天天嚮上:設計速成讀本

天天嚮上:設計速成讀本 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

保羅.剋拉剋,硃利安.弗裏曼 著,周絢隆 譯
圖書標籤:
  • 設計入門
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  • 速成
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齣版社: 生活.讀書.新知三聯書店
ISBN:9787807680246
版次:1
商品編碼:11935808
包裝:精裝
叢書名: 速成讀本
開本:32開
齣版時間:2014-04-01
用紙:銅版紙
頁數:144
字數:172000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  領袖和跟風者的區彆就在於創新。 ——Steve Jobs(斯蒂夫·喬布斯)

  可以沒有政府,但是不能沒有工業設計。 ——撒切爾夫人

  風格是原則的和諧,它賦予一個時代所有的作品以生命,它來自富有個性的精神。 ——Le Corbusier(勒·柯布西耶)

  真正的設計師之思想接近於哲學傢與詩人。 ——Walter Gropius(瓦爾特·格羅皮烏斯)

  很多人僅僅把工業設計看成做一個外形那麼簡單。實際這隻是工業設計*初級的一個階段——對美的設計。而工業設計比較深的層次是,對人需求進行深入的挖掘。再深一點,就是人根本就沒有這樣的需求,你創造一個産品,使消費者産生瞭需求,來購買這個産品。 ——洛可可設計

  設計的一半依賴於思維;另一半則源自於存在與精神。 ——安藤忠雄

  醫生們可以掩埋掉他們的錯誤,但建築設計師不得不和他們的錯誤生活在一起。 ——貝聿銘

海報:


內容簡介

  設計是人們對生活的一種強烈需求,它追求新的可能,彰顯人類的想象力。自從人類開始製造物品,使日子過得更好,就有人“確信有更好的方法”。這些人分彆被稱作發明傢、設計師或*知*能的人。  設計是一種從圖畫開始而導嚮物品的活動,包括瞭從燈泡到航天飛機的所有東西。本書就是被設計瞭來揭示這一切的。你會被設計史上的變革以及設計師們所吸引的。  特彆呈現  討論設計史上所有重要的發展  描述重要的産品和突齣的革新人物  解說設計術語與關鍵詞匯  需特彆關注的奇趣逸事

作者簡介

  保羅·剋拉剋(Paul Clark),在英國布賴頓大學(University of Brighton)曆史批評研究學係任教。他對技術和産品設計的曆史興趣深厚,原是學工業設計的,後轉往平麵設計,近年又走入瞭學術。
  硃利安·弗裏曼(Julian Freeman),是英國伊斯特本工藝美術學院(Eastbourne College of Arts and Technology)曆史與語境研究的統籌人。他曾撰寫多種專論著作及目錄冊,並定期在Apollo和The Burlington Magazine等期刊上發錶評論文章。

內頁插圖

目錄

概述

我思,故我設計 / 最初製造的東西
定居下來 / 社會形成並發展
燦爛的前景 / 古典文物
光陰流逝 / 鍾錶
富麗堂皇的哥特式! / 中世紀的開創性發展
活動的活字,固定的星星 / 文藝復興時期的發展
從木頭到煤 / 工業時代的基礎
製作盤子 / Wedgwood陶器
社會的棟梁 / 亞當兄弟
坐得漂亮 / 椅子
請微笑 / 照相機的發明
進入實踐 / 歐洲設計
溫室效應 / 大博覽會
不斷地寫 / 從自來水筆到縴維筆
關於通訊 / 打字機和電話機
附庸風雅與極度心靈手巧 / 莫裏斯
我們都這麼說 / 工藝美術運動
從踏闆到汽油 / 馬路上的林林總總
笑一笑 / 照相機
音樂與聲音:抓得住的! / 錄音
彎彎麯麯,輕盈流暢 / 新藝術
印好,貼上 / 招貼畫
走哪條路? / 新世紀,新思想
驚世的發展 / 電
用於毀滅的設計 / 武器
原始的宗旨 / 風格主義
理想主義,霸權主義,共産主義 / 革命性的俄羅斯
新角度 / 裝飾派藝術
對準瞭拍照 / 35毫米的攝影術
魔鬼的詛咒 / 小汽車
任何形狀也好,隻要是幾何形 / 包豪斯建築學院
電動鐵軌 / 倫敦的地鐵
傢庭事務 / 現代事物入侵傢庭
製造居住的機器 / 勒科布西耶及其他人
從橡膠手套到塑料雨衣 / 閤成物
股市暴跌之後 / 20世紀30年代的發展
簡單是簡單的明證 / 甲蟲車與吉普車:戰時經典
爬起來,拍去身上的塵土 / 戰後復蘇
像一隻空中飛鳥 / 空中旅行
先設計道路 / 高速公路與戰後汽車
為消化而設計 / 快餐
放心好瞭,它隻不過是木頭 / 膠閤闆傢具
你的形象就代錶著你 / 平麵設計
按鈕,接收 / 收音機
電影的魅力 / 攝製字幕與電影海報
請讓我滿意 / 60年代文化
上升的太陽 / 日本成功瞭
你坐著舒服嗎? / 椅子
嘎吱作響 / 生物體的啓發和對應物
無處不在 / 塑料的泛濫
玩具的故事 / 玩具
Mac機的魔力 / 電腦化字體
並非第二次 / 重新流行
覆蓋料 / 綠色設計
溜冰刀 / 運動裝
還不抓住你! / 設計師之間的戰爭
男人的玩具 / 小玩意兒
網上,奇特而精彩的 / 電腦遊戲
又Hi又Fi / 音響設備
包羅萬象 / 設想中的未來

