《原动画基础教程:动画人的生存手册(经典版)(第2版)》是国际动画基础教材的品牌,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。
《原动画基础教程:动画人的生存手册(经典版)(第2版)》是国际动画基础教材的品牌,已被全球多家动画院校列为指定教材。本书在国内也备受推崇,多所院校已将本书英文版作为内部教材使用。为满足国内动画教育发展的需要,中青社将其作为艺术教材的重点出版项目,引进并翻译出版了本书的中文版。
这本书的实战价值简直是教科书级别的,我必须承认,一开始我还在怀疑,这种号称“经典”的教程,会不会因为时代发展而显得有些过时?毕竟现在的数字工具日新月异,很多过去需要耗费大量人工才能实现的效果,现在只需要点几下鼠标就能搞定。然而,深入阅读后我才明白,作者讨论的那些核心原理,比如时间、空间、速度的控制,以及如何塑造角色的个性化动作语言,这些是无论技术如何进步都不会改变的“动画的灵魂”。我特别喜欢它对于“表演性”的讲解,它不仅仅停留在帧数的计算上,更深入探讨了如何在动作中融入情绪的递进和隐藏的意图。举个例子,书中对于“躲避一个物体”的分解,不仅仅是简单的后仰和闪躲,而是加入了一个角色对危险的瞬间判断、肌肉的瞬间收紧,以及随后放松的过程。我尝试将这些分解步骤应用到我最近的一个短片项目中,结果角色的反应立刻变得生动了许多,那种“思考”的过程被清晰地呈现在了观众面前,而不是一个机械的反应链。这本书就像是一位耐心、但要求极高的导师站在你身后,他不会直接帮你画出那一帧,但他会精准地指出你当前动作的物理缺陷和情感缺失点,迫使你去独立思考如何矫正。
评分这本书的结构编排,虽然从整体上看非常系统,但对初学者来说,可能需要极强的毅力才能坚持下来。它的章节划分非常严谨,像是一份严密的课程大纲,从最基础的“时间控制”到复杂的“场景调度”,层层递进,毫不跳跃。我个人感觉,它更适合已经有一些动画制作经验,但想要系统性提升“动画语言”的进阶人士。对于完全的新人来说,可能有些概念会显得过于抽象,因为很多讨论是建立在对“时间”和“空间”有初步理解之上的。例如,当作者提到某种特定速率的摆动如何体现角色的“犹豫不决”时,如果没有前期对时间曲线的基本认识,光靠文字描述是很难在脑海中形成清晰画面的。我花了很多时间去对照书中的描述和自己过去的作品进行对比分析,从中发现了我过去在处理动作“收尾”部分常常草率收场的问题。这本书的价值在于,它提供了一个统一的、可以量化的评估标准,让你不再凭感觉去判断自己的动画是“好”还是“不好”,而是可以基于这些清晰的原则进行自我审视和修正。
评分这本厚厚的书摆在桌上,光是看着封面就感觉一股扎实的学院派气息扑面而来,像是一本武林秘籍,只不过里面记载的不是打斗招式,而是如何让一个角色活起来的奥秘。我抱着一种朝圣的心态翻开了它,希望能从中汲取到一些能立刻应用到我的动画制作中的真知灼见。坦白说,一开始阅读的过程有些枯燥,因为它不像是那种充满花哨插图和俏皮话的“快速入门指南”,而是非常系统和严谨地从最基本的原理讲起,比如重力、重量感、以及动作的节奏。那种感觉就像是重新上了一遍大学的基础课,每一个概念都被拆解得极其细致,需要你静下心来,甚至需要反复研读才能真正领会其中的深意。我记得有一次,我试图快速浏览关于“预备动作”的那一章,结果发现自己漏掉了作者强调的一个关于“能量传递”的小细节,回过头重新看,才意识到这个看似微小的环节,恰恰是决定动作是否自然流畅的关键所在。这本书的厉害之处就在于,它不满足于告诉你“该怎么做”,更深层次地,它在解释“为什么这么做才是对的”。它强迫你跳出只会模仿的怪圈,开始用一种更科学、更符合物理规律的方式去构建角色的每一个微小运动。对于一个已经摸索了几年动画制作的“自学者”来说,这种自上而下的、结构化的知识灌输,无疑是及时雨,它填补了我过去几年里那些模糊不清、仅凭感觉操作的知识盲区,让我的“动画直觉”建立在了更坚实的地基之上。
评分说实话,这本书的厚度本身就是一种威慑力,它不像市面上那些薄薄的“速成宝典”,它更像是一份需要你投入时间与心智去“攻克”的专业著作。它的语言风格是那种非常克制、严谨的学术风格,很少使用俚语或者过分口语化的表达,这使得内容本身具有极强的普适性和长久生命力。我在阅读过程中最大的收获,是关于“弧线运动”的精妙阐述。作者用大量的篇幅,甚至可以说是“啰嗦”地,去解释为什么所有的自然运动都倾向于弧线,以及如何利用不同程度的弧度变化来增强动作的张力和情感表达。这让我意识到,我过去动画中“僵硬感”的根源,就是因为过分依赖直线运动的分解。这本书的伟大之处在于,它将这些看似不言自明的物理规律,系统地整理成一套可供参考和实践的动画工具箱。每当我遇到一个棘手的动作难题时,我都会翻回到相关的章节重新温习一遍,总能从中找到解决问题的切入点,这种反复查阅和应用的经历,让我对这本书的价值有了更深层次的认同。
评分阅读体验上,这书的内容密度非常高,每一页都塞满了干货,读起来绝对不是一种轻松的休闲活动,更像是一种高强度的脑力训练。我通常需要配合我的绘图板和一些参考视频才能勉强跟上作者的思路。最让我印象深刻的是关于“物体运动”和“角色形体表现”之间的关系论述。作者花费了大量的篇幅来阐述如何让一个虚拟的物体,比如一个球、一块布料,甚至是一团烟雾,展现出它本身的物理特性,这直接关系到角色与其环境的互动是否可信。我过去总觉得动画的重点是角色,环境和道具只是陪衬,但这本书彻底颠覆了我的这种片面认知。它告诉我,一个好的动画师必须首先是一个好的物理观察者和解剖学家,你得清楚地知道一个失去平衡的人的重心是如何转移的,一个被风吹起的塑料袋的“飘”和一根羽毛的“飘”在运动规律上有着本质的区别。我甚至因此停下了手头的工作,专门去观察了一整天的不同材质在不同环境下的运动表现,这种对现实的重新审视,为我后续的动画创作带来了全新的视角,这种“回到源头”的学习方法,是许多快餐式教程绝对给不了的。
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评分为了拿京豆,拼了啊!同志们,书要买,支持京东!
评分特别好的书,正版,动画师必看!
评分买回来准备学学动画基础的!
评分书的质量很好,介绍全面,名家编制,通俗易懂。
评分经典教程,必须入一本:)
评分实用性强,启发兴趣,很好
评分例子比较多,逻辑弱,像一个大师随性道来动画的基础和诀窍。
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