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店铺: 拓特图书专营店
出版社: 拓特出版社
ISBN:9789863124313
商品编码:28784381345

具体描述

透視繪畫sheng經:插畫家、建築師必學的透視力完全解析  作者: Matthew Brehm   譯者: 吳郁芸 出版社:旗標   出版日期:2017/10/11 語言:繁體中文  ISBN:9789863124313 叢書系列:藝術設計 規格:精裝 / 144頁 / 21.5 x 25.4 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版 出版地:台灣 

內容簡介

★★★★★ Amazon 網站五顆星推薦!
【內容*實用、範例*精美,教法*好懂!戶外速寫、生活寫生必備的繪畫學習書】 
【透過本書培養「透視眼」,你就能擁有描繪任何物體的能力!】
 

本書作者 Matthew Brehm 是愛達荷大學(University of Idaho)建築學副教授,同時也是一位畫家。在這本書中,他彙集了自己與多位知名插畫家、速寫家、建築師的作品,以精美的插畫為大家示範其中的透視原理,讓你一邊欣賞還能一邊學習。 你會發現只要掌握基本的原理,就能「看」出周遭環境中的透視狀況,培養自己的「透視眼」,這將成為你畫出好作品的基礎。

本書的結構簡單好學,依照基本透視觀念分章節:[一點透視]、[兩點透視]、[三點透視]、[多重消失點]、[曲線透視],每一章節裡都會請許多知名藝術家不藏私地分享自己的繪圖草稿和美麗作品,來講解他們所運用的透視觀念,可親身體會畫家如何觀察和思考,演繹眼前的風景。搭配作者的解說,讓你從觀察透視、了解透視,到自己學會應用透視畫出作品。

另外,學畫不能光說不練。本書*後提供範例豐富的「練習簿」,將帶著你實際動手,教你學會畫各類透視圖,無論畫風景、畫建築都難不倒你!本書不僅會指導各位如何描繪透視輔助線,還會告訴大家怎麼去觀察自己周圍的各種景象,並找出隱藏輔助線的可能位置。 如果你熱愛畫畫,本書會是你的好朋友!讀者可利用本書的「圖像測驗」單元,自己練習拿起筆把消失點畫在書上,驗證自己的透視觀察力;或運用本書獨門的「透視殿堂」試題,將物體畫到現有的場景上,讓物體的透視效果百分之百正確。 

讀完本書,各位就能精通透視原理,並能靠直覺運用自如,無需再拿尺來輔助或趴在製圖桌上辛苦描繪。讓「透視力」成為你身上的第六感,幫你一眼看穿眼前美景、信手拈來就能畫下來,甚至還能發揮創意、不受限制地去創作。 

本書特色

喜歡畫畫,但是畫出來的景物和現實差很大嗎?你需要這本書幫你練成「透視眼」!

許多人都以為畫建築物才需要具備透視能力,其實生活周遭的任何景物,透過我們觀看角度的不同,都有或多或少的透視效果。例如路邊坐著的人們、從遠處開過來的車輛,若你仔細觀察,其實都蘊含著透視線!

本書將幫助你培養出看穿景物的「透視眼」,只要勤加練習,你會發現筆下的世界竟能如此不同!

★ 本書會帶著讀者實際動手,教你學會畫各類透視圖,無論畫風景、畫建築都難不倒你!
★ 本書不僅會指導各位如何描繪透視輔助線,還會告訴大家怎麼去觀察自己周圍的各種景象,找出隱藏輔助線的可能位置。
★ 讀完本書,各位就能精通透視原理,並能靠直覺運用自如,無需再拿尺來輔助或趴在製圖桌上辛苦描繪。
★ 讓「透視力」成為你身上的第六感,幫你一眼看穿眼前美景、信手拈來就能畫下來,甚至能發揮創意、不受限制地創作。 
★ 書後安排練習簿供大家盡情揮灑。
☆ 讀者可利用練習簿的「圖像測驗」單元,自己練習拿起筆把消失點畫在書上,驗證自己的透視觀察力。
☆ 亦可運用練習簿的「透視殿堂」試題,將物體畫到現有的場景上,讓物體的透視效果百分之百正確。
 

