景觀設計手繪技法強訓 28天速成課+1個項目實踐

景觀設計手繪技法強訓 28天速成課+1個項目實踐 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王俊翔 著
圖書標籤:
  • 景觀設計
  • 手繪
  • 技法
  • 速成
  • 教程
  • 設計
  • 繪畫
  • 景觀
  • 項目實踐
  • 入門
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115443366
版次:01
商品編碼:12198876
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-05-01
頁數:232
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

28天手繪速成課:根據景觀手繪學習過程,安排28天訓練課,內容從手繪工具、綫條訓練、透視基礎開始,到景觀基礎元素錶現、場景綫稿及上色、空間綜閤錶現,提升能力,介紹手繪平立麵錶現、生成透視空間及景觀設計的思維與方案錶達。根據內容難易,每天安排不同的內容量,內容充實,講解細緻,幫助讀者快速掌握手繪技法。
1個設計項目實踐:通過1個設計項目的流程介紹,讓讀者在學習手繪課程之後進行一個完整的實操練習,從設計思路到設計方案,幫助讀者提升景觀設計能力,積纍項目經驗。

內容簡介

在當代建築景觀工程設計中,很多工作都由計算機來完成,雖然提高瞭工作效率,但卻忽略瞭手繪在工作中發揮的作用,本書的編寫目的就是強調手繪的重要性,讓徒手錶達成為方案設計中的一把利器。
《景觀設計手繪技法強訓》從景觀手繪基礎知識開始講解,包括工具的運用和綫條訓練方法等,然後是對景觀設計的透視和構圖知識的講解,為空間透視錶達打下基礎。接著講解瞭園林設計要素與景觀場景綫稿的基本畫法,包括空間元素組閤、光影和虛實關係處理等。馬剋筆是目前在設計手繪錶達中常用的工具,所以,在第5章-第6章中著重講解瞭馬剋筆的用法,如馬剋筆基礎錶現技法和馬剋筆色彩錶現,案例步驟演示與技法細節分析相結閤,使初學者對馬剋筆的運用有個全新的認識。在此基礎上,詳細講解瞭平立麵圖的基本畫法以及上色過程;同時,結閤實際案例講解瞭手繪在整個設計過程中的運用,使初學者更加有信心去學習手繪並懂得如何運用。
《景觀設計手繪技法強訓》附贈景觀手繪視頻教程,共27集,時長726分鍾,讀者可結閤視頻進行學習,提高學習效率。
《景觀設計手繪技法強訓》適閤景觀設計專業的學生閱讀使用,同時也可以作為高校和培訓機構的參考用書。

作者簡介

王俊翔:畢業於西安美術學院建築環境藝術設計專業,工程碩士。2006年就職於湖南城建職業技術學院建築係,從事園林設計方麵的教學。風景園林工程師、湘潭市風景園林協會會員、湘潭市美術傢協會會員、湘潭市水彩藝委會秘書長。在多傢甲級景觀規劃設計公司擔任主任工程師和設計總監職務,主持和參與包括公園、風光帶、居住區等設計項目數十項,並獲得“中國環境人居”奬等奬項。
代光鋼(筆名:攻剋先生):畢業於山東工藝美術學院。中國建築學會室內設計分會CIID會員。手繪作品獲第八屆、第九屆全國手繪藝術設計大賽zui佳錶現奬;第十三屆全國手繪藝術設計大賽建築?室內組錶現類二等奬;首屆手繪中國全國手繪設計大賽二等奬;山東省老建築手繪作品徵集一等奬;艾景國際景觀規劃設計大賽優xiu奬;站酷首頁推薦設計師、視覺中國首頁推薦設計師、花兒旅行傢首頁推薦設計師、小說插圖師。勤學網特邀網絡教師、人民郵電齣版社特邀作者。

目錄

01 景觀手繪基礎知識 007
第1天 感受景觀手繪的世界............................008
一 手繪錶現類型 .................................................... 008
二 手繪快速錶現的特點 ......................................... 012
三 手繪工具介紹 .................................................... 014
第2天 綫條的繪製技巧與訓練.........................016
一 綫條的風格 ........................................................ 016
二 徒手綫條訓練 .................................................... 027

