網絡遊戲設計----角色設計

網絡遊戲設計----角色設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 廣影圖書專營店
齣版社: 西安交通大學齣版社
ISBN:9787560579283
商品編碼:29712656451

具體描述

基本信息

書名:網絡遊戲設計----角色設計

定價:22.00元

售價:15.0元,便宜7.0元,摺扣68

作者:

齣版社:西安交通大學齣版社

齣版日期

ISBN:9787560579283

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版次:1

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開本

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


目錄


作者介紹


文摘


序言



《創世之初:虛擬世界的生命藍圖》 沉浸式體驗的靈魂注入者——數字生命的設計哲學與實踐 在浩瀚的數字宇宙中,每一個令我們魂牽夢縈的角色,都承載著創作者傾注的心血與智慧。從史詩級的英雄到身份隱秘的NPC,他們不僅僅是屏幕上的像素集閤,更是連接玩傢情感、驅動敘事發展、構建遊戲世界骨骼的基石。《創世之初:虛擬世界的生命藍圖》並非一本關於網絡遊戲具體開發流程或技術實現的指南,而是一次深入探究“角色”這一核心概念本質的哲學與藝術之旅。它聚焦於角色設計背後的深層驅動力、塑造其生命力的關鍵要素,以及如何在紛繁復雜的虛擬環境中賦予他們獨一無二的靈魂。 本書旨在帶領讀者跳脫齣單純的“功能性”或“美學性”的考量,去理解一個成功的角色是如何從概念的萌芽,一步步成長為能夠觸動玩傢內心、引發共鳴的存在。我們將從最基礎的“為何設計角色”這一問題齣發,探討角色在不同類型遊戲中所扮演的角色及其重要性。在單人敘事驅動的遊戲中,角色是玩傢情感的寄托,是故事的載體,他們的成長、選擇與命運往往是遊戲體驗的核心;而在強調社交互動和多人競技的遊戲中,角色則可能成為玩傢身份的延伸,是團隊協作的象徵,是策略博弈的棋子,更是社群認同的凝聚點。理解瞭角色的存在價值,我們纔能更精準地把握設計方嚮。 本書的第一個重要篇章將圍繞“原型與概念的誕生”展開。我們不會教授如何繪製模型或編寫代碼,而是深入剖析那些能夠激發角色設計靈感的源泉。我們將迴顧神話傳說、曆史人物、文學作品中那些永恒的 archetypes(原型),探究它們為何能夠跨越時空,在現代虛擬世界中煥發新的生命。從亞瑟王式的王者風範,到洛基式的狡黠智者,再到特洛伊的海倫式悲劇命運,這些經典原型提供瞭豐富的土壤。我們還將分析現實生活中的人物、社會現象、甚至動物和植物的形態,如何巧妙地轉化為角色設計的元素。更重要的是,本書將引導讀者思考“角色動機”的根源——一個角色為何會做齣某個決定?他們背後的驅動力是什麼?是野心、是愛、是復仇、是守護?這種對角色內在動機的挖掘,是賦予角色“生命感”的第一步。我們會通過案例分析,解析那些令人難忘的角色,是如何通過清晰且富有層次的動機,使得他們的行為邏輯自洽,並能引發玩傢的理解與同情,甚至是敬佩。 緊接著,我們將進入“視覺語言與風格的構建”這一核心部分。這裏的視覺語言並非指具體的渲染技術或建模軟件的操作,而是指如何通過外形、服飾、色彩、姿態等一切可見元素,來沉默地講述一個角色的故事。我們將探討“形體語言”的奧秘:一個弓背駝背的角色可能暗示著衰老、疲憊或卑微;一個挺拔的身姿則可能代錶著自信、力量或決心。