这本书的深度和广度,完全超出了我作为一名电影专业学生的预期。我原以为它会集中在某一两个技术点上,但它构建了一个非常全面的技术生态图景。从早期的录音设备发展史,到如今沉浸式音频技术(如杜比全景声)的应用前景,作者都进行了深入且富有洞察力的探讨。尤其欣赏它对“声音美学”的探讨,它不只是教你怎么“录好”声音,更引导你去思考“为什么要这样录”以及“这种声音如何影响观众的情绪”。书中引用的许多技术文档和历史资料都非常翔实可靠,显示出作者深厚的专业功底。对于想要深入研究声音设计理论和实践的读者来说,这本书更像是一本工具箱,里面装满了精密的测量工具和创意的火花。虽然有些章节需要反复阅读才能完全消化,但这正是好书的价值所在——它值得你投入时间和精力去钻研。
评分我阅读了许多关于电影制作的书籍,但很少有能像这本书一样,让人感到如此亲切和鼓舞人心。作者在行文中保持着一种近乎“导师”般的鼓励语气,让你觉得成为一名优秀的声音工程师并非遥不可及的梦想。书中分享了许多关于“失败经验”和“意外发现”的故事,这些真实的人性化内容,比单纯的理论知识更有说服力。它让我明白,声音技术的核心永远是为叙事服务的,冰冷的技术只有注入了情感和意图,才能产生真正的共鸣。这本书不仅是一本技术手册,更像是一本关于如何倾听世界、并用声音表达内心情感的艺术指南。读完之后,我不再满足于被动地接受电影给予的声音,而是开始主动去分析、去想象、去尝试构建属于自己的听觉世界,这种启发意义是无价的。
评分这本书简直是为我这种对电影制作充满好奇的业余爱好者量身定制的。拿到手的时候,我本来还担心会是那种晦涩难懂的专业术语堆砌,但翻开第一页我就放下了心。作者的文笔非常平易近人,用讲故事的方式娓娓道来,把复杂的声音设计概念变得清晰易懂。比如,书中提到如何捕捉一场雨戏的环境音,那种身临其境的描述,让我仿佛真的能听到雨滴打在不同材质上的细微差别。更让我惊喜的是,它不仅仅停留在理论层面,还穿插了大量实际案例分析,比如某部经典影片中某个场景的声音是如何被精心设计的,这对于理解“听觉体验”在叙事中的重要性太有帮助了。这本书让我意识到,原来我们看电影时听到的每一个脚步声、每一次呼吸,背后都藏着如此精妙的学问和匠心。我强烈推荐给所有对电影幕后制作感兴趣的朋友,它绝对能拓宽你对视听艺术的理解边界。
评分这本书的结构安排,体现了作者极强的逻辑思维能力。它不像传统教材那样死板,而是采用了主题驱动的叙事方式。例如,它会先设定一个宏大的场景——比如一场激烈的动作戏,然后层层剥茧地介绍,为了实现这个场景的声音效果,我们需要考虑哪些录音环节、使用哪种拾音方式、以及后期如何进行混音处理。这种“从结果倒推过程”的讲解方式,极大地激发了读者的学习兴趣,让人总想知道“下一个场景会如何设计”。此外,书中对不同类型影片(科幻、历史、纪录片)的声音处理策略的差异化探讨,也显示了作者对行业实践的全面掌握。对于那些希望将声音技术融入自己创意项目的独立制片人来说,这本书无疑提供了一个绝佳的实践蓝图。
评分老实说,我买这本书时是抱着试一试的心态,因为我对技术类书籍总有点敬而远之。然而,这本书的排版和插图设计简直是教科书级别的典范。它不仅有清晰的文字说明,那些流程图和设备剖面图画得非常精细,即便是初次接触录音设备的人,也能很快定位各个部件的功能。我特别喜欢它对“现场收音”与“后期对白录制(ADR)”的对比分析,那种手持麦克风在复杂环境中与在专业录音棚内操作的细微差异,被描绘得淋漓尽致。书中提供的小技巧,比如如何利用自然环境来避免不必要的回声,或者如何快速识别录音中的常见噪音源,这些都是即学即用的干货。它让我这个纯粹的影迷,开始真正学会用耳朵去“看”电影,这种视角的转变,带来的观影乐趣是指数级增长的。
评分关于录音一直都是一知半解,希望在这本书上能得到答案!
