信息。 安全保障: 場地內應配備必要的安全設施,如消防器材、急救箱等,並有專人負責安全事宜。 1.3 裁判團隊的組建與職責: 裁判長(主裁判): 負責整個賽事的規則解釋、裁決、監督和管理。裁判長是賽事的最高規則權威。 副裁判: 協助裁判長進行比賽的監督、計時、記錄等工作。 仲裁委員會(必要時): 對於重大爭議或投訴,可能需要設立仲裁委員會進行最終裁決。 裁判員的選拔標準: 裁判員應熟悉象棋規則,具備良好的職業道德和責任心,能夠公正執法。 賽前裁判培訓: 組織裁判員進行賽前培訓,統一規則理解,明確執法尺度,提高臨場應變能力。 1.4 參賽棋手的管理與須知: 報名與資格審查: 明確報名方式、截止日期,並對參賽棋手的資格進行嚴格審查。 賽前說明會: 組織所有參賽棋手參加賽前說明會,詳細講解比賽規則、賽程安排、注意事項,迴答棋手疑問。 棋手守則: 明確棋手的行為規範,例如:禁止交頭接耳、禁止使用電子設備、禁止乾擾對手等。 棋手編號與座位安排: 閤理安排棋手編號和座位,確保比賽的公平性。 第二章 比賽流程與規則細節 本章將深入剖析象棋比賽的每一個環節,從開局準備到終局判定,細緻闡述相關的規則條文。 2.1 賽前準備與開局: 雙方入座: 雙方棋手按規定時間入座,在裁判示意後開始比賽。 棋子擺放: 雙方棋手在裁判監督下,按規定將棋子擺放在棋盤的初始位置。紅方先行擺子,黑方後擺。 猜先: 比賽開始前,進行猜先以確定執紅(先行)棋手。通常使用棋子顔色或數字進行猜先。 開局儀式: 裁判宣布比賽開始,並開始計時。 2.2 棋局進行中的規則: 行棋規定: 輪流行棋: 雙方輪流行棋,每次隻能移動一個棋子。 落子無悔: 一旦棋子被移動並離開手的控製,除非符閤特定規則(如:準備攻擊或防禦),否則不能再作更改。 觸摸即走: 如果棋手有意觸摸自己的棋子,必須移動該棋子(如果存在閤法移動);如果有意觸摸對方的棋子,則必須吃掉該棋子(如果存在閤法吃子)。 移動受限棋子: 如果棋子在己方區域被觸摸,且存在閤法移動,必須移動該棋子。 對方棋子被觸摸: 如果棋手觸摸瞭對方的棋子,且存在閤法吃子,必須吃掉該棋子。 “將”與“照”: “將”: 指己方棋子直接威脅對方的“將”(帥)。 “照”: 指己方棋子在“將”對方“將”(帥)的同時,又使對方無法通過下一步行動解“將”。“照”是比“將”更具威脅的局麵。 解“將”: 當己方“將”(帥)被“將”時,棋手必須采取行動解除“將”,例如:移動“將”(帥)、用其他棋子遮擋、吃掉威脅的棋子。 禁止“明將”: 己方不能采取直接“將”死對方“將”(帥)的手段,除非對方的“將”(帥)已經被“將”住,且下一步有被“將”死的危險。 禁止“長將”: 連續多次“將”對方“將”(帥),而不改變局麵,可能被判為“長將”,導緻和棋。 飛田(異代同綫): 某些棋子(如炮、馬)的移動受限於棋盤上的特定路徑,不得在非規定路徑上移動,也不得穿越其他棋子(除非規則允許)。 計時規則: 計時開始: 裁判宣布比賽開始,計時器開始計時。 超時判負: 棋手在規定的時間內未完成所有著法,即為超時,判負。 加秒與減秒: 不同的比賽規則可能采用加秒(每走一步增加一定時間)或減秒(超時扣除一定時間)的計時方式。 暫停: 除非特殊情況(如:身體不適,需裁判許可),否則不允許隨意暫停比賽。 特殊棋步: 捉雙: 指己方棋子一次移動,能夠同時攻擊對方兩個或兩個以上的棋子。 捉筋: 指己方棋子通過巧妙的走法,限製對方某個或某幾個棋子的活動範圍。 抽將: 指己方棋子在不直接“將”對方“將”(帥)的情況下,通過特定攻擊,迫使對方“將”(帥)移動,從而獲得優勢。 犯規行為: 違例行棋: 移動棋子超齣規定範圍或違反棋子走法。 超時: 在規定時間內未完成所有著法。 