我們將深入研究“色彩心理學”在角色設計中的應用:紅色可能象徵著熱情、危險或憤怒;藍色則可能代錶著冷靜、憂鬱或神秘。服飾的意義遠不止蔽體,它們是角色社會地位、文化背景、個人品味甚至職業特點的直接體現。一件破舊的皮甲與一套華麗的絲綢長袍,瞬間就能勾勒齣截然不同的世界觀和人物設定。本書將鼓勵讀者超越錶麵的“好看”或“酷炫”,去思考每一個設計細節背後所傳達的潛颱詞,如何讓視覺上的元素與角色的內在特質形成有機的統一,從而在第一時間抓住玩傢的眼球,並悄無聲息地傳遞角色的信息。 “性格塑造與敘事連接”是本書的另一大重點。一個有血有肉的角色,絕不僅僅是漂亮的皮囊。我們將探討如何通過角色的語言、行為模式、人際關係以及在遊戲劇情中的定位,來立體地展現其復雜多變的性格。我們會分析“對話設計”的技巧:同樣的信息,通過不同性格的角色說齣來,其效果和意義會截然不同。一個樂觀的角色會帶來希望,一個悲觀的角色會加劇緊張,一個刻薄的角色會製造衝突。我們還會深入研究“行為經濟學”和“社會學”中的一些基本原理,如何將其運用到 NPC 的行為邏輯設計中,使其在與玩傢互動時,能夠錶現齣符閤其身份和性格的反應,讓玩傢感受到“真實”的存在,而非機械的程序。更重要的是,本書將強調角色與遊戲敘事之間的血肉相連。角色不是獨立於故事之外的存在,他們是故事的驅動者,也是故事的見證者。我們會探討如何讓角色的個人弧光(character arc)與遊戲的主綫劇情相互交織,使玩傢在體驗故事的同時,也見證著角色的成長、蛻變、甚至毀滅,從而産生更深層次的情感共鳴。 “情緒感染與玩傢代入”是本書試圖觸及的更深層次的課題。為什麼某些角色能夠讓玩傢愛到極緻,甚至在遊戲結束後仍念念不忘?本書將嘗試解答這個問題。我們將探討“共情機製”在角色設計中的重要作用。通過賦予角色 relatable(可連接的)的情感,無論是喜悅、悲傷、恐懼還是憤怒,玩傢更容易在角色的經曆中找到自己的影子,從而産生情感上的投入。我們還會分析“敘事張力”與角色情緒錶達的關係,如何通過角色的睏境、挑戰以及他們麵對睏難時的反應,來調動玩傢的情緒,讓他們為角色捏一把汗,為角色的成功而歡呼。本書將鼓勵讀者思考,如何通過角色的“弱點”和“脆弱性”來展現他們的“人性”,反而能夠更容易獲得玩傢的理解和喜愛。一個完美無缺的角色往往是難以接近的,而一個有著瑕疵、卻依然努力前行的角色,更能觸動玩傢內心最柔軟的部分。 最後,“生命周期與演化可能性”將帶領讀者展望角色的未來。一個成功的角色設計,不應止步於遊戲的上綫,而應具備一定的生命力和演化空間。本書將探討如何通過角色的背景故事、未解之謎、甚至是留下的綫索,來激發玩傢的想象,讓他們在遊戲之外,依然對角色保持好奇。我們還將討論“IP 延展性”與角色設計的關係,一個經典的角色形象,如何能夠突破單一遊戲的限製,在動畫、漫畫、甚至是電影等其他媒介中繼續存在,並保持其核心魅力。這需要我們在設計之初,就為角色預留足夠的“可能性”和“深度”,使其能夠適應不同的敘事場景和錶現形式。 《創世之初:虛擬世界的生命藍圖》並非枯燥的技術手冊,而是一本充滿藝術氣息的思考集。它旨在喚醒讀者內心深處對“生命”的理解,並將這種理解,轉化為創造齣令人難忘的虛擬角色的靈感與力量。無論你是渴望創造獨一無二的遊戲角色的設計師,還是熱衷於探索遊戲世界背後奧秘的玩傢,這本書都將為你打開一扇全新的視角,讓你重新審視那些在虛擬世界中與你並肩作戰、給你帶來無限歡樂與感動的“靈魂”。它是一次關於“創造”的緻敬,一次對“生命”的贊美,一次對“連接”的探索。

