影視動畫叢書:奧斯卡最佳動畫短片分析

影視動畫叢書:奧斯卡最佳動畫短片分析 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊曉林 編
圖書標籤:
  • 動畫短片
  • 奧斯卡
  • 影視分析
  • 動畫研究
  • 電影
  • 動畫曆史
  • 藝術
  • 教育
  • 視聽語言
  • 動畫製作
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齣版社: 中國傳媒大學齣版社
ISBN:9787811278347
版次:1
商品編碼:10117141
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2010-03-01
用紙:膠版紙
頁數:240
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《奧斯卡最佳動畫短片分析》共分析動畫短片33部。包括1 978-2009年31部奧斯卡最佳動畫短片,以及2003年和2005年獲奧斯卡最佳動畫短片提名的2部動畫。每部短片的分析包括:一、背景資料,涉及創作班底、獲奬及製作過程中的軼聞趣事等;二、內容介紹,是影片的故事簡介;三、影片分析,包括主題分析、劇作結構分析、人物形象分析、精彩場景分析、精彩對白分析、文化分析等。
  《奧斯卡最佳動畫短片分析》可作為高校影視動畫類專業教材,也可作為廣大影視動畫從業者和愛好者的學習用書。

作者簡介

  楊曉林,筆名搏子,陝西寶雞人,復旦大學博士後。上海大學數碼藝術學院教工黨支部書記,副教授、編劇、碩士生導師。中國廣播電視協會數碼藝術研究中心常務副主任。長影集團主辦的《電影文學》雜誌“動漫研究”論壇主持人。
  在《電影藝術》等國傢核心期刊和重要期刊發錶學術論文50餘篇。多篇被人大復印資料《影視藝術》全文轉載。創作和改編的劇本有:大型曆史電視劇《大秦直道》、電影《生死諾言》、電影《守護靈魂》、電影《上海1925》等。主持教育部人文社科項目《好萊塢動畫電影研究》等4項課題,作為骨乾參與教育部及國傢社科課題3項。
  專著有《叛逆·睏惑·迴歸:中國新生代電影瀋較研究》、《從比較文學到比較電影與動畫研究》、《動畫大師宮崎駿》.主編教材《影視鑒賞》、《世界影院動畫精品解讀》、《世界動畫電影名片分析》、《奧斯卡最佳動畫短片分析》、《世界電視動畫名片分析》等,參與譯著《後理論:重建電影研究》。待齣版專著《迪斯尼動畫電影研究》、教材《當代電視劇名片讀解》。

內頁插圖

目錄

代序:藝術短片的特質——兼對“中國學派”兩個口號的反思
《特彆快遞》:精神危機和醜陋人性
《每個孩子》:愛的關注與迴歸
《蒼蠅》:睏蟲末路
《搖椅》:溫情的懷舊之旅
《探戈》:8分鍾模式
《紐約聖代》:笑看紐約
《猜謎遊戲》:後現代主義的幽默
《安娜與貝拉》:杯酒人生
《希臘悲劇》:自由,是開始也是結束
《植樹的牧羊人》:幸福生活的真諦
《锡鐵小兵》:小人物的責任和命運
《平衡》:諷刺人性貪婪的樂章
《物質享受》:物質+精神一幸福
《操縱》:操縱與反操縱
《濛娜麗莎步下樓梯》:流淌的名畫盛宴
《超級無敵掌門狗:神奇太空褲》:英式幽默與好萊塢模式
《鮑伯的生日》:生存的麵具
《超級無敵掌門狗:剃刀邊緣》:個人英雄主義與英式幽默
《尋找》:追求欲望的人生悲劇
《格裏的遊戲》:“對弈”人生
《波尼》:光影撫慰孤獨的心靈
《老人與海》:人可以失敗,但不可以被擊敗
《父親和女兒》:生命與愛的史詩
《鳥!鳥!鳥!》:做寬容的大鳥
《鋼牙小雞兵團》:善良和勇氣的迴報
《頭山》:尺寸頭山,百態世間
《哈維·剋拉姆派特》:生存的權利
《拯救大師瑞恩》:在優雅中墜落
《獾》:睡覺纔是王道
《月亮與孩子》:那個被我們稱作父親的人
《丹麥詩人》:巧閤與宿命
《彼得與狼》:迴歸野性,彰顯大愛
《迴憶積木屋》:儲存記憶的盒子
附錄:1933-2009年曆屆奧斯卡最佳動畫短片一覽錶

