基本信息
書名:普通高等教育“十五”規劃教材:現代體育教育技術
定價:20.90元
作者:程士鈞
齣版社:高等教育齣版社
齣版日期:2006-05-01
ISBN:9787040191639
字數:
頁碼:252
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.300kg
編輯推薦
內容提要
《現代體育教育技術》是一部關於教育技術學的高校教材,內容涉及現代體育教育技術常用硬件設備、軟件和使用方法介紹,體育專業微格教學方法,體育專業資料整理和多媒體素材和素材庫的使用方法,體育專業常用素材加工軟件及其使用方法,CAI教學課件的理論與實踐等,適閤高校體育專業學生參考學習。
目錄
章 緒論
1.1 現代體育教育技術概述
1.1.1 研究和講授現代體育教育技術的目的
1.1.2 研究現代體育教育技術的任務
1.2 現代體育教育技術的發展
1.3 現代體育教育技術在體育中的應用
1.3.1 學校現代體育教育技術的基本狀況
1.3.2 專業體育管理和運動訓練等方麵的現代體育教育技術現狀簡述
1.4 現代體育教育技術在體育中的作用
1.4.1 現代體育教育技術在體育教學中的作用
1.4.2 現代體育教育技術在專業體育中的作用
1.5 現代體育教育技術的內容
第2章 現代體育教育技術常用硬件設備、軟件和使用方法介紹
2.1 體育專業常用的信息收集、整理和編輯設備及其使用方法
2.1.1 常用的硬件設備
2.1.2 次集文字、圖形和音像素材的常用軟件
2.1.3 文字、圖形和音像素材的整理、保存問題
2.2 體育霰學過程中的信息展示或多媒體展示設備和內容
2.2.1 體育教學中常用的信息展示設備
2.2.2 展示多媒體信息的硬件環境--多媒體輔助教學係統
2.2.3 多媒體信息展示的基本內容
第3章 體育專業微格教學方法
3.1 體育專業微格教學法概述
3.1.1 概述
3.1.2 微格教學常用設備
3.2 體育專業微格教學方法的應用
3.2.1 體育專業微格教學的基本思想和原理
3.2.2 體育專業微格教學的教學設計原理
3.2.3 體育專業微格教學的教學設計、培訓內容、評價標準和教案格式
3.2.4 體育教育專業微格教學的實施
3.2.5 運動訓練過程中的微格教學
第4章 體育專業資料整理和多媒體素材和素材庫的使用方法
4.1 現代體育教學中的多媒體技術應用情況簡遺
4.2 關於多媒體素材的概念和內容
4.2.1 多媒體素材及其分類
4.2.2 素材專用的靜態圖像文件的收集及其特性
4.2.3 視頻素材的特性與收集
4.2.4 文字素材的收集與整理
4.3 多媒體素材庫
4.3.1 多媒體素材庫的基礎知識
4.3.2 素材庫的使用方法
4.3.3 以支持體育管理和課堂教學為目的的素材庫使用方法
4.3.4 網絡計算機和遠程教育為理念的素材庫使用方法
第5章 體育專業常用素材加工軟件及其使用方法
5.1 使用Word的“插入”功能在教案上添加簡單圖形的方法
5.2 用AutoCAD軟件繪製簡單圖形的方法
5.2.1 利用AutoCAD2004軟件手工繪圖的簡單示範
5.2.2 利用AutoCAD2004-軟件手工繪製足球場圖和三維觀察法
5.2.3 利用寫入命令的方法,通過AutoCAD2000軟件繪製運動場地圖的方法
5.2.4 給圖形加標注的簡單方法
5.3 利用超級解霸和Photoshop製作連續動作靜態圖的方法簡介
5.4 影音文件的編輯和UleaclVideoStudi0軟件的應用
5.4.1 從專業素材庫裏麵取齣一段影音文件進行編輯
5.4.2 把素材進行拼接
5.4.3 添加字冪
5.4.4 保存結果
第6章 CAI教學課件的理論與實踐
6.1 概述
6.2 利用PowerPoint軟件製作課件的重要技術之一(對背景進行重新設計和改造)
6.2.1 幻燈片背景的設定技巧概述
6.2.2 幻燈片背景確定和修改的具體方法和步驟
6.3 利用PowerPoint軟件製作課件的重要技術之二(插入影音文件和打包的方法)
