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坂本伸二,生于1978年,毕业于日本东洋美术学校。在长年设计事务所的工作后,于2000年成为一名独立设计师。在约3年的时间里,坂本伸二参与了音乐活动的主视觉和演唱会的影像制作,以及艺术家工作室的摄影和视觉制作的工作。主要活跃于广告视觉、店面视觉等设计实践。
Chapter 1 在开始设计之前
最重要的几点
01 设计是有规则的
02 体验一下设计制作的流程吧!
03 信息整理的基础
Chapter2 版式的基本规则
决定版面形象的摆放方法
01 版心、边距的基本设计方法
02 网格的基础知识
03 网格的设定方法
04 分组(接近效果)
05 对齐
06 对比
07 反复
08 出血位置
09 重心和实际效果
10 留白的设定
11 对称
12 比较
13 黄金比、白银比
14 三等分法则
15 倒金字塔
COLUMN 要意识到视线的动向
Chapter3 照片和图像
图片的选择方法和使用方法
01 图像的优越性效果和蒙太奇理论
02 照片的基本版式
03 通过裁切明确地传递信息
04 发挥空间的裁切法
05 整理构图
COLUMN 把多余的信息用裁切法删除掉
06 照片的关联性
07 给照片分配功能
08 照片与文字
09 抠图的用法
Chapter4 配色基础
色彩具有打动人心的力量
01 色彩的基础知识
02 色调
03 色彩所特有的形象
04 配色形象
05 色彩的作用和易认性
06 和谐的配色
07 照片和文字的色彩
COLUMN 颜色的对比现象
Chapter5 文字与字体
易于阅读、吸引读者的文字用法
01 文字与字体的基础
02 字体种类
03 把握字体的个性
04 不要使用太多字体
COLUMN 活用字体家族
05 西文要用西文字体
06 漂亮标题的制作方法
COLUMN 西文字体的魅力表现法—“弄脏”的技巧
07 图标化
08 不要随意对文字进行加工
Chapter6 正文设计
易于阅读正文的基础知识
01 字体的选择
02 文字的大小
03 行距和行长
04 小标题的表现
05 日文中的西文
06 漂亮西文的设计
07 正文的对齐方式
Chapter 7 信息图
将信息图形化、图表化的制作方法
01 什么是信息图
COLUMN 多彩的信息图表现手法
02 地图的制作方法
03 示意图的制作方法
04 示意图的基本类型和要素
05 各种各样的示意图设计
06 表格的制作方法
07 各种各样的表格设计
08 统计图的制作方法
Chapter 8 实战练习
把头脑中的印象具体呈现出来的实用设计技巧
01 清爽易读的设计
02 诚实可信的设计
03 女性、典雅的设计
04 活泼流行的设计
05 成熟女性的设计
06 雅致洗练的设计
07 环保自然的设计
08 富有高级感的设计
09 男性、强有力的设计
10 有跃动感的设计
11 休闲印象的设计
索引
Chapter 1在开始设计之前
01 制作一张大家都觉得“好”的版面
设计是有规则的
设计里存在着一些每个人都能即学即用,并且立竿见影的基本规则。只要灵活使用这些规则,即使是初学者也能做出富有魅力的作品。
■本书讲述的“设计”和人们对象
“设计”这个词具有非常广泛的含义,因此在这里要先向大家介绍一下本书所讲述的“设计”的内容。
本书的人们对象是:
· 虽然不是专业的设计师,但是自己有机会制作一些作品、素材的人。
· 有机会通过作品、素材向他人传达某种信息的人。
· 从现在起想要学习设计的人。
· 初出茅庐的设计师。
如上所述,本书并不是针对活跃在第一线的专业设计师,而是针对那些在日常工作中要制作各种各样的作品(简单的广告、通知、海报、店铺招贴等)和素材(企划书、演示文稿等)的人,以及那些对设计感兴趣今后要开始学习设计的人。我会尽可能多地给大家介绍一些能立刻奏效、富有实践性的设计方法和技法。
■要学习伟大先辈的智慧
人们常说“设计没有正确答案”,笔者也这么认为。也许正是因为有各种各样的“正确答案”,设计才如此饶有趣味。
反过来,在设计的历史长河中,诞生了很多“人们肯定会觉得漂亮的配置方法”、“令人振奋的配色”、“易于阅读、打动人心的文字设计”这类具有实践性的技巧和规则。由于这些技巧和规则大多和人类的本能有关,人们在不知不觉中就会感到“好”。
刚开始学习设计的朋友,不可避免地会用到这些技巧、规则以及原理、原则。既然那是许多伟大前辈总结出来的东西,我们一定要把这些基础掌握好,并加以灵活运用。