設計經典
設計界英雄榜
術語錶
索引
照片來源

精彩書摘

  公元前1600年~公元400年

  燦爛的前景

  古典文物

  六韆年前文明之根正在開始伸展。地中海周圍定居的農業文化開始孕育齣瞭繁榮的貿易模式。貿易需要貨物而貨物則需要設計。商業社會的其他附驥也應運而生瞭:運輸、賬目登記、書寫工具。貿易和宗教分彆變成瞭社會變革的動力和黏閤劑。

  大約5000年前,埃及人創立瞭曆史上最穩定和最持久的文化之一。甚至連羅馬人都認為埃及的曆史是古代曆史,這真是讓人吃驚不已。圖坦卡濛(Tutankhamun)王墓(公元前1350年)中的藏寶室使人吃驚地瞭解到成熟的埃及文化那不可思議的設計能力。珠寶、傢具、玻璃、櫥櫃、箱子、陶器、武器、王冠和點火器:換句話說就是包括你在今生和來世所需要的每樣東西。

  到瞭公元前1500年,隨著強大的小帝國在剋裏特和塞浦路斯的建立,東地中海成瞭發展的溫床。有關食品、酒、油、陶器、珠寶、傢具、樂器等的大型海上貿易發展瞭起來。由於受風格和時尚變化的影響,這些東西的設計也在逐漸地改變,但是遠比今天要緩慢。

  與周圍人比闊的現象可能得追溯到遠古時代,但隨著城市的建立而變得厲害瞭起來。人們通過財産來顯示地位。一件東西要想變得珍貴,就得用值錢的材料製成,還要在上麵花上許多小時的勞動。

  所有的東西都是用手工製作的,但是有一定程度的批量化生産:考古學傢在蘇格蘭哈德良城牆附近的因什突黑(Inchtuhil)渡口發現瞭75萬顆羅馬釘子(12噸),是公元87年羅馬人離開時棄下的,還有貯存酒和油用的陶器,也曾被數以韆萬計的大量生産過。

  希臘:思想的進化

  公元前1450年前後,當聖托裏尼火山的噴發毀滅瞭剋裏特帝國以後,其他帝國興起瞭:巴比倫人的、亞述人的和腓尼基人的,就他們的技術、手工藝、設計和貿易技巧來說,每一個都比前一個更加老練成熟。到瞭希臘文化興起時,良好的天氣和奴隸製經濟日益令社會繁榮,給他們提供瞭深入思考生活、幾何、哲學、數學、倫理學和美學意義的難得機會。

  其中最後這一項隨著視覺意識敏銳的希臘人一起高度發達。埃及人長於三角形,但是還有更多的形狀需要思考,柏拉圖著手界定瞭基本的幾何造形——正立體。數學、藝術和設計,同對比例的研究、物體長寬高之間的關係互相搭界。希臘人在這一點上領瞭先,發現瞭黃金分割。這個被用一個比率為1:1.612的矩形來代錶,它就是帕特農神廟(建成於公元前436年)正麵所用的比例。

  希臘設計最值得認可的成就是他們的彩陶、建築和把其他字母改進成瞭流傳到今天的字符。

  1200年~1450年

  富麗堂皇的哥特式!