作者介紹

作者簡介

Matthew Brehm 


Matthew Brehm是愛達荷大學(University of Idaho)建築學副教授,他教授的科目包括設計工作坊、繪圖課程,以及前往義大利羅馬的研究計劃。2010 年 Matt 獲頒該大學之霍夫曼卓越教學獎(Hoffman Award for Excellence in Teaching),他的畫作並榮獲美國建築插畫家協會(American Society of Architectural Illustrators) 與設計傳播協會(Design Communication Association)的奬項肯定。

譯者簡介

吳郁芸


喜愛翻譯工作,曾翻譯過的領域包括行銷、美容、科技、新聞稿、餐飲美食、觀光旅遊、廣告分析、商業合約、服裝設計、醫學期刊、媒體報導、運動用品、保育文化遺產等,希望在翻譯的世界裡持續開拓精進。近期譯作:《素描的原點:歐美習畫者人手一本的素描寶典:從光影到透視,畫出靈韻生動的 8 堂課》(大牌出版)、《想法轉個彎,就能掌握好心情:認知療法權威教你用書寫方式,擺脫擾亂的思緒與情緒問題》(大樹林)
 

目錄

本書的結構簡單好查,依五大透視類型畫分章節,讀者可以循序漸進學習,亦可直接跳至想要學的章節。
[ 一點透視 ]
[ 兩點透視 ]
[ 三點透視 ]
[ 多重消失點 ]
[ 曲線透視 ]
[ 練習簿 ] 