评分教材用书,还可以,拿来慢慢学习
评分,阅读了一下,写得很好,影视艺术是声音和图像共同构成的艺术。随着数字电影、高清电视的快速推进和人们影视欣赏水平的不断提高,人们对影视作品中声音质量和音响效果的要求也越来越高,同期声录制和音响效果合成就显得越来越重要。数字录音设备和新技术的应用,使影视同期录音和后期声音编辑更加方便、快捷。但只有懂得技术和艺术的录音师才能采取行之有效的方法,在导演的指导下,调动一切技术手段,尽最大努力使声音真实、自然、可信、具有艺术感染力,用声音去塑造人物、讲述故事、营造氛围和烘托气氛,实现画面与声音的完美组合。这也是录音师不懈努力和追求的目标。,,二、声音的特性频率范围。红外线和紫外线是人眼不可见的,耳朵也一样。能够让人耳产生听觉反应的声波,也有一个频率范围。国际上统一规定这个范围是20~20,低于20的声波称为次声波,高于20的声波称为超声波。语言和生活音响的声音主要集中在20~10内,而在这个高频范围内,基本上是乐器产生的高频谐波。振幅范围。人耳能听到的最微弱声音与能忍受的最大声音在振幅上的比值是一比一百万倍(11000000)。从这里也可以看出,这样描述非常不方便,因此通常都采用声压级①来描述声音振幅的大小,其单位是分贝。在分贝的表示方式下,声音的振幅范围为0~120。其中,0为人耳听阈,120为痛阈。声音的三要素包括响度、音调和音色,它是指无论是通过人耳还是仪器设备,要唯一确定某个声音,这三个要素缺一不可。响度是指人耳对声音大小的主观感觉。响度是一个主观量,因为它的大小不仅和具体的主观人的听觉器官有关,还与振幅有关系,而且不是简单的正比关系,它还和频率有关。音调是指人耳对声音高低的主观感觉,音调主要与声音的频率有关。频率越高,人耳感觉的音调越高。如音乐中音就是两个不同的音调,音乐上称它们为一个八度,而在音频领域称为一个倍频程②音色。同样是(拉)音,用小提琴和钢琴演奏出来,人耳是能够分辨出来的。这是因为两者的基频虽然都是440,但其丰富的谐波组成是不同的,所以音色是与谐波有关的。不同的乐器有不同的音色,主要也是由于其声波构成中有不同的丰富的谐波原因。三、室内声学在影视拍摄中,涉及内景的声音录制问题,都会考虑同一个问题如何清晰而准确地拾取室内声音。所以室内空间的声学特性对于影视制作者至关重要,包括现场摄像场地的声学环境、后期录音棚的声学环境以及监听室和观影厅的声学环境。影视录音师都应该掌握这些环境下的声学特性。。
评分,阅读了一下,写得很好,影视艺术是声音和图像共同构成的艺术。随着数字电影、高清电视的快速推进和人们影视欣赏水平的不断提高,人们对影视作品中声音质量和音响效果的要求也越来越高,同期声录制和音响效果合成就显得越来越重要。数字录音设备和新技术的应用,使影视同期录音和后期声音编辑更加方便、快捷。但只有懂得技术和艺术的录音师才能采取行之有效的方法,在导演的指导下,调动一切技术手段,尽最大努力使声音真实、自然、可信、具有艺术感染力,用声音去塑造人物、讲述故事、营造氛围和烘托气氛,实现画面与声音的完美组合。这也是录音师不懈努力和追求的目标。,,二、声音的特性频率范围。红外线和紫外线是人眼不可见的,耳朵也一样。能够让人耳产生听觉反应的声波,也有一个频率范围。国际上统一规定这个范围是20~20,低于20的声波称为次声波,高于20的声波称为超声波。语言和生活音响的声音主要集中在20~10内,而在这个高频范围内,基本上是乐器产生的高频谐波。振幅范围。人耳能听到的最微弱声音与能忍受的最大声音在振幅上的比值是一比一百万倍(11000000)。从这里也可以看出,这样描述非常不方便,因此通常都采用声压级①来描述声音振幅的大小,其单位是分贝。在分贝的表示方式下,声音的振幅范围为0~120。其中,0为人耳听阈,120为痛阈。