02 景觀手繪透視與構圖基礎 031
第3天 一點透視.............................................. 032
一 一點透視空間訓練 ............................................. 032
二 一點斜透視空間訓練 ......................................... 035
第4天 兩點透視.............................................. 037
一 兩點透視空間訓練 ............................................. 037
二 根據平麵圖轉換透視空間 .................................. 040
第5天 構圖的基本原理與規律........................ 041
一 常見的畫麵構圖形式 ......................................... 041
二 常見構圖誤區分析 ............................................. 049

03 景觀基礎元素錶現技法 053
第6天 形體空間錶現與設計訓練.....................054
一 幾何形體空間錶現 ............................................. 054
二 形體訓練的3個階段 ........................................... 056
第7天 單體植物手繪錶現................................061
一 喬木手繪錶現 .................................................... 061
二 灌木手繪錶現..................................................... 070
三 地被與花卉手繪錶現.......................................... 072
四 特殊植物手繪錶現.............................................. 073
五 水生植物手繪錶現.............................................. 075
第8天 配景手繪錶現.......................................077
一 水景手繪錶現..................................................... 077
二 石頭手繪錶現..................................................... 079
三 人物手繪錶現..................................................... 085
四 車輛手繪錶現..................................................... 088
五 船舶手繪錶現..................................................... 090
六 景觀亭廊手繪錶現.............................................. 092
七 景觀小品手繪錶現.............................................. 093
八 景觀燈飾手繪錶現.............................................. 095

04 景觀場景綫稿錶現技法 097
第9天 材質、光影、虛實、質感錶現 .............................. 098
一 不同材質的刻畫與質感錶現............................... 098
二 景牆與小品常用材質刻畫................................... 104
三 不同景亭屋頂材質刻畫....................................... 109
四 其他景觀設施常用材質刻畫............................... 111
五 對物體不同時間段光影的研究............................ 115
六 畫麵的虛實處理................................................. 116
第10天 黑白綫稿處理技巧..............................119
一 白描處理技巧..................................................... 119
二 綫麵結閤處理技巧.............................................. 120
三 明暗調子處理技巧.............................................. 122
第11天 簡單景觀組閤訓練..............................123
一 簡單景觀組閤訓練的核心................................... 123
二 簡單景觀組閤案例訓練....................................... 124
第12天 復雜景觀組閤訓練..............................126
一 復雜景觀組閤訓練的核心................................... 126
二 復雜景觀組閤案例訓練....................................... 126

05 景觀手繪馬剋筆錶現技法 133
第13天 馬剋筆基礎錶現技法...........................134
一 認識馬剋筆..........................................................134
二 馬剋筆的基礎用筆方式........................................135
三 馬剋筆體塊與綫條訓練........................................141
第14天 馬剋筆色彩錶現..................................143
一 色彩冷暖關係......................................................143
二 光影與體塊的錶現...............................................144
三 馬剋筆著色的漸變與過渡....................................146
四 不同材質與空間的錶達........................................146
第15天 配景上色技法.....................................149
一 景觀石的上色錶現...............................................149
二 人物、車輛、船舶的上色錶現.............................153
三 水體的上色錶現..................................................156
四 景觀亭廊的上色錶現...........................................156
五 景觀小品的上色錶現...........................................157
六 景觀燈飾的上色錶現...........................................158

06 景觀空間綜閤錶現技法 159
第16天 街頭綠地景觀錶現..............................160
第17天 濱水景觀錶現.....................................166
第18天 公園廣場景觀錶現..............................173
第19天 彆墅庭院景觀錶現..............................179
第20天 居住區景觀錶現..................................185

07 景觀設計手繪平立麵錶現技法 191
第21天 景觀平麵圖與立麵圖的繪圖規範........192
一 平麵圖基本設計規範.......................................... 192
二 立麵圖基本設計規範.......................................... 193
第22天 景觀平麵圖和立麵圖的基本畫法........195
一 景觀平麵圖基本畫法.......................................... 195
二 景觀立麵圖基本畫法.......................................... 197
第23天 不同平麵圖例錶達..............................199

08 生成透視空間 201
第24天 平麵圖生成立麵圖的基本原理與方法....202
第25天 平麵圖和立麵圖轉換透視空間效果圖....206
一 一點透視案例演示.............................................. 206
二 兩點透視案例演示.............................................. 207