想必很多人都听过“黄金比例” 这个词吧。所谓黄金比例,简单地说就是“在自然界中大量存在,而且人类也觉得美的一种比例”。具体来说这个数值是1∶1.618(近似值)。对很多人来说,在没有特别的意识下也会感觉到持有这种比例的东西的美。
为什么会有这种感觉,学界有他们的说法。我们只要了解这个规则,就可以马上运用到实际的设计制作中。例如,把版面上配置的图像和图形的纵横比设置为黄金比例等。
除了黄金比例以外,在设计中还有各种各样的规则。因此,在一开始先学习一下这些非常奏效而又能够马上灵活使用的“设计基本规则”,也是边欣赏设计边学习的一种方法吧。
■比品位感更重要的
那些不擅长设计的人经常说“我可没有那么好的品位和艺术细胞”。但是,在制作传达给人们的设计、打动人心的设计、易于阅读的设计时,品位感并不重要。在设计制作时,重要的是以下两点:
· 明确是要向谁表达什么东西(目的)。
· 为了实现这个目的,选择最合适的设计手法(基本规则)进行制作。
也许有一些极少数人,天生具有卓越的品位感,可以轻松简单地做出吸引眼球的设计。但我觉得这样的超人并不多,至少笔者没有遇见过。大家平时看到的大企业的广告、高销量产品的包装,设计出这些作品的一流设计师们,大多数都是在扎实地打下设计基础并加以运用才设计出那些优秀作品的。
换句话说,只要掌握了设计的基本规则,每个人都能做出“充分传达给人们的设计”、“打动人心的设计”。
的确,要制作出每个时代都受人喜欢的产品、要孕育出崭新的流行设计、要制作出能大幅度地提高销售额的广告,都需要卓越的品位感、深度的考察以及能将市场分析的结论加以视觉化的高度能力,但这并不是一步就能达到的境界。而且,我想大家当中有很多人并不是想做出那么高级的设计,而只是为了解决眼前的问题而去需要一个方法学习设计。针对这样的人,我觉得最有必要掌握的还是“设计的基本规则”。
■设计仅仅是一个手段
学了设计的基本规则之后,虽然可以立即做出一定程度上相对比较漂亮的作品,但此时还需要注意一点:设计仅仅是一个手段,而不是目的。把“做出一个漂亮设计”当成目的是本末倒置。
在进行设计创作时,重要的是在一开始就要明确确定“制作目的”,要做有的放矢的设计。之后,根据这个目的再开始进行设计创作。
本书所讲的一些制作流程和基本规则,在设计制作的时候肯定能起到作用。一开始大家可能会半信半疑,但请一步步尝试地做下去。这样完成的作品肯定会比在知道那些基本规则之前做的作品要好得多。
■为了第三者的设计
人们对设计是各有所好的,可能这个人觉得方案甲好,那个人觉得方案乙好。
尽管如此,我并不推荐大家只依照自己的价值判断去进行设计创作。因为,大部分的设计是为了“除自己以外的某些人”而制作的,所以“人们需要的信息是什么”、“人们会有什么感觉”,像这样以人们(第三者)为主体对设计进行考量是非常重要的。
……
做设计,只要努力每个人肯定都能进步,
希望本书能将这点传达给大家。
现在,设计课从此开始!
本书主要面向的读者,包括从现在要开始学习设计的人、每天的工作中需要制作各种各样资料却总不如意的人,还有新手设计师。
如今,随着电脑和应用软件的普及和发展,很多人都有机会制作一些作品,这并不仅限于设计师。如简单的传单、小册子,活动推广用的海报、广告、网站等。另外,在制作企划书、演讲资料、商务文书时也需要版面设计。
但是,实际开始动手做过之后,有时候你就会觉得做出来的东西不尽如人意。世间漂亮的设计比比皆是,但自己有一个具体的想法和想要的效果,却总是无法实现。很多人带着这样的问题找我,说什么“我没有品位感觉”、“设计好难啊”。但是,要制作出充分传达给人们的设计、打动人们内心的设计、易于阅读的设计,最重要的并不是品位感觉。只要按照本书的方法,即便没有“卓越的品位”、“长年的经验”,你也能够制作出一个解决问题的设计。
在提高技艺的过程中,设计史和设计理论当然很重要,但是最先应该学习的是“设计的基本规则”和“设计制作的流程”。只要认真掌握了这两点,你就能做出与之前完全不同的优秀版面。请大家一边期待,一边阅读本书。
如果本书能成为大家的一门设计入门课程,将是我最大的幸福。
坂本伸二
2015 年6 月
