公共环境导视 商场 公园 医院 学校 办公区 博物馆等空间导视引导指示系统设计案例书籍

公共环境导视 商场 公园 医院 学校 办公区 博物馆等空间导视引导指示系统设计案例书籍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[英] 安德鲁·霍德森 著,吴宝强 译
图书标签:
  • 导视设计
  • 环境设计
  • 景观设计
  • 商业设计
  • 医院设计
  • 学校设计
  • 办公设计
  • 博物馆设计
  • 空间设计
  • 标识设计
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店铺: 高色调图书专营店
出版社: 广西师范大学出版社
ISBN:9787549563821
商品编码:10915324330
包装:精装
开本:16开
出版时间:2015-03-01
用纸:铜版纸
页数:256

具体描述


内容提要


现代生活的公共空间随处需要环境信息的引导、指示或说明,以便人们更快地熟悉与适应环境,空间导视系统在实现这些基本功能的同时,被赋予了更多匠心独运的设计元素。本书精选呈现了众多国际设计机构的新案例,涵盖了商场、公园、医院、学校、办公区、博物馆、图书馆等空间场所,系统地展现了导视设计在公共环境中丰富多样的应用。本书适合平面设计师、建筑师以及设计类专业师生参考。

目录


目录

公共环境导视

一、 商业环境导视:
商业区
办公区
酒店
二、 城市公共环境导视:
公园
学校
医院
三、 展示环境导视:
展览中心
博物馆

作者介绍


本书作者安德鲁?霍德森(Andrew Hodson)供职于ICON设计公司,迄今已有32年。安德鲁为拓展公司的全球业务作出了重要贡献,其知名设计作品包括以往3届国际足联世界杯赛的导视系统、欧足联欧锦赛导视系统以及一系列其他重大国际品牌项目的导视系统。

文摘


《公共环境导视系统》是一本引人入胜的导视书籍。本书汇集的作品中,有些富于创意、引人注目的导视系统已经投入使用。书中展示的导视系统种类丰富,不仅涵盖了室内引导标识系统,还介绍了规模较大的户外应用导视系统。书中不但展示了导视设计的成品图,还收藏了初期设计图纸与插图。作为导视作品集,本书提供的导视设计作品富于启发性,所介绍的导视系统不但满足了其特定的使用功能,而且在设计上与周边环境巧妙衔接、自然融合。