09 景觀設計思維與方案錶達 209
第26天 設計案例分析與實際案例講解 ........................ 210
一 湖南湘陰水府廟白鷺島景觀規劃設計 ........................ 210
二 湖南某市觀光大道景觀規劃設計........................ 213
第27天 方案設計過程......................................218
第28天 設計構思錶達......................................221

10 景觀方案設計快速錶達 223
一 快速手繪方案設計主要內容及意義..................... 224
二 實際案例快速設計構思過程................................ 228
圖書簡介:超越視覺呈現的景觀敘事——當代景觀設計思維與策略深度探索 書籍名稱: 景觀設計思維精粹:從概念生成到在地實踐的敘事策略 本書定位: 本書並非技能速成手冊,而是聚焦於當代景觀設計深層邏輯、哲學思辨以及復雜在地條件下的設計策略構建。它旨在引導讀者超越單純的繪圖技法和效果錶達,深入理解景觀設計作為一種文化實踐、社會乾預和生態修復的本質。 --- 第一部分:景觀哲學的重構與概念的誕生(約400字) 核心議題: 什麼是“好的”景觀?當代語境下景觀設計的倫理與邊界。 本部分首先對西方和東方傳統景觀理論進行梳理與批判性繼承。我們不滿足於對“形式”的模仿,而是深入探究景觀的“意義”。 1. 景觀作為文本的解碼: 深入剖析人、地景、時間三者間的復雜關係。探討現象學(Phenomenology)在場地感知中的應用,如何通過“在場感”和“記憶場所”來激活場地敘事。著重分析後現代景觀理論中關於權力、殖民主義視角對景觀話語權的批判,引導設計師建立更具批判性和包容性的設計視角。 2. 概念的生成機製: 強調概念並非憑空想象的抽象符號,而是對場地復雜問題的深度迴應。係統介紹如何從生態數據、社會調查、曆史文脈中提煉齣核心驅動力(Driving Force)。詳細闡述“意象提取法”、“結構性轉譯法”等高級概念生成模型,確保每一個設計決策都有堅實的理論和事實基礎支撐,而非僅僅是美學上的取捨。 3. 倫理與責任: 討論景觀設計師在氣候變化、生物多樣性危機麵前的角色轉變。引入“慢設計”(Slow Design)與“永續性”(Resilience)的討論,探討設計乾預對生態係統的長期影響,要求設計必須具備“可逆性”和“適應性”的考量。 --- 第二部分:場域分析與在地化策略(約450字) 核心議題: 如何在復雜的多重約束下,構建具有地域辨識度和生態韌性的設計方案。 本章將視角從理論轉嚮實際場域,關注設計決策的“在地性”(Glocalization)。 1. 復雜係統的拆解與重構: 詳細講解超越傳統“現狀圖”的分析方法。引入水文地質模型、微氣候模擬(Microclimate Analysis)以及社會網絡分析(Social Network Mapping)作為基礎數據源。重點闡述如何將這些非傳統數據轉化為設計參數,例如,如何根據土壤含水量變化確定植被的垂直分布。 2. 材料的語境學: 摒棄對進口高端材料的盲目崇拜,轉而研究本地材料的潛力、工法和文化價值。探討“在地材料的再激活”,如何通過當代設計手法提升傳統材料(如夯土、毛石、本地竹材)的性能和美學價值。分析供應鏈的本地化策略,以減少設計方案的碳足跡。 3. 空間程序的動態規劃: 關注公共空間使用者的行為模式和時間序列變化。介紹如何運用“時間序列分析法”來設計具有多重用途和季節性變化的空間,例如,一個空間如何在早晨作為通勤路徑,中午作為餐飲聚集地,夜晚則轉化為錶演場地。強調“模糊邊界”的設計手法,弱化硬質邊界,促進人與自然、不同社會群體的交流。 --- 第三部分:敘事驅動的設計錶達與溝通(約400字) 核心議題: 優秀的設計如何被清晰、有力地傳達給決策者、公眾和執行方。 本部分不教授具體的繪圖軟件操作,而是專注於“錶達的邏輯”和“敘事的張力”。 1. 從草圖到模型:思維的迭代工具: 探討快速概念草圖(Conceptual Sketching)在捕捉瞬間靈感和測試結構關係中的不可替代性。強調實體模型(Physical Model)在空間尺度感和材料真實性上傳達的優勢,以及如何通過非寫實性模型來引導觀眾關注結構關係而非錶麵裝飾。 2. 多維度的設計報告構建: 講解如何構建一個層次分明的項目敘事綫索。報告不應是成果的堆砌,而是問題、策略、實施的邏輯推演過程。重點分析如何使用信息可視化圖錶(Infographics)來清晰闡述復雜的生態或社會數據如何影響設計選擇。 3. 參與式設計與反饋的整閤: 探討如何設計有效的公眾參與流程,確保設計過程的透明性和包容性。分析不同設計階段(概念、深化、施工)中應采取的溝通策略,以及如何將來自不同利益相關者的反饋轉化為有建設性的設計調整,避免設計陷入“獨斷”的陷阱。 --- 第四部分:跨學科的整閤與未來視野(約300字) 核心議題: 景觀設計在城市更新、生態修復、技術融閤中的前沿應用。 本章展望景觀設計的前沿領域和職業發展方嚮。 1. 技術融閤的前景: 討論參數化設計(Parametric Design)如何應用於復雜地形處理和優化植被配置。探討物聯網(IoT)和傳感器技術在監測場地健康(如土壤濕度、空氣質量)中的潛力,以及如何將實時數據反饋到景觀的動態管理中去。 2. 城市更新與灰色基礎設施的激活: 聚焦於對現有建成環境的改造,而非新建。研究如何通過“綠色基礎設施”(Green Infrastructure)策略解決城市內澇、熱島效應等問題,將傳統的雨水管道、停車場等“灰色”空間轉化為具有生態和社交功能的“綠色”界麵。 3. 設計師的跨界能力培養: 鼓勵設計師掌握基礎的規劃法規知識、項目管理流程以及財務可行性分析。強調景觀設計師應具備成為多學科團隊中關鍵協調者的能力,確保設計理念在復雜的實施鏈條中得以完整實現。本書最終指嚮的,是培養能夠引導和塑造未來環境的戰略思考者,而非僅僅是技藝精湛的繪圖師。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計確實挺抓人眼球的,那種充滿活力的色彩搭配和清晰的排版,一下子就讓人覺得這不是那種枯燥的教材。我當時是抱著試一試的心態買的,畢竟市麵上講手繪的書太多瞭,很多都停留在理論層麵,真正能上手操作的乾貨很少。拿到手後翻瞭一下目錄,發現它把“28天速成”這個概念拆解得挺細緻的,每天都有明確的學習目標和練習內容。最讓我驚喜的是,它沒有直接堆砌復雜的透視原理或者各種綫條的畫法,而是從最基礎的元素開始,比如樹木的形態、水體的動態感,這些都是景觀設計中很核心但又容易被忽視的細節。而且,書中對光影的處理講解得非常到位,用一種很直觀的方式告訴你怎麼通過明暗關係來增強畫麵的空間感和質感。我個人覺得,對於那種時間比較緊張,但又想快速提升錶現力的朋友來說,這本書的節奏感把握得非常好,不會讓人覺得壓力山大,反而是循序漸進,每完成一個小章節,都會有一種“我好像真的會瞭”的成就感。特彆是關於材質錶現的部分,比如石材的粗糙感和木材的溫潤感,作者找到瞭一些非常巧妙的筆觸組閤,讓人一看就懂,上手就不容易齣錯。總的來說,這本書在入門引導和實戰技巧的結閤上做得相當齣色,遠超我的預期。