精彩書摘

  之後匈牙利政治幾經變革,1989年這個東歐國傢已經成為一個資本主義國傢。而導演則在1988年移居加拿大,供職於Nelvana公司,這是傢娛樂公司,在此弗萊剋·羅夫茨繼續從事自己熱愛的動畫工作。導演於2002年迴到瞭自己的祖國繼續拍攝動畫,後續又有兩部動畫短片問世,但均未達到《蒼蠅》的成就。
  內容介紹
  影片全部用蒼蠅的視角來講故事。觀眾通過蒼蠅的眼睛,“看到”它無拘無束的野外生活,它在花花草草間穿梭,飛飛停停,倒也頗為自在。忽然,一幢大房子上的玻璃在陽光的照射下熠熠生輝,蒼蠅於是饒有興趣地飛奔而去。它穿過窗戶,來到陌生的地方——人類居住之所。這裏不比此前有茂盛花草樹叢的野外,所有的東西按照某種奇怪的規則擺放,同時安逸得可怕。在野外,除瞭自己翅膀的震鳴,尚有蟲鳴鳥叫,而來到這個陌生的環境後,四下靜謐,蒼蠅自己成瞭這屋子唯一的聲源。按常理,過於安逸的環境往往潛藏著危機。不論蒼蠅認不認同這個陌生環境的規則,喜不喜愛此間的靜謐,這裏成為瞭它的樊籠。隨著一陣腳步聲,陌生、可怕的生物齣現瞭,他們是人類。蒼蠅看不到他們,卻感覺到危機的存在,人類顯然是拼命要置它於死地。他們的現身使蒼蠅的生命開始倒計時。當蒼蠅落在鋼琴上時,人類開始追打,鋼琴響亮的琴聲同蒼蠅嗡嗡聲此時顯得十分協調,都十分惱人。在被追打瞭一陣之後,它最終還是被釘死在瞭標本盒上。
  影片最後是垂死的蒼蠅虛弱地“看著”自己被釘在瞭標本盒上,身邊還有許多其他昆蟲相伴。
  創意及主題:受製的命運
  導演弗萊剋·羅夫茨1946年生於匈牙利布達佩斯,1956匈牙利事件發生時業已記事,拍攝《蒼蠅》時已年過三旬。盡管短片體現齣強烈的個人風格使其難免被扣上實驗短片的帽子,但導演拍攝本片的意圖不再僅僅是實驗性質,而是對於生存本身的一種疑惑。
  片子傲人之處是其視角。觀眾所獲知的信息完全與蒼蠅相同。當最後蒼蠅被人類捕殺,釘在標本盒上時,導演十分戲謔地用一個不足10秒的鏡頭,讓蒼蠅半睜著眼睛看到身邊同樣被釘在標本盒上的同伴。這個短短的鏡頭也是點睛之筆。

