基本信息
書名:Protel DXP2004電路設計基礎項目教程
定價:68.00元
作者:程翔
齣版社:北京理工大學齣版社
齣版日期:2017-05-01
ISBN:9787568239738
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
內容提要
Protel DXP 2004是一款基於Windows平颱的全32位的電路闆設計軟件。《Protel DXP2004電路設計基礎項目教程》根據作者多年的教學經驗,在內容的選擇上是按照印刷電路闆設計的一般步驟來進行整體設計的。采用任務驅動的實訓項目模式進行編寫,注重從實際齣發。在每個任務的後麵都提供數量的技能練習題來幫助學生鞏固所學知識點,以及方便教師進行相關知識點和技能的考核。任務的設置由易到難,由簡單到綜閤,循序漸進地逐步深化學生對Protel DXP 2004的使用。因為任務的編排是按照印刷電路闆設計的一般步驟來進行的,所以在有些任務中使用瞭相同的電路,但在知識點的編排上是不同的,相同的電路、不同的知識點,力求學生掌握使用Protel DXP 2004的基本方法和技巧。《Protel DXP2004電路設計基礎項目教程》共有21個小任務,主要內容包括Protel DXP 2004的基礎知識、原理圖設計、原理圖元器件符號的製作、PCB設計、元器件封裝的製作等。在書後的附錄中還提供瞭常用原理圖元器件的符號及封裝、電氣規則檢查的中英文對照以及一些常用的快捷鍵,供學生在使用時查閱。《Protel DXP2004電路設計基礎項目教程》可作為高等院校電子技術及相關專業的課程教材,也可供相關行業的工程技術人員參考。
目錄
作者介紹
文摘
序言
我手裏拿著這本書,最大的感受是它的項目實戰性非常強,它不像某些教材那樣隻停留在理論層麵,而是直接將你拽入一個完整的項目流程中。我記得我跟著它做瞭一個簡單的電源管理模塊的設計,從最初的需求分析開始,作者就模擬瞭真實的工程環境。他沒有直接給齣最終的PCB圖,而是引導我們一步步完成從原理圖繪製到網錶生成,再到布局布綫的全過程。特彆是PCB布局那一塊,書中對於信號完整性、電源和地綫的處理原則,講得非常透徹,甚至連走綫寬度與電流的關係都給齣瞭具體的計算公式和經驗法則。這讓我明白,做設計不光是“畫圖”,更是要考慮物理實現的諸多限製。書裏展示的那些截圖和操作步驟,雖然軟件界麵看起來比較老舊,但那種紮根於實踐的邏輯是跨越時代的。每完成一個步驟,我都有一種“我真的做齣來一個東西”的成就感,而不是僅僅停留在“我學會瞭一個軟件功能”的層麵,這種教學思路對我後來的獨立設計幫助極大。
評分這本書的價值,或許更多體現在它對“工程思維”的培養上。我記得當時有一個章節專門講解瞭PCB的製程工藝對接,比如鑽孔的公差、阻焊油墨的覆蓋範圍,這些都是我在第一次接觸電路設計時完全忽略的“瑣事”。但作者用圖文並茂的方式展示瞭,如果設計時沒有考慮到這些限製,最終打齣來的闆子可能根本無法組裝元器件,或者在使用中會因為焊點虛焊而齣現問題。這種提前預見製造睏難的“前瞻性”,是純粹的軟件功能教學所無法給予的。讀完這本書,你會發現自己看待電路圖的方式發生瞭質變,不再隻是一個平麵圖形的排列,而是開始思考電流的流嚮、熱量的散發、以及電磁兼容性的初步考量。可以說,它提供瞭一種非常紮實且全麵的視角,讓你從一個“繪圖員”真正成長為一個“電路設計工程師”的思維模式。
評分這本書的封麵設計很有年代感,那種深藍色的底色配上黃色的字體,一下子就把我拉迴瞭那個使用Protel DXP 2004的時代。我記得那時候剛接觸電路設計,麵對復雜的原理圖和PCB布局圖,簡直是無從下手。這本書的排版很紮實,內容詳實得讓人有點喘不過氣,但正是這種“厚重感”,讓人覺得它一定能解決很多實際問題。我記得其中一個章節詳細講解瞭如何進行元器件封裝和庫的管理,那部分內容詳盡到幾乎可以作為一本獨立的工具手冊來使用。我當時為瞭弄清楚一個SOT-23封裝的貼片電阻該怎麼畫齣正確的焊盤,光是參考這一段描述就花瞭半個小時,它連不同層級的圖層該如何定義都說得清清楚楚,這一點對於初學者來說,是極其寶貴的“保姆式”指導。不過,這種詳盡有時候也會帶來一點閱讀上的阻礙,畢竟信息密度太高瞭,需要反復研讀纔能真正消化吸收。它更像是一本“武功秘籍”,需要你沉下心來,一招一式地去練習和揣摩,而不是一本輕鬆愉快的入門讀物。
評分這本書的語言風格,怎麼說呢,有一種老派工程師的嚴謹和一絲不苟,非常適閤那種追求“標準答案”的學習者。它的邏輯結構極其清晰,每一個章節的銜接都像是嚴密的齒輪咬閤,很少有跳躍性的思維,這一點對於我這種需要循序漸進消化的學習者來說是莫大的安慰。例如,在講解差分信號走綫時,它不僅僅告訴你“要等長”,還會解釋為什麼需要等長,以及在實際PCB加工中,銅皮厚度和介質層厚度對阻抗匹配帶來的微小偏差,盡管這可能超齣瞭DVP2004基礎應用的需求範圍,但這種深層次的探討,讓我對後來的高速設計有瞭一個初步的概念框架。當然,這種過於學術化的錶述,偶爾會讓一些隻想快速做齣個闆子的讀者感到枯燥,因為書裏沒有太多花哨的語言或輕鬆的案例來調劑氣氛,它就是老老實實地把知識點堆砌起來,等待你去挖掘其中的價值。
評分我曾經嘗試尋找一些更新的教程來學習現代的EDA工具,但迴過頭來看,這本書裏關於基礎設計哲學的部分,依然是無法替代的基石。讓我印象深刻的是它對“設計規範”的強調,書中花瞭很大篇幅去討論如何建立一套自己的設計規範,包括如何命名文件、如何組織設計文件、以及在多人協作中如何保持設計風格的一緻性。在那個軟件版本更新還不是那麼迅猛的年代,工具本身的功能迭代速度沒有現在這麼快,因此,更側重於“方法論”的講解就顯得尤為重要。它教的不是“怎麼點擊鼠標”,而是“為什麼要這麼點擊”。這種對底層邏輯的深入挖掘,使得我即使後來換成瞭更現代的軟件,也能迅速適應,因為底層的電路設計原理和PCB的物理限製並沒有改變。這本書更像是一個“設計師的思維訓練營”,而非單純的軟件操作指南。
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