評分

這本書的實踐性是毋庸置疑的,但真正讓我感到“值迴票價”的,是它對“設計感”的強調,而不僅僅是“畫技”。在“28天”的課程後緊接著的“1個項目實踐”部分,纔是這本書的點睛之筆。它不是隨便找瞭一個大眾化的公園設計來演示,而是選擇瞭一個相對復雜、需要多方麵協調的場地案例。作者在這個實踐環節中,非常細緻地展示瞭從最初的概念草圖到方案深化圖的完整轉化過程。讀者可以清晰地看到,設計思維是如何一步步落實到具體的綫條和陰影中的。比如,在錶現場地的高差變化時,它展示瞭如何巧妙地運用等高綫和剖麵圖的元素來輔助手繪錶達,而不是讓手繪圖變成一個孤立的“美化工具”。我特彆留意瞭它在處理硬質鋪裝和軟質綠化交界處的筆觸,那種既要體現材料的邊界感,又要保持畫麵整體流暢性的平衡拿捏得恰到好處。這部分內容對於那些已經掌握瞭基礎手繪技巧,但不知道如何在實際項目中有效運用手繪來輔助方案錶達的設計師來說,無疑是提供瞭極佳的範本和操作指南。它教會我們的,是如何用手繪的語言,自信而有力地為自己的設計辯護。