穿越光影的藝術:透視學的視覺革命 這本專為渴望提升空間感與立體造型能力的創作者量身打造的指南,深入淺出地剖析了視覺藝術的核心基礎——透視學。它並非僅僅是一本枯燥的幾何學教科書,而是將複雜的空間原理轉化為人人皆可掌握的繪畫工具。我們將從最基礎的視覺錯覺和人眼如何感知空間開始,逐步引領讀者進入一個由點、線、面構成的精確世界。 第一部:奠定基礎——理解我們的視覺系統 在我們開始繪製任何三維物體之前,必須先理解「看」的過程。本書的第一部分將詳盡闡述人眼的工作原理,以及我們的大腦如何解讀進入視野的光影資訊,從而形成空間感。 視覺的錯覺與現實的建構: 探討早期的藝術家如何試圖在二維平面上模擬三維空間,並解析早期繪畫中的透視雛形。這部分會介紹幾個著名的視覺錯覺圖例,說明我們的感知並非總是一致且可靠,從而凸顯精確透視學的重要性。 焦點與視平線的奧秘: 詳盡解釋視平線(Horizon Line, HL)和消失點(Vanishing Point, VP)的物理意義。我們將透過實際的場景觀察,定義這兩者在決定畫面空間層次中的關鍵作用。理解視平線的高度如何決定觀者的位置,是掌握透視的起點。 基本的幾何元素: 重新審視點、線、面的定義,並在透視的框架下重新詮釋它們。線條不再只是界線,而是引導視覺流動的軌跡;平面則是決定物體方向和空間深度的基礎載體。 第二部:核心技法——透視學的三種語言 透視學的精髓在於其三種基本構架:單點、兩點和三點透視。本書將以極為細膩的步驟圖解,剖析每一種透視法的應用場景與繪製流程。 單點透視:靜謐與秩序的表達 (One-Point Perspective) 應用場景: 適用於觀察者正對建築物或通道入口的場景,強調縱深感和中心對稱性。 繪製詳解: 從確定視平線和中心消失點開始,如何精確地定位牆壁、地板和天花板的交線。我們將演示如何利用測量線(Measuring Lines)來確保物體按比例縮小,從而建立穩定而有秩序的空間。 實例分析: 深入分析室內空間的單點透視,包括家具的擺放和門窗的處理,確保所有垂直線完全保持垂直。 兩點透視:動態與現實的平衡 (Two-Point Perspective) 應用場景: 這是最常用於描繪室外街景或物體邊角視角(如建築物的角落)的透視法,它營造出更具動態感的畫面。 繪製詳解: 引入兩個消失點(VP1 和 VP2),詳細說明如何設定它們在視平線上的位置,以及如何通過「邊角線」(Corner Edge)來定義物體在空間中的起始點。 進階技巧: 掌握如何利用傾斜角度(Angle of View)來控制兩個消失點的距離,這直接影響畫面的「拉伸」感或「緊湊」感。我們將專門探討如何處理複雜的L形結構和多層次建築的兩點透視。 三點透視:天空與地底的極致體驗 (Three-Point Perspective) 應用場景: 用於表現極端的仰視或俯視角度,常見於描繪摩天大樓的頂端或深淵的邊緣,是增加戲劇張力的有力工具。 繪製詳解: 引入第三個消失點(VP3),它位於或高於或低於視平線。詳細解釋這個垂直消失點如何影響所有垂直線的收斂趨勢。 視覺影響: 分析仰視(鳥瞰視覺,VP3在下方)和俯視(蟲瞰視覺,VP3在上方)在情感傳達上的差異。 第三部:超越平面——複雜結構的透視處理 掌握了基礎三點後,藝術家需要將這些規則應用到真實世界中形形色色的物體上。本部分聚焦於實際繪圖中的挑戰與解決方案。 圓形與曲線的透視變形: 圓在透視中會變成橢圓。我們將揭示「橢圓四點法」和「十字中線法」等實用技巧,確保圓柱體、球體和拱門的描繪既精確又自然。 斜面與坡道的精確繪製: 探討斜面(如屋頂、坡道、樓梯)如何打破常規的水平和垂直結構。介紹如何利用輔助的消失點或空間分割法來準確定位斜面上的線條。 建築透視的細節化處理: 從宏觀的結構到微觀的裝飾,如何將窗框、磚塊、欄杆等細節依循主透視線條準確地繪製出來,是提升作品專業度的關鍵。 人體與透視的融合: 探討當人體處於透視空間中時,其比例和位置的調整。如何確保人物的高度和位置與其所站立的地面透視網格完美契合,避免「漂浮感」。 第四部:光影與空間的協同作用 透視決定了結構的骨架,而光影則賦予其生命與體積感。本章將整合透視與光學原理。 投影的透視: 陽光下的影子並非隨機形狀。我們將學習如何利用光源點、物體的消失點來準確投射出與環境透視一致的陰影形狀,進一步強化空間的真實性。 空氣透視(Atmospheric Perspective): 區分幾何透視(線條的精確性)和空氣透視(色彩與清晰度的變化)。解釋遠處物體如何因空氣濕度和塵埃粒子而顯得模糊、色彩飽和度降低,從而輔助強化深遠的空間感。 本書旨在成為創作者手中一把精確的尺子,無論是插畫師需要構建奇幻的場景,還是建築師需要清晰地表達設計意圖,透視學都是溝通空間想法最直接、最有效的語言。通過系統的練習和深入的理論理解,讀者將能擺脫盲目依賴網格線的困擾,真正“看見”空間,並將這份洞察力自由地融入到任何二維創作之中。

用户评价

评分

我是一个对细节有偏执追求的读者,市面上很多强调“快速掌握”的教程,往往牺牲了对细节和特殊情况的处理。但这本书的详尽程度,让我感到非常满意。它没有回避那些棘手的角落问题,比如如何在弯曲墙面、螺旋楼梯或者倾斜地面的交界处准确落笔。它的内容深度和广度,完全配得上“全解析”这个副标题。我记得其中有一章专门讲解了如何处理“水平线之外的物体”在画面中的呈现,这在表现宏大场景时非常关键,因为你不能总把视平线放在画面中间。书中提供了多种解决方案和判断依据,而不是给出一个单一的模板。这种教学态度——既提供工具,又赋予判断力——才是真正有价值的。这本书放在我的工具箱里,让我对任何复杂场景的挑战都感到胸有成竹,它不仅仅是一本教程,更像是一位可以随时查阅的、极具耐心的私人导师。

