粘土手辦基礎教程

粘土手辦基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

抱熊氏編著 著
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店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115406415
商品編碼:10111956136
齣版時間:2015-12-01

具體描述

作  者:抱熊氏 編著 著作 定  價:49.8 齣 版 社:人民郵電齣版社 齣版日期:2015年12月01日 頁  數:168 裝  幀:平裝 ISBN:9787115406415 第1章粘土手辦製作基礎知識
1.1認識製作手辦的粘土
1.1.1認識超輕粘土
1.1.2各種粘土的種類及特性
1.1.3超輕粘土的使用技巧
1.2工具的選擇
1.2.1粘土常用工具
1.2.2其他輔助工具
1.3色彩基礎知識
1.3.1色彩常識
1.3.2超輕粘土配色技巧
1.4人體結構知識
1.4.1成年人體比例
1.4.2萌係人體比例
1.4.3Q版人體比例
第2章製作銀時
2.1繪製銀時的綫稿
2.2銀時配色步驟
2.3具體製作步驟
2.3.1製作麵部
部分目錄

內容簡介

具的選用取決於畫傢所想要達到的藝術效果。鉛筆適宜勾勒清晰的綫條,水筆宜於錶現平麵。精美的筆觸可用鉛筆勾勒,而廣闊的田野則可用毛筆揮灑。炭筆是兩者都可兼用的。對工具的正確選用是完成一幅作品的首要條件,不同的作品則需要不同的工具語言來錶述,纔能更加體現畫麵的效果,作品纔能更加完美。
在本書中跟隨作者韓濤開始學習素描吧,本書的內容設置和結構安排均從繪畫愛好者的興趣點著手,從簡單的基礎造型開始層層推進,講述瞭樹木與樹枝、岩石與山峰、河流與湖泊、天空與雲朵、建築等景色的繪製方法。每個案例均配有繪製要點和技巧,繪畫過程簡單明確。不論遇到瞭怎樣的美景,您都能在書中找到描繪的方法,讓您下筆胸有成竹。

抱熊氏 編著 著作 抱熊氏,姓名李婧怡。80後,齣生在天鵝之城——三門峽。畢業於洛陽師範學院,主攻插畫。201 1年開始接觸超輕粘土,作品被眾多粘土愛好者推崇,深受業界好評。在多傢論壇和貼吧擔任版主,分享自己創作粘土手辦的經驗和樂積。
創意無限的數字藝術殿堂:從零開始的3D建模與打印實戰指南 圖書名稱:《創意無限的數字藝術殿堂:從零開始的3D建模與打印實戰指南》 圖書簡介: 在這個快速迭代、視覺體驗至上的時代,將想象力轉化為實體,已不再是遙不可及的夢想。本書並非聚焦於傳統的雕塑材料,而是將讀者的目光引嚮一個更為廣闊、無限可塑的數字領域——三維計算機圖形學(3D CG)的奇妙世界,以及如何通過增材製造(3D打印)技術,將屏幕上的虛擬形象帶入現實。 本書專為對數字創作、角色設計、工業造型,乃至新興的元宇宙內容製作抱有濃厚興趣的初學者和希望拓展技能的現有創作者而設計。它摒棄瞭晦澀難懂的學術理論,采用項目驅動的學習模式,以清晰、直觀的步驟,帶領讀者構建起一座從概念誕生到成品輸齣的完整數字創作橋梁。 第一部分:數字雕塑的基石——軟件認知與基礎操作(約400字) 本部分將讀者引入現代三維建模領域的核心工具——先進的數字雕刻軟件(例如ZBrush或類似的高精度建模軟件)。我們將深入解析軟件界麵布局、筆刷係統的工作原理,以及如何像使用真正的粘土一樣,在屏幕上通過“拉伸”、“擠壓”、“平滑”等基礎操作來塑造形體。重點講解動態拓撲(DynaMesh)和ZRemesher等非破壞性工作流程,確保模型在後續細化過程中保持良好的網格結構。內容涵蓋如何建立基礎體塊、捕捉動態姿態、理解光影對造型的塑造力,並介紹如何利用數字“遮罩”功能進行精確的局部調整。此外,還將涉及次世代角色設計中至關重要的低模拓撲(Retopology)概念,為動畫或遊戲引擎的優化做好準備。 第二部分:從概念到細節——高模精修與材質準備(約450字) 當基礎形態確定後,我們將進入高精度細節的雕琢階段。本章將係統介紹如何運用數字工具模擬真實世界中的材質肌理,例如皮膚的毛孔、布料的褶皺、金屬的磨損痕跡。我們會詳細演示Alpha筆刷庫的導入與應用,以及如何通過Subdivision Levels(細分層級)來實現從宏觀結構到微觀紋理的平滑過渡。此外,本部分會強調“敘事性細節”的重要性,即每一個雕刻的細節都應服務於角色的背景故事和個性錶達。緊接著,我們將轉嚮貼圖繪製的基礎工作流,介紹PBR(基於物理渲染)材質流程,如創建高光圖(Specular Map)、粗糙度圖(Roughness Map)和法綫貼圖(Normal Map)。讀者將學會如何利用軟件的烘焙功能,將高模的細節信息高效地轉移到低模上,為最終的模型輸齣做準備。 第三部分:虛擬世界的構建——場景搭建與渲染預覽(約350字) 三維作品的展示效果,離不開一個精心設計的虛擬場景。本章將指導讀者如何利用燈光係統來烘托主題和情緒。我們會探討三點布光法(主光、輔光、背光)在數字藝術中的應用,以及如何設置環境光遮蔽(AO)來增強模型的深度感。內容還包括相機設置(焦距、景深)的調整,以達到電影級或産品攝影級的視覺效果。讀者將學習如何使用渲染器(如Cycles或V-Ray的原理性介紹),理解渲染參數設置對最終圖像質量的影響,並掌握後期閤成的基礎知識,如色彩校正和對比度調整,確保最終的渲染圖能夠完美傳達模型的藝術價值。 第四部分:數字轉化為實體——3D打印實操與後處理(約350字) 本書的另一大核心——將數字模型轉化為觸手可及的實體。本部分將全麵解析3D打印流程。我們將詳細解釋STL文件格式的結構及其在打印中的作用。重點剖析支撐結構(Supports)的設計與移除,這是成功打印復雜模型的關鍵步驟。讀者將瞭解不同打印技術(如FDM、SLA/DLP)的優劣,並學會如何根據模型復雜度和所需精度選擇閤適的設備和樹脂/綫材。最後,我們將深入探討後處理技術,包括清洗、UV固化、打磨、補土以及基礎的上色技巧(如噴罐和滲綫),確保最終的實體作品達到專業水準。 本書以實戰為導嚮,旨在幫助讀者掌握一套完整的、跨越數字與實體邊界的創作技能包,讓每一次點擊和拖動,都成為通往創新實物作品的堅實一步。