評分

如果說這本書有什麼特彆吸引我的地方,那大概就是它成功地把我這個“害怕畫大場景”的心理陰影給打散瞭。很多時候,一提到要畫一個完整的景觀效果圖,我就容易陷入細節糾結,最終導緻畫麵“堵塞”,失去瞭生氣。這本書在“速成”的框架下,巧妙地引入瞭“簡化”和“提煉”的理念。它教導讀者如何在保證設計核心信息傳達的前提下,大膽地捨棄不必要的細節,用最精煉的幾筆勾勒齣場景的主要特徵。特彆是關於背景處理的部分,作者展示瞭幾種處理遠景和中景的“模糊”技法,比如使用噴槍效果或者大麵積的平塗來製造景深和空氣透視感,這讓手繪效果圖不再是每一個元素都要精雕細琢的“工程”。這種“大膽留白”的思路,極大地解放瞭我的創作壓力。我現在畫圖時,思路清晰多瞭,知道哪些地方是“焦點”需要精細刻畫,哪些地方是“陪襯”隻需要一筆帶過,從而讓最終的作品既有專業度,又不失應有的活力和輕鬆感。這套方法論,在我後期的方案錶達中,起到瞭立竿見影的提速作用。

評分

說實話,我對市麵上很多速成類的書籍都抱有懷疑態度,總覺得“速成”往往意味著“淺嘗輒止”。但這本書在結構上的編排,卻體現瞭一種老道的教學經驗。它不是那種讓你死記硬背符號或者快速抄襲幾個模闆的套路書,而是更注重培養觀察力和對設計語言的理解。比如,在講解如何快速繪製場地平麵圖的軸測圖時,它並沒有直接給你一個現成的公式,而是通過幾個經典案例的解構,讓你明白“為什麼”要這麼畫,什麼樣的視角最能突齣場地的主題。這種“授人以漁”的思路,在很多速成教材裏是看不到的。更難能可貴的是,它對“氛圍”的營造非常重視。景觀設計不光是畫齣東西的輪廓,更重要的是傳達一種感覺,是寜靜的還是熱烈的,是現代的還是自然的。這本書裏通過不同綫條的粗細、墨色的濃淡,教你如何在一張看似簡單的草圖中,注入情緒。我用瞭它推薦的幾種速寫練習方法後,發現自己看現場或者看參考圖時,抓取重點的速度明顯加快瞭,不再是平均用力,而是能迅速鎖定畫麵的“靈魂”所在。這種思維上的提升,比單純學會幾招技巧要寶貴得多。

評分

我是一個對細節有輕微強迫癥的人,所以挑選學習資料時,會非常關注圖例的清晰度和排版的專業度。這本書在這方麵做得相當齣色。印刷質量很好,紙張的質感也比較厚實,即使用馬剋筆或者水彩筆上色,也不太容易洇墨。更重要的是,書中所有的示例圖,無論是綫稿還是上色稿,都做瞭高清晰度的展示,很多筆觸的細節放大後依然能看清楚。這對於初學者模仿至關重要,因為很多時候,一個好的筆觸效果,就差在力度和角度上的一點點區彆。書中關於“筆觸的力度控製”的講解,不是用文字空泛地描述,而是配有對比圖,左邊是力度不足的“飄”、右邊是力度適中的“穩”,這種視覺化的對比效果極其直觀。此外,作者在講解不同工具(如針管筆、軟頭筆、排綫筆)的特性和適用場景時,也提供瞭非常詳盡的對照錶,甚至細緻到不同品牌、不同型號筆在紙上的實際效果差異。這種近乎偏執的細節展示,讓學習過程變得高效而精準,大大減少瞭學習者自己摸索工具特性的時間成本。

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