声音的三要素包括响度、音调和音色,它是指无论是通过人耳还是仪器设备,要唯一确定某个声音,这三个要素缺一不可。响度是指人耳对声音大小的主观感觉。响度是一个主观量,因为它的大小不仅和具体的主观人的听觉器官有关,还与振幅有关系,而且不是简单的正比关系,它还和频率有关。音调是指人耳对声音高低的主观感觉,音调主要与声音的频率有关。频率越高,人耳感觉的音调越高。如音乐中音就是两个不同的音调,音乐上称它们为一个八度,而在音频领域称为一个倍频程②音色。同样是(拉)音,用小提琴和钢琴演奏出来,人耳是能够分辨出来的。这是因为两者的基频虽然都是440,但其丰富的谐波组成是不同的,所以音色是与谐波有关的。不同的乐器有不同的音色,主要也是由于其声波构成中有不同的丰富的谐波原因。三、室内声学在影视拍摄中,涉及内景的声音录制问题,都会考虑同一个问题如何清晰而准确地拾取室内声音。所以室内空间的声学特性对于影视制作者至关重要,包括现场摄像场地的声学环境、后期录音棚的声学环境以及监听室和观影厅的声学环境。影视录音师都应该掌握这些环境下的声学特性。。
评分买书就来来京东商城。价格还比别家便宜,还免邮费不错,速度还真是快而且都是正版书。
评分很好,讲的很详细,通俗易懂
评分,阅读了一下,写得很好,影视艺术是声音和图像共同构成的艺术。随着数字电影、高清电视的快速推进和人们影视欣赏水平的不断提高,人们对影视作品中声音质量和音响效果的要求也越来越高,同期声录制和音响效果合成就显得越来越重要。数字录音设备和新技术的应用,使影视同期录音和后期声音编辑更加方便、快捷。但只有懂得技术和艺术的录音师才能采取行之有效的方法,在导演的指导下,调动一切技术手段,尽最大努力使声音真实、自然、可信、具有艺术感染力,用声音去塑造人物、讲述故事、营造氛围和烘托气氛,实现画面与声音的完美组合。这也是录音师不懈努力和追求的目标。,,二、声音的特性频率范围。红外线和紫外线是人眼不可见的,耳朵也一样。能够让人耳产生听觉反应的声波,也有一个频率范围。国际上统一规定这个范围是20~20,低于20的声波称为次声波,高于20的声波称为超声波。语言和生活音响的声音主要集中在20~10内,而在这个高频范围内,基本上是乐器产生的高频谐波。振幅范围。人耳能听到的最微弱声音与能忍受的最大声音在振幅上的比值是一比一百万倍(11000000)。从这里也可以看出,这样描述非常不方便,因此通常都采用声压级①来描述声音振幅的大小,其单位是分贝。在分贝的表示方式下,声音的振幅范围为0~120。其中,0为人耳听阈,120为痛阈。声音的三要素包括响度、音调和音色,它是指无论是通过人耳还是仪器设备,要唯一确定某个声音,这三个要素缺一不可。响度是指人耳对声音大小的主观感觉。响度是一个主观量,因为它的大小不仅和具体的主观人的听觉器官有关,还与振幅有关系,而且不是简单的正比关系,它还和频率有关。音调是指人耳对声音高低的主观感觉,音调主要与声音的频率有关。频率越高,人耳感觉的音调越高。如音乐中音就是两个不同的音调,音乐上称它们为一个八度,而在音频领域称为一个倍频程②音色。同样是(拉)音,用小提琴和钢琴演奏出来,人耳是能够分辨出来的。这是因为两者的基频虽然都是440,但其丰富的谐波组成是不同的,所以音色是与谐波有关的。不同的乐器有不同的音色,主要也是由于其声波构成中有不同的丰富的谐波原因。三、室内声学在影视拍摄中,涉及内景的声音录制问题,都会考虑同一个问题如何清晰而准确地拾取室内声音。所以室内空间的声学特性对于影视制作者至关重要,包括现场摄像场地的声学环境、后期录音棚的声学环境以及监听室和观影厅的声学环境。影视录音师都应该掌握这些环境下的声学特性。。
评分书很好,快递速度快,好评
评分关于录音一直都是一知半解,希望在这本书上能得到答案!
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