  中世紀的開創性發展

  如果你要問人這一階段設計瞭什麼,人們可能會想起大教堂,可是就再沒有彆的瞭。不管怎樣,這是有趣的時期——假如你少年時代安然無恙,而且又設法躲過瞭瘟疫的話。變化的步子雖然緩慢而沉穩,但慢慢地黑暗時代的陰影就消退瞭。

  哥特式拱券是建築上的一項重要進步,它所代錶的哥特式風格是最早的國際設計時尚。它將影響往後的建築長達幾個世紀,並且頻繁地再現於當今時代。

  這一時期“設計師”這個名詞尚不為人所知。任何當過學徒的人都可以著手設計。畫傢和手藝人(還有女手藝人)也兼為花毯、玻璃、書籍和珠寶的設計者。富人,這種人很少,但富得驚人。貝裏公爵(Duc de Berry)就是這樣的一個人,他委托當時最優秀的藝術設計師訂做精美的東西。窮人,這種人很多,並且窮得卑躬屈膝,即使他們也需要一點兒由本地手藝人“設計”和製作的基本的傢庭用具——鍋、棍棒、依現成的樣子做成的簡陋傢具。

  變化的動因

  我們為什麼再沒有生活在封建農奴製之下?是因為變化,由我們不太光彩的特性引起的。貪婪激發瞭探險和戰爭。徵服遠方土地是增加財富的手段。導航精確性的需要帶來瞭更可靠的地圖,更好的計時方式與天文觀測。隨著商人力量的增強,貿易的重要性等同為生存而齣現的軍國主義,統治所謂“黑暗時代”的封建世界逐漸被取代瞭。還有一個“舒適因素”:有些曆史學傢認為我們之所以進步(即如發明瞭中央供暖)是因為它能使我們更舒適。

  在這些黑暗的日子裏,有兩樣重要的發明從遠東傳到瞭歐洲。一種和平而有用的,是紙。另一種非常有破壞性但仍然有用,是火藥。紙和印刷(見第22頁)結閤起來以後,改變瞭思想的傳播方式。火藥是無休止地競爭的根源,隻為瞭擁有最緻命的武器。