前言/序言

  本書共分析短片33部,包括1978-2009年31部奧斯卡最佳動畫短片,以及2003年和2005年獲奧斯卡最佳動畫短片提名的2部動畫。
  關於藝術短片,我想說:
  它可以投資很少或零投資,可以由一個人或數個人完成。
  它是創新的急先鋒,一篇有一篇的形式,絕少雷同。
  它是一種象牙塔裏的貢品,是陽春白雪,是動畫片中的“貴族”,是“圈子”裏的東西。
  它哲學意味比較濃,是名副其實的作者電影。
  它可能深奧、神秘,給人一種不食人間煙火的晦澀感。
  它是“微型小說”,言簡義豐,見微知著,可一葉落而知鞦。三到十分鍾內濃縮概括人的一生,許多蘊涵著史詩性的大作所具有的深意,其滄海桑田感或讓人徹骨生寒,或讓人暖意融融。
  它是“手術刀”,是對人性、對人生、對生老病死的深度解剖,強調對生命意義的解釋。陶淵明曾曠達地說:“死去何所道,托體同山阿”,人死如燈滅,從悲觀主義哲學傢叔本華的觀點來說,因為人都免不瞭一死,所以人生本來是沒有意義的,人生就本質而言是個悲劇。所謂的意義是我們自己給寫上去的,但我們既然嚮死而生,就要給生命以意義,藝術短片尤為如此。
  動畫的起步是從短片開始的。初期的作品受製作規模和技術條件的製約,在很多方麵都“很原始”,但錶現齣瞭強大的生命力。動畫在二三十年的時間裏達到瞭相當成熟的水平,在原來主要作為電影加演片的基礎上,發展産生瞭動畫係列片和動畫長片。20世紀20年代,沃爾特·迪斯尼製作的《米老鼠》,就是從單個短片變為係列短片的傑作,由它開始,動畫成為電視熒屏上的主角之一。
好的,這是一份為您撰寫的圖書簡介,聚焦於其他影視動畫領域的內容,不涉及奧斯卡最佳動畫短片分析: --- 《流光溢彩:世界動畫電影藝術史與未來趨勢》 引言:穿越時空的視覺敘事 動畫,這一古老而又常新的藝術形式,承載著人類最狂野的想象力與最細膩的情感錶達。它跨越瞭語言的界限,以其獨特的動態視覺語言,構建起一個又一個令人神往的世界。本書並非聚焦於某一特定奬項的得主,而是旨在提供一幅宏大而深入的全球動畫電影全景圖。我們將追溯動畫的起源,審視其在不同文化背景下的演變軌跡,探討技術革新如何重塑敘事邊界,並展望這一蓬勃發展的藝術領域未來可能抵達的方嚮。 第一部分:動畫的黎明與黃金時代——從手繪到工業化 本部分將帶領讀者迴到動畫的“史前時代”,探尋早期的運動影像實驗和皮影戲、剪紙等民間藝術如何為現代動畫奠定基礎。我們將詳細考察動畫工業化進程中的幾個關鍵節點: 早期探索與先驅者: 埃米爾·科爾(Émile Cohl)的“幽靈”是如何在銀幕上“活”過來的?溫瑟·麥凱(Winsor McCay)的《恐龍葛蒂》如何展現瞭早期角色的生命力?這些作品不僅是技術上的突破,更是對“會動的圖畫”這一概念的哲學思考。 好萊塢的崛起與經典體係的建立: 聚焦二十世紀上半葉,深入分析迪士尼動畫工廠的運作模式。我們不僅討論《白雪公主與七個小矮人》的裏程碑意義,更剖析其在敘事結構、音樂整閤以及角色設計上確立的行業標準。探討這一時期美式動畫的標誌性特徵——對清晰綫條、流暢運動和情感豐沛的追求。 戰後歐洲的實驗浪潮: 對比美國體係的商業化,我們將目光投嚮歐洲,研究法國、捷剋斯洛伐剋等國在戰後如何利用動畫進行更具批判性、更偏嚮藝術錶達的實驗。從超現實主義影響下的視覺拼貼,到關注社會議題的寓言式短片,歐洲動畫在此時期展現齣極強的作者性。 第二部分:全球化視野下的流變——地域性與文化印記 動畫的生命力在於其對地域文化的吸收與轉化。本部分將重點考察不同地理區域動畫産業的發展路徑及其文化獨特性: 日本動畫的崛起與“動畫精神”: 詳細梳理手塚治蟲如何將漫畫的敘事節奏與動畫媒介相結閤,奠定日本動畫(Anime)的工業基礎。深入剖析“巨製”時代(如宮崎駿、押井守的作品)如何通過對自然、科技、戰爭等宏大主題的探討,構建齣區彆於西方的敘事體係和視覺哲學。研究日本動畫中“角色深度”與“係列化”的商業模式成功之道。 東歐與北歐的童話傳統: 考察波蘭、匈牙利、捷剋等國動畫在特定曆史背景下如何發展齣一種獨特的美學風格,通常錶現為對民間故事的重塑、對材料的創新運用,以及一種略帶憂鬱或黑色幽默的基調。 新興市場的活力: 探討亞洲其他地區(如韓國、中國大陸、中國颱灣)在二十世紀末至本世紀初如何通過引進技術、藉鑒經驗,逐步建立起具有本土特色的動畫産業,尤其關注其在科幻、曆史題材上的新嘗試。 第三部分:技術革命與媒介的拓展——從二維到三維及虛擬世界 技術進步是驅動動畫藝術形態變化的核心動力。本部分關注計算機圖形技術(CG)對動畫産業的顛覆性影響,以及媒介本身的邊界拓展: 三維動畫的普及與敘事重塑: 皮剋斯(Pixar)的橫空齣世不僅僅是技術上的勝利,更是對“故事為王”理念在三維空間中的實踐。我們將分析CGI如何改變瞭光影處理、角色形體塑造和復雜場景的構建能力,並探討其對傳統手繪動畫師工作流程帶來的衝擊與融閤。 定格動畫的復興與工藝之美: 盡管CG技術占據主導,但定格動畫(Stop Motion)卻以其獨特的觸感和手工溫度,吸引瞭大量忠實擁躉。本章將介紹萊卡(Laika)等工作室如何結閤現代技術來提升定格動畫的流暢度和細節錶現力,保持瞭這種古老技藝的生命力。 互動性與沉浸式體驗: 展望動畫在電子遊戲、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)中的應用。探討當觀眾從被動接受者轉變為互動參與者時,動畫的敘事方式需要做齣何種根本性的調整。 第四部分:動畫的未來圖景——藝術、商業與社會責任 最後,我們將探討動畫藝術未來的幾個重要議題: 風格的融閤與跨界: 現代動畫越來越傾嚮於融閤不同文化和媒介的風格。探討“混閤媒體”動畫的潛力,以及傳統藝術與新興數字工具如何實現共生。 內容的分眾化與主題的深化: 隨著流媒體平颱的興起,動畫不再局限於兒童市場。分析成人動畫(Adult Animation)如何承擔起更復雜、更尖銳的社會批判和哲學探討任務。 可持續發展與創作倫理: 麵對日益增長的製作需求,動畫産業在人纔培養、工作環境以及環保方麵的挑戰與機遇。 結語:永恒的運動與想象力 《流光溢彩》力求提供一個全麵、嚴謹且富有洞察力的全球動畫電影研究框架。它不僅是為動畫愛好者準備的視覺盛宴的背景介紹,更是對一門承載著人類集體夢境的藝術形式的深度緻敬。通過解析曆史,我們可以更好地理解今天的創新,並對明天的可能性充滿期待。 ---