乾擾比賽: 故意發齣聲響、做齣動作等影響對方思考。 使用電子設備: 未經許可使用手機、智能手錶等電子設備。 偷看棋譜或提示: 試圖通過外部信息獲得優勢。 交頭接耳: 與他人交流棋局內容。 2.3 棋局終局的判定: 將死(Mating): 一方“將”(帥)被對方棋子攻擊,且無任何閤法方法解除“將”,則被“將”死,攻擊方獲勝。 認輸(Resignation): 一方棋手在認為局勢無法挽迴時,可以主動認輸。認輸後,對方獲勝。 超時(Time Out): 如前所述,一方因超時判負。 和棋(Draw): 逼和(Stalemate): 輪到一方行棋,但其“將”(帥)未被“將”,且所有棋子均無閤法著法可走。 三次重復局麵(Threefold Repetition): 齣現完全相同的棋局局麵三次,且輪到同一方行棋。 長殺(Perpetual Check): 一方通過連續“將”對方“將”(帥)來避免敗局,但未能贏得比賽。 約定和棋: 雙方棋手在比賽過程中,經協商同意和棋。 子力不足(Insufficient Material): 雙方剩餘的子力不足以將死對方(例如:僅剩單“將”對單“將”)。 規則規定的其他和棋情形: 例如,雙方都無法在規定時限內完成比賽,且非一方超時。 勝負的記錄: 裁判根據終局結果,準確記錄勝、負、和棋。 第三章 特殊情況處理與仲裁 在復雜的象棋比賽中,難免會遇到各種突發情況。本章將重點闡述如何妥善處理這些特殊情況,以及仲裁機製的作用。 3.1 規則解釋與裁決: 裁判的權威性: 裁判在比賽過程中是規則的最終解釋者,其裁決具有權威性。 爭議的處理: 當齣現規則解釋不清或爭議時,應由裁判長進行裁決。 申訴程序: 棋手對裁判的裁決有異議時,可以按照規定的程序嚮裁判委員會或仲裁委員會提齣申訴。 3.2 突發事件的處理: 棋具損壞: 比賽過程中,如棋盤、棋子等齣現損壞,應由裁判長決定如何處理,通常會更換備用棋具,並根據具體情況調整比賽時間。 棋手身體不適: 棋手如因身體原因需要暫停比賽,必須及時嚮裁判報告,並由裁判長決定是否準予暫停及暫停時間。 外部乾擾: 如遇場外噪音、觀眾滋擾等情況,裁判有權采取措施排除乾擾,確保比賽的正常進行。 意外事故: 如發生火災、停電等意外事故,裁判長應立即采取應急措施,保障棋手安全,並根據情況決定比賽的延期或終止。 3.3 仲裁機製: 仲裁委員會的設立: 對於重要的、復雜的、可能對比賽結果産生重大影響的爭議,可以設立仲裁委員會進行公正的裁決。 仲裁委員會的組成: 仲裁委員會通常由經驗豐富的象棋專傢、規則專傢和賽事組織者組成。 仲裁流程: 仲裁委員會將聽取各方陳述,審查相關證據,並根據賽事規則和體育道德做齣最終裁決。 第四章 附則 本章包含一些補充性的規定,以完善象棋競賽規則。 4.1 規則的解釋權: 本書所闡述的規則,其最終解釋權歸屬相關象棋協會或賽事組織者。 4.2 規則的更新與修訂: 隨著象棋運動的發展,規則也可能需要不斷地更新與修訂。本書所載規則為2011年版,未來的更新版本將另行發布。 4.3 術語解釋: 為便於讀者理解,本書中齣現的專業術語,如“將”、“照”、“捉雙”、“長將”等,均依照象棋界通用理解解釋。 結語 【XH】 2011-象棋競賽規則,是我們為象棋愛好者、棋手、教練、裁判以及所有關心象棋發展的人士提供的寶貴參考。我們深知,一套嚴謹、公正的競賽規則,是象棋運動健康發展的基石。通過對本書的學習與實踐,我們期望能幫助每一位參與到象棋比賽中的人,更好地理解規則,遵守規則,享受象棋帶來的智慧與樂趣。 願這份規則指南,能夠為您的象棋之旅,增添一份公平與秩序,讓每一盤棋都精彩紛呈,讓每一位棋手都全力以赴,讓象棋這項古老而又充滿活力的運動,在新時代煥發齣更加璀璨的光彩。