这本书的深度和广度真的超乎我的想象。我原本以为它会更偏向于某个单一领域,比如平面设计或者网页设计,但它展现出了一种宏观的视野。它用一套统一的底层逻辑去解释不同媒介上的设计挑战。例如,它在谈论用户体验设计中的“一致性”原则时,引用了传统印刷排版中关于字体和间距保持一致的规范,这种跨界的联系处理得非常流畅自然。这让我认识到,很多设计难题的本质是相通的,关键在于掌握那几条放之四海而皆准的黄金法则。对于我这种希望未来能灵活应对各种设计任务的从业者来说,这种基础功的夯实至关重要。它教会我的不是如何使用某个软件的某个功能,而是如何像一个真正的设计师那样去思考问题,去建立自己的设计判断体系,这比任何软件教程都要宝贵得多。
评分这本书的讲解风格非常具有引导性,没有那种居高临下的说教感。作者的语言朴实、清晰,读起来非常舒服,就像是有一个经验丰富的导师在你身边,耐心地陪你一步步走过那些复杂的概念。我特别欣赏它在解释复杂规则时所使用的类比和比喻,很多原本晦涩难懂的术语,经过他的阐释,立刻变得清晰明了。我感觉自己不是在“学习”设计,而是在“重新发现”那些一直存在但未被我注意到的设计规律。而且,书中的章节安排逻辑清晰,层层递进,即便是中间漏看了一部分内容,也能很快地通过回顾前面的章节衔接上来,不会产生阅读上的断裂感。这种高质量的文本组织能力,本身就是一种高阶的设计体现。总的来说,这本书对于任何想要系统性提升设计思维的人来说,都是一份不可多得的宝藏。
评分这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面那种简约又不失细节的排版,一下子就抓住了我的注意力。拿到手里能感受到纸张的质感,很厚实,那种油墨散发出来的味道,是老派印刷品才有的味道,让人忍不住想立刻翻开它。内页的排版布局也特别考究,字体选择和行间距都处理得非常到位,读起来丝毫不费力,反而像是在欣赏一本精心制作的艺术品。我尤其欣赏它在色彩运用上的克制和精准,并没有堆砌太多花哨的元素,而是用最恰当的颜色来引导读者的视线,这一点在设计类书籍中是很难得的。虽然我还没完全读完,但仅从视觉呈现来看,这本书在“设计感”这个层面上已经远超出了我的预期。它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是用视觉语言本身来阐述设计,这本身就是一种高明的教学方式。对于我这种对视觉美学有一定追求的读者来说,这本书光是摆在书架上,也是一种享受。
评分坦白说,我原本对市面上那些泛泛而谈的“设计秘籍”有点免疫了,总觉得它们大多是在重复一些老生常谈的道理,或者充满了过于理想化的口号。然而,这本书的切入点非常扎实和接地气。它没有上来就谈什么“创新精神”或者“颠覆传统”,而是像一个经验丰富的前辈,耐心地拆解那些最基础、最容易被忽略的视觉构成要素。我特别喜欢它讨论网格系统和留白处理的那几章,讲解得极其细致,甚至到了可以拿来即用的程度。作者似乎非常清楚初学者容易在哪里卡壳,所以他提供的案例分析都非常具有代表性,不是那种遥不可及的国际大厂作品,而是我们在日常生活中随处可见的界面或印刷品。通过这些分析,我开始重新审视自己过去的一些设计决策,很多时候,只需要微调一下对齐方式或者调整一下元素间的距离,整体效果就能有质的飞跃。这种“授人以渔”的教学方式,远比单纯的“看范例”要有效得多。
评分阅读过程中,我发现这本书的作者对于设计历史和设计哲学的理解非常深刻,但令人称赞的是,他没有将这些沉重的理论背景变成阅读障碍。相反,他将这些知识点巧妙地融入到具体的实践操作中,让你在学习“怎么做”的同时,自然而然地明白“为什么这样做”。比如,他在讲解信息层级划分的时候,会穿插讲述一些包豪斯时期的设计原则,虽然篇幅不长,但点到为止,让人立刻领悟到现代设计规范的根源所在。这使得这本书的知识结构非常立体,不是平面的技术手册,更像是一个多维度的认知工具箱。我个人的体会是,读完一些章节后,我看待周围世界的方式都发生了一些微妙的变化——走在街上,我开始留意广告牌的字体选择、交通标志的易读性,甚至咖啡馆菜单的布局。这种潜移默化的影响,才是一本优秀设计读物真正的价值所在。
评分特别实用的书籍,受到很多的启发
评分京东物流很不错,商品也比较好,总体比较满意的,下次会继续的。
评分不错的书不错的书不错的书不错的书不错的书
评分好书!买的很值!要认真学习!
评分很不错的书书~老公已经开始慢慢品读了~期待成效~哈~
评分本来是在图书馆看到的这本书,回来就来京东买啦,幸好还有货
评分难得的设计教科书,满满的干货,尤其推荐这一本,总结性的全面讲解。
评分包装是好的,印刷也不错,就是确实字比较小,不过还是很喜欢啦。(?•??ω•???)
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