《无界之维:数字化时代的用户体验与信息架构设计实战》 图书简介 在信息洪流与技术迭代的双重驱动下,传统的信息传达模式正面临前所未有的挑战。本书《无界之维:数字化时代的用户体验与信息架构设计实战》并非聚焦于实体空间中的物理标识系统,而是深入探讨如何以用户为中心,在高度互联的数字环境中,构建清晰、高效、富有情感连接的信息架构和交互体验。 本书的着力点在于“动”与“虚”的交汇点,详尽剖析了从概念生成到产品落地的全流程设计方法论,旨在为数字产品设计师、用户体验架构师、产品经理以及关注未来人机交互的前沿探索者提供一套系统的理论框架与可执行的实战指南。 第一部分:数字体验的基石——用户研究与需求解构 本部分首先确立了“以人为本”的设计哲学,强调在任何设计决策背后,必须有扎实的、量化的用户洞察作为支撑。我们摒弃了基于直觉的设计,转而采用多维度的研究方法来深挖用户的真实痛点与未被满足的需求。 1.1 深度用户画像构建与情境化建模: 详细阐述了如何超越简单的年龄、地域划分,构建包含认知负荷、技术熟练度、情感状态以及特定使用情境的“情境化用户画像”。这包括对“时间压力下的决策行为”、“跨设备切换的体验断层”等复杂场景的捕捉。 1.2 任务流分析与体验地图绘制(Digital Journey Mapping): 本章提供了绘制复杂数字应用任务流的工具集,重点讲解了如何识别任务路径中的“摩擦点”(Pain Points)和“惊喜点”(Delight Moments)。我们引入了“情绪波动图”的概念,用以量化用户在完成目标过程中精神能量的消耗与恢复,为后续的界面优化提供生理学基础。 1.3 最小可行产品(MVP)的用户价值评估体系: 在快速迭代的开发环境中,如何科学地界定MVP的边界至关重要。本书提供了一套权重分配模型,帮助团队平衡功能完整性、交互流畅性与首次用户接受度之间的关系,确保资源投入到能产生最大用户价值的核心功能上。 第二部分:信息架构的重构——逻辑与认知的协调 在数字世界中,信息的组织方式直接决定了用户能否高效地找到他们需要的内容。本部分超越了传统的文件归档逻辑,探讨了适应多模态交互的信息组织策略。 2.1 卡片分类法(Card Sorting)的进阶应用: 传统卡片分类法侧重于分类的直觉性。本书介绍了如何结合“概念测试”和“偏好排序”,设计出既符合用户心智模型(Mental Model),又能兼顾业务目标(Business Goal)的混合导航结构。具体讨论了开放式、半结构式和封闭式分类在不同产品阶段的应用策略。 2.2 动态导航与情境感知架构: 随着用户位置、时间、历史行为的变化,导航系统应具备自适应性。本章深入研究了“面包屑导航的增强设计”、“全局搜索与局部过滤的联动机制”,以及如何设计“基于预测”的主动式信息推送模块,减少用户的搜索成本。 2.3 标签化与元数据策略的设计: 对于海量内容平台,标签(Tagging)的质量决定了检索的精度。我们提供了标准化的元数据命名规范(Taxonomy Naming Convention),并探讨了如何通过机器学习辅助标签的生成与校验,确保内容的可发现性(Findability)和准确性。 第三部分:交互设计模式的演化——从视觉到感知的过渡 本部分关注用户在界面上的直接操作体验,重点探讨了如何设计出既符合人机工程学,又能提升用户操作效率的交互模式。 3.1 手势语言与多点触控的规范化设计: 针对移动设备,我们建立了常用手势(如捏合、滑动、长按)在不同应用场景下的标准行为集,避免手势冲突和误操作。特别分析了如何为非视觉用户设计有效的触觉反馈(Haptic Feedback)机制。 3.2 零等待交互:加载状态与反馈设计: 加载等待是数字体验的“黑暗时刻”。本书提供了丰富的设计模式来美化等待过程,包括骨架屏(Skeleton Screens)的精确绘制、乐观更新(Optimistic UI)的实施策略,以及如何利用微动画(Micro-Animations)来平滑过渡,保持用户的注意力焦点。 3.3 可访问性(Accessibility)作为核心设计原则: 本章将可访问性视为提升整体用户体验的关键,而非事后弥补。详细介绍了WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)标准在实际设计中的落地方法,包括色彩对比度、键盘导航逻辑和屏幕阅读器兼容性的设计规范。 第四部分:体验的度量与持续优化——数据驱动的迭代 优秀的设计并非一蹴而就,而是通过持续的测量、分析和优化形成的。本部分聚焦于如何量化数字体验的质量。 4.1 关键体验指标(KXI)的设定与追踪: 我们定义了一套超越传统“点击率”和“跳出率”的体验指标体系,如任务完成时间、交互路径的效率指数(IPE)、以及用户满意度评分(CSAT/NPS)与产品粘性的关联分析。 4.2 A/B测试的科学设计与多变量测试(MVT): 介绍了如何设计严谨的A/B测试实验,包括样本量估算、显著性判断标准。此外,书中还引入了“贝叶斯统计”在快速决策中的应用,以适应快节奏的迭代需求。 4.3 用户行为数据可视化与洞察提取: 讲解了如何利用热力图、会话回放和漏斗分析工具,将海量的用户行为数据转化为可指导设计的直观图表,识别出“体验瓶颈”和“高频误区”。 结语: 《无界之维》旨在提供一个全面的、面向未来的数字信息组织与交互设计蓝图。它要求设计师和开发者超越单一界面的限制,从系统层面思考用户在信息生态中的整体旅程,最终目标是创造出既高效解决问题,又能带来愉悦感和掌控感的“无界”数字体验。本书适合所有致力于在复杂数字环境中提升产品价值和用户满意度的专业人士阅读。