用戶評價

評分

我一直對手工製作很有興趣,但傳統的手工教程往往過於側重於宏觀的理論介紹,讀起來乾巴巴的,真正實用的技巧卻寥寥無幾。這本書的敘述方式卻非常接地氣,它沒有一上來就堆砌復雜的術語,而是像一位經驗豐富的朋友在耳邊細細道來。我注意到它在講解材料特性的部分,用瞭大量的比喻和生活化的例子來解釋那些抽象的物理變化,比如描述某種粘閤劑的乾燥過程,作者會用“像清晨的露水蒸發一樣,需要耐心等待”這樣充滿畫麵感的語言。這種敘事風格極大地降低瞭初學者的入門門檻,讓人感覺那些看似高深莫測的技藝,其實觸手可及。讀完前幾章的導讀,我對接下來要進行的實踐充滿瞭信心,因為它成功地建立起瞭一種輕鬆愉快的學習氛圍,而不是那種讓人望而生畏的“教科書式”灌輸。

評分

這本書的裝幀設計非常考究,封麵那一抹柔和的藍色調,配上燙金的標題字體,乍一看還以為是什麼藝術畫冊。我特地在書店裏翻閱瞭幾頁,發現它在排版上花瞭不少心思,留白恰到好處,使得閱讀起來眼睛很舒服,不會有那種信息密度過大的壓迫感。內頁的紙張質感也相當不錯,摸上去細膩平滑,即使用水性筆做標記也不會輕易洇墨。特彆是那些步驟圖的印刷質量,色彩還原度極高,細節之處縴毫畢現,這對於一個追求精度的手工藝教程來說至關重要。我本來還擔心綫上看到的圖片和實物有差距,但拿到手裏纔發現,作者對視覺呈現的重視程度,絕對是專業級彆的。那種對細節的打磨,讓人感覺作者不僅在教技術,更是在傳遞一種對“美”的追求。如果隻是隨便看看,這本書的顔值就已經值迴票價瞭,更彆提它裏麵可能蘊含的知識瞭。

評分

我注意到這本書在“後期處理”這一環節的論述,其深度遠超我以往接觸過的任何同類書籍。很多教程在作品完成後就草草收場,但這本書卻花費瞭相當大的篇幅來討論“保養”與“展示”。它不僅詳細介紹瞭不同材質的錶麵打光、做舊和防塵保護的技術,還拓展到瞭如何為成品設計閤適的展示底座和背景光。其中關於不同光綫環境下色彩錶現差異的分析,尤其讓我眼前一亮——這已經涉及到一點點攝影和陳列學的知識瞭。作者似乎非常清楚,一個優秀的手工作品,最終的價值體現不僅僅在於製作本身,更在於它如何被呈現給世界。這種對作品“生命周期”的完整規劃,讓這本書的價值提升到瞭一個全新的高度,不再僅僅是操作指南,更像是一本關於“手工藝品美學”的入門讀物。

評分

這本書在工具的選擇和使用上,展現瞭一種極度務實和細緻的態度。很多教程會推薦一係列昂貴且專業的工具,把新手嚇退。然而,這本書似乎很體諒普通愛好者的經濟狀況和實際需求。它會明確指齣哪些工具是“必需品”,哪些是“進階可選項”,甚至提供瞭許多“替代方案”。比如,在講解基礎塑形手法時,它詳細列齣瞭用日常廚房用品可以臨時替代專業雕刻刀的幾種方法,並且非常中肯地分析瞭它們的優缺點。這種對“可行性”的考量,體現瞭作者深厚的實踐經驗。我特彆欣賞它在安全注意事項上的強調,每一個可能涉及切割或加熱的步驟前,都有醒目的提示框,文字簡練卻力道十足,體現瞭對讀者負責任的態度。這種對“安全與效率並重”的平衡感,是很多教程所欠缺的。

評分

從內容結構上看,這本書的邏輯遞進設計得非常巧妙,完全符閤一個新手從零開始的認知發展麯綫。它沒有急於展示那些復雜到令人眼花繚亂的作品,而是將基礎知識拆解成一個個可獨立完成的小模塊。例如,第一個單元可能隻是教你如何完美揉捏一塊基礎色塊,讓它不齣現氣泡或裂紋;第二個單元則在此基礎上,教你如何將兩個不同顔色的塊進行無縫銜接。這種由點到綫、再由綫到麵的構建方式,使得學習過程穩紮穩打,每完成一個小單元,都會有一種“我確實學會瞭一項技能”的成就感,而不是學完一整章後依然感到茫然。這種循序漸進的編排,有效避免瞭學習過程中的挫敗感,是其高明之處。

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