评分

作为一名业余的建筑设计爱好者,我一直在寻找一本既能兼顾理论深度又不失操作实用性的透视书籍,市面上很多书要么过于学院派,要么就是过于浅尝辄止,很难满足我既想了解背后的几何原理,又想快速应用到实际草图中的需求。这本书恰好填补了这个空白。它对不同类型的透视(一点、两点、三点,乃至多点透视的变种)的讲解逻辑性非常强,从最基础的“视平线”和“灭点”的概念入手,层层递进,直至讲解到如何处理透视中的光影和空气透视对物体外观的影响。我特别喜欢其中关于“视锥体”和“视网膜”概念的阐述,这帮助我理解了为什么在某些角度下物体会被“截断”或者产生畸变。更重要的是,书中还穿插了大量的“常见错误分析”和“修正技巧”,这部分对我来说极其宝贵,因为我过去总是犯同样的错误却不知道如何改正。读完后,我感觉自己对如何构建一个稳定、可信赖的虚拟空间有了更坚实的基础,画出来的草图也更加专业和具有说服力了。

评分

这本关于透视技法的书,简直是为我这种手残党量身定做的“救星”!我之前尝试过好几次画三维空间的物体,每次都感觉透视线像是被施了魔法一样,怎么也抓不住那种空间感。尤其是当涉及到复杂的建筑结构或者需要精确比例的场景时,更是束手无策,画出来的东西要么看着像要塌了一样,要么就是比例失调,完全没有立体感。这本书的讲解方式非常细腻,它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是通过大量的实例图和清晰的步骤分解,手把手地教你如何建立透视基准线,如何找灭点,甚至连那些让人头疼的弧线和球体的透视处理都有涉及。我记得有一次画一个复杂的室内场景,卡在了家具的摆放上,怎么看都觉得别扭,但按照书里教的“画面分割法”重新构建了空间框架后,一切都迎刃而解了。那种豁然开朗的感觉,真的让人忍不住想立刻拿起笔再试一遍。对于想提升自己画面空间表现力的插画爱好者来说,这本书的价值绝对是无法估量的,它带来的不仅仅是技巧,更是一种看待和理解三维空间的新视角。

评分

说实话,我最初买这本书的时候,心里是有点忐忑的,毕竟“圣经”这个词用得太大了,我担心内容会过于艰深,难以消化。然而,这本书的编排方式非常贴合现代学习者的习惯。它不像传统教材那样厚重晦涩,而是采用了大量的视觉化辅助说明,配色和图示的清晰度都非常高,阅读体验极佳。最让我惊喜的是,它不仅仅教你如何“画”透视,更深层次地探讨了“为什么”要这样画。例如,它解释了人眼在观察不同焦距镜头下的景象时,透视畸变是如何产生的,这对于理解电影感构图和游戏场景设计至关重要。我最近开始尝试创作一些带有强烈动态感的角色插画,需要将人物置于极端透视的环境中,光是靠感觉是绝对不行的。这本书里关于动态透视和极端视角处理的章节,简直就是为我的需求量身定制的秘籍,让我能够自信地将脑海中那些天马行空的镜头转化为准确的二维图像。

评分

这本关于透视的著作,它的价值绝不仅仅停留在基础的绘画技能层面,它更像是一把解锁更高阶视觉叙事能力的钥匙。我之前在尝试做一些需要精确空间感概念艺术设计时,经常在与3D软件导出的模型进行融合时遇到困难,因为我的手工透视稿件与软件生成的模型在空间逻辑上存在细微的偏差,导致画面显得“假”。这本书深入探讨了如何在高阶透视中保持物体的“形体纯净度”,以及如何根据不同的视觉焦点来调整透视的收敛速度,这一点在需要高度写实感的插画中表现得淋漓尽致。我尤其欣赏书中关于“倾斜平面”和“复杂多面体”透视的解构过程,那种将复杂问题拆解成一系列可管理的小步骤的方法论,简直是工程学的美感体现。对于已经有一定绘画基础,但渴望在空间表现力上实现飞跃的专业人士来说,这本书提供的洞察力是无可替代的,它帮你从“会画透视”提升到了“精通空间逻辑”。

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