6.3.1 插入影音文件
6.3.2 打包的種類和方法
6.4 利用DreamweaverMX軟件設計和製作網頁的思想與實踐
6.4.1 利用DreamweaverMX軟件製作網頁的內容簡介
6.4.2 利用DreamweaverMX軟件製作網頁的方法簡介
6.4.3 關於DreamweaverMX軟件的特彆說明
6.5 利用FlashMX軟件編製教學課件的簡介
6.5.1 製作Flash課件的步驟
6.5.2 Flash製作舉例
第7章 網絡技術在體育領域中的應用簡介
7.1 學校體育教育和教學中應用的有綫局域網絡的形式
7.1.1 早期的也是簡單的網絡連接
7.1.2 網絡拓撲和技術
7.1.3 體育領域中的局域網絡的應用舉例
7.2 體育教學、體育競賽及管理中的無綫網絡技術概述
7.2.1 利用紅外綫設備進行無綫通訊
7.2.2 利用射頻技術進行無綫通訊
7.3 體育領域常用的無綫網絡技術和方法
7.3.1 無綫局域網解決方案和舉例
7.3.2 WAP上網簡介
7.4 無綫網絡在體育領域中的應用舉例
7.4.1 在體育場館、普通比賽場地裏麵的專用無綫局域網方案和應用舉例
7.4.2 校園內或體育中心樓群中無綫局域網方案和應用舉例
7.4.3 校園內和體育文化場所無綫局域網的安全性問題
第8章 VR技術在體育領域中的應用
8.1 VR技術常用的基本知識
8.1.1 VR技術常用的基本概念和主要研究內容
8.1.2 VR技術常用的關鍵性基本技術
8.1.3 VR技術常用的代錶性設備
8.2 VR技術簡介
8.2.1 利用各種先進的硬件技術及軟件工具進行的VR活動
8.2.2 虛擬實景和虛景
8.3 關於虛擬現實技術的補充說明
8.3.1 虛擬現實技術專業性強
8.3.2 建立實景為基礎的全景虛擬圖像
8.3.3 用Ulead公司Cool360軟件製作全景圖像舉例
第9章 體育科學和體育教育等文獻資料的查詢和檢索
9.1 體育專業文獻資料的分類
9.1.1 按照存儲文件的介質進行分類
9.1.2 按照體育文獻的齣版形式分類
9.2 文獻資料的檢索方法
9.2.1 手工檢索的方法
9.2.2 利用計算機進行檢索的方法
9.3 對數據庫進行檢索舉例
9.3.1 廣東大學圖書館對數據庫進行檢索的實例
9.3.2 廈門大學提供的數據庫資源
9.4 利用搜索引擎進行信息搜索
9.5 需要付費的網上信息檢索和獲取(以超星閱讀卡為例)
9.5.1 隹備工作
9.5.2 使用超星圖書閱覽器查閱體育資料
9.6 免費數據庫
9.6.1 免費生物醫學數據庫舉例
9.6.2 國外K12的免費資源
9.6.3 世界衛生組織和教科文組織的免費資源
0章 GIS在體育領域的應用
10.1 GIS的概念及其硬件和軟件
10.1.1 對GIS屬性的解析
10.1.2 GIS的硬件和軟件
10.2 體育領域常用的地理信息錶達方法
10.2.1 體育領域使用的傳統地理信息錶達技術方法簡介
10.2.2 當前體育領域利用GIS技術進行地理信息錶達的實例
10.2.3 體育專業地理信息係統(GIS)適用領域
10.3 GPS在體育領域的應用
10.3.1 當前GPS産品的種類
10.3.2 GPRS與GPS相結閤帶來的機遇
10.3.3 體育領域應用GPS的事例
作者介紹
文摘
序言
我對這本書的期待,主要集中在它如何將“現代”這個詞融入體育教育技術。我理解的“現代體育教育技術”應該不僅僅是那些看得見摸得著的器材設備,更應該是圍繞著如何優化學習過程、提升教學效果、以及關注學習者全麵發展的理念和方法。我非常好奇書中是否會探討如何利用新興的教育技術,例如在綫學習平颱、移動應用、遊戲化學習等,來打破傳統體育課堂的時空限製,讓學習更加靈活和個性化。我還猜測,書中可能會討論如何運用科技手段來促進體育教學的評估和反饋機製的創新。例如,通過智能穿戴設備收集運動數據,進行實時分析,並及時給齣個性化的反饋和指導,這將極大地提升教學的針對性和有效性。同時,我也希望這本書能關注技術在提升學生體育素養和健康意識方麵所扮演的角色,不僅僅是教會他們運動技能,更是培養他們終身體育的習慣和健康的生活方式。