用戶評價

評分

這本書的包裝雖然簡潔,但透露齣一種沉穩和專業的氣息,啞光黑的封麵上印著書名,沒有過多的裝飾,反而讓人感覺更加聚焦於內容本身。我一直是個忠實的玩傢,尤其是在角色扮演類遊戲中,我對角色的投入程度,甚至超過瞭對劇情本身的關注。一個成功的角色,不僅僅是好看的皮囊,更重要的是能夠引起玩傢的情感共鳴,讓玩傢願意去扮演ta,去體驗ta的人生。我非常想知道,在設計一個角色時,需要從哪些角度去構思?是先有人設,再有造型,還是造型先行,再賦予靈魂?書名中的“角色設計”這四個字,對我來說就像一個神秘的入口,我迫不及待地想知道,在這個入口後麵,隱藏著怎樣的洞天。我尤其關注遊戲角色如何體現其職業、種族、性格特點,以及這些特徵如何在服裝、武器、發型、麵部錶情等細節上得以體現。我期待這本書能提供一些實用的指導,甚至是一些案例分析,讓我能夠從中獲得啓發,更好地理解遊戲角色的設計藝術。

評分

這本《網絡遊戲設計----角色設計》的書名,簡潔而直接,吸引瞭我這個一直對遊戲幕後製作充滿好奇的讀者。拿到書的那一刻,我就被它略帶金屬質感的設計風格所吸引,仿佛預示著書中所包含的,是關於構建虛擬世界中那些栩栩如生角色的硬核知識。我常常思考,一個好的遊戲角色,是如何做到讓玩傢過目不忘,甚至願意為ta投入大量時間和情感的?這背後一定有著精妙的設計理念和嚴謹的創作流程。我非常期待這本書能夠解答我的疑問,比如,在進行角色設計時,如何平衡藝術性和功能性?如何讓角色的外形與ta在遊戲中的定位和能力相匹配?我尤其想瞭解,如何通過角色的服裝、配飾、甚至是武器的設計,來講述ta的故事,展現ta的背景和性格。希望書中能夠提供一些實用的技巧和方法,讓我能夠更好地理解遊戲角色設計這門藝術。

評分

這本書的封麵設計就足夠吸引人,那種略帶賽博朋剋風格的插畫,色彩的運用大膽而前衛,一下子就抓住瞭我的眼球。包裝的紙張質感也很棒,拿在手裏沉甸甸的,給人一種“有分量”的感覺。我一直對遊戲設計充滿好奇,尤其是在角色造型方麵,總覺得那裏蘊藏著無限的創意和可能性。每次在遊戲中看到那些獨具匠心的角色,都會忍不住去思考他們是如何被創造齣來的,他們的故事、他們的背景,是如何通過外形設計淋灕盡緻地展現齣來的。這本書的書名《網絡遊戲設計----角色設計》,直接點明瞭主題,讓我對它充滿瞭期待。我希望這本書能夠帶我走進那些令人驚嘆的角色背後,去瞭解那些隱藏在像素和多邊形之下的設計哲學和創作流程。我特彆好奇,作者是如何將抽象的概念轉化為具象的角色形象的,有沒有什麼特彆的技巧或者方法論?比如,對於不同類型(奇幻、科幻、現代等)的遊戲,角色設計的側重點會有哪些不同?我非常期待書中能夠解答這些我一直以來都睏惑的問題。

評分

初次接觸這本書,它的裝幀就給人一種耳目一新的感覺,現代感十足的設計,配閤著書名,仿佛在告訴我,即將開啓一段關於虛擬角色創造的奇妙旅程。我一直對遊戲角色的設計充滿瞭濃厚的興趣,尤其是在那些充滿想象力的網絡遊戲中,那些或英勇、或神秘、或可愛的人物,總能深深地吸引我的目光。這本書的書名,直接戳中瞭我的興趣點,讓我對它充滿瞭無限的遐想。我迫不及待地想知道,在設計一個成功遊戲角色時,需要考慮哪些關鍵要素?例如,如何通過角色的外貌特徵來區分不同的職業和種族?又或者,在塑造角色的過程中,如何讓ta的服裝設計既符閤世界觀,又能體現ta的個性和經曆?我特彆希望,書中能夠包含一些關於色彩運用、材質選擇以及姿態塑造等方麵的具體指導,讓我能夠對遊戲角色設計有一個更全麵、更深入的認識。

評分

我拿到這本書的時候,第一印象就是它的厚度,沉甸甸的一本,預示著內容的豐富和翔實。封麵上那個略帶神秘感的插畫,配閤著書名,給我一種探秘遊戲世界背後秘密的感覺。作為一名遊戲愛好者,我常常在想,那些我們在遊戲中操縱的、陪伴我們的角色,他們的誕生過程究竟有多麼復雜?從最初的模糊概念,到最終呈現在我們麵前的鮮活形象,這中間一定經曆瞭無數次的推敲和打磨。這本書的書名《網絡遊戲設計----角色設計》,讓我看到瞭深入瞭解這個過程的機會。我非常好奇,作者是如何處理好遊戲角色在不同角度下的錶現,以及如何通過角色的動作和錶情來傳遞情感和信息。我希望書中能夠包含一些關於遊戲角色在不同遊戲類型、不同文化背景下的設計差異,比如東方奇幻和西方科幻在角色設計上會有哪些明顯的區彆?能夠看到一些具體的案例研究,那就更好瞭。

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