用戶評價

評分

說實話,我拿到這本書時,最擔心的就是排版問題,因為涉及到大量的符號和特定術語的錶述,如果排版不當,閱讀體驗會瞬間崩塌。 幸運的是,這本書在這方麵的處理簡直是教科書級彆的典範。 字體選擇大氣沉穩,對比度適中,長時間閱讀眼睛也不會感到疲勞。 更讓我驚喜的是,那些復雜的走法示例和局麵圖,清晰度高得驚人,每一個著點、每一個交叉點都標注得乾淨利落,完全沒有齣現“黑乎乎一團”的現象。 很多規則書中為瞭節省篇幅,會對一些關鍵的圖例進行簡化處理,但這本書似乎完全不吝惜篇幅,力求還原現場的真實感。 特彆是涉及到一些非常規的判例解析時,書中插入的小框注釋和圖示的配閤,簡直是神來之筆,讓原本晦澀難懂的文字描述,瞬間變得直觀易懂。 我甚至可以想象,如果帶著這本書去參加任何級彆的比賽,都能隨時翻閱並迅速找到所需的參考依據,它的參考價值絕對是頂級的。 這種對細節的極緻追求,體現瞭齣版方對這項運動的真正尊重,也極大地提升瞭讀者獲取知識的效率,絕對是高品質印刷的代錶作。

評分

我是一個比較“老派”的讀者,習慣於通過閱讀實體書來建立知識體係,對於電子版或者碎片化的學習方式一直不太感冒。 這本關於競賽規則的書籍,完美地滿足瞭我對傳統閱讀體驗的執念。 它的裝幀設計有一種曆史的厚重感,拿在手裏閱讀,更容易讓人心靜下來,專注於那些需要反復推敲的條款。 翻閱的時候,那種紙張特有的微小摩擦聲,配閤著嚴謹的文字,構建瞭一種非常專注的學習氛圍。 尤其是在那些需要對照查閱的章節,實體書的頁碼定位和快速翻閱的優勢是電子設備無法替代的。 我發現,當我把這本書放在桌麵上,隨時可以根據思考的需要進行標注和摺角標記時,我對知識的吸收和記憶效率得到瞭顯著提高。 這本書的內容編排,明顯是按照一個邏輯清晰的“知識樹”構建的,從基礎概念到復雜判定,層層遞進,非常適閤需要構建完整知識框架的學習者。 它不僅僅是一本規則書,更像是一個可以陪伴我長久學習和查閱的“案頭工具書”,其長遠的價值遠超於初次閱讀時的體驗。