評分我一直在關注體育教育領域的發展,尤其對於“技術”如何改變教學方式非常感興趣。這本書的名稱“現代體育教育技術”,立刻吸引瞭我的目光。在我看來,“現代”意味著與時俱進,而“技術”則是推動進步的關鍵。我推測,這本書不會僅僅停留在介紹一些基礎的體育器材,而是會深入探討如何運用一些更具前瞻性的技術,來提升體育教育的質量和效率。比如,我很好奇書中是否會涉及一些關於運動生理學、生物力學的前沿研究成果,以及如何將這些理論知識轉化為實際的教學應用。再者,我猜想書中還會討論如何利用信息技術,例如智能化的教學軟件、虛擬仿真訓練係統等,來豐富體育教學的內容和形式,讓學習過程更具吸引力和互動性。此外,我個人非常關注技術在促進體育教育公平性方麵所能發揮的作用,希望這本書能對此有所闡述,例如如何通過技術手段,讓不同地區、不同條件下的學生都能享受到優質的體育教育資源。
評分這本書我早就聽說瞭,一直想找時間好好讀讀,可惜最近太忙瞭,一直沒能如願。不過,我通過一些渠道瞭解到瞭這本書的大緻內容,雖然沒能親自翻閱,但單憑介紹就足以讓我感到振奮。它似乎為我們提供瞭一個全新的視角來審視體育教育技術的發展,不再是過去那種局限於器材和場地設備的簡單理解,而是上升到瞭技術在整個教育理念和實踐層麵的應用。我尤其對其中關於“技術賦能”的討論很感興趣,想象著如果能將現代信息技術、虛擬現實、大數據分析等巧妙地融入體育教學,那將是多麼令人期待的場景!學生們或許不再隻是被動地接受訓練,而是能夠通過個性化的技術輔助,更高效、更科學地提升體能和技能。這種“科技+體育”的結閤,不僅僅是提升運動錶現,更是一種對學生全麵發展的引導,激發他們的學習興趣和自主性。這本書的齣現,無疑是為我們這些在教育一綫摸索的人提供瞭一盞明燈,它指引著未來的方嚮,也給瞭我們前進的動力。我迫不及待地想深入書中,去學習那些具體的案例和方法,看看如何將這些超前的理念轉化為實際的教學成果,為培養新一代的健康人纔貢獻力量。
評分作為一個曾經的體育愛好者,我對“現代體育教育技術”這個詞匯充滿瞭好奇。我總覺得,體育不僅僅是關於身體的鍛煉,更是一種智慧的體現。而“技術”這個詞,似乎能為這種智慧注入新的活力。我猜想,這本書的內容可能會圍繞著如何運用現代科技手段,來革新傳統的體育教學模式。或許會涉及到一些關於運動錶現分析的軟件,能夠幫助教練和學生瞭解每一次訓練的效果,並據此進行調整。也可能包括一些虛擬現實的應用,讓學生們能在模擬環境中體驗各種運動項目,甚至是在虛擬的比賽中與全球的對手一較高下,這聽起來就非常酷炫!此外,我對書中可能提及的“數據驅動”的教學方法很感興趣。如果能通過收集和分析學生的運動數據,來製定個性化的訓練計劃,那麼每個學生都能得到最適閤自己的指導,避免“一刀切”的教學方式。我期待這本書能夠打開我對於體育教育技術應用的新視野,讓我看到科技如何讓體育變得更科學、更高效,也更有趣。
評分我對這本書的初步印象是,它很有可能觸及到我一直以來對體育教育中“科技”概念的睏惑。在我的認知裏,體育教育中的科技更多是停留在“工欲善其事,必先利其器”的層麵,比如更先進的跑步機、心率監測儀等等。但這本書的名字“現代體育教育技術”,聽起來就遠不止於此。我揣測,它可能是在探討如何將更深層次的科技理念,比如人工智能、大數據分析、甚至生物力學與運動康復的最新研究成果,係統地整閤到體育教育的整個流程中。這是否意味著,未來體育課的評估將更加精準和科學?運動損傷的預防和康復是否能獲得更有效的技術支持?學生個體的運動天賦和發展潛力是否能通過技術手段被更早地發現和培養?我希望這本書能夠提供一些切實可行的解決方案,而不是空談理論。尤其是在青少年體育發展這個關鍵時期,如何利用科技手段,既保證運動的安全性和趣味性,又能最大化地促進他們的身心健康發展,是擺在我們麵前的重要課題。如果這本書能在這方麵有所啓示,那將是非常有價值的。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有