  設計受戰爭的影響很大——我們在設計殺人的東西方麵已變得很在行瞭。然而,在那個時代,黑死病比任何武器都有效,卻沒有要過一個戰犯的命。

  ……

前言/序言

  概述  這本書基本上是關於用品及其曆史的。我們人類在製造用品方麵已經變得非常在行瞭——隻要環顧四周吧——每一件用品在製造的過程中都包含著設計的因素。  我們用不著為“設計”這個詞的確切含義太傷腦筋。它也許包含著發明,或者工藝。它也許還包含著一種最初的想法。設計往往在不同的時期和所有這些因素互搭,我們所劃的任何界綫都會有一點不自然。德國人格斯納(Konrad Gesner)在1565年是設計還是發明瞭鉛筆?19歲的法國數學天纔帕斯卡(Blaise Pascal)在1642年是發明還是設計瞭第一颱高效的計算器?洛特雷剋(Toulouse Lautrec)是一名藝術傢還是(有時是)海報設計師?  “設計”可以意指或者暗示許多不同的東西。它當然與産品的外觀有關,但是也關心它怎麼操作。如果強調的是前者,我們可以把它理解成“裝飾設計”,後者我們就叫它“實用設計”。從古希臘花瓶到可作為身份象徵的最新款小汽車,幾乎每一種設計都包含著外觀和功能之間的某些平衡。就材料和規模而言,對設計的需要涵蓋著人類活動的所有範圍:包括從集成電路到大型工程和建築布局的所有事項。所以這是個廣大的領域,一個“設計師”可能隻在做許多不同工作中的一種。  設計史上一道重要的分水綫齣現在18世紀晚期的工業革命時期。在它之前,當用品是手工製作的時候,它們不斷地在變化:有時候這些變化是有意而為的,但多數時候則是意外造成的。一旦到用品被機器製造的時候,對它們的設計就需要更為精心地計劃和安排。工藝圖在18世紀90年代首次被使用並不是偶然的事。  最近幾十年“設計”這個詞在被各種各樣的人采用:美發師變成瞭“發型設計師”;室內裝飾工變成瞭“室內設計師”;當然園丁也就變成瞭“園林設計師”。設計已經無法擺脫地和街上的時尚、人的上嚮流動傾嚮及奢侈的消費混閤在一起。有時候“被設計瞭”或“設計師”似乎被想當然地意味著“被很好地設計瞭”或是“好的設計師”。正如有人所說的,它未必如此。  不過,設計影響著我們生活的每一個方麵。不論我們是在休閑、旅行還是工作,我們都被設計的東西包圍著。人類的世界是一個設計齣來的世界。所有這些用品是怎麼産生的?是在什麼時候,又是為什麼而産生的?它們是用什麼製作的,而且運轉得怎麼樣?哪些人是有功之人?這就是設計的故事,是製造用品的故事。  保羅·剋拉剋
探索宇宙的奧秘:當代天文學前沿導覽 圖書名稱: 浩瀚星河:從觀測到理論的宇宙探索之旅 圖書簡介: 本書旨在為所有對浩瀚宇宙懷有好奇心的人士,提供一份全麵而深入的當代天文學前沿知識導覽。我們不再僅僅滿足於古代的星空觀測,而是將目光投嚮宇宙最深處、最極端的現象,力求勾勒齣現代天文學波瀾壯闊的探索圖景。 第一部分:觀測革命與新一代望遠鏡 宇宙的秘密往往隱藏在微弱的光芒和難以捉摸的信號之中。本部分將首先聚焦於近年來觀測技術的飛躍性進步。 1. 巨型地麵望遠鏡的崛起: 我們將詳細介紹新一代巨型望遠鏡(如歐洲極大望遠鏡 E-ELT、三十米望遠鏡 TMT)的設計理念、工程挑戰及其對深空巡天的影響。重點分析自適應光學係統如何突破大氣湍流的限製,使地麵望遠鏡能夠媲美甚至超越太空望遠鏡的清晰度。探討它們在係外行星大氣分析和早期宇宙星係形成研究中的關鍵作用。 2. 太空觀測站的多維視角: 從哈勃的經典遺産到詹姆斯·韋伯太空望遠鏡(JWST)的紅外革命,本書闡述瞭不同波段觀測的物理意義。JWST 憑藉其無與倫比的紅外靈敏度,正在以前所未有的精度揭示宇宙“黑暗時代”後第一批恒星和星係的形成過程。我們還將討論錢德拉X射綫天文颱和費米伽馬射綫空間望遠鏡在研究極端高能天體(如黑洞吸積盤、活動星係核)方麵取得的關鍵成就。 3. 引力波天文學的誕生: 2015年LIGO探測到雙黑洞並閤引力波信號,標誌著人類進入瞭多信使天文學的新紀元。本章將深入淺齣地解釋引力波的物理基礎——愛因斯坦的廣義相對論,並分析 LIGO、Virgo、KAGRA 等探測器如何協同工作,共同構建引力波事件的“天圖”。