用户评价

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这本关于公共环境导视系统设计的书,确实是一本值得深入研究的宝藏。我特别欣赏作者在理论构建上的严谨性,比如对于“信息层级”和“符号学应用”的探讨,这些内容远超出了市面上一般设计手册的肤浅论述。它不仅仅是在展示漂亮的案例,更是在拆解成功的导视系统背后那些看不见的逻辑链条。例如,书中对不同空间属性(如医院的严肃性、公园的休闲性)如何影响字体选择和色彩搭配的分析,细致入微,让我对如何为特定用户群体设计出既高效又富有人文关怀的引导系统有了全新的认识。我个人最受益于它对“动态导视”的展望,探讨了如何将数字技术融入到传统的物理标识中,这对于我们未来在智能化社区和大型交通枢纽的设计实践中,提供了极具前瞻性的指导框架。总体而言,这本书的深度和广度,让它不仅仅是一本工具书,更像是一部系统的、关于空间叙事与空间认知的教科书。它对每一个设计决策背后的“为什么”都给出了有力的支撑,而非简单的“怎么做”。

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这本书的排版和视觉语言本身,就是对“良好导视设计”的一次绝佳展示。装帧的质感、图文的布局、留白的运用,都体现出一种克制而专业的态度。这很重要,因为一本讲导视设计的书,如果自身的设计混乱不堪,那将是最大的讽刺。作者在书籍结构上的处理也值得称赞,它没有采用生硬的章节划分,而是通过不同空间类型(商场、学校、办公区)进行逻辑递进,读者可以根据自己的兴趣点进行针对性阅读,但整体的逻辑脉络又非常清晰。特别是书中关于“标识材质与光照环境的相互作用”的讨论,配图非常精准,让我深刻理解了在不同材质的表面上,如何通过光影的控制来实现最佳的视觉识别效果。这种对细节的极致追求,使得这本书不仅是理论的输入,更是一种设计审美的熏陶。它教会我如何“看”一个空间,如何用图形和文字去“引导”人的感知。

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我尤其欣赏这本书对“地方性文化融入”的探讨,这是很多国际化导视设计案例中常常被忽略的灵魂所在。书中展示的那些将当地历史符号、传统色彩体系巧妙地融入到现代导视系统中的案例,非常具有启发性。例如,在某个历史街区公园的设计中,设计师如何避免使用过于冰冷的现代标识,而是通过模仿传统工艺的肌理和图案,使导视系统成为环境叙事的一部分,而不是一个突兀的“外来物”。这种对文化敏感度的强调,使得设计工作从单纯的技术执行,提升到了文化传承的高度。对于那些致力于打造具有地域特色和场所精神项目的专业人士来说,书中提供的视角是无可替代的。它提醒我们,最成功的导视系统,是那个让你在被引导的同时,还能感受到“你身处何地”的系统。

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初次翻阅这本书时,我最大的感受是它在案例选择上的“包罗万象”,这绝对是它的一大亮点。它不像很多同类书籍只聚焦于光鲜亮丽的商业地产,而是将笔触延伸到了至关重要的公共服务领域。我立刻被书中关于“博物馆沉浸式导视”的那一章节吸引住了,那种将艺术品的展示与参观流线完美融合的设计思路,简直是教科书级别的范例。再比如,医院导视的部分,它着重强调了在紧急情况下,清晰度、对比度和空间可预测性的极端重要性,作者通过详细的剖析,阐述了设计如何直接关系到人的安全与心理稳定。这种对功能性和人性化需求的高度敏感,使得这本书的价值远远超越了纯粹的美学探讨。那些详细绘制的平面图、剖面图配合实景照片的对照分析,让我能清晰地追踪设计师是如何一步步解决复杂的流线组织和视线阻碍问题的。对于一个实战派的设计师来说,这种细致入微的案例拆解,是学习和提升技能最直接的途径。

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从一个跨界学习者的角度来看,这本书的最大贡献在于它建立了一个非常扎实的通用设计框架。它没有被任何单一的行业标准所束缚,而是提供了一套可以灵活应用于任何公共或半公共空间的底层方法论。例如,它提出的“用户旅程地图在导视系统中的应用”,让我看到了如何将用户体验设计(UX)的工具有效地迁移到实体空间规划中去。书中对“信息点密度控制”的量化分析非常实用,它提供了一套量化的指标来判断一个导视牌上的信息是否过多或过少,而不是凭感觉做决策。这本书的价值在于它将导视设计从经验主义的泥潭中拔了出来,赋予了它科学化、可验证的属性。即便你不是一个专业的标识设计师,只要你负责任何形式的空间管理或用户体验优化,这本书都能为你提供一套清晰、可操作的设计思维工具箱。

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