网络游戏设计----角色设计

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店铺: 广影图书专营店
出版社: 西安交通大学出版社
ISBN:9787560579283
商品编码:29712656451

具体描述

基本信息

书名:网络游戏设计----角色设计

定价:22.00元

售价:15.0元,便宜7.0元,折扣68

作者:

出版社:西安交通大学出版社

出版日期

ISBN:9787560579283

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版次:1

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商品重量:0.4kg

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内容提要


目录


作者介绍


文摘


序言



《创世之初:虚拟世界的生命蓝图》 沉浸式体验的灵魂注入者——数字生命的设计哲学与实践 在浩瀚的数字宇宙中,每一个令我们魂牵梦萦的角色,都承载着创作者倾注的心血与智慧。从史诗级的英雄到身份隐秘的NPC,他们不仅仅是屏幕上的像素集合,更是连接玩家情感、驱动叙事发展、构建游戏世界骨骼的基石。《创世之初:虚拟世界的生命蓝图》并非一本关于网络游戏具体开发流程或技术实现的指南,而是一次深入探究“角色”这一核心概念本质的哲学与艺术之旅。它聚焦于角色设计背后的深层驱动力、塑造其生命力的关键要素,以及如何在纷繁复杂的虚拟环境中赋予他们独一无二的灵魂。 本书旨在带领读者跳脱出单纯的“功能性”或“美学性”的考量,去理解一个成功的角色是如何从概念的萌芽,一步步成长为能够触动玩家内心、引发共鸣的存在。我们将从最基础的“为何设计角色”这一问题出发,探讨角色在不同类型游戏中所扮演的角色及其重要性。在单人叙事驱动的游戏中,角色是玩家情感的寄托,是故事的载体,他们的成长、选择与命运往往是游戏体验的核心;而在强调社交互动和多人竞技的游戏中,角色则可能成为玩家身份的延伸,是团队协作的象征,是策略博弈的棋子,更是社群认同的凝聚点。理解了角色的存在价值,我们才能更精准地把握设计方向。 本书的第一个重要篇章将围绕“原型与概念的诞生”展开。我们不会教授如何绘制模型或编写代码,而是深入剖析那些能够激发角色设计灵感的源泉。我们将回顾神话传说、历史人物、文学作品中那些永恒的 archetypes(原型),探究它们为何能够跨越时空,在现代虚拟世界中焕发新的生命。从亚瑟王式的王者风范,到洛基式的狡黠智者,再到特洛伊的海伦式悲剧命运,这些经典原型提供了丰富的土壤。我们还将分析现实生活中的人物、社会现象、甚至动物和植物的形态,如何巧妙地转化为角色设计的元素。更重要的是,本书将引导读者思考“角色动机”的根源——一个角色为何会做出某个决定?他们背后的驱动力是什么?是野心、是爱、是复仇、是守护?这种对角色内在动机的挖掘,是赋予角色“生命感”的第一步。我们会通过案例分析,解析那些令人难忘的角色,是如何通过清晰且富有层次的动机,使得他们的行为逻辑自洽,并能引发玩家的理解与同情,甚至是敬佩。 紧接着,我们将进入“视觉语言与风格的构建”这一核心部分。这里的视觉语言并非指具体的渲染技术或建模软件的操作,而是指如何通过外形、服饰、色彩、姿态等一切可见元素,来沉默地讲述一个角色的故事。我们将探讨“形体语言”的奥秘:一个弓背驼背的角色可能暗示着衰老、疲惫或卑微;一个挺拔的身姿则可能代表着自信、力量或决心。