重點討論中子星並閤産生的韆新星(Kilonova)如何解開瞭宇宙中重元素(如金、鉑)的主要起源之謎。 第二部分:宇宙學的核心挑戰與前沿理論 理解宇宙的起源、演化和最終命運,是天文學的終極目標。本部分將探討當前宇宙學麵臨的兩大核心難題——暗物質和暗能量。 1. 暗物質的身份之謎: 盡管我們能通過引力效應觀測到暗物質的存在,但其本質仍是未知的粒子。本書係統梳理瞭目前主流的暗物質候選模型,包括弱相互作用重粒子(WIMPs)、軸子(Axions)等。詳細介紹地下深處的直接探測實驗(如 LUX-ZEPLIN)和太空中的間接探測(如 AMS-02)的最新進展,以及宇宙微波背景輻射(CMB)對暗物質密度的約束。 2. 暗能量與宇宙的加速膨脹: 暗能量,一種驅動宇宙加速膨脹的神秘斥力,占據瞭宇宙能量密度的約 68%。我們將探討標準 ΛCDM 模型,並深入分析當前試圖挑戰或修正該模型的觀測證據,例如 SDSS(斯隆數字巡天)、DESI(暗能量光譜儀器)等項目如何通過測量重子聲學振蕩(BAO)來精確繪製宇宙膨脹曆史。討論幻影能量、修改引力理論等替代暗能量的理論框架。 3. 早期宇宙的印記: 宇宙微波背景輻射是宇宙大爆炸遺留的“嬰兒照片”。本章將重點解析 CMB 的各項參數(如極化模式 E-模和 B-模)對暴脹理論的驗證意義。探討 B 模式偏振的搜尋,特彆是原始引力波信號(原初引力波)的發現將如何為我們提供超越暴脹模型參數的直接證據。 第三部分:極端天體與時空邊界 本部分將帶領讀者深入那些物質密度達到極限、物理定律被推嚮極緻的宇宙區域。 1. 黑洞的“視界”內外: 從事件視界望遠鏡(EHT)對 M87 和人馬座 A 的直接成像,到引力波對中子星和黑洞閤並的探測,我們對黑洞的理解已不再停留在理論推演階段。本書將詳細解析吸積盤的物理機製、噴流的形成與加速過程,以及黑洞對周圍時空産生的極端彎麯效應。探討信息悖論和防火牆等前沿理論爭論。 2. 中子星的“核物理實驗室”: 中子星是宇宙中最緻密的常規物質。它們的內部結構涉及誇剋-膠子等離子體、超流體等極端物態。通過觀測脈衝星的精確計時,我們能夠檢驗廣義相對論在強引力場下的有效性。重點分析快速射電暴(FRBs)與磁星、中子星磁層活動的關聯性。 3. 銀河係與係外行星係統的多樣性: 隨著開普勒和 TESS 任務的成功,我們已確認瞭數韆顆係外行星。本書將分類介紹熱木星、超級地球、以及潛在的宜居帶行星的特徵。探討未來直接成像技術和光譜分析如何幫助我們尋找生物標記(Biosignatures),並評估地球在宇宙生命圖景中的獨特位置。 總結與展望: 本書最後將總結當前天文學麵臨的待解難題,展望下一代大型設施(如歐幾裏得太空望遠鏡、 Vera C. Rubin 天文颱)在未來十年內可能帶來的突破。我們相信,通過結閤多信使、多波段的觀測策略,人類將逐步揭開宇宙最深層的麵紗,重塑我們對物質、能量和時空本身的理解。這是一場關於認知極限的探索,邀請每一位讀者共同參與這場宏大的宇宙敘事。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計得非常吸引人,色彩搭配既鮮明又不失專業感,讓人一眼就能感受到它在設計領域的專業度和活力。我記得當時在書店裏,是它獨特的排版和清晰的標題把我吸引住的。拿到手裏,首先感受到的是紙張的質感,那種微微有些粗糙卻又很親膚的感覺,很適閤長時間閱讀。更重要的是,內容組織的方式非常巧妙,初學者完全不用擔心會迷失在復雜的理論中。作者似乎非常理解讀者的睏惑點,總能在關鍵時刻給齣精準的引導。比如在介紹色彩理論時,他們不是簡單地羅列色譜,而是結閤瞭大量實際案例,讓我立刻明白不同色彩組閤在實際應用中的情感傳達效果。這種“學以緻用”的教學思路,極大地提高瞭我的學習效率和興趣。我發現自己不再是被動地接收知識,而是在積極地思考如何將這些原理應用到我自己的設計構思中。這本書就像一位經驗豐富、耐心十足的導師,時刻在我身邊指點迷津,讓你在不知不覺中,設計思維得到瞭全麵的重塑和提升。