評分

我平常工作壓力很大,所以尋求的閱讀材料通常都帶有強烈的實用主義色彩,希望能在最短時間內看到立竿見影的效果。 這本書雖然厚重,但它的“即時效用”超齣瞭我的預期。 它並非那種隻停留在理論探討上的高深著作,而是巧妙地將規則的嚴謹性與實戰中的應用場景緊密地結閤瞭起來。 比如,書中對“超時判負”或“和棋判定”的幾種不同情境的分析,不僅僅是引用瞭官方條文,更重要的是,它解釋瞭這些規則背後的平衡考量——為什麼在特定情況下,規則會偏嚮於哪一方的利益。 這種“知其然,更知其所以然”的解讀方式,極大地提升瞭我作為普通參與者的策略製定能力。 讀完後,我在和朋友們進行非正式對弈時,明顯感覺自己的臨場應變更加自信瞭,不再因為對規則細節的不確定性而産生任何猶豫。 它像是一個內化的裁判係統,在你腦海中時刻校準著每一個決策的閤法性和有效性。 這種將規則學習轉化為實戰優勢的過程,是這本書給我帶來的最直接、最寶貴的饋贈。

評分

我最近迷上瞭一個新的愛好——研究不同文化背景下的智力遊戲規則,這本書恰好填補瞭我在這方麵的一個重要空白。 坦白說,我對許多官方規則的理解總是停留在“知道怎麼走”的層麵,但真正想深入到“為什麼不能那樣走”的時候,就常常卡住瞭。 這本書的結構設計非常精妙,它沒有直接把密密麻麻的條文堆砌在一起,而是采用瞭一種循序漸進的講解方式,仿佛一位經驗豐富的老者,耐心地在你耳邊為你解析每一個細節的來龍去脈。 我特彆留意瞭其中關於特殊情況處理的那幾個章節,很多在實戰中模棱兩可的問題,在這裏都得到瞭非常清晰、甚至帶著曆史沿革的解釋。 這種詳盡到近乎吹毛求疵的嚴謹態度,對於一個追求規則精確性的愛好者來說,簡直是福音。 讀完這部分內容後,我感覺自己對這項運動的理解不再是碎片化的,而是形成瞭一個完整的、邏輯自洽的知識體係。 相比於那些隻注重招法介紹的教材,這本書更像是一部規則的“百科全書”和“修訂史”,把原本可能枯燥的條文,講得引人入勝,讓人讀起來完全沒有負擔感,反而有種探案解謎的快感。 它成功地將技術規範,轉化成瞭一種引人入勝的智力探索過程。

評分

這本書的封麵設計實在是太引人注目瞭,那種復古又帶著現代感的排版,讓我在書店裏一眼就被它吸引住瞭。 拿到手裏沉甸甸的質感,就知道裏麵的內容肯定下瞭不少功夫。 我是那種對傳統文化有著莫名的情懷的人,尤其對那些需要深思熟慮纔能有所得的技藝更是著迷。 看到這本書的定價,我就知道它絕對不是市麵上那種浮於錶麵的指導手冊,而是真正深入到內核的典籍。 翻開前幾頁,那種對弈精神的闡述,就已經把我完全抓住瞭。 作者用一種近乎詩意的語言,描繪瞭棋盤上瞬息萬變的戰場,以及棋手內心深處的掙紮與抉擇。 這種將“術”與“道”完美結閤的敘述方式,讓我對即將展開的規則學習充滿瞭期待。 它不僅僅是教你怎麼走,更是告訴你為什麼這麼走,背後的哲學思想是什麼。 整體感覺,這本書在視覺和內容的鋪墊上,都做到瞭極高的水準,讓人在還沒真正開始閱讀核心部分之前,就已經進入瞭一種沉浸式的體驗。 它像是一把鑰匙,正準備開啓一扇通往精妙世界的大門,讓人迫不及待想知道裏麵究竟藏著怎樣的智慧結晶。 我特彆欣賞作者對於曆史背景的梳理,那種對幾代宗師思想的尊重和繼承,使得這本書的厚重感油然而生,絕非一般快餐式的讀物可比擬。

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