我们将深入研究“色彩心理学”在角色设计中的应用:红色可能象征着热情、危险或愤怒;蓝色则可能代表着冷静、忧郁或神秘。服饰的意义远不止蔽体,它们是角色社会地位、文化背景、个人品味甚至职业特点的直接体现。一件破旧的皮甲与一套华丽的丝绸长袍,瞬间就能勾勒出截然不同的世界观和人物设定。本书将鼓励读者超越表面的“好看”或“酷炫”,去思考每一个设计细节背后所传达的潜台词,如何让视觉上的元素与角色的内在特质形成有机的统一,从而在第一时间抓住玩家的眼球,并悄无声息地传递角色的信息。 “性格塑造与叙事连接”是本书的另一大重点。一个有血有肉的角色,绝不仅仅是漂亮的皮囊。我们将探讨如何通过角色的语言、行为模式、人际关系以及在游戏剧情中的定位,来立体地展现其复杂多变的性格。我们会分析“对话设计”的技巧:同样的信息,通过不同性格的角色说出来,其效果和意义会截然不同。一个乐观的角色会带来希望,一个悲观的角色会加剧紧张,一个刻薄的角色会制造冲突。我们还会深入研究“行为经济学”和“社会学”中的一些基本原理,如何将其运用到 NPC 的行为逻辑设计中,使其在与玩家互动时,能够表现出符合其身份和性格的反应,让玩家感受到“真实”的存在,而非机械的程序。更重要的是,本书将强调角色与游戏叙事之间的血肉相连。角色不是独立于故事之外的存在,他们是故事的驱动者,也是故事的见证者。我们会探讨如何让角色的个人弧光(character arc)与游戏的主线剧情相互交织,使玩家在体验故事的同时,也见证着角色的成长、蜕变、甚至毁灭,从而产生更深层次的情感共鸣。 “情绪感染与玩家代入”是本书试图触及的更深层次的课题。为什么某些角色能够让玩家爱到极致,甚至在游戏结束后仍念念不忘?本书将尝试解答这个问题。我们将探讨“共情机制”在角色设计中的重要作用。通过赋予角色 relatable(可连接的)的情感,无论是喜悦、悲伤、恐惧还是愤怒,玩家更容易在角色的经历中找到自己的影子,从而产生情感上的投入。我们还会分析“叙事张力”与角色情绪表达的关系,如何通过角色的困境、挑战以及他们面对困难时的反应,来调动玩家的情绪,让他们为角色捏一把汗,为角色的成功而欢呼。本书将鼓励读者思考,如何通过角色的“弱点”和“脆弱性”来展现他们的“人性”,反而能够更容易获得玩家的理解和喜爱。一个完美无缺的角色往往是难以接近的,而一个有着瑕疵、却依然努力前行的角色,更能触动玩家内心最柔软的部分。 最后,“生命周期与演化可能性”将带领读者展望角色的未来。一个成功的角色设计,不应止步于游戏的上线,而应具备一定的生命力和演化空间。本书将探讨如何通过角色的背景故事、未解之谜、甚至是留下的线索,来激发玩家的想象,让他们在游戏之外,依然对角色保持好奇。我们还将讨论“IP 延展性”与角色设计的关系,一个经典的角色形象,如何能够突破单一游戏的限制,在动画、漫画、甚至是电影等其他媒介中继续存在,并保持其核心魅力。这需要我们在设计之初,就为角色预留足够的“可能性”和“深度”,使其能够适应不同的叙事场景和表现形式。 《创世之初:虚拟世界的生命蓝图》并非枯燥的技术手册,而是一本充满艺术气息的思考集。它旨在唤醒读者内心深处对“生命”的理解,并将这种理解,转化为创造出令人难忘的虚拟角色的灵感与力量。无论你是渴望创造独一无二的游戏角色的设计师,还是热衷于探索游戏世界背后奥秘的玩家,这本书都将为你打开一扇全新的视角,让你重新审视那些在虚拟世界中与你并肩作战、给你带来无限欢乐与感动的“灵魂”。它是一次关于“创造”的致敬,一次对“生命”的赞美,一次对“连接”的探索。