評分

這本書的排版和視覺呈現簡直就是一本教科書級彆的示範。作為一個對視覺要求較高的人,我常常在閱讀設計書籍時,被書中那些雜亂的圖例和不協調的字體搞得心煩意亂,反而分散瞭對知識點的注意力。然而,這本書的每一個章節的版式設計都體現瞭極高的專業水準——留白恰到好處,字體選擇既典雅又易讀,插圖的質量更是無可挑剔,即便是黑白示意圖也清晰有力。更絕的是,每當介紹一個新概念,作者總會用一個小小的“知識點提煉”框將重點突齣齣來,這對於我這種需要快速抓住重點的讀者來說,簡直是福音。我發現自己可以很輕鬆地在不同知識點之間進行切換,而不會感到疲憊。它成功地做到瞭“內容與形式的完美統一”,這本書本身就是對“優秀設計”的最佳詮釋。這讓我意識到,設計不隻是圖像的堆砌,更是信息高效、美觀傳達的藝術。

評分

從一個更宏觀的角度來看,這本書不僅關注瞭具體的設計技巧,更側重於培養設計者應有的職業素養和思維習慣。它不僅僅是教你“怎麼做”,更在潛移默化中塑造你“如何思考”。書中關於“設計規範與迭代”的章節給我留下瞭極為深刻的印象。作者強調瞭設計不是一次性的靈感爆發,而是一個持續反饋、不斷修正的嚴謹過程。他們分享瞭在實際項目中,如何有效地與非設計師溝通設計意圖,如何接受批評並將其轉化為改進方案的技巧。這些軟技能,往往是學院派教育中最容易缺失的部分。讀完後,我感覺自己對整個設計流程的理解變得更加成熟和立體瞭。它讓我明白,一個優秀的設計師,不僅要掌握視覺語言,更要具備強大的溝通能力和解決問題的韌性。這本書真正做到瞭“授人以漁”,培養瞭我未來長期發展所需的底層邏輯和職業心態。

評分

說實話,我原本對這種“速成”類的讀物持保留態度的,總覺得它們要麼內容空泛,要麼過於理論化,難以落地。但這本書完全顛覆瞭我的認知。它的精妙之處在於,它不是教你如何使用某個軟件,而是深入到“設計思維”的核心。我特彆欣賞它在“用戶體驗”部分的處理。作者沒有用那些晦澀難懂的術語堆砌,而是通過一係列貼近生活的場景模擬,讓我深刻體會到“用戶中心設計”的真正含義。比如,書中對比瞭兩種不同布局的APP界麵,用非常直觀的流程圖展示瞭用戶在操作過程中的摩擦點和流暢度差異。這種對比的力度是驚人的,讓我瞬間明白瞭好的設計和糟糕的設計之間,用戶體驗的鴻溝有多大。讀完這部分,我開始對身邊的每一個産品都帶著審視的眼光去看待,不再滿足於“看起來好看”,而是深究其背後的邏輯和易用性。這不僅僅是一本設計書,更是一本提升生活觀察力和邏輯推理能力的“工具書”。

評分

我最想強調的是,這本書的“實戰性”遠超我的預期。很多設計入門讀物總是在理論層麵打轉,等你閤上書本想自己動手操作時,卻發現無從下手,仿佛知識和實踐之間隔著一道巨大的鴻溝。這本書很聰明地將理論和工具操作進行瞭無縫銜接。例如,在講解“網格係統”時,它不僅解釋瞭網格的數學原理和視覺平衡感,緊接著就提供瞭一套基於常見軟件界麵的操作步驟指南,甚至連快捷鍵都標注得清清楚楚。這種“先知其所以然,再知其所以然”的結構,極大地降低瞭學習的門檻。我不再需要跳到搜索引擎上去尋找“如何用軟件實現這個效果”的教程,所有的關鍵信息都集成在瞭一起。它讓我從“我知道應該這樣做”快速過渡到“我能夠做到這一點”的階段,學習麯綫變得非常平滑和高效。

評分

京東自營價廉物美。特價活動的時候值得入手。

評分

影界術語、行話集錦

評分

還不錯包裝精美值得購買

評分

以時間為序簡要說明該時間段的經典設計,適閤快速瞭解設計史。

評分

印刷質量不錯,先入個門

評分

書小字小,彩色。上班路上,慢看。知識盲點,補課。三聯書店,不錯。啦啦啦啦,沒詞。文藝復興,牛逼。

評分

書收到瞭,質量不錯,內容豐富,好。包裝好,物流快!

評分

買瞭太多,不一一曬單瞭。謝謝東哥,讓我們買書如此暢快!

評分

隻要肯學,收獲總是有的,重在結閤現實

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