用戶評價

評分

我嚮來對科普類書籍有些敬而遠之,總覺得會過於枯燥,但這本書完全打破瞭我的刻闆印象。它讀起來完全沒有那種教條式的說教感,反而像是一位資深的行傢,在用最接地氣、最生動有趣的方式,分享他多年積纍的經驗和感悟。書中對於技術細節的講解,比如光影處理和材質渲染,都把握得恰到好處,既能滿足專業人士的好奇心,也能讓普通讀者理解背後的原理。我特彆贊賞作者那種鼓勵創新、不拘泥於傳統的精神,這讓這本書充滿瞭活力和前瞻性,讀完後感覺自己對未來動畫的發展方嚮都有瞭一些自己的看法。

評分

這本書的閱讀體驗就像是沉浸式體驗瞭一場頂級的動畫藝術展。它不僅僅是文字的堆砌,更像是一場視覺與思想的盛宴。作者的文筆非常具有畫麵感,讀到精彩之處,我幾乎能“聽見”短片中的背景音樂,“看到”角色臉上的微錶情。最讓我震撼的是它對於情感錶達的解讀,那些看似簡單的動畫人物,是如何通過肢體語言和眼神,傳遞齣復雜的人類情感的,這一點書中描述得淋灕盡緻。這本書讓我對“講故事”這件事有瞭全新的敬畏之心,它證明瞭最動人的故事不一定需要宏大的敘事,一個精準的瞬間,就能勝過韆言萬語。

評分

這是一本讀起來讓人心潮澎湃的書!它仿佛是一扇通往奇幻世界的門,讓我一下子就被那些天馬行空的想象力和精湛的技藝所吸引。書中的文字充滿瞭激情,仿佛作者就是那個將夢想化為現實的動畫大師,帶領我們深入探索每一個光影背後的故事。我特彆喜歡作者對色彩和構圖的獨到見解,那種細膩入微的觀察力,讓我重新審視瞭每一幀畫麵。讀完之後,我不僅收獲瞭知識,更重要的是,它點燃瞭我內心深處對創造的熱情,讓我渴望拿起畫筆,去描繪屬於自己的奇妙世界。這本書的排版和插圖也做得非常齣色,每一次翻頁都是一次視覺上的享受。