用户评价

评分

我拿到这本书的时候,第一印象就是它的厚度,沉甸甸的一本,预示着内容的丰富和翔实。封面上那个略带神秘感的插画,配合着书名,给我一种探秘游戏世界背后秘密的感觉。作为一名游戏爱好者,我常常在想,那些我们在游戏中操纵的、陪伴我们的角色,他们的诞生过程究竟有多么复杂?从最初的模糊概念,到最终呈现在我们面前的鲜活形象,这中间一定经历了无数次的推敲和打磨。这本书的书名《网络游戏设计----角色设计》,让我看到了深入了解这个过程的机会。我非常好奇,作者是如何处理好游戏角色在不同角度下的表现,以及如何通过角色的动作和表情来传递情感和信息。我希望书中能够包含一些关于游戏角色在不同游戏类型、不同文化背景下的设计差异,比如东方奇幻和西方科幻在角色设计上会有哪些明显的区别?能够看到一些具体的案例研究,那就更好了。

评分

初次接触这本书,它的装帧就给人一种耳目一新的感觉,现代感十足的设计,配合着书名,仿佛在告诉我,即将开启一段关于虚拟角色创造的奇妙旅程。我一直对游戏角色的设计充满了浓厚的兴趣,尤其是在那些充满想象力的网络游戏中,那些或英勇、或神秘、或可爱的人物,总能深深地吸引我的目光。这本书的书名,直接戳中了我的兴趣点,让我对它充满了无限的遐想。我迫不及待地想知道,在设计一个成功游戏角色时,需要考虑哪些关键要素?例如,如何通过角色的外貌特征来区分不同的职业和种族?又或者,在塑造角色的过程中,如何让ta的服装设计既符合世界观,又能体现ta的个性和经历?我特别希望,书中能够包含一些关于色彩运用、材质选择以及姿态塑造等方面的具体指导,让我能够对游戏角色设计有一个更全面、更深入的认识。

评分

这本书的封面设计就足够吸引人,那种略带赛博朋克风格的插画,色彩的运用大胆而前卫,一下子就抓住了我的眼球。包装的纸张质感也很棒,拿在手里沉甸甸的,给人一种“有分量”的感觉。我一直对游戏设计充满好奇,尤其是在角色造型方面,总觉得那里蕴藏着无限的创意和可能性。每次在游戏中看到那些独具匠心的角色,都会忍不住去思考他们是如何被创造出来的,他们的故事、他们的背景,是如何通过外形设计淋漓尽致地展现出来的。这本书的书名《网络游戏设计----角色设计》,直接点明了主题,让我对它充满了期待。我希望这本书能够带我走进那些令人惊叹的角色背后,去了解那些隐藏在像素和多边形之下的设计哲学和创作流程。我特别好奇,作者是如何将抽象的概念转化为具象的角色形象的,有没有什么特别的技巧或者方法论?比如,对于不同类型(奇幻、科幻、现代等)的游戏,角色设计的侧重点会有哪些不同?我非常期待书中能够解答这些我一直以来都困惑的问题。

评分

这本《网络游戏设计----角色设计》的书名,简洁而直接,吸引了我这个一直对游戏幕后制作充满好奇的读者。拿到书的那一刻,我就被它略带金属质感的设计风格所吸引,仿佛预示着书中所包含的,是关于构建虚拟世界中那些栩栩如生角色的硬核知识。我常常思考,一个好的游戏角色,是如何做到让玩家过目不忘,甚至愿意为ta投入大量时间和情感的?这背后一定有着精妙的设计理念和严谨的创作流程。我非常期待这本书能够解答我的疑问,比如,在进行角色设计时,如何平衡艺术性和功能性?如何让角色的外形与ta在游戏中的定位和能力相匹配?我尤其想了解,如何通过角色的服装、配饰、甚至是武器的设计,来讲述ta的故事,展现ta的背景和性格。希望书中能够提供一些实用的技巧和方法,让我能够更好地理解游戏角色设计这门艺术。

评分

这本书的包装虽然简洁,但透露出一种沉稳和专业的气息,哑光黑的封面上印着书名,没有过多的装饰,反而让人感觉更加聚焦于内容本身。我一直是个忠实的玩家,尤其是在角色扮演类游戏中,我对角色的投入程度,甚至超过了对剧情本身的关注。一个成功的角色,不仅仅是好看的皮囊,更重要的是能够引起玩家的情感共鸣,让玩家愿意去扮演ta,去体验ta的人生。我非常想知道,在设计一个角色时,需要从哪些角度去构思?是先有人设,再有造型,还是造型先行,再赋予灵魂?书名中的“角色设计”这四个字,对我来说就像一个神秘的入口,我迫不及待地想知道,在这个入口后面,隐藏着怎样的洞天。我尤其关注游戏角色如何体现其职业、种族、性格特点,以及这些特征如何在服装、武器、发型、面部表情等细节上得以体现。我期待这本书能提供一些实用的指导,甚至是一些案例分析,让我能够从中获得启发,更好地理解游戏角色的设计艺术。

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