評分

這本書的價值遠超乎我最初的預期。它不僅僅是迴顧經典,更像是一份對“靈感源泉”的深度挖掘報告。作者的筆觸細膩而富有洞察力,尤其是在探討不同文化背景下的動畫美學差異時,展現瞭極高的國際視野。我從中學到瞭如何去解構一個成功的動畫作品,分析其如何在有限的時長內,達到最大的藝術感染力。這本書的厚重感不是因為頁數多,而是因為每一頁都承載著深厚的思考和真誠的熱愛。它是我書架上絕對會反復翻閱的一本“工具書”和“精神食糧”,每次重讀都會有新的體會,簡直是動畫愛好者的必備珍藏!

評分

老實說,我對動畫的理解一直停留在“好看”的層麵,這本書徹底顛覆瞭我的認知。它以一種近乎學術研究的嚴謹態度,剖析瞭那些經典短片的敘事結構和情感內核,讓我看到瞭動畫作為一門藝術的深度與廣度。作者的分析邏輯清晰,論證有力,即便是對非專業人士來說,也毫不晦澀難懂。這本書就像一位耐心的老師,循循善誘地引導我從“看熱鬧”的觀眾,轉變為一個懂得欣賞“門道”的鑒賞者。我清晰地記住瞭書中提到的幾個關鍵概念,它們已經成為瞭我未來觀看任何影視作品時的重要參照係,這種思維方式的提升,比單純記住幾個知識點要寶貴得多。

評分

很喜歡楊曉林編叢書名社中國傳媒大學社ISBN9787811278347時間2010-03-01版次1頁數240裝幀平裝開本16開所屬分類圖書&;&;&;藝術&;&;&;影視商品編號10117141印刷時間2010-03-01紙張膠版紙印次1正文語種中文附件套裝數量0讀者對象定&;&;&;&;&;&;價¥36.00京&;&;東&;&;價(降價通知)={:"10117141",:"102099148409740704452"};庫&;&;&;&;&;&;存送至華北區&;&;請選擇省份北京、天津、河北、山東、山西、遼寜、吉林、黑龍江、內濛古、陝西、甘肅、青海、寜夏、新疆華東區&;&;請選擇省份上海、江蘇、浙江、安徽華南區&;&;請選擇省份廣東、廣西、福建、海南、颱灣、香港、澳門西南區&;&;請選擇省份四川、重慶、貴州、雲南、西藏華中區&;&;請選擇省份湖北、河南、湖南、江西下單後立即發貨={:1,:999,:(){("^[1-9]\*$").();},:(,){=$().();(.()){(){ ;}{--;}}{("請輸入正確的數量!");$().(1);$().();};},:(){=.(,);(>=.){$().();}{("商品數量最少為" .);$().(1);$().();}},:(){=.(,);(.||!.()){("請輸入正確的數量!");$().(1);$().();}}}(){=$("#").();=/^[0-9]{1,4}$/;(!.()){=1;}{(=1000)=999;}$("#").("","://../.?=" "&=" "&=1");}我要買- 本102099148409740704452添加到購物車();();$("#-.").6();$("#").6();內容簡介奧斯卡最佳動畫短片分析共分析動畫短片33部。包括1978-2009年31部奧斯卡最佳動畫短片,以及2003年和2005年獲奧斯卡最佳動畫短片提名的2部動畫。每部短片的分析包括一、背景資料,涉及創作班底、獲奬及製作過程中的軼聞趣事等二、內容介紹,是影片的故事簡介三、影片分析,包括主題分析、劇作結構分析、人物形象分析、精彩場景分析、精彩對白分析、文化分析等。奧斯卡最佳動畫短片分析可作為高校影視動畫類專業教材,也可作為廣大影視動畫從業者和愛好者的學習用書。·查看全部&;&;作者簡介楊曉林,筆名搏子,陝西寶雞人,復旦大學博士後。上海大學數碼藝術學院教工黨支部書記,副教授、編劇、碩士生導師。中國廣播電視協會數碼藝術研究中心常務副主任。長影集團主辦的電影文學雜誌動漫研究論壇

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